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      教育游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用模式研究

      2021-11-27 02:31吳夢(mèng)穎
      教育周報(bào)·教育論壇 2021年12期
      關(guān)鍵詞:應(yīng)用模式教育游戲小學(xué)英語(yǔ)

      摘要:教育游戲是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的關(guān)鍵載體,對(duì)于激發(fā)學(xué)生興趣,提升學(xué)生課堂參與度具有直接作用。基于此,本文立足基本教學(xué)經(jīng)驗(yàn),分別從課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)、課堂講解環(huán)節(jié)、課后復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)以及教學(xué)評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)等方面分別就教育游戲的融入與運(yùn)用展開(kāi)了探討,望對(duì)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)實(shí)踐起到有效借鑒參考作用。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)英語(yǔ);教育游戲;教學(xué)方法;應(yīng)用模式

      引言:

      在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)要求不斷提高的背景下,教育游戲的現(xiàn)實(shí)價(jià)值與作用愈發(fā)突出,有助于營(yíng)造輕松愉悅的課堂教學(xué)氛圍。在新課改形勢(shì)下,教師應(yīng)立足小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)實(shí)際需求,靈活運(yùn)用教育游戲這一載體與工具,深入挖掘教學(xué)潛能力。本文就此展開(kāi)了探討。

      1在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)融入教育游戲

      課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),對(duì)于保證整個(gè)課堂教學(xué)效率與質(zhì)量具有直接作用,決定著學(xué)生課堂學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)效果。英語(yǔ)教師可將教育游戲理念融入課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),通過(guò)采用全新的導(dǎo)入方式與導(dǎo)入過(guò)程,激發(fā)學(xué)生興趣,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)知識(shí)形成新的認(rèn)知[1]。教育游戲具有趣味性與角色性等特點(diǎn),教師可根據(jù)學(xué)生學(xué)情特點(diǎn),實(shí)施高效導(dǎo)入,凝聚學(xué)生注意力,驅(qū)動(dòng)學(xué)生自主參與。比如,在《I like football.》一課教學(xué)中,教師在組織課堂導(dǎo)入時(shí),可首先向?qū)W生播放有關(guān)于足球比賽的精彩視頻,由于部分學(xué)生擁有踢足球的經(jīng)驗(yàn),此時(shí)會(huì)興致昂揚(yáng)地發(fā)揮主觀能動(dòng)性,向周圍同學(xué)講解足球運(yùn)動(dòng)的基本規(guī)則等。在此基礎(chǔ)上,通過(guò)游戲化的導(dǎo)入方式,營(yíng)造輕松自由、活潑向上的課堂氛圍,引導(dǎo)學(xué)生之間建立有效情感,為接下來(lái)的教材閱讀、語(yǔ)言知識(shí)學(xué)習(xí)等打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

      2在課堂講解環(huán)節(jié)融入教育游戲

      課堂講解環(huán)節(jié)是教師傳授知識(shí),學(xué)生領(lǐng)悟感觸英語(yǔ)語(yǔ)言魅力的重要環(huán)節(jié),同樣是教育游戲的重點(diǎn)融入環(huán)節(jié)。從傳統(tǒng)英語(yǔ)課堂教學(xué)來(lái)看,部分教師依舊沿襲“灌輸式”的機(jī)械教學(xué)模式,不僅教學(xué)氛圍得不到營(yíng)造,而且容易泯滅學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。而通過(guò)運(yùn)用教育游戲,教師則可與學(xué)生一同投入到課堂游戲之中,充分迎合小學(xué)生愛(ài)動(dòng)好玩的天性,并在此過(guò)程中加深英語(yǔ)記憶,實(shí)現(xiàn)英語(yǔ)知識(shí)的積累,拓展英語(yǔ)運(yùn)用技能[2]。比如,在《What do you do on Sundays?》一課教學(xué)中,教師可在講解基本課文內(nèi)容的基礎(chǔ)上,組織學(xué)生分別輪流扮演“Sam”“Dalin”等角色,開(kāi)展角色扮演游戲,根據(jù)對(duì)話要求,談?wù)摳髯栽谥苋盏幕顒?dòng)安排。在此基礎(chǔ)上,增加游戲難度,引導(dǎo)學(xué)生初步運(yùn)用詞匯“do”進(jìn)行游戲造句,使每一名游戲參與者均能夠感知含有實(shí)意動(dòng)詞的一般現(xiàn)在時(shí)特殊疑問(wèn)句的語(yǔ)音語(yǔ)調(diào)等。

