徐波
摘要:幼兒階段,是兒童成長(zhǎng)與發(fā)展的初期階段,是其開(kāi)始自主認(rèn)識(shí)世界以及探索各種現(xiàn)象的關(guān)鍵期,此時(shí)引導(dǎo)其始終保持好奇心以及掌握簡(jiǎn)單的探究技巧是教師的主要教育方向。游戲化教育強(qiáng)調(diào)在教育的過(guò)程中引入游戲形式,通過(guò)趣味性調(diào)動(dòng)幼兒的探索欲望,從而不斷提升教育成效。幼兒科學(xué)探究活動(dòng)是一門綜合性課程,旨在帶領(lǐng)幼兒正確認(rèn)識(shí)簡(jiǎn)單的自然以及社會(huì)現(xiàn)象,從而引導(dǎo)其學(xué)習(xí)符合其年齡階層的常識(shí),為其綜合發(fā)展奠定基礎(chǔ)。為此,教師應(yīng)加快游戲化教育在幼兒科學(xué)探究活動(dòng)中的實(shí)踐與研究進(jìn)程。
關(guān)鍵詞:幼兒階段;游戲化教育;科學(xué)探究活動(dòng);實(shí)踐與研究
中圖分類號(hào):A 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):(2022)-12-
教師在探究教育策略前,發(fā)現(xiàn)目前教育活動(dòng)中主要存在以下三方面不足:首先,教師在教育過(guò)程中過(guò)于強(qiáng)調(diào)講解這一環(huán)節(jié),雖然保證了知識(shí)教授的全面性,但是幼兒無(wú)法通過(guò)實(shí)踐性的探究活動(dòng)自主感悟知識(shí);其次,幼兒易被趣味性的事物吸引注意力,教師在開(kāi)展探究活動(dòng)時(shí),未促使幼兒感知到樂(lè)趣,從而其無(wú)法產(chǎn)生主動(dòng)參與活動(dòng)的意識(shí);最后,教育手段過(guò)于傳統(tǒng),未貼合當(dāng)前時(shí)代的發(fā)展要求,效率較低。為此,本文作者從強(qiáng)調(diào)實(shí)踐操作、構(gòu)建游戲活動(dòng)以及運(yùn)用媒體資源三個(gè)角度闡述游戲化科學(xué)探究活動(dòng)的開(kāi)展策略。
一、強(qiáng)調(diào)實(shí)踐操作,感知科學(xué)知識(shí)
游戲化教育強(qiáng)調(diào)幼兒在教育活動(dòng)中進(jìn)行實(shí)踐性的操作與探究,從而在過(guò)程中逐步感知知識(shí),不斷增強(qiáng)對(duì)知識(shí)的理解與學(xué)習(xí)。為此,教師應(yīng)在推進(jìn)游戲化教育的進(jìn)程中,設(shè)置幼兒實(shí)踐操作的環(huán)節(jié),例如:教師在講解“沉與浮”這一知識(shí)時(shí),首先,教師準(zhǔn)備積木塊、樹葉、鑰匙、空瓶子以及一盆水,并且設(shè)定活動(dòng)的主要目標(biāo)為引導(dǎo)幼兒感知不同物體在水中的沉浮情況;其次,教師要求幼兒自由五人結(jié)為一組,每組擁有五分鐘的時(shí)間,來(lái)到講臺(tái)上運(yùn)用教師準(zhǔn)備的工具,自主觀察不同物體在水中沉浮的狀態(tài),并且引導(dǎo)幼兒自主探索原因,以此教師推進(jìn)幼兒在自主性的實(shí)踐操作中感受科學(xué)知識(shí);最后,教師在實(shí)踐結(jié)束后,帶領(lǐng)幼兒對(duì)實(shí)踐活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),引導(dǎo)幼兒明白沉與浮是正常的物理現(xiàn)象,以及產(chǎn)生進(jìn)一步探索背后的原因的學(xué)習(xí)意識(shí)。由此可見(jiàn),強(qiáng)調(diào)實(shí)踐操作是開(kāi)展游戲化教育的重要方式,是推進(jìn)幼兒自主感知科學(xué)知識(shí)的有效途徑,對(duì)于科學(xué)探究活動(dòng)的順利開(kāi)展具有較大意義與價(jià)值。
二、構(gòu)建游戲活動(dòng),激發(fā)參與意識(shí)
