寸吉彥
摘要:數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)是將數(shù)學(xué)知識(shí)活動(dòng)與科學(xué)游戲形式間的巧妙有機(jī)地結(jié)合,對(duì)培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)興趣愛(ài)好的正確培養(yǎng)、數(shù)學(xué)知識(shí)技巧的準(zhǔn)確掌握能力以及現(xiàn)代數(shù)學(xué)思想理論的深入發(fā)展皆有極重要之作用。如何教育能達(dá)到讓現(xiàn)代小學(xué)生更加快樂(lè)的進(jìn)行學(xué)習(xí),自主健康的接受學(xué)習(xí),成為我們當(dāng)今的教育界十分主要面對(duì)的教學(xué)課題內(nèi)容之一。為了有效解決好這個(gè)教學(xué)問(wèn)題,許多教育領(lǐng)域的著名專(zhuān)家也進(jìn)行出了一系列長(zhǎng)期持續(xù)而艱苦不懈地的教學(xué)努力,經(jīng)過(guò)深入學(xué)習(xí)借鑒國(guó)外專(zhuān)家的一些數(shù)學(xué)教育教學(xué)工作經(jīng)驗(yàn),然后又結(jié)合我們中國(guó)小學(xué)的游戲教育活動(dòng)特點(diǎn),最終作出決定,讓每個(gè)小學(xué)生懂得在游戲環(huán)境中學(xué)習(xí),在快樂(lè)學(xué)習(xí)情境中游戲,是寓教于樂(lè)最好的教學(xué)方法。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)。
數(shù)學(xué)知識(shí)教育本身特別具有邏輯性,數(shù)學(xué)課堂活動(dòng)中小學(xué)生特別容易走神、多沖動(dòng)、注意力不易快速集中,因此要求我們小學(xué)數(shù)學(xué)教師們應(yīng)該十分注重并在我們整個(gè)課程教學(xué)研究過(guò)程中將游戲教學(xué)法,教學(xué)研究與應(yīng)用聯(lián)系起來(lái),進(jìn)一步充分調(diào)動(dòng)及激發(fā)出小學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),方提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生學(xué)會(huì)自主研究,通過(guò)創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)游戲,形成活潑而多彩有趣的課堂氣氛、激發(fā)并調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性及主動(dòng)探究和學(xué)習(xí)精神,從而還可以積極促進(jìn)引導(dǎo)小學(xué)生了解如何去更好地學(xué)習(xí)初中數(shù)學(xué)。本文主要從小學(xué)數(shù)學(xué)中實(shí)施數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的作用入手,深入探究利用數(shù)學(xué)小游戲,以此來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而掌握一些通過(guò)數(shù)學(xué)游戲,把游戲帶入課堂的方法與竅門(mén)。
一、數(shù)學(xué)教學(xué)與游戲相結(jié)合,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
課堂上教師可以以故事導(dǎo)入教學(xué)。小學(xué)生們一般也都會(huì)從小喜歡上猜謎語(yǔ),也就是會(huì)天生有個(gè)愛(ài)聽(tīng)小故事的這種天性,讓每個(gè)學(xué)生能夠在小學(xué)課堂上真正釋放了自己的這個(gè)天性,讓孩子他們真正在玩的中學(xué),學(xué)的中的玩,享受學(xué)習(xí)的樂(lè)趣也是學(xué)生有課堂學(xué)習(xí)興趣的關(guān)鍵。課堂上教師要適時(shí)根據(jù)自己的教學(xué)內(nèi)容組織學(xué)生做相關(guān)的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),這樣會(huì)利于提升學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,在生動(dòng)有趣的數(shù)學(xué)游戲中自主地學(xué)習(xí),也有助于學(xué)生智力和交際能力的發(fā)展。游戲的講課方式既培養(yǎng)孩子們的思維能力和問(wèn)題解決能力,也能讓學(xué)生之間的團(tuán)結(jié)友愛(ài),互幫互助學(xué)習(xí)。
