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      “雙減”理念下小學英語游戲化課堂構建探究

      2022-11-06 11:53:51張艷琴
      校園英語·中旬 2022年9期
      關鍵詞:減負提質雙減學習興趣

      摘 要:“雙減”政策實施后,廣大小學英語教師為了減輕學生課業(yè)負擔、提高課堂教學質量,積極對教學理念、思路進行創(chuàng)新,嘗試將游戲化教學方法融入英語教學中,以期彌補傳統(tǒng)教學的不足,達到減負提質的效果?;诖?,本文以小學英語教學為載體,著重分析“雙減”理念下構建游戲化課堂的意義、路徑以及注意事項。

      關鍵詞:“雙減”;小學英語;游戲化課堂;學習興趣;減負提質

      作者簡介:張艷琴,甘肅省酒泉市瓜州縣西湖鎮(zhèn)中心小學。

      “成功的教學所需要的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣。”小學生正處于成長初始期,年齡相對較小,活潑、好動,很容易受外界因素影響,難以長久地集中注意力。大部分學生從小處于漢語環(huán)境中,剛接觸英語這門課程時,難免會感到吃力、困難,若教師忽視對學生英語學習興趣的激發(fā)和培養(yǎng),那么就很難幫助學生學好英語。通過日常觀察可以發(fā)現(xiàn),大多數(shù)學生是喜歡游戲的,對于趣味十足的游戲活動,他們是神采飛揚、樂此不疲的。教師不妨將游戲融入英語課堂,將原本生硬、乏味的英語學習轉變成生動、有趣的游戲活動,有效激發(fā)學生對英語課程的興趣,使學生在興趣的驅動下踴躍參與其中,獲得事半功倍之效。那么,在“雙減”理念下,應從哪些方面入手,實現(xiàn)游戲化課堂的構建,達到減負提質之效呢?具體分析如下。

      一、“雙減”理念下構建小學英語游戲化課堂的意義

      (一)沖破傳統(tǒng)教學束縛

      在以往的小學英語課堂上,“說教”“灌輸”現(xiàn)象尤為嚴重,通常是教師占據(jù)課堂的主體地位,學生處于被動接受的狀態(tài)。顯然,這與當代教學理念是相悖的,不利于學生成長、成才。一方面,受到年齡等因素的影響,學生對知識的認知不足,很多時候難以通過“我說你聽”的形式實現(xiàn)知識與技能的獲取。加之英語對學生聽、說、讀、寫的要求較高,僅憑簡單的聆聽是無法學好這門課程的。通過游戲化課堂的構建,沖破傳統(tǒng)教學的束縛,教師不再是一味地灌輸理論知識,學生也不再是被動接受,而是完全融入英語學習活動當中,彰顯自身的主動性,學習并運用英語知識,為后續(xù)的深入學習做好鋪墊。

      (二)創(chuàng)設良好學習氛圍

      許多教師秉持傳統(tǒng)教育理念,依舊沿用老舊、單一的教學方法進行知識的講授,致使課堂沉悶、乏味,學生感受不到樂趣,不愿意踴躍參與進來。通過游戲化課堂的構建,給學生創(chuàng)設更加寬松、愉悅的學習環(huán)境,使學生在游戲活動中感受到英語學習帶來的喜悅、歡樂,更加喜歡英語這門課程,在日后學習中表現(xiàn)得更加自覺、主動。此外,游戲形式、內容是豐富多彩的,教師可以根據(jù)具體情況進行選擇、運用,學生被多樣化的游戲吸引,對英語知識萌生濃厚的興趣和好奇心,這樣無需教師督促,學生就會自主進行英語學習,獲得更加顯著的學習成效。

      (三)增強學生英語能力

      小學英語教學中,教師應從聽、說、讀、寫四個方面來增強學生的英語能力。將游戲化教學滲透到小學英語課堂,將這些能力的培養(yǎng)與游戲融合起來,從表面來看,學生在玩樂,但其實進行了口語交流、詞匯記憶以及閱讀等,還給學生創(chuàng)設了逼真的生活情境,便于學生實踐運用。

