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      小學(xué)語文識字和寫字教學(xué)游戲化探究

      2022-03-18 21:55:43趙加水
      黑河教育 2022年1期
      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)小學(xué)語文

      趙加水

      [摘 要]在小學(xué)識字和寫字教學(xué)中,教師應(yīng)采取有效的教學(xué)手段,提高教學(xué)效率。近年來,經(jīng)過不斷實(shí)踐與探索,游戲化教學(xué)脫穎而出,因其具有較強(qiáng)的趣味性、互動性和實(shí)踐性,在眾多教學(xué)方法中受到廣大師生的青睞。游戲化教學(xué)不僅在理念上與新課標(biāo)相契合,而且符合小學(xué)生的年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn),有助于培養(yǎng)學(xué)生對識字和寫字的興趣,從而使學(xué)生養(yǎng)成主動識字和寫字的習(xí)慣。

      [關(guān)鍵詞]小學(xué)語文;識字與寫字;游戲化教學(xué)

      新課改之后,語文作為母語學(xué)科所受到的關(guān)注度日益上升。但查閱相關(guān)資料后不難發(fā)現(xiàn),在游戲化教學(xué)的系統(tǒng)研究方面仍處于初期階段,關(guān)于此主題的論述還不夠全面。因此,教師應(yīng)積極開展小學(xué)語文識字和寫字游戲化教學(xué),清除教學(xué)理論與教學(xué)實(shí)踐之間的障礙。

      一、以往語文游戲化教學(xué)理論研究存在的問題

      (一)理論介紹多,實(shí)踐研究少

      目前,針對游戲化教學(xué)與小學(xué)語文識字和寫字教學(xué)相結(jié)合的理論研究寥寥無幾,在現(xiàn)有的相關(guān)文獻(xiàn)中,多以語言游戲理論為主,這些文章在理論闡述方面確實(shí)足夠深入,卻鮮有涉及到實(shí)踐的內(nèi)容。實(shí)踐才是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),往往看似天衣無縫的理論或許一經(jīng)實(shí)踐就原形畢露了。目前,對于游戲化教學(xué)在小學(xué)語文識字和寫字教學(xué)中的應(yīng)用研究還不夠深入,還有很大的進(jìn)步和發(fā)展空間。

      (二)宏觀描述多,微觀闡釋少

      查閱、分析、整理眾多文獻(xiàn)后可知,大多文章都是在總結(jié)前人理論的基礎(chǔ)上,對小學(xué)教育中的重要影響因素以及新視角下的游戲化教學(xué)進(jìn)行探索,都是基于目前教學(xué)階段出現(xiàn)的問題展開分析,從宏觀的落腳點(diǎn)出發(fā),鮮有微觀聚焦,未能結(jié)合語文教學(xué)的特點(diǎn)分階段、分類型地闡述。

      二、游戲化教學(xué)的應(yīng)用原則

      (一)以學(xué)生為主體

      《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》中明確指出,學(xué)生是語文學(xué)習(xí)的主體。游戲化教學(xué)在識字和寫字教學(xué)中的應(yīng)用也同樣要秉持學(xué)生為主體的原則??v觀生活中形形色色的游戲,都是由于生活的啟發(fā)演變而來的,這是一個自發(fā)的過程,同樣在語言游戲中,學(xué)生也應(yīng)該是自發(fā)、自主的。因此,在游戲化的識字和寫字教學(xué)過程中,應(yīng)當(dāng)讓學(xué)生成為課堂的主要參與者,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和興趣。教師要引導(dǎo)學(xué)生充分發(fā)揮自己的主觀能動性,積極參與到學(xué)習(xí)活動中去,從中感受文化的魅力,理解漢字的博大精深。

      (二)鼓勵學(xué)生積極參與

      受傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,學(xué)生在課堂上害怕發(fā)言,課堂氣氛不活躍,其根本原因是教師在課堂上常常與成績優(yōu)異的學(xué)生互動,往往喜歡正確的答案,對于回答錯誤的學(xué)生以批評為主,導(dǎo)致部分學(xué)生出現(xiàn)膽怯心理,害怕與教師溝通,擔(dān)心自己回答錯誤招致教師的批評。在沉悶的課堂上,也只有寥寥無幾的學(xué)生會對教師的問題作出回應(yīng),長此以往,便形成了教師與學(xué)生之間關(guān)系的惡性循環(huán)。鑒于此,教師應(yīng)積極開發(fā)學(xué)生的潛力,用鼓勵式教學(xué)調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,引導(dǎo)學(xué)生回答問題時不再害怕犯錯,反而更珍惜試錯的機(jī)會,在嘗試和反思中收獲進(jìn)步。

      (三)注重創(chuàng)設(shè)生活情境

      《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出,語文教學(xué)要注重語文與生活的聯(lián)系;識字和寫字教學(xué)應(yīng)關(guān)注兒童的心理活動,抓住兒童的特點(diǎn),結(jié)合實(shí)際生活中與兒童生活環(huán)境有關(guān)的經(jīng)驗(yàn),讓游戲與兒童的認(rèn)知相匹配。為了使學(xué)生更好更快地理解所學(xué)的新知識,教師要積極創(chuàng)設(shè)有利于學(xué)生學(xué)習(xí)的教學(xué)情境,通過結(jié)合學(xué)生日常的生活經(jīng)驗(yàn),推動學(xué)生對新事物的學(xué)習(xí)和理解,進(jìn)而掌握新知識和學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。

      三、小學(xué)語文識字和寫字教學(xué)游戲化策略

      (一)“猜字謎”游戲化教學(xué)

