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      創(chuàng)新理念體驗(yàn)數(shù)學(xué)樂趣

      2021-12-16 03:51:00李婷婷
      關(guān)鍵詞:體驗(yàn)有效性小學(xué)數(shù)學(xué)

      李婷婷

      【摘要】數(shù)學(xué)是一門相對抽象的學(xué)科,教師要?jiǎng)?chuàng)新教學(xué)理念,遵循學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律與認(rèn)知規(guī)律,促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)有效性的提高.教學(xué)中,教師要營造民主氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣;教學(xué)活動豐富多彩,強(qiáng)化學(xué)生樂趣體驗(yàn);引入游戲,讓學(xué)生充分體驗(yàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣;設(shè)置趣味性問題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機(jī),有效培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合能力.教師在教學(xué)中一定要滿足學(xué)生的心理需求,滿足學(xué)生的好奇心,通過創(chuàng)設(shè)與學(xué)生實(shí)際生活相聯(lián)系的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生由形象思維向抽象思維發(fā)展.教學(xué)中,教師要注重學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),運(yùn)用多元化的教學(xué)方式,使學(xué)生品嘗數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)邏輯思維.

      【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)樂趣;體驗(yàn);有效性;策略

      小學(xué)生還處于形象思維階段,對事物主要以感性認(rèn)識為主.而數(shù)學(xué)是一門抽象性與邏輯性較強(qiáng)的學(xué)科,在數(shù)學(xué)教學(xué)中采取直觀的教學(xué)方式,符合小學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn).如何在數(shù)學(xué)教學(xué)中遵循學(xué)生的心理特點(diǎn)與發(fā)展規(guī)律,強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)趣味化體驗(yàn),從而使學(xué)生主動地探究學(xué)習(xí),是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)當(dāng)深入研究的課題.學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教師要樹立學(xué)生主體理念,根據(jù)學(xué)生興趣點(diǎn)設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)教學(xué)過程,實(shí)施快樂教學(xué),只有這樣,才能滿足學(xué)生心理需求,促進(jìn)學(xué)生主觀能動性的提高.學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)動力的重要源泉,學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的快樂,體驗(yàn)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,才能產(chǎn)生學(xué)習(xí)動機(jī),增強(qiáng)學(xué)習(xí)欲望,經(jīng)歷知識形成過程,讓學(xué)生學(xué)會運(yùn)用數(shù)學(xué)知識有效解決實(shí)際問題.

      1?小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)存在的問題

      1.1?教學(xué)模式僵化

      小學(xué)生具有很強(qiáng)的好奇心,這是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的優(yōu)勢所在.但是部分教師忽視了學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,一味運(yùn)用灌輸式教學(xué),學(xué)生活潑好動的特點(diǎn)得不到有效發(fā)揮,處于被動聽講的地位,嚴(yán)重影響了學(xué)生數(shù)學(xué)思維的發(fā)展.這種講解灌輸?shù)慕┗J?,把學(xué)生置于機(jī)械聽講的無問題意識的學(xué)習(xí)狀態(tài),學(xué)生對教師產(chǎn)生依賴感,對于數(shù)學(xué)知識的理解常常處于淺層次狀態(tài),學(xué)生品嘗不到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂,缺乏成就感,因而失去了數(shù)學(xué)探究動力,學(xué)習(xí)效果難以提升.

      1.2?學(xué)生缺乏動手實(shí)踐的機(jī)會

      在目前的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師的演示與說教很難使學(xué)生產(chǎn)生切身體驗(yàn),很難提高學(xué)生學(xué)以致用的能力.因此,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)自主學(xué)習(xí)的機(jī)會,使學(xué)生通過動手實(shí)踐歷經(jīng)知識形成的過程,成為數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該遵循的原則.而讓學(xué)生發(fā)揚(yáng)學(xué)習(xí)的“主人翁”精神,富有個(gè)性地學(xué)習(xí),是促進(jìn)學(xué)生知識掌握與內(nèi)化,提升學(xué)習(xí)效率的重要手段.

