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      試論游戲與民辦高職英語教學(xué)

      2022-05-14 16:19:12張英
      三悅文摘·教育學(xué)刊 2022年8期
      關(guān)鍵詞:民辦高職英語教學(xué)游戲

      摘要:民辦高職的英語課堂,學(xué)生的注意力被手機(jī)游戲嚴(yán)重分散。為了增加民辦高職學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效果,英語教師在設(shè)計課堂教學(xué)時,可以將各教學(xué)環(huán)節(jié)盡量向游戲靠攏,讓學(xué)生在“游戲”中學(xué)習(xí)英語,從而實現(xiàn)“玩學(xué)并舉”。

      關(guān)鍵詞:民辦高職;游戲;英語教學(xué)

      一、民辦高職學(xué)生的英語學(xué)習(xí)現(xiàn)狀

      目前的民辦高職院校中,由于招生狀況的改變,將近一半學(xué)生是從中職學(xué)校招入的,甚至還有一部分連中職都沒讀完,而是以預(yù)科生的身份提前就讀的,導(dǎo)致民辦高職學(xué)生的英語水平參差不齊。比較好的同學(xué)已經(jīng)掌握了高中階段應(yīng)當(dāng)掌握的大部分語法知識與詞匯,而且具有一定水平的英語聽說能力。但是,英語基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生,甚至只能說掌握了英語中的26個字母,讀一句初一水平的英語句子都覺得十分困難。

      但是,這些學(xué)生從年齡上來說,都是“00后學(xué)生”,而從興趣愛好上來說,他們擁有一個共性:不同程度地愛好手機(jī)游戲。根據(jù)項久雨的《品讀00后大學(xué)生》,00后學(xué)生“自帶網(wǎng)絡(luò)基因”,“具有個性化的興趣愛好,‘二次元’文化、明星、游戲、交友、自拍、動漫、數(shù)碼、幽獻(xiàn)等是‘00后’大學(xué)生的興趣所在”。在“00后學(xué)生”的興趣愛好中,游戲名列第三,這一點在民辦高職學(xué)生身上表現(xiàn)尤為突出。

      筆者對正德職業(yè)技術(shù)學(xué)院的在校生進(jìn)行過一次問卷調(diào)查,涉及四個系的八個不同班級。共發(fā)放問卷135份,回收128份,回收率為94.8%。而后進(jìn)行整理與篩選,按問卷題目的30%作為標(biāo)準(zhǔn),凡不符合要求的都予以剔除,其中有效問卷126份,有效率為98.4%,符合問卷有效回收的要求。筆者采用Microsoft Office Excel 2010 和Statistical Product and Service Solutions 21.0 進(jìn)行數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析。采用的百分比數(shù)據(jù)均為有效百分比,由于進(jìn)行了四舍五入,總和可能存在0.01的誤差,但總體上不影響調(diào)研結(jié)果。

      (一) 民辦高職學(xué)生對手機(jī)游戲的愛好情況

      在這份調(diào)查中,明確表示不喜歡玩手機(jī)游戲的學(xué)生只占7.14%。而且,在座談中,談到學(xué)習(xí),許多民辦高職學(xué)生都是無精打采的,甚至覺得這個話題很可笑,他們來民辦高職的目的大多不包括學(xué)習(xí),有的僅僅是為了混一張畢業(yè)證書。但是,一談到游戲,幾乎個個眉飛色舞,神采奕奕,如果沒有家長或是教師的管束,一天打24小時的游戲也不覺得累。

      但是,民辦高職學(xué)生為何如此喜歡玩手機(jī)游戲,其原因卻比較分散。在這份問卷調(diào)查中,一共設(shè)置了九大原因,接受調(diào)查的學(xué)生可以選擇多個選項。

      (二) 民辦高職學(xué)生愛好手機(jī)游戲的原因分析

      在這九大原因中,有兩個原因的數(shù)據(jù)比較突出,分別是打發(fā)時間和釋放心理壓力。通過隨后的聊天和座談,筆者了解到,民辦高職的學(xué)生因為不會合理分配時間,很少去主動學(xué)習(xí)新的知識或技能,因此有許多空閑時間,所以??看蚴謾C(jī)游戲來消磨。另一方面,他們又想做到與眾不同,并極力表現(xiàn)出來。比如說,上課調(diào)皮搗蛋、起哄,穿奇裝異服,試圖通過這樣的表現(xiàn)來獲得“與眾不同”的感覺,引起老師和同學(xué)關(guān)注,尋求心理平衡。他們中的大部分人渴望成功,包括學(xué)習(xí)上的成功,只是從中小學(xué)階段就開始在學(xué)習(xí)上遭到了挫敗或否定,因而對學(xué)習(xí)失去了興趣,轉(zhuǎn)而希望通過游戲獲得旁人的尊崇和仰慕。