      猜字謎是一種語言游戲化教學(xué)方式,指教師在利用漢字結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,通過漢字部首的拆分或組合創(chuàng)設(shè)謎面,以此提高學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的積極性。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一部分來自于好奇心,還有一部分來自于挑戰(zhàn)難題的欲望。這就要求教師在設(shè)計教學(xué)的過程中深入思考如何激發(fā)學(xué)生的好奇心與挑戰(zhàn)欲,促進(jìn)學(xué)生積極主動地參與到學(xué)習(xí)活動中。

      在識字課堂中,教師通過猜字謎的游戲形式能夠有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,真正落實(shí)以學(xué)生為主體的教學(xué)理念。漢字是筆畫復(fù)雜的結(jié)構(gòu)性文字,可以在漢字構(gòu)造的基礎(chǔ)上進(jìn)行拆分組合。猜字謎也有特定的分類,在廣義上來看,指的是所有與語文相關(guān)的謎題,而狹義上來看,就是指為單個字創(chuàng)設(shè)的謎題,后者更加注重漢字部首偏旁的搭配、拆分與組合,可以從文字的形態(tài)、功能、意義等多角度進(jìn)行描述,從多個思維切入進(jìn)行敘述。所以不難看出,“猜字謎”這一語言游戲?qū)τ趦和R字和寫字可以起到很大的幫助作用,有利于學(xué)生掌握漢字的組成規(guī)則,進(jìn)而逐漸學(xué)會相關(guān)字理知識。

      以一年級下冊《識字5》為例,可以開展如下猜謎活動:

      老師:今天我們要通過新的識字方法來學(xué)習(xí),老師先給大家出一個簡單的謎語,同學(xué)們來猜一猜——“一口咬掉牛尾巴”打一字。

      學(xué)生:“告”。

      在經(jīng)過簡單的預(yù)熱環(huán)節(jié)后,教師便可以稍微加大難度,引導(dǎo)學(xué)生開動腦筋。在學(xué)生回答后,請他們分享思考的過程,以供其他學(xué)生學(xué)習(xí)和借鑒。

      老師:我們接下來就進(jìn)行第二輪猜謎,大家都要認(rèn)真思考——“一只狗,兩個口,誰遇它誰發(fā)愁”打一字。

      學(xué)生:“哭”。

      老師:那請一名同學(xué)來跟大家分享一下他是如何分析出來的。

      學(xué)生:因?yàn)楣穼儆谌?,再根?jù)漢字的一般造字規(guī)律,兩個口是在漢字的上半部分,所以兩個口與犬合起來就是哭了,哭的時候自然會顯得愁苦。

      小學(xué)階段的識字量特別大,對于學(xué)生來說,識字任務(wù)非常繁重。因此,在教學(xué)過程中,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生圍繞課本內(nèi)容通過多種教學(xué)手段識字。

      (二)“唱歌謠”游戲化教學(xué)

      歌謠是十分貼近生活的口頭創(chuàng)作,利用曲調(diào)直接表達(dá)情感,正如古代牧民們在放牧?xí)r傳唱的民間歌曲一樣,簡單易學(xué),傳唱度高,具有明顯的節(jié)奏感和音律美。兒童歌謠結(jié)構(gòu)短小,多以三言到七言為主,內(nèi)容大都淺顯易懂,輕快活潑,韻律感強(qiáng),學(xué)生容易學(xué)會也容易記憶。在課堂教學(xué)中,教師可以結(jié)合課本內(nèi)容,適當(dāng)融入一些朗朗上口的簡單歌謠,用音樂作為載體,將識字知識以輕松愉悅的方式傳遞給學(xué)生。也可以讓學(xué)生在唱歌謠的同時,用筆在作業(yè)本上將所唱之字寫出來,以此加深記憶,將識字和寫字教學(xué)融會貫通。

      在識字教學(xué)中,認(rèn)讀生字時可以利用圖片創(chuàng)設(shè)情境,鼓勵學(xué)生自主編寫歌謠。比如,學(xué)習(xí)“爐”字時,教師可以通過板書進(jìn)行簡單的繪畫,在黑板上描繪出一幅房子旁篝火燃燒的圖畫,再配以歌謠“小小房間旁,微微爐火亮,火光輕輕閃,屋子暖洋洋”。當(dāng)學(xué)生以后再見到這個字時,便會立刻回憶起這幅畫面。

      這樣的游戲化教學(xué)符合學(xué)生的年齡特征,注重調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,根據(jù)學(xué)生實(shí)際情況做到有針對性的教學(xué),并在編創(chuàng)兒歌的過程中有意識地引導(dǎo)學(xué)生將識字與寫字融會貫通,大大提高了教學(xué)效率,

      對于傳統(tǒng)的語文教學(xué)而言,游戲化教學(xué)的到來無疑是一股溫柔的暖風(fēng),為傳統(tǒng)的識字課程注入了新的活力。猜字謎、唱歌謠等不同的游戲形式,無一不強(qiáng)調(diào)學(xué)生在教學(xué)過程中的主體意識與參與精神,并且滿足了小學(xué)語文識字和寫字教學(xué)的實(shí)際需求,取得了良好的教學(xué)效果。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李楊.小學(xué)語文識字寫字的“語言游戲化”教學(xué)模式研究[D].遼寧師范大學(xué),2017.

      [2]段卓君.游戲教學(xué)法在小學(xué)低學(xué)段語文課堂教學(xué)中的運(yùn)用研究[D].蘇州大學(xué),2019.

      [3]杜小玲.分析低段小學(xué)語文識字、寫字教學(xué)策略研究[J].新課程(小學(xué)),2019,(11).

      (責(zé)任編輯 趙永玲)

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