普文萍
摘要:新課標明確指出要教師推進素質(zhì)教育,要堅持以生為本的教育理念,即教師要從學生出發(fā),要以學生為中心,為學生設(shè)計個性化的教學方案,促使學生全面發(fā)展。目前不少小學生的存在著偏科的問題,各項能力發(fā)展不均衡,也限制了學生整體成績的提升。因此,教師要強化數(shù)學教學,就需要針對當前的教學現(xiàn)狀實施個性化教學。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;以學為中心;教學策略
引言
在小學數(shù)學教學中,教師要充分結(jié)合以學為中心的基本要求,從多方面出發(fā)來不斷嘗試運用趣味性、新穎性的教學手段和資源等,從而優(yōu)化數(shù)學教學,保證學生的學習效果,讓學生在數(shù)學這門學科中打好基礎(chǔ)。因此,本文將針對“以學為中心”小學數(shù)學教學開展進行研究探討,現(xiàn)內(nèi)容如下。
一、我國小學數(shù)學的教學現(xiàn)狀
(一)教學模式單一
根據(jù)我國多年的教學課堂模式中可以看出,教師們的教學方式并沒有發(fā)生很大的改變,一般情況都是教師在課臺上一遍遍的對同學們進行知識講解,把課本上的知識強行灌輸進學生的大腦中,沒有對同學們進行知識的引導。在平常的學習生活中就有很多例子,我們很容易可以發(fā)現(xiàn),平常在課堂上一向是教師傳授知識,學生跟著老師的教學進程和學習思路很容易理解,一旦等到教師講完課程知識以后輪到自己解題時,就會出現(xiàn)許多課堂上沒有出現(xiàn)過的問題,學生在解題時思路紊亂,在沒有教師的引導下學生不能自己理清解題方法[1]。
(二)部分教師過度在意學生的分數(shù)
部分教師在實際的教學中,只為提升自己的業(yè)務(wù)水平,一心努力打造高分數(shù)的數(shù)學班,一味的將乏味枯燥的知識強加塞給學生,根本不考慮學生是否有興趣學習或者能否接受。而有些學生想象力豐富,對數(shù)學本身這門科目也有足夠的興趣,在自身研究數(shù)學問題遇到了困難,選擇問老師,而部分老師則回答:"你提問的這個問題考試根本不考,沒有意義。"從而否定了學生努力思考本身的意義,打壓了學生學習數(shù)學的積極性。在為加強學生們的做題計算能力時,開展大規(guī)模的做題活動,進行題海戰(zhàn)術(shù),使學生的課業(yè)壓力十分沉重。
二、“以學為中心”小學數(shù)學教學優(yōu)化策略
(一)立足學生的認知規(guī)律,強化學生的認知
小學生年齡較小,認知思維發(fā)育并不完善,在日常學習數(shù)學知識的過程中,更多的依靠腦海中固有的意識形態(tài)去感性認知相應(yīng)的數(shù)學知識和理念。舉一個很簡單的數(shù)學例子:一天,媽媽去超市給小明買了一盒巧克力,一共50顆。來到學校之后,他將巧克力分別分給了不同的同學,分出去18顆,隨后自己又吃了4顆,這時小明心里就會想:我還剩下28顆,我必須省著吃。其實,小明這種行為意識的由來,本質(zhì)源于"50-18-4=28"。但是,在沒有學過這些混合運算時,學生并不會在他的腦海中得出這類算式。所以,為了提升學生的學習成效,教師可以通過改變傳統(tǒng)"說教式"教學策略,以更生動、形象,更符合學生內(nèi)在認知規(guī)律的方式去進行相應(yīng)知識點的教授,從而達到解放學生思維,提升教學效率的目的。
在實際教學過程中,教師可以先將一些小棍分發(fā)給學生,讓學生先用小棍分別擺出3、5、8、10等數(shù),隨后,再讓學生擺出20這個數(shù),大部分學生只會按照固有思維模式,一根一根的擺出火柴,結(jié)果在課桌擺了一大堆火柴,相當混亂。這時,教師將自己擺的火柴呈現(xiàn)出來,兩捆火柴,每捆十根,學生們恍然大悟。通過實物演練的方式,讓學生生動感知一捆火柴即是10根火柴的意義,形象而具體的強化了學生的理解,自然也就提高了教學效率。