游戲活動(dòng)是教師開(kāi)展游戲化教育的基礎(chǔ),其強(qiáng)調(diào)以幼兒喜歡的教育形式推進(jìn)教育活動(dòng)的開(kāi)展,以此幼兒會(huì)產(chǎn)生主動(dòng)參與教育進(jìn)程的意識(shí),主動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí),從而有效提高了教育活動(dòng)的效能。為此,教師應(yīng)構(gòu)建合適的游戲活動(dòng),例如:教師在開(kāi)展“磁鐵”相關(guān)知識(shí)的探究活動(dòng)時(shí),首先,為每名幼兒準(zhǔn)備磁鐵,并在活動(dòng)中發(fā)給幼兒,給予其五分鐘的時(shí)間進(jìn)行自主探索,感受磁鐵之間的吸引以及排斥現(xiàn)象,激發(fā)其對(duì)教育活動(dòng)的興趣;其次,教師要求幼兒自主選擇一名同伴,兩個(gè)人每人選擇磁鐵的一面放置在桌面上,隨后兩人將朝上的一面慢慢靠近,感受磁鐵之間是吸到一起,還是產(chǎn)生了排斥現(xiàn)象,以此教師開(kāi)展了小組合作式的游戲活動(dòng),促使幼兒在多次進(jìn)行游戲的過(guò)程中保持專注與興趣。由此可見(jiàn),教師構(gòu)建游戲活動(dòng),貼合了幼兒群體的喜好與特點(diǎn),因此激發(fā)了其對(duì)于科學(xué)探究活動(dòng)的參與意識(shí),其不再是被動(dòng)地聽(tīng)取知識(shí),而是主動(dòng)感悟與探索相關(guān)知識(shí),從而切實(shí)推進(jìn)了科學(xué)探究活動(dòng)進(jìn)程,提高了教育成效。
三、運(yùn)用媒體資源,創(chuàng)設(shè)游戲情境
在教師開(kāi)展游戲化教育的過(guò)程中,存在著部分環(huán)節(jié)無(wú)法通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行展示或是游戲氛圍不足的情況,與此同時(shí),媒體資源作為重要的信息技術(shù)手段之一,具有較強(qiáng)的展示性,可以將抽象化為具體,并且營(yíng)造輕松的氛圍,對(duì)于游戲化教育的開(kāi)展具有推動(dòng)作用。為此,教師應(yīng)有效運(yùn)用媒體資源,例如:教師在開(kāi)展“動(dòng)物冬眠”這一科學(xué)探究活動(dòng)時(shí),首先,教師搜尋并播放展示動(dòng)物冬眠的紀(jì)錄片,引導(dǎo)幼兒在觀看過(guò)程中了解冬眠的現(xiàn)象以及具有冬眠這一活動(dòng)的動(dòng)物種類,從而為后續(xù)游戲活動(dòng)的開(kāi)展奠定基礎(chǔ);其次,教師要求幼兒運(yùn)用彩色卡紙制作出視頻中出現(xiàn)的動(dòng)物的頭飾,隨后要求幼兒帶著其制作的頭飾播放視頻中動(dòng)物的動(dòng)作以及形態(tài),與此同時(shí)教師播放較為安靜的音樂(lè)伴奏,以營(yíng)造游戲氛圍,以此教師促使幼兒在實(shí)現(xiàn)情感共鳴的基礎(chǔ)上加深對(duì)知識(shí)的印象。由此可見(jiàn),教師在科學(xué)探究活動(dòng)中,運(yùn)用媒體資源形式,有助于構(gòu)建游戲情境,促使幼兒在富有趣味的場(chǎng)景中體會(huì)知識(shí)。
綜上所述,幼兒教育階段是兒童成長(zhǎng)的黃金期,教師帶領(lǐng)其在此階段開(kāi)展科學(xué)探究活動(dòng),對(duì)于培養(yǎng)其自主探索意識(shí)以及激發(fā)其對(duì)世界的好奇心具有較大價(jià)值,但是當(dāng)前活動(dòng)開(kāi)展并不順利,始終未達(dá)理想效果,與此同時(shí),游戲化教育手段是近些年在幼兒教育中應(yīng)用較為廣泛的形式之一,對(duì)于教育成效的提升具有推動(dòng)作用。為此,教師應(yīng)重視幼兒科學(xué)探究活動(dòng)的教育意義,分析當(dāng)前的教育現(xiàn)狀,運(yùn)用游戲化教育手段,推進(jìn)教育模式不斷完善。
參考文獻(xiàn)
[1]王軍.立足課程游戲化建設(shè)促進(jìn)幼兒自主科學(xué)探究[J].基礎(chǔ)教育研究,2016(6):2.
[2]浦柯瑤.科學(xué)活動(dòng)游戲化在幼兒園中有效開(kāi)展的研究[J].教育界:基礎(chǔ)教育,2019(2):2.