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      游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與價(jià)值

      2021-11-19 13:39:42農(nóng)雁村
      天府?dāng)?shù)學(xué) 2021年3期
      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)價(jià)值小學(xué)數(shù)學(xué)

      農(nóng)雁村

      摘 要:隨著新課改的提出以及實(shí)施,新課改內(nèi)容也在不斷教育教學(xué)中的落實(shí),其中明確規(guī)定小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中要以學(xué)生為出發(fā)點(diǎn),創(chuàng)新、優(yōu)化教學(xué)策略,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)能力、實(shí)際運(yùn)用能力。游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用能夠在一定程度上提高教育教學(xué)效果,雖然該種教學(xué)手段在數(shù)學(xué)教學(xué)中已經(jīng)得到廣泛的運(yùn)用,但是其在實(shí)際教學(xué)中卻未能得到有效地落實(shí),其教學(xué)效果和教學(xué)效率也沒(méi)有得到有效地提升。基于此,本文章對(duì)游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與價(jià)值進(jìn)行探討,以供相關(guān)從業(yè)人員參考。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);應(yīng)用;價(jià)值

      引言

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教育和娛樂(lè)必須動(dòng)態(tài)地結(jié)合起來(lái),以激發(fā)學(xué)生的積極性,充分發(fā)展他們的能力。創(chuàng)新游戲是小學(xué)生最喜歡的活動(dòng)之一,在教學(xué)中引入游戲不僅提高了學(xué)生對(duì)游戲的興趣,還可以優(yōu)化校園環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,促進(jìn)學(xué)生在學(xué)校學(xué)習(xí)。游戲教學(xué)的科學(xué)模式要求教師充分意識(shí)到游戲的作用、缺點(diǎn)和方法有效整合教學(xué)內(nèi)容和游戲,以優(yōu)化班級(jí)的效率。使學(xué)生的學(xué)習(xí)能力得到全面性的發(fā)展。

      一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)在的應(yīng)用價(jià)值

      (一)有助于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      小學(xué)階段的學(xué)生個(gè)性特征非常明顯,想象力和好奇心極強(qiáng),小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)對(duì)他們來(lái)說(shuō)過(guò)于枯燥和乏味,這種學(xué)習(xí)體會(huì)嚴(yán)重削弱了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。所以教師通過(guò)教學(xué)手段來(lái)彌補(bǔ)數(shù)學(xué)知識(shí)帶來(lái)的不利影響,改變學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的認(rèn)知,是提高學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性的有效策略。眾所周知,小學(xué)生對(duì)游戲的喜愛(ài)多出于本能,游戲形式的教學(xué)會(huì)讓學(xué)生參與度和積極性得到明顯提高,讓學(xué)生在玩耍的過(guò)程中進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的發(fā)現(xiàn)和吸收,并認(rèn)真思考解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,能夠給學(xué)生帶來(lái)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,能使學(xué)生學(xué)習(xí)興趣更加強(qiáng)烈。

      (二)有助于學(xué)生構(gòu)建正確的數(shù)學(xué)理念

      游戲化教學(xué)可以幫助學(xué)生構(gòu)建正確的數(shù)學(xué)理念,在數(shù)學(xué)游戲中,有許多不同的思維方式和數(shù)學(xué)規(guī)則,可以幫助學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué),通過(guò)游戲,學(xué)生在潛移默化中構(gòu)建起了自己的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)理念,并發(fā)揮創(chuàng)造性思維來(lái)解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,發(fā)展良好的數(shù)學(xué)思維習(xí)慣。例如在教算數(shù)問(wèn)題時(shí),以多種游戲活動(dòng)輔助算數(shù)教學(xué),如教師可以引導(dǎo)學(xué)生玩手指游戲輔助算數(shù)教學(xué),也可以組織學(xué)生在學(xué)校撿拾小石子輔助算數(shù)教學(xué),還可以教導(dǎo)學(xué)生利用心算游戲訓(xùn)練提升算數(shù)速度等,用不同的游戲化教學(xué)活動(dòng)幫助學(xué)生發(fā)展不一樣的思維模式,將學(xué)生培養(yǎng)成為一個(gè)具有多種思維模式的人。

      二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)的應(yīng)用

      (一)以教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ),選擇適當(dāng)?shù)挠螒蚪虒W(xué)法