      3在課后復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)融入教育游戲

      為有效鞏固課堂所學(xué),小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)有必要引導(dǎo)學(xué)生開(kāi)展自主性的課后復(fù)習(xí),為構(gòu)建完善而系統(tǒng)的知識(shí)結(jié)構(gòu)創(chuàng)造良好條件?,F(xiàn)狀表明,部分教師在課后作業(yè)設(shè)計(jì)中,過(guò)度側(cè)重練習(xí)題這一傳統(tǒng)復(fù)習(xí)載體,而忽視了對(duì)課堂所學(xué)知識(shí)的整理與鞏固。對(duì)此,教師應(yīng)結(jié)合實(shí)際,運(yùn)用教育游戲的方式,使學(xué)生能夠在體驗(yàn)游戲項(xiàng)目中自然而然地鞏固課堂所學(xué),實(shí)現(xiàn)對(duì)以往知識(shí)的全面梳理。比如,在《Merry Christmas!》一課教學(xué)完成后,可針對(duì)課堂教學(xué)目標(biāo)要求,通過(guò)運(yùn)用多媒體技術(shù),圍繞本課中的詞匯,開(kāi)展諸如“英譯漢”或“漢譯英”之類的競(jìng)賽游戲,利用學(xué)生競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),提高思維轉(zhuǎn)換速度,實(shí)現(xiàn)強(qiáng)化記憶。在此過(guò)程中,教師也可將全班學(xué)生劃分為多個(gè)合作小組,以小組為單位參與競(jìng)賽游戲,強(qiáng)化協(xié)作意識(shí),實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)[3]。

      4在教學(xué)評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)融入教育游戲

      科學(xué)合理的教學(xué)評(píng)價(jià)有助于對(duì)整個(gè)英語(yǔ)教學(xué)過(guò)程做出客觀評(píng)判,精準(zhǔn)查找課堂教學(xué)的短板與不足,為調(diào)整教育游戲的運(yùn)用方式與策略提供可靠參考與依據(jù)。因此,在教學(xué)評(píng)價(jià)中,應(yīng)選擇最為全面且具有代表性的評(píng)價(jià)指標(biāo),構(gòu)建形成具有差異性與針對(duì)性的評(píng)價(jià)體系,對(duì)不同學(xué)力、不同興趣傾向以及不同學(xué)習(xí)成績(jī)的學(xué)生分別進(jìn)行有效評(píng)價(jià),確保教學(xué)評(píng)價(jià)客觀全面。一方面,應(yīng)根據(jù)學(xué)生需求合理選擇教育游戲項(xiàng)目,滿足學(xué)生語(yǔ)言語(yǔ)言能力培養(yǎng)的基本需求,強(qiáng)調(diào)游戲教學(xué)方法應(yīng)用的合理性;另一方面,教育游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)與教材內(nèi)容有機(jī)結(jié)合,對(duì)教材中涉及到的重點(diǎn)詞匯與語(yǔ)法進(jìn)行重點(diǎn)評(píng)價(jià),引導(dǎo)學(xué)生培養(yǎng)英語(yǔ)語(yǔ)感及表達(dá)能力,實(shí)現(xiàn)語(yǔ)言情境再現(xiàn)。同時(shí),應(yīng)立足教育游戲,體現(xiàn)學(xué)生在課堂教學(xué)中的主體性地位,引發(fā)學(xué)生好勝心,加強(qiáng)對(duì)知識(shí)點(diǎn)的運(yùn)用與理解,從游戲中實(shí)現(xiàn)對(duì)英語(yǔ)技能的升華。

      5結(jié)語(yǔ)

      綜上所述,受傳統(tǒng)英語(yǔ)教學(xué)思維觀念的阻礙,當(dāng)前教育游戲的實(shí)踐應(yīng)用依舊存在諸多不足,距離較高標(biāo)準(zhǔn)尚且存在較大提升空間。因此,在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)實(shí)踐中,教師應(yīng)在教學(xué)過(guò)程的多個(gè)環(huán)節(jié)與步驟融入教育游戲,扎實(shí)有效推進(jìn)詞匯教學(xué)、語(yǔ)法教學(xué)及聽(tīng)力教學(xué)等,營(yíng)造游戲化的課堂教學(xué)環(huán)境,為激發(fā)英語(yǔ)課堂活力奠定基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)質(zhì)的突破。

      參考文獻(xiàn)

      [1]夏云,李春暉.基于教育游戲的小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)模式的創(chuàng)新分析[J].都市家教·下半月,2019(02):117-118.

      [2]方芳,李月華.運(yùn)用教育游戲提升英語(yǔ)教學(xué)質(zhì)量的策略研究[J].讀寫(xiě)算·基礎(chǔ)教育研究,2021(07):115-117.

      [3]王高杰.論幼兒英語(yǔ)教育中的基礎(chǔ)教育與日常英語(yǔ)游戲法[J].中國(guó)校外教育(上旬),2020(09):332-333.

      吳夢(mèng)穎 四川省雅安市名山區(qū)實(shí)驗(yàn)小學(xué)

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