(二)融入游戲化形式,滿足學生興趣需求
從小學生尤其是低年級小學生的特點來看,他們自身受興趣的影響比較深。因此,在以學為中心的理念要求下,教師首先需要從學生的興趣出發(fā),注重激發(fā)數(shù)學學習中學生的熱情。并且,教師需要認識到小學數(shù)學對于學生來說學習起來是有一定難度的。因此,教師在教學中為了避免學生產(chǎn)生枯燥感從而對于數(shù)學產(chǎn)生抵觸心理,就需要教師充分帶動學生數(shù)學學習的積極性與主動性,不斷實現(xiàn)新課改下的數(shù)學教學要求。從興趣激發(fā)的角度出發(fā),教師可以針對低年級小學生多融入一些游戲的形式。
例如,在教學"3的乘法口訣"這節(jié)課的時候,教師在課堂上為了促使學生可以掌握知識,并激發(fā)學生學習的熱情,可以組織學生開展"數(shù)3"的游戲,類似于"數(shù)7"的游戲,只不過對其進行一定的變動,即學生要遇到3的倍數(shù)跳過。在這樣的活動中,學生不僅可以有效掌握知識,還可以充分參與課堂上,感受到興趣的滿足。同樣,在教學"4的乘法口訣"、"5的乘法口訣"這幾節(jié)課時教師也可以引導學生進行這樣的游戲,或者將"數(shù)3"、"數(shù)4"、"數(shù)5"的游戲相結(jié)合,從而促使學生靈活掌握知識。需要注意的是,雖然游戲化教學的形式符合低年級小學生的興趣特點,但是他們的自控力比較差,很可能在游戲的過程中脫離教師的掌控,為此在教師在開展游戲化教學的時候需要充分把控課堂。
(三)注重素養(yǎng)塑造,奠定全面基礎(chǔ)
對小學生而言,數(shù)學學習素養(yǎng)主要包括學習心態(tài)、學習技巧、知識基礎(chǔ),邏輯思維以及心態(tài)技巧等培養(yǎng)。因此,教師可以通過分析教材、講解知識的方式落實,而知識基礎(chǔ)與邏輯思維的塑造則需要教師進行適當?shù)耐卣挂龑А=處煈?yīng)結(jié)合小學生現(xiàn)階段的知識理解水平,將多種數(shù)學知識進行融合,讓小學生在探尋某一知識點時,可以同步鞏固其他的數(shù)學內(nèi)容,并在此一環(huán)節(jié)中,塑造小學生全面的基礎(chǔ)與完善的思維[2]。
例如,在教學"多位數(shù)乘一位數(shù)"這一課程時,教師可以聯(lián)動圖形相關(guān)的知識進行教導,教師可以先講解二者相乘的具體流程,使小學生掌握演算的方式。隨后,教師可以結(jié)合圖形內(nèi)容進行問題設(shè)置,如:"100個三角形一共有多少條邊?"、"150個正方形一共有多少個內(nèi)角?"等。教師將不同的數(shù)學知識進行整合,再通過提問的方式進行引導,既有助于強化小學生對現(xiàn)階段計算技巧的掌握,還有助于鞏固小學生對于以往圖形知識的理解,進而在更具綜合性的題目解答中,加速小學生綜合數(shù)學學習素養(yǎng)的塑造。
三、結(jié)語
綜上所述,"以學為中心"的核心在于引發(fā)小學生知識學習的主動性,要讓小學生切實參與到教學的環(huán)節(jié)當中,從而提升小學生對學習樂趣的感知,提高小學生的學習水平,促進其課業(yè)成績上升的同時,落實新課改"以學為中心"的教育要求。
參考文獻:
[1]張茂和.以學習為中心的小學數(shù)學教學過程探討[J].才智,2021,5(14):95-95.
[2]栗富霞.以學習為中心的小學數(shù)學教學過程研究[J].中外交流,2022,21(8):22-23.