【摘要】愛因斯坦曾經(jīng)說過,興趣是最好的老師。在開展小學(xué)美術(shù)教學(xué)的過程中,如果教師能夠開展趣味教學(xué),結(jié)合小學(xué)生的興趣愛好,采取合適的教學(xué)策略來打造美術(shù)課堂,就能夠取得良好的教學(xué)效果,不僅如此,還能培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng)。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)美術(shù);趣味教學(xué);教學(xué)策略
作者簡(jiǎn)介:顧葛勝(1993—),女,江蘇省南通市城中小學(xué)。
要想打造趣味化課堂,教師需要從多個(gè)方面考慮。小學(xué)生年齡小,性格特點(diǎn)鮮明,興趣愛好廣泛,教師在開展教學(xué)時(shí)要考慮學(xué)生的實(shí)際情況。與此同時(shí),課堂應(yīng)該如何設(shè)計(jì),采用什么策略才能夠讓課堂更加生動(dòng)有趣,是教師需要重點(diǎn)關(guān)注的問題。簡(jiǎn)而言之,要想讓美術(shù)課堂充滿樂趣,教師就要遵循以學(xué)生為本的教學(xué)理念,采用豐富的教學(xué)策略來構(gòu)建美術(shù)課堂。
一、優(yōu)化學(xué)生體驗(yàn),吸引學(xué)生注意
(一)尋找生活素材,開展貼近學(xué)生生活經(jīng)驗(yàn)的教學(xué)
藝術(shù)源自生活。小學(xué)美術(shù)教材中的很多內(nèi)容與學(xué)生的實(shí)際生活息息相關(guān)。教師可以結(jié)合實(shí)際生活,開展生活化的教學(xué)來吸引學(xué)生的注意。生活中的很多事物都能夠作為美術(shù)素材,生活中處處充滿美,教師開展小學(xué)美術(shù)教學(xué),不僅要傳授給學(xué)生美術(shù)知識(shí),同時(shí)要培養(yǎng)學(xué)生的審美能力,陶冶學(xué)生的藝術(shù)情操,讓學(xué)生擁有一雙善于發(fā)現(xiàn)美的眼睛。除了精心備課,教師還要關(guān)注學(xué)生的生活體驗(yàn),從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)著手,挖掘合適的生活素材[1]。這樣一來,在學(xué)生的眼里,美術(shù)課堂就是生活的延伸,美術(shù)知識(shí)變得更加容易接受。教師要把合適的生活素材搬到課堂,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)感受,拉近學(xué)生與美術(shù)課程之間的距離。
例如,在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)“美麗的紋樣”這一課時(shí),為了激發(fā)學(xué)生的興趣,教師收集了一些帶有紋樣的絲巾、瓷盤、手帕等,并在課堂上展示這些物品。學(xué)生看到熟悉的物品,表現(xiàn)得十分熱情。在觀察實(shí)物的過程中,學(xué)生發(fā)現(xiàn)了適合紋樣的特征:設(shè)計(jì)在一定的形狀中,即使去掉了邊框也能夠顯示出原來的形狀,這樣的圖案就是適合紋樣。學(xué)生的興趣和積極性被調(diào)動(dòng)起來后,教師帶領(lǐng)他們?nèi)ヌ綄ぜy樣的規(guī)律,三角形、方形、菱形等規(guī)則的幾何圖形通過組合就可以組成美麗的紋樣,花形、葉形經(jīng)過加工也能組成獨(dú)特的紋樣。
利用生活中的物品來點(diǎn)綴課堂,能夠讓學(xué)生產(chǎn)生親切感,認(rèn)識(shí)到美術(shù)課堂與生活有密切聯(lián)系,美術(shù)知識(shí)在生活中也有應(yīng)用,能夠讓美術(shù)課堂變得輕松有趣。
(二)親身體驗(yàn),開展不局限于課堂的教學(xué)
在學(xué)生的認(rèn)知里,教學(xué)一般都發(fā)生在教室。但實(shí)際上,教學(xué)并不一定要局限于教室,在合適的時(shí)機(jī),帶領(lǐng)學(xué)生在教室外上一節(jié)課,能讓學(xué)生獲得良好的體驗(yàn)。要想在小學(xué)美術(shù)教學(xué)的過程中激發(fā)學(xué)生的興趣,就要讓學(xué)生喜歡上美術(shù)課堂,從情感上認(rèn)可美術(shù)課堂。要想達(dá)到這樣的目標(biāo),教師就必須讓學(xué)生親身體驗(yàn)。在遇到一些合適的教學(xué)內(nèi)容時(shí),教師可以開展室外教學(xué),豐富和優(yōu)化學(xué)生的體驗(yàn)。值得注意的是,如果在室外開展教學(xué),教師一定要提前設(shè)計(jì)好活動(dòng)流程,維持良好的課堂紀(jì)律,確保學(xué)生的安全[2]。
