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      游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用探討

      2016-11-30 12:39:58黃建軍
      都市家教·上半月 2016年11期
      關(guān)鍵詞:初中信息技術(shù)游戲化教學(xué)

      黃建軍

      【摘 要】為響應(yīng)國家素質(zhì)教育的號召,必須要改進和創(chuàng)新初中信息技術(shù)教學(xué)方式,尤其強調(diào)以游戲化教學(xué)為主,因為在很大程度上可以提高學(xué)生們對信息技術(shù)的掌握程度,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣。本文主要探討了游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用,并分析了其應(yīng)用的重要意義,對此進行探討研究,提出相應(yīng)的措施。

      【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué);初中信息技術(shù);教學(xué)應(yīng)用探討

      在初中信息技術(shù)的教學(xué)中,傳統(tǒng)的教學(xué)方式已經(jīng)不能滿足初中生對信息技術(shù)知識探求的需要,而以游戲化的教學(xué)方式進行信息技術(shù)的教學(xué),不僅可以提高初中生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率,還可以活躍課堂氣氛,以一種輕松的方式傳授給學(xué)生專業(yè)知識,提高教師的教學(xué)水平。因此,我們必須重視游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用探討,促進初中生的全面發(fā)展,完善我國的教學(xué)體系。

      1游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的重要意義

      1.1激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      興趣是最好的老師,是前進的動力。信息技術(shù)游戲化教學(xué)可以用輕松愉快的課堂氛圍,向?qū)W生們傳授基本的信息技術(shù)知識,這樣可以讓學(xué)生更輕易的理解專業(yè)知識,也能夠激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)熱情,達到理想的學(xué)習(xí)效果。

      1.2提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和競爭性

      在任何一種教學(xué)方式中,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性都是不可忽視的因素。游戲化教學(xué)方式可以以游戲的方式激發(fā)孩子們對信息技術(shù)的好奇心,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中能夠深入的了解信息技術(shù)。對于競爭性來說,因為游戲的本身就帶有競爭競賽的含義,所以,信息技術(shù)的游戲化教學(xué)方式可以在同學(xué)們之間形成一種良性競爭,鼓勵同學(xué)們以高標(biāo)準來要求自己,力求在做到完美。[1]

      1.3促進學(xué)生的全面發(fā)展

      現(xiàn)在的社會需要的是全方面的人才,在初中信息技術(shù)教學(xué)中,游戲化的教學(xué)方式,是一種促進學(xué)生全面發(fā)展的方式,在傳授學(xué)生信息技術(shù)基本知識的同時,還能鍛煉他們的思維模式,幫助他們想問題更全面、更到位,從而培養(yǎng)出一批全方位發(fā)展的人才。

      1.4加強師生之間的交流溝通

      在初中信息技術(shù)教學(xué)中,游戲化的教學(xué)方式在一定程度上可以加強師生之間的交流溝通,這是因為在游戲化教學(xué)的過程中會出現(xiàn)問題,這就需要老師與學(xué)生的溝通交流,尋找最佳的解決方案,同時老師還可以將自己的經(jīng)驗和體會傳授給學(xué)生,學(xué)生們也可以對游戲化教學(xué)提出自己獨到的見解,使游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中發(fā)揮更大的作用。

      2游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用措施

      2.1因材施教

      “世界上沒有兩個相同的葉子?!泵總€學(xué)生都有自己獨特的特點。因此,在初中信息技術(shù)教學(xué)中,要根據(jù)每個學(xué)生的特點,具體問題具體分析,充分發(fā)揮游戲化教學(xué)的方式,給他們分配不同的學(xué)習(xí)任務(wù)和學(xué)習(xí)目標(biāo),因材施教,調(diào)整自己的教學(xué)方法,切不可“一刀切”。

      2.2加強對信息技術(shù)教師的培訓(xùn)

      老子曾說過:“師者,傳道授業(yè)解惑也。”所以,作為一名合格的信息技術(shù)教師,除了必須要具備足夠的信息技術(shù)專業(yè)知識之外,為了適應(yīng)游戲化教學(xué)方式的要求,還必須要具備一定的游戲化教學(xué)的素養(yǎng),因為這關(guān)系著初中信息技術(shù)教育的質(zhì)量和水平。因此,信息技術(shù)教師應(yīng)該多參與有關(guān)游戲化教學(xué)的培訓(xùn),通過專業(yè)的技能培訓(xùn),提高自己的教學(xué)能力以及教學(xué)技能,以多樣化、游戲化的教學(xué)方式增強信息技術(shù)課堂的學(xué)習(xí)成果,促進初中信息技術(shù)教學(xué)的全面發(fā)展。

      2.3加強學(xué)生之間的游戲合作

      在初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師在講述本節(jié)內(nèi)容的時候,可以鼓勵同學(xué)們用游戲合作的方式完成學(xué)習(xí)任務(wù),這是因為游戲化的學(xué)習(xí),學(xué)生們不可能自己獨自一人完成,很多學(xué)習(xí)任務(wù)是需要大家共同努力,初中信息技術(shù)教學(xué)的游戲化,在很大程度上正是契合了這種主題,學(xué)生們可以通過游戲合作的方式,培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和積極性,在游戲當(dāng)中通過學(xué)生之間的交流與溝通學(xué)生們之間的默契感,有效的提高初中信息技術(shù)教學(xué)成效。

      2.4培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識

      哲學(xué)上講過:“創(chuàng)新是一個民族進步的靈魂,是一個國家發(fā)展的不竭動力?!睂Τ踔行畔⒓夹g(shù)教學(xué)來說也是如此,信息技術(shù)的游戲化教學(xué)可以有效的培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,這也是如今初中信息技術(shù)教學(xué)的重要培養(yǎng)目標(biāo)。因此,為了更好的開展初中信息技術(shù)教學(xué)模式,教師在日常教學(xué)的過程當(dāng)中,更應(yīng)該注重對學(xué)生創(chuàng)新意識的培養(yǎng),教師可以組織游戲創(chuàng)新比賽,讓學(xué)生們自己動腦想新穎的方法,還可以通過獎勵的小舉措,激發(fā)學(xué)生積極參與的熱情。

      3結(jié)語

      綜上所述,游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用可以滿足社會對于全方位人才的要求,因此,我們更應(yīng)該重視初中信息技術(shù)的教學(xué),將游戲化教學(xué)方式引入信息技術(shù)的教學(xué)中來,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維能力。

      參考文獻:

      [1]代志明.游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].教育研究,2015(08):250.

      [2]羅毅.游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].科技資訊,2013(12):180.

      [3]孫秋林.初中信息技術(shù)教學(xué)中游戲化教學(xué)的應(yīng)用探究[J].教育教學(xué)論壇,2014(05):258——259.

      [4]陸宏柱.關(guān)于游戲進入高中信息技術(shù)課堂的新思考[J].中國教育信息化,2011(24):22-24.

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