耿夢月
摘要:幼兒園幼兒學習和認知來源于游戲,根據3-6歲兒童學習與發(fā)展指南要求,幼兒園應以游戲活動為主,順應幼兒天性,符合幼兒認知發(fā)展特征。近年來游戲化教學在領域學者的深入研究下,不斷提高在幼兒園教學中的影響力,幼兒教師游戲化教學能力直接影響幼兒發(fā)展。因此,本文重點分析了游戲化教學概念,針對當前幼兒園游戲化教學開展過程中存在問題進行分析,提出了游戲化教學設計的提升策略,為幼教相關專業(yè)提供參考借鑒。
關鍵詞:幼兒教師;游戲化教學;教學設計
引言
游戲化教學成為時代發(fā)展的趨勢,我國教育改革成為幼兒園教育課程重要思想。學前教育理念對幼兒興趣激發(fā)和幼兒全面發(fā)展具有重要意義,是建立幼兒終身學習意識的基石。因此,有效開展游戲化教學可以,需要教師具備專業(yè)教學能力,在游戲創(chuàng)設過程中應考慮到精神要素,找準問題要義,把握游戲關鍵環(huán)節(jié),為幼兒創(chuàng)設良好的生活、學習環(huán)境。
1游戲化教學概念分析
學前教育備受設備重視,20世紀,福祿貝爾首次提出游戲教學概念,應順應幼兒身心特征,實現(xiàn)幼兒個性化發(fā)展。蒙臺梭利提出游戲教學可以幫助幼兒強化技能,滿足幼兒多元化發(fā)展需要。游戲化教學內涵是在幼兒學習內容中融合游戲,提高幼兒學習興趣,活躍學習氛圍,本質是教學內容,使教學賦予游戲性質,讓幼兒在活躍的氛圍環(huán)境下開展學習。
2幼兒教師游戲化教學設計存在問題
2.1游戲化教學設計的自身勝任感不高
幼兒教師創(chuàng)設有效的教學游戲,可以提高游戲化教學效率。但由于幼兒教師游戲化教學設計缺乏勝任力,對游戲化教學設計不能完全解讀,往往根據傳統(tǒng)經驗教學,不能結合幼兒生活、興趣,不能讓幼兒領會到自由、自主、愉悅的游戲精神。幼兒教師在學習活動中簡單融入游戲,游戲化教學意識模糊,不能將學習活動與游戲教學深度融合。教師很少主動學習游戲教學相關資源,難以保證游戲化教學設計的科學性,教師對自身游戲化教學勝任感不高。
2.2游戲化教學設計的目標單一、內容貧乏
首先,教學目標單一。游戲化教學應發(fā)揮幼兒體驗性,促進幼兒思維、能力、情感等全面發(fā)展。幼兒教師應避免將傳統(tǒng)知識為單一目標,應從未來教育角度審視教學目標是否具備開放性、多元性。教師在游戲化教學設計過程中忽略了幼兒的能力目標培養(yǎng),不能認清游戲化教學的本質,教學目標中未能突出學生的認知和思維。其次,內容匱乏。游戲化教學過程中,教師選擇的教學內容一般來自于書本或者園本課程計劃內。教師缺乏對幼兒深入了解,游戲化教學缺乏主題化,不能結合幼兒自身經驗創(chuàng)新設計,難以得到體驗性滿足。
2.3游戲化教學設計中教學目標與游戲任務分離
游戲化教學應注重情境創(chuàng)設,增強幼兒的體驗性、易接受性,讓幼兒在游戲活動中豐富情感體驗,幫助教學知識的內化。但教師在游戲教學實施過程中,未能以教學目標為指向,游戲實踐脫離了教學目標,教師未能突出游戲活動中的幼兒主體,導致游戲實施不能達成既定教學目標,形式大于實質,影響幼兒學習品質養(yǎng)成
2.4游戲化教學設計中游戲情景忽略幼兒生活經驗
游戲化教學主要是將教學內容融入游戲的元素、理念和精神,讓幼兒在游戲教學過程中提升思維、能力。但目前幼兒教師在游戲化設計過程中,教學內容與游戲情境的創(chuàng)設缺乏切合性,主要是教師未能以幼兒視域出發(fā),忽略了幼兒的生活經驗,創(chuàng)設的情境弱化了幼兒的體驗性,不能考慮到幼兒的最近發(fā)展區(qū),導致幼兒在游戲情境中難以全情投入,影響幼兒在游戲活動中的知識和經驗汲取。
2.5游戲化教學設計的評價片面、反思意識薄弱
