徐秀娟
摘要:識(shí)字是小學(xué)生學(xué)習(xí)其他學(xué)科的基礎(chǔ),所以教師應(yīng)該更加重視小學(xué)生學(xué)生的識(shí)字課程。小學(xué)生年齡小、心智不成熟,他們的注意力不集中,總是會(huì)被外界的各種各樣的因素所吸引,并且識(shí)字課本身就有些枯燥乏味,這就導(dǎo)致學(xué)生識(shí)字課的效率更低。因此,教師應(yīng)該創(chuàng)新教學(xué)方法,改變教學(xué)策略,創(chuàng)造良好的識(shí)字氛圍,提高低年級(jí)小學(xué)生識(shí)字的興趣,讓孩子從被動(dòng)的學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃?dòng)的學(xué)習(xí)。
關(guān)鍵詞:低年級(jí);識(shí)字能力;教學(xué)策略;
中圖分類(lèi)號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
一、設(shè)計(jì)情景,讓學(xué)生趣味識(shí)字
對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),興趣是學(xué)好功課的最有效的、最簡(jiǎn)捷的方法,有興趣的學(xué)習(xí)是一種樂(lè)趣,是一種享受。小學(xué)生好奇心是比較強(qiáng)的,他們?nèi)菀妆黄渌氖挛锖吐曇粑?,所以教師?yīng)該從小學(xué)生的好奇心下手,設(shè)計(jì)有趣的情景,讓學(xué)生更好的投入到學(xué)習(xí)中來(lái)。在教學(xué)生識(shí)字的時(shí)候,教師可以充分利用漢字的構(gòu)成特點(diǎn)來(lái)吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生積極的投入到學(xué)習(xí)中。在教象形字的教學(xué)過(guò)程中,教師就可以通過(guò)給學(xué)生演示文字的一系列變化將學(xué)生帶入到課堂教學(xué)的情景中。例如,在學(xué)習(xí)“人”字的時(shí)候,這個(gè)字經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的歷史演變至今已經(jīng)形成了一個(gè)演變過(guò)程,教師可以利用這個(gè)演變過(guò)程進(jìn)行趣味性教學(xué)。在課上選出一個(gè)學(xué)生,依次演出這個(gè)字的變化過(guò)程。通過(guò)加入生動(dòng)、鮮活的情景來(lái)誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)漢字的興趣,激發(fā)學(xué)生大腦的深層記憶,讓識(shí)字課不在枯燥乏味。
二、運(yùn)用游戲,讓學(xué)生快樂(lè)識(shí)字
愛(ài)玩游戲是大多數(shù)小學(xué)生的天性,玩游戲可以讓學(xué)生獲得滿(mǎn)足感和幸福感,使注意力大幅度提升,在上課的時(shí)候不在開(kāi)小差,所以在識(shí)字教學(xué)課堂中添加一些教學(xué)游戲,可以讓小學(xué)生更好的學(xué)習(xí)漢字,對(duì)學(xué)習(xí)更有熱情。例如:教師可以將學(xué)習(xí)過(guò)的漢字編成字謎,上課的時(shí)候讓同學(xué)們猜,以有獎(jiǎng)競(jìng)猜的方式提高小學(xué)生的積極性;教師還可以將有偏旁的字拆開(kāi),做成卡片,在課上做成連連看的游戲,讓小學(xué)生將一個(gè)完整的漢字拼出來(lái)。將小游戲添加在識(shí)字教學(xué)中,使學(xué)生在玩的同時(shí)也學(xué)到了知識(shí),進(jìn)而提高學(xué)生學(xué)習(xí)漢字的興趣和熱情,為學(xué)生以后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。另外,傳統(tǒng)的游戲方式也可以作為課堂上的識(shí)字教學(xué)游戲,教師可以根據(jù)課堂的實(shí)際情況進(jìn)行創(chuàng)造和改編。例如:角色扮演、猜一猜、丟手絹、擊鼓傳花等,根據(jù)這些游戲模型進(jìn)行相應(yīng)教學(xué)內(nèi)容的再度創(chuàng)造和提升,將學(xué)生引入到課堂的情境中,進(jìn)而達(dá)到在“玩中學(xué)”的教學(xué)形式和教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(一)、猜一猜