      1.3?數(shù)學(xué)教學(xué)缺乏趣味性

      由于教師沿用傳統(tǒng)教學(xué)模式,以及教師理論說教式的教學(xué),使數(shù)學(xué)教學(xué)過程枯燥乏味,學(xué)生很難被數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)所吸引,失去學(xué)習(xí)的主觀能動性.如教師的教學(xué)脫離了學(xué)生的實(shí)際生活,將很難使學(xué)生產(chǎn)生切身體驗(yàn)與引發(fā)學(xué)生的共鳴,學(xué)生數(shù)學(xué)思維也很難得到培養(yǎng).

      1.4?學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)動機(jī)

      小學(xué)數(shù)學(xué)是一門抽象性較強(qiáng)的學(xué)科,如果教師照本宣科地進(jìn)行教學(xué)就會違背學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,沒有認(rèn)識到興趣才是學(xué)生學(xué)習(xí)的長久動力,在教學(xué)中不注重抓住學(xué)生的興趣點(diǎn)展開教學(xué),并且對學(xué)生學(xué)情的了解不全面不深入,學(xué)生的學(xué)習(xí)模式也是被動聽講與機(jī)械練習(xí),教師沒有站在學(xué)生的角度去考慮問題與展開教學(xué),導(dǎo)致學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)動機(jī),教學(xué)的有效性難以提高.

      2?提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有效性的策略

      2.1?營造民主和諧氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

      小學(xué)生好奇心強(qiáng),求知欲望強(qiáng)烈,教師要保護(hù)學(xué)生對事物好奇的心理需求,并且根據(jù)學(xué)生心理特點(diǎn)開展教學(xué),強(qiáng)化學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂體驗(yàn),促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提高.

      如在學(xué)習(xí)“認(rèn)識物體和圖形”時(shí),傳統(tǒng)教學(xué)中教師通常采取說教式教學(xué),把知識化為標(biāo)簽強(qiáng)加給學(xué)生,結(jié)果學(xué)生由于缺乏切身體驗(yàn),對所學(xué)知識不感興趣,思維也很難被激活,無論教師講得如何細(xì)致與精彩,學(xué)生也很難受到觸動,體驗(yàn)不到學(xué)習(xí)的快樂,教學(xué)目標(biāo)就很難達(dá)成.因此,教師在教學(xué)中要結(jié)合學(xué)生特點(diǎn),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.在開課之初,教師與學(xué)生互動并提問:同學(xué)們經(jīng)常到游樂園游玩嗎?喜歡到游樂園玩嗎?這些貼近學(xué)生生活的話題,激發(fā)了學(xué)生的興趣,學(xué)生反映與父母經(jīng)常一起到游樂園玩耍.“那你最喜歡的娛樂項(xiàng)目是什么呢?”學(xué)生興致盎然地列舉了自己喜歡的游戲,紛紛說出自己喜歡的項(xiàng)目,學(xué)生對這些話題特別感興趣,每個(gè)學(xué)生都被吸引到課堂學(xué)習(xí)活動中來.接著,教師順勢引入本堂課學(xué)習(xí)內(nèi)容:我們在游樂園里見到的娛樂設(shè)施,有哪些形狀?學(xué)生說,碰碰車的方向盤是圓形的,游樂園的游泳池是正方形的,旋轉(zhuǎn)木馬的底座也是圓形的,有的學(xué)生說步梯是長方形的……這種師生探討式學(xué)習(xí)方式,學(xué)生感到身心放松,在潛移轉(zhuǎn)化中進(jìn)行知識建構(gòu),強(qiáng)化了學(xué)生的快樂體驗(yàn),學(xué)生不會對數(shù)學(xué)產(chǎn)生畏難情緒,而是樂于參加探究活動,提高了他們的學(xué)習(xí)效率.又如,教學(xué)四則混合運(yùn)算時(shí),教師常常布置給學(xué)生一些相關(guān)的四則混合運(yùn)算的題目,希望通過學(xué)生的運(yùn)算掌握知識點(diǎn).但是小學(xué)生的有意注意時(shí)間較短,通常對運(yùn)算產(chǎn)生厭煩情緒,很難掌握運(yùn)算要領(lǐng).所以,教師應(yīng)運(yùn)用學(xué)生喜愛的動漫玩具開展教學(xué),玩具上標(biāo)上數(shù)字,學(xué)生得出計(jì)算結(jié)果,再從玩具中找出標(biāo)有正確答案的數(shù)字,學(xué)生回答正確就可以得到玩具,反之則要為大家表演一個(gè)小節(jié)目.這樣一來,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被激發(fā)出來,提高了學(xué)習(xí)質(zhì)量與效率.