      既然如此,筆者有個設(shè)想,能否將英語學(xué)習(xí)與游戲結(jié)合起來?擺脫教室的束縛,讓民辦高職學(xué)生在空閑時,也能在英語學(xué)習(xí)中體會到游戲的趣味性,在游戲?qū)Υ蛑蝎@得英語知識。雖然現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺,也逐漸向英語游戲靠攏,比如云班課設(shè)置了經(jīng)驗值作為獎勵,雨課堂將課件以直播的形式展示,但不得不說,這些與真正的游戲還相距甚遠(yuǎn)。甚至有些學(xué)生表示,利用這些平臺上課,就是騙他們來學(xué)習(xí),是掛羊頭賣狗肉,在情感上更讓他們難以接受,也更容易產(chǎn)生逆反心理。因此,高職英語課堂需要的是一款真正的英語學(xué)習(xí)游戲,游戲要貫穿于課堂的始終,英語教師只是游戲的設(shè)計者與組織者或監(jiān)管者,全程不參與學(xué)生的游戲狀態(tài)。

      二、民辦高職英語教學(xué)游戲化的設(shè)想

      結(jié)合目前的線上線下相結(jié)合的教學(xué)趨勢,英語教師可以將教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計成若干個游戲關(guān)卡,如果學(xué)生完成了規(guī)定的英語學(xué)習(xí)內(nèi)容,可以進(jìn)入下一個游戲環(huán)節(jié),同時可以獲得一定的積分獎勵,如果表現(xiàn)特別優(yōu)異者,還可以獲得像游戲裝備一樣的特殊獎勵。這些特殊獎勵,在學(xué)生完成英語學(xué)習(xí)任務(wù)失敗時,可以轉(zhuǎn)化為復(fù)活機(jī)會。當(dāng)一次課的所有英語學(xué)習(xí)任務(wù)都完成后,可以再設(shè)置一個積分比拼的環(huán)節(jié),積分排名前列的學(xué)生可以獲得一些免作業(yè)甚至免考的機(jī)會,作為獎勵。

      如果個別學(xué)生,在某個學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),無論怎么努力也無法過關(guān),那么應(yīng)當(dāng)允許學(xué)生以充值或是積分兌換的方式,提前解鎖這一關(guān)卡。目前發(fā)現(xiàn),學(xué)生對于自己付出過金錢或是心血的東西,會更加珍惜,也更容易欲罷不能。

      學(xué)生們之所以喜歡游戲,還在于他們對現(xiàn)實生活中的社會身份不滿,在游戲中則可以自主選擇身份。他們可以做曹操,成為一大梟雄,也可以做俠女,擁有艷若桃李的容顏和神龍見首不見偉的身手,總之,在游戲中,他們可以滿足自己最瘋狂的想象。既然如此,在學(xué)生進(jìn)入英語學(xué)習(xí)的第一個環(huán)節(jié)之前,也可以設(shè)置一個身份選擇的環(huán)節(jié),比如醫(yī)生、教師、消防員、律師,甚至是乞丐,然后以他們所選擇的身份進(jìn)入游戲環(huán)節(jié),開始他們的英語學(xué)習(xí)之旅。而他們的學(xué)習(xí)內(nèi)容,可能就是他們所選擇的這個身份在日常工作和生活中,可以接觸到的一切單詞、句式、語法,包括言行背后所體現(xiàn)的社會歷史和文化。如果學(xué)生玩膩了某一身份,可以帶著所獲積分和獎勵,重新選擇新的身份,開創(chuàng)一片新的天地。

      學(xué)習(xí)游戲與現(xiàn)在市場上推銷的許多學(xué)習(xí)軟件相比,最大的區(qū)別在于學(xué)生可以自由選取身份。一旦學(xué)生做出了選擇,這就意味著他從學(xué)習(xí)軟件使用者的身份轉(zhuǎn)變成了學(xué)習(xí)游戲的參與者,擁有了最大的主動性和自由度,也更容易讓學(xué)生全身心地去投入。而且,這樣一種學(xué)習(xí),擺脫了教室的束縛,讓學(xué)生身臨其境,是一種虛擬的浸入式學(xué)習(xí),可以獲得最直觀的印象和最直接的感受,所獲得的知識也不容易遺忘。

      筆者通過對比發(fā)現(xiàn),游戲之所以令學(xué)生如癡如狂,還與它們的音效相關(guān)。一般學(xué)生在課堂偷著打游戲時,總會戴上耳機(jī),如果某一天忘記戴耳機(jī)了,那么他們就會如坐針氈,因為打不了游戲了。筆者曾經(jīng)問過一些學(xué)生,為何不能靜音打游戲,大部分學(xué)生表示沒有了音效,游戲打起來不過癮,喪失了一定的刺激性。