為了鞏固學(xué)生對(duì)漢字的認(rèn)識(shí),教師可以運(yùn)用“猜一猜”的游戲方式,“猜一猜”游戲可以師生之間的游戲,也可以是學(xué)生之間的游戲。同樣,具體的游戲內(nèi)容可以由教師根據(jù)本節(jié)課教學(xué)的內(nèi)容進(jìn)行設(shè)定,以此加強(qiáng)學(xué)生對(duì)本節(jié)課知識(shí)的理解和掌握。教師可以事先準(zhǔn)備好幾個(gè)漢字卡片,然后教師表述這個(gè)漢字的特征,可以是這個(gè)漢字的近義字,也可以是這個(gè)漢字有幾畫(huà)……然后讓學(xué)生猜一猜這個(gè)漢字究竟是什么。通過(guò)這樣的精彩游戲,學(xué)生會(huì)在大腦中深度思考,在一次次的錯(cuò)誤排除中尋找最終的答案。這種游戲方式中學(xué)習(xí)的漢字學(xué)生記憶的會(huì)更加深刻,也會(huì)理解的更加透徹。
(二)、角色扮演
角色扮演是一個(gè)有趣的教學(xué)游戲。教師會(huì)事先找到幾個(gè)學(xué)生參與游戲的表演,在表演的過(guò)程中每個(gè)學(xué)生都只知道自己所要表演的漢字,對(duì)于其他學(xué)生的漢字一概不知。之后,這幾個(gè)學(xué)生要根據(jù)一些對(duì)話(huà)和表演描述這個(gè)漢字的意思。例如,幾個(gè)學(xué)生分別要扮演的漢字為:“大”、“小”、“人”、“太”、“犬”,這幾個(gè)字有相同之處,目的就是為了可以加深學(xué)生對(duì)這些漢字的印象,以免混淆。然后讓學(xué)生之間進(jìn)行對(duì)話(huà),在對(duì)話(huà)的過(guò)程中可以加入肢體的表演。具體的游戲環(huán)節(jié)可以是這樣的:“大”的表演者將兩臂和兩腿展開(kāi),用身體表演出一個(gè)“大”字;“小”的表演者說(shuō):“我和上個(gè)學(xué)生所表演的字正好意思相反,我一共有三畫(huà);“人”的表演者將兩腿展開(kāi),手臂自然下垂,同樣用肢體表演;“太”的表演者說(shuō):“我用這個(gè)字組詞就是我們每天都會(huì)看到的事物,它自東方升起西方落下”;“犬”的表演者說(shuō):“這是一個(gè)表示動(dòng)物的字,一共有四畫(huà),和前面一位表演者的字型相似?!苯?jīng)過(guò)這一番表述后,學(xué)生就可以開(kāi)始猜測(cè)這幾個(gè)漢字是什么,過(guò)程中不僅收獲了樂(lè)趣,同樣也學(xué)習(xí)到了知識(shí),以此達(dá)到教學(xué)趣味性和有效性的目的。
三、利用多媒體技術(shù),提高學(xué)生興趣
隨著教育改革的不斷深入,學(xué)生的學(xué)習(xí)方式也有了很大的改變。其中,最為新型的教學(xué)模式就是利用多媒體教學(xué)。這種上課模式無(wú)論是對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō)還是對(duì)老師來(lái)說(shuō),這都是一把雙刃劍。其好處在于,有了新的輔助教學(xué)工具,學(xué)生們的上課積極性會(huì)有所提高,教師的課堂效率得到了很好的保障。而壞處在于,部分教師過(guò)于依賴(lài)多媒體教學(xué),在語(yǔ)文識(shí)字教學(xué)課堂甚至整節(jié)課都在通過(guò)多媒體教學(xué),用來(lái)播放學(xué)習(xí)漢字的視頻,這樣雖然保障了學(xué)生的注意力集中,但是缺乏練習(xí)和實(shí)踐,學(xué)生們只是短暫的記憶了漢字,并沒(méi)有鞏固練習(xí),極大的形象了課堂的教學(xué)質(zhì)量。正確的做法應(yīng)該是由教師帶領(lǐng)同學(xué),先認(rèn)識(shí)漢字,講結(jié)構(gòu),再讀,拼,最后用多媒體來(lái)輔助教學(xué),這樣才能夠給學(xué)生們留下較為深刻的印象。
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