      2.2?教學(xué)活動豐富多彩,強(qiáng)化學(xué)生樂趣體驗(yàn)

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師需要緊緊圍繞學(xué)生興趣點(diǎn)及教學(xué)目標(biāo)開展教學(xué)活動,而數(shù)學(xué)教學(xué)的目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力與創(chuàng)新能力,為學(xué)生今后更好的發(fā)展打下基礎(chǔ).但是由于學(xué)生品嘗不到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,感覺數(shù)學(xué)深?yuàn)W難懂而放棄數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),因此數(shù)學(xué)教師一定要加深學(xué)生數(shù)學(xué)樂趣體驗(yàn),提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性.教師要為學(xué)生開拓更寬廣的學(xué)習(xí)空間與時(shí)間,豐富數(shù)學(xué)教學(xué)活動,強(qiáng)化學(xué)生趣味化體驗(yàn),使學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),體驗(yàn)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣與成功感,進(jìn)而有效提升學(xué)生學(xué)習(xí)動力.如學(xué)習(xí)“分類和比較”這一知識點(diǎn)時(shí),教師應(yīng)一改傳統(tǒng)教學(xué)模式,讓學(xué)生主動探究;學(xué)生應(yīng)準(zhǔn)備好相關(guān)工具,如對書本、筆、玩具等物品進(jìn)行分類,學(xué)會抓住事物的特點(diǎn),在具體操作中加深對知識的認(rèn)知.又如,在教學(xué)“角度”這一知識點(diǎn)時(shí),教師讓學(xué)生拿出紙片、量角器等工具,讓學(xué)生理解角度是衡量一個(gè)角大小的概念,然后讓學(xué)生用紙片折疊出各種各樣的角,再用量角器等工具進(jìn)行度量,學(xué)生實(shí)際動手,觀察探究,讓學(xué)生在觀察與學(xué)習(xí)中得出正確結(jié)論.再如,學(xué)習(xí)各種圖形的面積計(jì)算時(shí),如果按教材的例題進(jìn)行教學(xué),只是“紙上談兵”,學(xué)生很難對學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生快樂體驗(yàn).所以,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生走出教室,在校園中度量圓形花壇、長方形操場、梯形綠化帶等區(qū)域面積,使學(xué)生學(xué)以致用,提高學(xué)習(xí)效果.

      教師結(jié)合教學(xué)實(shí)際,開展多樣化教學(xué)活動,真正讓學(xué)生體驗(yàn)到數(shù)學(xué)是來源于生活的一門學(xué)科,用數(shù)學(xué)知識解決實(shí)際問題,數(shù)學(xué)不再是深?yuàn)W難懂的學(xué)科,增強(qiáng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),也使學(xué)生體驗(yàn)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣.教師所組織的學(xué)生實(shí)踐與探究活動,一定要新穎和富有趣味性,且理論與實(shí)踐有機(jī)結(jié)合.

      2.3?在游戲中加深學(xué)生的趣味體驗(yàn)

      游戲中,學(xué)生的注意力會高度集中,思維處于高度活躍狀態(tài).同時(shí),游戲是使學(xué)生快樂學(xué)習(xí)的一種有效方法,在游戲中融入數(shù)學(xué)知識,會使學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),促進(jìn)學(xué)生的知識轉(zhuǎn)化效率.