數(shù)學(xué)游戲教育是一項(xiàng)有利于真正激發(fā)全體小學(xué)生共同去學(xué)習(xí)體驗(yàn)并對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行二次再創(chuàng)造的學(xué)習(xí)體驗(yàn)的集體活動(dòng)教育過(guò)程。中小學(xué)游戲教育還應(yīng)繼續(xù)強(qiáng)調(diào)老師和在教育課堂或教學(xué)組織與教育活動(dòng)的組織,教師必須始終做到真正充分尊重每位學(xué)生,使廣大學(xué)生都能夠成為數(shù)學(xué)游戲課堂的教學(xué)活動(dòng)主體,充分發(fā)揮自己的主觀能動(dòng)性。讓全部學(xué)生融入到學(xué)校課堂的教學(xué)與實(shí)踐活動(dòng)中,才能使學(xué)生在德智體美勞等方面全面發(fā)展。充分尊重學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的主觀能動(dòng)性,激發(fā)學(xué)生的潛能。
二、數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)有助于全面激發(fā)小學(xué)生主動(dòng)性和創(chuàng)造性
教師首先應(yīng)盡力創(chuàng)設(shè)更能直接引導(dǎo)到學(xué)生自覺(jué)主動(dòng)積極參與的數(shù)學(xué)游戲,激發(fā)廣大學(xué)生們的主動(dòng)性與積極性,使幾乎每個(gè)班級(jí)學(xué)生身心都更能得到更為充分健康的均衡發(fā)展。數(shù)學(xué)游戲中所需涉及到的幾何內(nèi)容也往往輕松有趣、吸引人、淺顯又易弄懂,不需要有過(guò)多復(fù)雜的知識(shí)儲(chǔ)備。在游戲中學(xué)生孩子的工作主動(dòng)性思維和學(xué)習(xí)創(chuàng)造性能得到了鍛煉發(fā)揮和積極培養(yǎng),自主創(chuàng)新探索、合作溝通交流學(xué)習(xí)能力和勞動(dòng)實(shí)踐活動(dòng)能力同樣也得到鍛煉和全面提高。
三、游戲能夠使學(xué)習(xí)生活化
數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,也要回歸到生活中去。我們要貼近學(xué)生生活,注重學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),把在課堂的知識(shí)與社會(huì)實(shí)踐生活相結(jié)合,讓學(xué)生在生活中感知感受數(shù)學(xué),學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。例如:學(xué)習(xí)貨幣時(shí),準(zhǔn)備了一些學(xué)習(xí)用品,把學(xué)生分成了2組,一組學(xué)生當(dāng)售貨員,一組學(xué)生當(dāng)顧客。要求他們用12元錢(qián)來(lái)買(mǎi)不同的物品。然后讓學(xué)生互相交換角色,老師在旁指導(dǎo)購(gòu)買(mǎi)。這樣就避免了枯燥乏味的教學(xué),同時(shí)學(xué)生也掌握了教學(xué)知識(shí)。把數(shù)學(xué)知識(shí)聯(lián)系到實(shí)際中去,學(xué)生更能容易接受。因?yàn)樯铍x不開(kāi)數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)也離不開(kāi)生活。這樣的數(shù)學(xué)游戲使學(xué)生從熟悉的生活經(jīng)驗(yàn)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)得即輕松又愉快。豐富有趣的數(shù)學(xué)游戲能喚起學(xué)生的求知欲望,激勵(lì)學(xué)生全身心的投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,從而鞏固數(shù)學(xué)課堂教學(xué),提升數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,使數(shù)學(xué)教學(xué)達(dá)到了較好的學(xué)習(xí)效果。
四、游戲可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的態(tài)度。
這一點(diǎn)主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一方面,數(shù)學(xué)游戲是培養(yǎng)好奇心的有效方法之一,這是由游戲的性質(zhì)決定的—趣味性強(qiáng),令人興奮,具有挑戰(zhàn)性等。好奇心又為學(xué)生探索數(shù)學(xué)提供了強(qiáng)大的精神動(dòng)力,如果學(xué)生對(duì)這個(gè)數(shù)學(xué)內(nèi)容缺乏濃厚的興趣和探索的欲望,那么數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)必定是一項(xiàng)艱苦而枯燥的工作。許多數(shù)學(xué)家開(kāi)始對(duì)某一問(wèn)題作研究時(shí),總帶著與小孩子玩新玩具一樣的興致,先是帶有好奇和驚訝,在神秘被揭開(kāi)后又有發(fā)現(xiàn)知識(shí)的喜悅。
