依麗米努爾·熱西提
摘要:信息技術(shù)能力是現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)生活環(huán)境和實際學(xué)習(xí)生活所需要的重要基礎(chǔ)能力,也是信息技術(shù)教學(xué)過程中的核心訓(xùn)練內(nèi)容與重要教學(xué)方向。有效地組織小學(xué)信息技術(shù)教育活動,可以幫助學(xué)生在信息技術(shù)課程中獲得更加扎實和多樣化的信息技術(shù)能力,鞏固學(xué)生的信息技術(shù)知識庫,提高學(xué)生的信息技術(shù)操作能力。本文從具體的教學(xué)實例出發(fā),對新時代背景下小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)的高效組織策略展開詳細(xì)的探究,希望通過綜合探討,給小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)的優(yōu)化發(fā)展提供一定的借鑒。
關(guān)鍵詞:小學(xué);新時代;信息技術(shù);科學(xué)教學(xué)
中圖分類號:A 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:(2022)-2-
隨著信息技術(shù)和課程改革的快速發(fā)展,小學(xué)生掌握適合時代發(fā)展的信息技術(shù)知識顯得尤為重要。尤其是在新的時代背景下,信息技術(shù)教學(xué)不僅是要教給學(xué)生信息技術(shù)的基本知識,還需要重視發(fā)展學(xué)生的技術(shù)素養(yǎng)。因此,有必要在教學(xué)過程中,不斷培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。在目前的小學(xué)信息技術(shù)課程中,雖然很多學(xué)生對信息技術(shù)充滿了興趣,但大多數(shù)時候仍然停留在玩的層面。面對這一情況,就要求教師要創(chuàng)新教學(xué)方式,引導(dǎo)學(xué)生樹立正確的學(xué)習(xí)觀念。通過趣味教學(xué)設(shè)計,使課堂教學(xué)更為生動多彩,讓學(xué)生真正的學(xué)有所獲。
一、利用微課輔助教學(xué),增強(qiáng)學(xué)生知識理解
由于小學(xué)生在沒有幫助的情況下獨立學(xué)習(xí)時,其抽象思維能力較弱,很難學(xué)好信息技術(shù)。如果這一問題得不到有效解決,會極大的浪費課程教學(xué)時間。當(dāng)然,教學(xué)效率也不會很高。對此,教師就可以利用微課,來進(jìn)行教學(xué)活動的優(yōu)化設(shè)計。在講授小學(xué)信息技術(shù)課程時,可以借助微課引導(dǎo)學(xué)生自主預(yù)習(xí),對于預(yù)習(xí)中無法理解和掌握的信息技術(shù)知識點,要及時的記錄下來。之后,對于學(xué)生覺得難懂、抽象的信息技術(shù)知識點,教師在課堂上可以分配更多的時間進(jìn)行針對性的講解。并通過相關(guān)圖片或動畫視頻,幫助學(xué)生更好地理解知識,使之通俗易懂。
比如,在教《繪制圖形》這部分內(nèi)容時,大部分學(xué)生經(jīng)常會遇到新圖完全覆蓋原圖的情況,進(jìn)而得不到正確的繪制結(jié)果。面對這一問題,課前教師可以將這部分內(nèi)容整合到課件中,以微視頻的方式展示播放給學(xué)生觀看,讓學(xué)生通過微視頻了解繪畫的具體工作流程,實時糾正繪畫中遇到的問題,以此加深學(xué)生對本課中如何正確繪制圖形以及如何避免繪圖中常見錯誤的理解。之后,教師可以組織學(xué)生自由討論學(xué)習(xí)操作方法。如“如何正確畫圖?如何糾正畫圖中常見的錯誤?”讓學(xué)生在問題的分析和解決過程中,增強(qiáng)對學(xué)習(xí)知識的進(jìn)一步理解和把握。
二、采取趣味游戲活動,活躍課程教學(xué)氛圍
信息技術(shù)教學(xué)工作,基本都是在電腦上完成的,學(xué)生也習(xí)慣于玩電腦。尤其是小學(xué)階段,其信息技術(shù)知識難度不高,對于學(xué)生來說,最有吸引力的就是游戲了。針對這一情況,教師進(jìn)行教學(xué)時,就應(yīng)該注重從學(xué)生的這一心理出發(fā),科學(xué)組織游戲活動。通過這一方式,吸引學(xué)生的注意力。讓學(xué)生可以在玩耍中,發(fā)展相應(yīng)的操作技術(shù)。
以打字速度的練習(xí)為例。為了讓學(xué)生學(xué)會快速打字,教師可以首先組織學(xué)生練習(xí)指法,熟悉鍵盤上的所有字母和符號。在這一過程中,教師就可以采用游戲化的教育模式。例如,教師可以在電腦中設(shè)計“摘蘋果”的游戲,每個蘋果都印有字母,需要學(xué)生打?qū)μ崾境龅淖帜?,這樣蘋果才會從背景樹上落下。當(dāng)看到蘋果上的字母并點擊鍵盤上的相應(yīng)的字母時,蘋果會進(jìn)入籃子。在游戲進(jìn)行過程中,教師可以根據(jù)學(xué)生的熟練情況,適時的調(diào)整蘋果落下的數(shù)量和速度。通過增加蘋果落下數(shù)量,來循序漸進(jìn)的鍛煉學(xué)生的視力和反應(yīng)能力,進(jìn)而有序的測試出學(xué)生對鍵盤的熟悉程度。通過這一游戲活動組織,切實提高學(xué)生對鍵盤的熟悉程度。
三、科學(xué)組織實踐活動,培養(yǎng)學(xué)生信息能力
眾所周知,信息技術(shù)不同于語文、數(shù)學(xué)等強(qiáng)調(diào)理論知識的學(xué)科。信息技術(shù)的一個顯著特點是學(xué)習(xí)者必須不斷練習(xí),才能獲得一定的知識和技能。信息操作能力是學(xué)生信息素養(yǎng)能力最重要的組成部分。因此,教師在實際教學(xué)過程中,應(yīng)注重信息教育知識與實踐的結(jié)合。
比如,教師在講授“網(wǎng)上圖書館”這一課程時,需要學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容,是如何在互聯(lián)網(wǎng)上找到需要的電子書,如何下載和安裝電子書閱讀器,以及如何使用電子書閱讀器閱讀電子書等。針對這些學(xué)習(xí)任務(wù),教師可以把學(xué)生分成不同的小組,小組各個成員分工探究一部分內(nèi)容,如有的學(xué)生負(fù)責(zé)找網(wǎng)頁、有的學(xué)生負(fù)責(zé)下載安裝。之后組織學(xué)生互相交流和幫助,讓學(xué)生充當(dāng)“小老師”,幫助自己的組員一起實踐練習(xí)。經(jīng)過課堂上的有效練習(xí),學(xué)生可以有效地實踐本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,提高信息處理能力。
總而言之,小學(xué)信息技術(shù)教育要注重端正學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度,努力培養(yǎng)學(xué)生通過各種渠道積極獲取知識和信息的能力,為未來的更好學(xué)習(xí)和生活做好準(zhǔn)備。作為教師,需要做到的就是不斷學(xué)習(xí)發(fā)展,提高自身專業(yè)技能和專業(yè)素養(yǎng),以創(chuàng)新的教學(xué)的設(shè)計,提高小學(xué)信息技術(shù)教育的實效性。
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