例如,“風(fēng)的魅力”這一課以風(fēng)為主題,教學(xué)任務(wù)是引導(dǎo)學(xué)生利用手邊的各種材料來制作風(fēng)力玩具。為了讓這節(jié)課變得更加有趣,教師特意將這節(jié)課安排在有風(fēng)的一天。在教學(xué)過程中,教師先組織學(xué)生學(xué)習(xí)制作風(fēng)力玩具的方法,隨后帶領(lǐng)學(xué)生制作風(fēng)力玩具—風(fēng)箏。風(fēng)箏制作好之后,教師鼓勵(lì)學(xué)生在風(fēng)箏上畫上自己喜歡的圖案,還帶領(lǐng)學(xué)生制作了風(fēng)車等玩具。學(xué)生完成制作后,教師帶學(xué)生來到學(xué)校的操場(chǎng)上,讓學(xué)生在操場(chǎng)上盡情地玩自己制作的玩具。有的學(xué)生制作的風(fēng)力玩具無法正常使用,教師則對(duì)他們的玩具進(jìn)行了簡(jiǎn)單的修理,確保每個(gè)學(xué)生都能夠感受自己動(dòng)手的快樂。
在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)組織學(xué)生到室外參與學(xué)習(xí)活動(dòng),能夠放松學(xué)生的心情,豐富學(xué)生的感受,增強(qiáng)學(xué)生的體驗(yàn)感。將一些特定的活動(dòng)安排在室外,還能夠讓他們感受大自然的魅力,感受生活當(dāng)中的美。
二、巧用趣味游戲,激發(fā)學(xué)生興趣
(一)創(chuàng)設(shè)趣味教學(xué)情境
沒有學(xué)生可以拒絕有趣的游戲。美術(shù)這樣的素質(zhì)類學(xué)科的課堂氛圍相對(duì)來說比較輕松,因此比較適合用游戲來點(diǎn)綴課堂,創(chuàng)設(shè)趣味化的教學(xué)情境[3]。游戲在課堂上有重要的作用,首先,能夠快速吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生將注意力集中到課堂上;其次,能夠營(yíng)造輕松的氛圍,促進(jìn)教學(xué)的開展,不同的游戲有不一樣的教學(xué)效果;最后,能夠給學(xué)生帶來愉快的課堂體驗(yàn)。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),教師要充分挖掘美術(shù)教材,了解學(xué)生的喜好,把握游戲的時(shí)間,最大程度地發(fā)揮游戲的價(jià)值,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中探索,在游戲中學(xué)習(xí)知識(shí)。
例如,在開展“畫嗅覺”這一課的教學(xué)時(shí),為了豐富學(xué)生的感受,增強(qiáng)學(xué)生的體驗(yàn)感,教師在課堂上組織學(xué)生玩了一個(gè)猜水果的小游戲。教師提前準(zhǔn)備好幾種不一樣的水果,并且把這些水果放在不透明的密封袋子里,擺放在教室的桌子上。游戲開始后,教師隨機(jī)抽取幾名學(xué)生來聞一聞,猜一猜這些袋子里的水果是什么,并描述它是什么味道的。這個(gè)游戲操作起來十分簡(jiǎn)單,但是卻能夠快速調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。一名學(xué)生上來聞過之后,猜測(cè)第一個(gè)袋子里放的是蘋果,因?yàn)槭炝说奶O果有甜甜的味道。其他學(xué)生都聞過水果之后,教師組織學(xué)生一起來想一想自己最喜歡的水果是什么味道的,是甜的還是酸的,是什么顏色的。在討論中,學(xué)生對(duì)不同味道所帶來的色彩感覺有了比較清晰的感受。
在小學(xué)美術(shù)課堂上組織的游戲并不需要多么復(fù)雜,一些簡(jiǎn)單的小游戲也能夠給學(xué)生帶來很多歡樂。利用游戲創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境,一方面具有趣味性,能夠讓學(xué)生產(chǎn)生愉悅的感受;另一方面能夠融合美術(shù)知識(shí),讓學(xué)生實(shí)現(xiàn)在玩中學(xué)。
(二)用游戲引導(dǎo)學(xué)生感受表現(xiàn)