      因此,英語教師在設(shè)置英語學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)時可以予以借鑒,在開啟英語學(xué)習(xí)的關(guān)卡時,播放節(jié)奏明快、令人刺激的音樂,學(xué)生每完成一個任務(wù)小項,也產(chǎn)生一定的刺激性音效,全方位地抓住學(xué)生的興趣點和注意力。

      三、英語教學(xué)游戲設(shè)計的原則

      (一) 趣味性和知識性

      英語學(xué)習(xí)游戲的環(huán)節(jié)在設(shè)置時,要兼顧其趣味性和知識性。但是,鑒于民辦高職的學(xué)生心理上更不成熟,自控力也更弱,英語學(xué)習(xí)游戲的趣味性與知識性的比重要重新調(diào)整。如果像傳統(tǒng)的英語課堂教學(xué)那樣,以知識傳授為主,輔之以趣味性,那么英語學(xué)習(xí)游戲恐怕不足以打動這些學(xué)生。

      而在增強英語學(xué)習(xí)的趣味性這一方面,英語教師一定要注意挑選學(xué)生們感興趣的話題,越與他們的生活相貼近越好。無論是單詞還是句式,都精心配以最令人捧腹的圖片或是動畫,充分吸引學(xué)生的注意力,從而達(dá)到讓學(xué)生主動去探索和學(xué)習(xí)的最終目的。

      (二) 連續(xù)性和漸進(jìn)性

      英語學(xué)習(xí)游戲的設(shè)置,還應(yīng)注意各環(huán)節(jié)的連續(xù)性和漸進(jìn)性。前后環(huán)節(jié)應(yīng)當(dāng)是一個連續(xù)的過程,不能脫節(jié),跳躍性也不宜過大,最好是后面環(huán)節(jié)的通關(guān)要以前面環(huán)節(jié)的知識為基礎(chǔ)或出發(fā)點,在打通后面環(huán)節(jié)的同時,也對前面環(huán)節(jié)進(jìn)行了一定的復(fù)習(xí)和鞏固。此外,前后兩個環(huán)節(jié)不宜相差太大,最好是在復(fù)習(xí)40%的舊知識基礎(chǔ)上添加 60%的新知識,由于民辦高職院校的學(xué)生,從中小學(xué)時期,就缺乏對自己學(xué)習(xí)能力的認(rèn)同,英語學(xué)習(xí)的信心相對不足,如果突然進(jìn)入一個與上一環(huán)節(jié)完全不同的新游戲環(huán)節(jié),可能由于對學(xué)習(xí)內(nèi)容的不適應(yīng),而產(chǎn)生放棄的心理。為了安撫住學(xué)生,也為了讓他們能夠更快地適應(yīng)新環(huán)節(jié),有必要添加一些先前環(huán)節(jié)已經(jīng)出現(xiàn)過的知識,既可作為新學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),又便于學(xué)生舒緩情緒,不容易產(chǎn)生焦慮。

      (三) 多樣性和可操作性

      英語學(xué)習(xí)游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計,要充分考慮游戲的多樣性。民辦高職院校的學(xué)生,相對來說年齡比較小,心理成熟度比較低,因此在學(xué)習(xí)生活上也存在著求新求奇的現(xiàn)象。如果每節(jié)課的學(xué)習(xí)游戲環(huán)節(jié)都一樣或是雷同,幾次課一上,他們就會失去興趣,此后再也不愿意碰觸。因此,在根據(jù)不同的人設(shè)設(shè)計游戲環(huán)節(jié)時,還要注意盡量使每個環(huán)節(jié)游戲模式都不相同,結(jié)合英語學(xué)習(xí)中的聽說讀寫譯五個方面,創(chuàng)設(shè)出大量的模擬仿真場景,盡一切可能調(diào)動學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)積極性,從而達(dá)到讓他們主動去學(xué)習(xí)、模仿甚至再現(xiàn)英語知識的效果。

      四、結(jié)語

      當(dāng)然,光有英語教師努力設(shè)置學(xué)習(xí)游戲的環(huán)節(jié)還是不夠的,民辦高職院校要給予英語教師最大限度的權(quán)利,提供高職英語教學(xué)改革必要的政策和平臺,努力使學(xué)生英語學(xué)習(xí)當(dāng)作游戲,在游戲中學(xué)習(xí)英語知識。

      參考文獻(xiàn):

      [1]項久雨.品讀“00后”大學(xué)生[J].人民論壇,2019(3),112-114.

      [2]趙越.高職院校學(xué)生性格特征及其培養(yǎng)的研究[D].長春:吉林農(nóng)業(yè)大學(xué),2017,15.

      作者簡介:張英(1977-),女,副教授,正德職業(yè)技術(shù)學(xué)院基礎(chǔ)教育系教師。

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