      游戲教學(xué)法是指在滲透基礎(chǔ)知識(shí)的過(guò)程中,組織課堂游戲,讓學(xué)生在游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí),并運(yùn)用寓教于樂(lè)的教學(xué)方式。為此,教師在選擇游戲教學(xué)方式的過(guò)程中,要選擇合適的教學(xué)內(nèi)容,并將其與游戲方式進(jìn)行整合,還要做好課程教學(xué)準(zhǔn)備工作。在選擇游戲教學(xué)法時(shí)教師也可以充分遵循學(xué)生的意見(jiàn),了解學(xué)生所學(xué)喜歡的游戲活動(dòng),以進(jìn)一步設(shè)計(jì)游戲,完善游戲活動(dòng),以加減法教學(xué)為例,教師選擇學(xué)生經(jīng)常玩的“找朋友”游戲活動(dòng)為基礎(chǔ),對(duì)其進(jìn)行加工,改變成數(shù)學(xué)找朋友游戲。比賽中,教師可以讓學(xué)生在游戲開(kāi)始前準(zhǔn)備一張0~9的數(shù)字卡片,并把10人分成一組,給每個(gè)孩子發(fā)一張卡片。之后,學(xué)生進(jìn)行自由站位,在開(kāi)始之后教師發(fā)布任務(wù),如:下面請(qǐng)相加是15的小朋友站到一起,這時(shí)學(xué)生會(huì)計(jì)算自己和誰(shuí)相加可以形成12,計(jì)算之后找到對(duì)的小伙伴站到一起,而對(duì)于算錯(cuò)的學(xué)生則會(huì)被淘汰。如此一來(lái),教師反復(fù)重復(fù)這一過(guò)程,在保證每個(gè)學(xué)生都能夠完成一次活動(dòng)之后再結(jié)束游戲。

      (二)多種手段相結(jié)合,讓游戲服務(wù)于課堂教學(xué)

      任何學(xué)習(xí)方式都不是完全有利的,他們都具有兩面性,好的一面可以讓課程變得豐富多樣,提高學(xué)習(xí)效率,但不好的一面也可能會(huì)導(dǎo)致上課氣氛散漫,學(xué)生注意力不能集中。老師在游戲化教學(xué)時(shí),應(yīng)采取多種教學(xué)手段,結(jié)合的方式,找到一個(gè)平衡點(diǎn),才能夠讓學(xué)生高效的學(xué)習(xí)。以數(shù)學(xué)教材教學(xué)順序?yàn)橹骶€,題目由淺入深,難度逐關(guān)增加。以《分?jǐn)?shù)》相關(guān)知識(shí)為例,題目有分?jǐn)?shù)的認(rèn)識(shí)、分?jǐn)?shù)加減法、分?jǐn)?shù)乘除法等題目的設(shè)計(jì)。還可設(shè)計(jì)為生活場(chǎng)景類計(jì)算題目,既能夠梳理之前學(xué)過(guò)的知識(shí),也能夠鍛煉學(xué)生的計(jì)算能力。每題設(shè)計(jì)分?jǐn)?shù)順序?yàn)?分、10分、10分、10分、15分,共計(jì)50分,復(fù)活分為10分。每1輪由1位同學(xué)獨(dú)立全部完成則獎(jiǎng)勵(lì)10分,獎(jiǎng)勵(lì)分共計(jì)50分,游戲總分滿分為100分。游戲中教師可以根據(jù)完成時(shí)間、完成度和題目出現(xiàn)的錯(cuò)誤或違規(guī)行為施行扣分制,最終總分除以人數(shù)為平均分,平均分最高的小組獲勝。

      結(jié)束語(yǔ)

      總之,隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和社會(huì)的進(jìn)步,教育也在不斷進(jìn)步和改革,傳統(tǒng)教學(xué)方式的弊端在不斷地涌現(xiàn)出來(lái),想要提高教學(xué)質(zhì)量,必須對(duì)教學(xué)模式和教學(xué)方法進(jìn)行創(chuàng)新。游戲化教學(xué)就是在課堂中注重游戲的應(yīng)用,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),使其改變傳統(tǒng)教育模式下被動(dòng)學(xué)習(xí)的狀態(tài),在獲得學(xué)習(xí)樂(lè)趣的同時(shí)掌握知識(shí)。游戲化教學(xué)模式不僅能夠促進(jìn)學(xué)生理論知識(shí)的學(xué)習(xí),還能夠不斷豐富學(xué)生的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。因此教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用游戲化教學(xué)時(shí),應(yīng)結(jié)合教材內(nèi)容設(shè)計(jì)合理的游戲,激發(fā)學(xué)生積極主動(dòng)地參與到游戲活動(dòng)中,讓學(xué)生在輕松愉快的教學(xué)氛圍中習(xí)得知識(shí)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李靜.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].新課程,2020(51):192-193.

      [2]周丕.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[J].天津教育,2020(32):20-21.

      [3]鄭麗蝦.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[J].考試周刊,2020(92):71-72.

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