小學(xué)生接觸美術(shù)的時(shí)間并不長(zhǎng),他們的年齡較小,對(duì)藝術(shù)的感知能力和表達(dá)能力較差。很多時(shí)候,學(xué)生是能夠感受到藝術(shù)的美的,但卻不知道如何表達(dá)自己的感受。針對(duì)這一點(diǎn),教師可以在教學(xué)過程中用游戲來引導(dǎo)學(xué)生。在游戲過程中,學(xué)生可以盡情地舞動(dòng),用肢體語言來表現(xiàn)自己的快樂,用實(shí)際行動(dòng)來表達(dá)自己的想法[4]。教師要正確看待游戲的作用,以更加包容的態(tài)度,關(guān)注學(xué)生在游戲中的表達(dá),通過鼓勵(lì)和表揚(yáng)幫助學(xué)生建立自信。這樣教師能夠從精神上更加接近學(xué)生,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力和藝術(shù)素養(yǎng),激發(fā)學(xué)生的藝術(shù)興趣,打造趣味課堂。
以“線條的動(dòng)與靜”這一課為例,這節(jié)課的主要教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生通過各種各樣的方法明白曲線與直線能夠分別表示動(dòng)與靜。為了能夠讓學(xué)生更好地用線條來表達(dá)情感,教師在課堂上組織學(xué)生玩了一個(gè)水與冰的小游戲。游戲的內(nèi)容是這樣的,教師讓學(xué)生把自己想象成一汪清澈的湖水,接著利用多媒體設(shè)備操控音樂,當(dāng)音樂響起時(shí),學(xué)生就要想象春風(fēng)吹來,湖水隨風(fēng)蕩漾;當(dāng)音樂停止時(shí),風(fēng)停了,湖面結(jié)冰了,學(xué)生隨之停止自己的動(dòng)作;當(dāng)音樂再次響起時(shí),冰雪消融,湖水再次流動(dòng),學(xué)生也要跟隨音樂律動(dòng)。如此反復(fù)幾次,讓學(xué)生跟隨音樂擺動(dòng)。這個(gè)游戲非常簡(jiǎn)單,也符合小學(xué)生的年齡特點(diǎn),最重要的是,它能夠讓學(xué)生在游戲中表現(xiàn)出動(dòng)與靜,感受人在運(yùn)動(dòng)時(shí)身體形成的不同線條,并創(chuàng)作出富有特色的線條。
利用游戲來引導(dǎo)學(xué)生,能夠讓學(xué)生在放松的狀態(tài)下去表現(xiàn)、去感受。在素質(zhì)教育背景下,寓教于樂的理念不斷扎根,教師要正確看待游戲的作用,利用游戲創(chuàng)造更多的價(jià)值。
三、豐富教學(xué)手段,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)
(一)運(yùn)用多媒體技術(shù)輔助教學(xué)
隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,美術(shù)教學(xué)也迎來了前所未有的機(jī)遇。在課堂教學(xué)的過程中,運(yùn)用多媒體技術(shù)來輔助教學(xué),已經(jīng)成為教師常用的教學(xué)手段。多媒體技術(shù)有非常強(qiáng)大的功能和作用,除了能夠輔助教師播放課件推動(dòng)教學(xué),還是一個(gè)豐富的資源庫(kù)。教師能夠利用互聯(lián)網(wǎng)找到各種各樣想要的資源。小學(xué)生的認(rèn)知方式是直觀的,利用多媒體技術(shù)呈現(xiàn)圖像、視頻等直觀的資料,往往更能夠吸引學(xué)生的注意力,比教師口頭講解要更容易讓學(xué)生理解一些。所以,為了開展小學(xué)美術(shù)趣味教學(xué),全方面激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師要科學(xué)合理地運(yùn)用多媒體技術(shù),挖掘更多的教學(xué)資源呈現(xiàn)給學(xué)生,通過直觀的引導(dǎo)來促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)[5]。
例如,在開展“愉快的春游”這一課的教學(xué)時(shí),考慮到在課堂時(shí)間帶學(xué)生去春游不太現(xiàn)實(shí),組織學(xué)生去校園里轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)也很難讓學(xué)生獲得春游的感受,于是教師利用多媒體課件來創(chuàng)設(shè)情境。教師在課堂上播放視頻來激發(fā)學(xué)生的興趣,視頻里是一群小朋友在景色優(yōu)美的公園里野餐,公園有綠茵茵的草地,草地中間零星點(diǎn)綴著一些小野花,草地上鋪著一張餐布,上面擺放著各種各樣精美的零食和水果,小朋友們圍坐在餐布旁,一邊吃東西一邊聊天,旁邊還有一些小朋友在做游戲。視頻播放結(jié)束之后,班里的學(xué)生都感受到了春游的快樂,并且對(duì)春游產(chǎn)生了自己的想法。這時(shí),教師利用提問的方式來引導(dǎo)學(xué)生思考:“如果讓你把春游的場(chǎng)景畫下來,應(yīng)該怎么畫人物野餐的動(dòng)態(tài)呢?怎么強(qiáng)調(diào)春天的特點(diǎn)呢?”