游戲化教學設計評價過程中應考慮到幼兒的主體性和差異性。一般游戲評價環(huán)節(jié),教師發(fā)揮主導作用。教師雖然意識到游戲評價的重要性,但往往認為浪費時間,游戲評價往往以走過場形式,忽略了評價結果體現(xiàn)。幼兒教師在游戲評價過程中重視幼兒知識技能的評價,忽略了幼兒在游戲中的情感體驗,后續(xù)教學過程中不能結合評價結果,導致評價效度不高。教師缺乏主動反思意識,反思也只是以教學技能為主,未能從深層次反思,過分注重形式化,沒有從根源上解決游戲化教學弊端。
3幼兒教師游戲化教學設計的提升策略
3.1強化幼兒教師游戲化教學設計能力
首先,幼兒教師在教學設計過程中應明確教學目標、內容、形式,游戲化教學應考慮到不同幼兒主體的偏差,提高幼兒教師對游戲化教學的重視。教師只有從觀念上認同游戲化教學,才能在教學過程中體現(xiàn)游戲精神及核心理念。幼兒教師可以通過游戲化教學,不斷完善自我,了解有關游戲化教學方面設計研究成果,鞏固自身基礎理論,同時,還可以借鑒互聯(lián)網優(yōu)秀案例,排除游戲化教學實施過程中疑問,提高自身設計能力。其次,積極參與游戲化教學設計實踐活動。幼兒教師應游戲化教學過程中注重反思意識,針對游戲化教學設計中的問題進行反思。幼兒教師應集合大眾智慧,通過現(xiàn)代化信息手段填寫反思報告,以幼兒為本,將游戲精神融入教學活動,避免偏離游戲教學本質。教學實踐過程中,應在游戲中體驗、領悟和反思,總結理論知識運用到實踐中。
3.2構建完善的游戲化教學設計培訓體系
首先,有針對性的開展游戲化教學設計培訓。為了提高教師多元化能力,應分析游戲化教學目標與內容是否保持同向,應了解教學設計初衷,體察幼兒當前思維發(fā)展區(qū),不同幼兒主體游戲化教學設計應有針對性。在組織培訓過程中,應加強對幼兒教師游戲化創(chuàng)設能力的提升,對前沿的思維和理念進行灌輸,教師之間展開深入探討,組織不同幼兒園之間參觀學習,有利于游戲化教學設計能力的提升。教師學歷、教齡等背景分情況不同,在開展教學設計培訓過程中也應突出培訓重點,關注教師的個體發(fā)展。在培訓過程中,應注重實踐性,強調教學設計中的游戲融入,保證游戲化教學設計精準性。其次,豐富游戲化教學設計培訓形式。幼兒園可以通過公眾號、專家講座、互聯(lián)網+等形式,及時關注前沿教學資訊,為幼兒游戲化教學提出合理性意見,促進幼兒園游戲化教學多樣化開展。
3.3優(yōu)化游戲化教學設計的評價和激勵制度
首先,規(guī)范游戲化教學設計標準。幼兒教師在游戲化教學設計上缺乏一定標準,因此,教師應明確自身認知,通過調研探討制定科學的游戲化教學評價標準,評價內容包括教學環(huán)境創(chuàng)設、教學內容、策略等,多以開放的態(tài)度衡量評價標準,鼓勵突出個性化、靈活化發(fā)展。其次,明確游戲化教學設計激勵制度。幼兒園教師在游戲化教學過程中,應將職稱評定、薪資待遇、績效考核等與游戲化教學設計相關聯(lián),以激勵制度督促幼兒教師發(fā)揮內源動力,主動探索游戲化教學可行性策略。
4結束語
幼兒園開展游戲化教學是遵循幼兒的天性,符合現(xiàn)代化教育觀,幼兒教師在游戲化教學過程中發(fā)揮關鍵作用,直接影響游戲化教學質量。因此,本文針對幼兒教師游戲化教學設計展開分析,針對幼兒教師在開展游戲化教學過程中缺乏勝任感,教學目標單一,教學內容匱乏,教學目標與游戲教學內容想脫離,創(chuàng)設游戲情境與幼兒思維發(fā)展不符合等問題深入剖析,探尋問題發(fā)生原因,為了促進幼兒教師觀察、分析、設計、評價及反思能力的提升,從提高教師游戲化教學意識、完善教師游戲化教學培訓體系,實施科學化的游戲化教學評價和激勵制度,促進幼兒園教師游戲化教學活動有效開展。
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