五、游戲中還可以逐漸培養(yǎng)引導(dǎo)學(xué)生從小形成好奇求異式的科學(xué)思維、勇于實(shí)踐創(chuàng)造的嚴(yán)謹(jǐn)研究態(tài)度。
許多研究人員都為游戲和不同思路之間的密切關(guān)系提供了大量的事例,如:一個(gè)小女孩玩玩具時(shí),可能會(huì)嘗試著用不同的組合方法來(lái)觀察,把一塊小玩具放在另一塊上面時(shí),擺多少塊可以不倒下來(lái)。她邊玩邊對(duì)自己的設(shè)想進(jìn)行判斷,充分發(fā)揮了她的主動(dòng)性和創(chuàng)造性。并且,她還可以用從游戲中所獲得的思路和方法去解決其他的問(wèn)題。在游戲時(shí)所用的不同思路就是在為某種任務(wù)或問(wèn)題尋找解決的方案,愛(ài)因斯坦在1954年說(shuō)過(guò)的一句話就指出了這一點(diǎn):要獲得最終的或邏輯的概念的愿望,也就是玩一場(chǎng)結(jié)果不明的游戲的感情基礎(chǔ)……這種組合游戲看來(lái)就是創(chuàng)造性思維的重要表現(xiàn)形式。
六、教師充分發(fā)揮主導(dǎo)作用,讓數(shù)學(xué)游戲事半功倍。
游戲肯定會(huì)吸引學(xué)生的注意,而且還能給每個(gè)學(xué)生一個(gè)充滿(mǎn)想象的空間和游戲操作空間,但孩子畢竟是孩子,他們肯定會(huì)被這些游戲深深吸引,但最終未必會(huì)發(fā)現(xiàn)這些游戲當(dāng)中隱藏的數(shù)學(xué)知識(shí)。這時(shí),教師就應(yīng)該適時(shí)的引導(dǎo),為每一個(gè)學(xué)生設(shè)計(jì)游戲,游戲時(shí)要特別注重引導(dǎo),面向全體學(xué)生,以學(xué)生為主,為學(xué)生設(shè)計(jì)多姿多彩的游戲。教師在游戲的設(shè)計(jì)和挑選的同時(shí)也要注意游戲不僅含有數(shù)學(xué)知識(shí),還要滿(mǎn)足學(xué)生的求知欲望,讀懂學(xué)生對(duì)游戲的本能需求。教師如果總是居高臨下,站在教師的角度以此來(lái)尋找游戲當(dāng)中的數(shù)學(xué)知識(shí),這樣的游戲徒有“游戲”之名,趣味性不足,致使小學(xué)生提不起興趣,這樣很難達(dá)到理想的數(shù)學(xué)教學(xué)效果。教師只有自己站在學(xué)生的角度,從學(xué)生角度出發(fā)來(lái)選擇學(xué)生感興趣的數(shù)學(xué)游戲,才能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣。因此,教師平時(shí)也要多注意了解學(xué)生的興趣,讓自己盡可能站在學(xué)生的角度吧,把自己當(dāng)成學(xué)生的朋友,與學(xué)生減少代溝,時(shí)時(shí)了解并觀察學(xué)生喜歡玩的游戲,從而找到適合學(xué)生適合這堂課的數(shù)學(xué)游戲,這樣才能更好地將本就枯燥而又抽象乏味,復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)和問(wèn)題問(wèn)題轉(zhuǎn)化成學(xué)生感興趣的數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容,利用游戲達(dá)到數(shù)學(xué)教學(xué)的目的,最終達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。
數(shù)學(xué)游戲?qū)?shù)學(xué)教學(xué)的作用還有很多,我們要加以充分正確的了解,充分運(yùn)用簡(jiǎn)單易懂的數(shù)學(xué)游戲來(lái)引導(dǎo)學(xué)生,將抽象難懂的數(shù)學(xué)知識(shí)通過(guò)數(shù)學(xué)游戲轉(zhuǎn)化成簡(jiǎn)單的學(xué)生感興趣的數(shù)學(xué)內(nèi)容。但是我們也不能盲目生搬硬套,并不是每一堂數(shù)學(xué)課都適合每一種游戲,這就需要我們老師平時(shí)多觀察,多了解學(xué)生根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,從學(xué)生自身出發(fā),采用適合每一類(lèi)學(xué)生的數(shù)學(xué)游戲。采用不同的簡(jiǎn)單的游戲教學(xué)來(lái)完成教學(xué)任務(wù),讓學(xué)生學(xué)得更好,學(xué)得更快。
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