多媒體技術(shù)是創(chuàng)設(shè)情境的重要工具之一。很多時(shí)候,教師沒有辦法把一些素材直接搬到課堂,利用多媒體技術(shù)可以打破時(shí)間和空間的限制,讓學(xué)生看到任何教師想讓他們感受的畫面。利用多媒體技術(shù)來輔助教學(xué),是開展趣味教學(xué)的主要方式之一,能有效提高教學(xué)效率。
(二)組織小組合作實(shí)踐
在教學(xué)過程中,組織學(xué)生以小組為單位開展合作和實(shí)踐,不僅能夠讓學(xué)生的學(xué)習(xí)效率有所提高,還能讓學(xué)生形成團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。小學(xué)生總是喜歡和同伴一起學(xué)習(xí)和玩耍,結(jié)合這個(gè)特點(diǎn),教師可以對(duì)學(xué)生進(jìn)行分組,開展小組合作教學(xué)。美術(shù)課程中有很多機(jī)會(huì)可以合作,比如一些活動(dòng)需要學(xué)生通過動(dòng)手操作來完成,這時(shí)教師組織小組合作,讓學(xué)生互幫互助,能夠使其快速地完成活動(dòng)。學(xué)生完成美術(shù)作品之后,教師可以引導(dǎo)學(xué)生在小組內(nèi)相互評(píng)價(jià)。除此之外,為了調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,教師還可以在教學(xué)過程中組織小組之間開展競(jìng)爭(zhēng),讓課堂氛圍更加活躍,同時(shí)激發(fā)學(xué)生的求勝欲。
例如,“陶泥的世界”這一課的重點(diǎn)是讓學(xué)生掌握陶泥制作的基本技法,在課堂教學(xué)的過程中,教師先向?qū)W生展示了一些與陶器相關(guān)的圖片。隨后教師組織學(xué)生以小組為單位進(jìn)行討論:“生活當(dāng)中你見過哪些陶器作品?不起眼的泥巴怎樣才能夠變成好看的藝術(shù)品呢?”請(qǐng)小組選出一個(gè)最喜歡的作品,并討論研究這些作品是怎樣做出來的。小組討論結(jié)束之后,教師又向?qū)W生詳細(xì)講解了泥塑的多種成型法,并且讓學(xué)生在組內(nèi)合作完成一個(gè)陶泥作品。在合作過程中,學(xué)生分工有序,有的人搓泥條,有的人粘貼泥條,還有的人整理和加固外形。經(jīng)過努力,每個(gè)小組都制作出了獨(dú)特的陶泥作品,在此基礎(chǔ)上,教師開展作品展覽會(huì),讓學(xué)生欣賞其他組的作品并相互評(píng)價(jià)。
開展小組合作學(xué)習(xí)已經(jīng)成為素質(zhì)教育理念下教師常用的教學(xué)策略之一。小學(xué)生在小組合作中能夠感受到更多的快樂,同時(shí)增進(jìn)與同學(xué)的互動(dòng)。教師要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行合作,并在學(xué)生合作的過程中予以科學(xué)的指導(dǎo)。
學(xué)問必須合乎興趣,方可得益。興趣對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)有非常重要的影響和作用。教師不僅是教學(xué)的組織者,同時(shí)也是學(xué)生興趣的調(diào)動(dòng)者。當(dāng)學(xué)生有了學(xué)習(xí)興趣之后,教師再開展教學(xué),能夠取得事半功倍的效果。開展趣味教學(xué)可以從多個(gè)方面、多個(gè)環(huán)節(jié)著手,教師要對(duì)小學(xué)生進(jìn)行深入的了解,打造出適合他們發(fā)展的趣味課堂。
【參考文獻(xiàn)】
[1]胡會(huì)梓.趣味性教學(xué)模式在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].美術(shù)教育研究,2021(15):148-149.
[2]林靜.以趣為引,快樂學(xué)習(xí):談小學(xué)美術(shù)趣味教學(xué)[J].天津教育,2021(36):140-141.
[3]侯麗.淺談趣味教學(xué)模式在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].天天愛科學(xué)(教育前沿),2021(08):31-32.
[4]馬霞.巧用信息技術(shù),構(gòu)建小學(xué)美術(shù)趣味課堂的實(shí)踐思考[J].家長(zhǎng),2020(35):151,157.
[5]韓雪.激發(fā)興趣童真盎然:小學(xué)美術(shù)游戲趣味化教學(xué)的初步探究[J].試題與研究,2020(25):184-185.