      例如,在學(xué)習(xí)了“20以內(nèi)的加減法”之后,教師可以運(yùn)用課堂上經(jīng)常運(yùn)用的開火車游戲吸引學(xué)生進(jìn)行訓(xùn)練;還可以引入競爭機(jī)制,以具體的訓(xùn)練題目為內(nèi)容,以小組為單位,看哪個(gè)小組回答問題的正確率最高,看誰在規(guī)定時(shí)間內(nèi)能夠完成口算任務(wù),評選出“最佳口算小組”,激發(fā)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識,學(xué)生專注于思考,提高了學(xué)習(xí)效率.又如,在學(xué)習(xí)“有余數(shù)的除法”知識時(shí),教師為了激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,教師組織了游戲教學(xué),將知識融入游戲當(dāng)中,加深學(xué)生的理解.再如,以7為例,教師讓7個(gè)學(xué)生走到臺前,組織2個(gè)學(xué)生組合到一起,剩下1個(gè)學(xué)生因沒有組成組而被淘汰,這樣再以9,10,11等為例,讓學(xué)生以3人一組或4人一組結(jié)合,學(xué)生對于余數(shù)的概念就加深了認(rèn)識,為以后知識的學(xué)習(xí)與應(yīng)用打下了良好的基礎(chǔ).這樣對于學(xué)生的運(yùn)算能力與應(yīng)變能力也是一個(gè)很好的鍛煉,這樣的游戲設(shè)計(jì)吸引了學(xué)生有效參與到教學(xué)活動中來,其目的就是通過讓學(xué)生“余下來”,加深學(xué)生對“有余數(shù)的除法”的理解.

      根據(jù)學(xué)生喜歡游戲的特點(diǎn)開展游戲教學(xué),使知識融入游戲過程,可以促進(jìn)學(xué)生對知識的理解與內(nèi)化.值得注意的是,教師所設(shè)置的游戲要緊緊圍繞教學(xué)目標(biāo)及教學(xué)的重點(diǎn)與難點(diǎn),幫助學(xué)生順利達(dá)成學(xué)習(xí)目標(biāo).

      2.4?設(shè)置趣味化問題,激發(fā)學(xué)生探究欲望

      教師在教學(xué)中一定要讓學(xué)生主動地學(xué)習(xí)探究,參與知識建構(gòu)過程.教師要培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,促進(jìn)學(xué)生探究能力的提高.小學(xué)生具有較強(qiáng)的好奇心,在教學(xué)中教師可以設(shè)計(jì)趣味化問題,激發(fā)學(xué)生的探究欲望.如在學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)時(shí),教師給學(xué)生講述了唐僧師徒四人分西瓜的故事:孫悟空去化緣得到一個(gè)西瓜,分瓜前告訴八戒,要分給他西瓜的四分之一,這時(shí)八戒不高興了,說自己能吃,要西瓜的八分之一.最后孫悟空給了八戒西瓜的八分之一,結(jié)果八戒傻眼了.最后教師提出問題讓學(xué)生思考:八戒分得西瓜的八分之一,為什么最后傻眼了呢?這樣有趣的故事可以有效激發(fā)學(xué)生的探究欲望,學(xué)生進(jìn)入問題情境中積極思考與分析,互動合作與探討,最終就會知道如何比較分?jǐn)?shù)的大小.

      因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要提出一些觸動學(xué)生興趣點(diǎn)的問題,引發(fā)學(xué)生的好奇心,這樣學(xué)生才會體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的趣味性,從而通過探究解決問題,進(jìn)行知識建構(gòu).

      3?結(jié)語

      小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)要強(qiáng)化學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂體驗(yàn),這是提高數(shù)學(xué)有效性的重要途徑.教師要更新理念,創(chuàng)新教學(xué)模式,遵循學(xué)生心理發(fā)展與認(rèn)識規(guī)律,提升數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性.

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