      二、“雙減”理念下構建小學英語游戲化課堂的路徑

      (一)課前游戲,導入新課

      良好的開端意味著成功了一半。縱觀小學英語課堂,可以發(fā)現(xiàn)一個普遍的現(xiàn)象,即在上課鈴響時,大部分學生的思緒都停留在有趣的課間活動中,甚至還在嬉笑打鬧。顯然,此時學生的學習心理準備還不太充足,與教師還存在一定的心理距離,若教師直接引入新課知識,效果可想而知。這個時候,課堂導入的重要性就體現(xiàn)出來了,良好的導入可以迅速抓住學生的眼球,激發(fā)學生的學習興趣,使學生迅速進入學習狀態(tài),為新課學習做好準備。在以往的教學中,很多教師并沒有對課堂導入這一環(huán)節(jié)予以充分重視,常常用簡單的語言文字來完成導入,或是忽視這一環(huán)節(jié),直接引入新課。很明顯,這樣的教學是低效甚至無效的,不利于學生英語學習的深入?!半p減”理念下,教師應轉變教學思路,通過趣味十足的游戲來導入新課,為學生構建生動、有趣的游戲化課堂,在課堂教學一開始就激發(fā)出學生的學習興趣,使學生以最佳狀態(tài)參與到新課學習當中,做到“課伊始,趣即生”,為高質量課堂的構建開一個好頭。例如,在教學冀教版小學英語三年級下冊Unit1“Animals on the Farm”中的Lesson2“Cats and Dogs”時,由于本節(jié)內容是圍繞參觀農場展開的,包含了一些與動物相關的詞匯,如“cat”“dog”“chicken”以及“duck”等,學生需要掌握。基于學生好奇心、模仿力強的特點,教師在課堂教學一開始設計了“imitate show(模仿秀)”的游戲活動,帶領學生一同模仿小動物,為接下來的詞匯教學做好準備。如,教師隨機選擇一種小動物——貓,在課堂上模仿貓的神態(tài)、動作,讓學生猜測這是什么動物。當然,教師也可以鼓勵學生自主選擇一種動物在課堂進行模仿??梢园l(fā)現(xiàn),學生很快就進入了學習狀態(tài),在玩樂中接觸了本節(jié)課將要學習的小動物,在后續(xù)學習中可以有效消除陌生感、恐懼感,以積極的心態(tài)投入到新課學習當中,保證英語課堂活動有序開展。

      (二)課堂游戲,趣味操練

      “雙減”政策,小學英語教師應想方設法地給學生創(chuàng)設良好的學習氣氛,使學生在輕松、愉悅的環(huán)境中獲取知識與技能,實現(xiàn)英語交際能力、語言表達能力的提升。那么,如何為學生構建良好的語言學習環(huán)境,讓學生學得更加輕松、快樂呢?此時,游戲就顯得尤為關鍵了。教師可以發(fā)揮游戲化教學的作用,為學生營造富有趣味性、生動性的游戲化課堂,并且將課堂教學的重點滲透到游戲當中,讓學生在玩中學、學中玩,實現(xiàn)寓教于樂。需要說明的是,英語與漢語存在差異,在開展游戲活動之前,教師應進行基礎知識,如詞匯等的講授,這樣才能夠保證游戲的有效開展,使小學英語教學綻放出更加璀璨的光芒。例如,在教學冀教版小學英語三年級上冊Unit1“School and Numbers”中的Lesson1 “Hello!”時,教師需要發(fā)揮自身的引路人作用,幫助學生練習并掌握在新環(huán)境中如何用英語完成自我介紹,如何禮貌地詢問對方的情況,如何向對方表示感謝等,為后續(xù)溝通、對話奠定基礎。帶領學生完成重點句型,如“Hello”“What's your name?”等的學習后,教師組織開展趣味操練,幫助學生加深印象。具體如下:首先,教師邀請幾名學生,讓他們整齊地站在教室門外,擔任迎賓先生/小姐。接著,再選擇幾名學生擔任嘉賓。完成上述操作后,進入游戲環(huán)節(jié):每位迎賓先生/小姐用“Hello! What's your name?”進行發(fā)問,嘉賓則需要用本節(jié)課學習的“My name is...”進行回答,這樣才可以進入教室。與此同時,座位上的學生鼓掌,并且用“Welcome”表示歡迎。教師要時刻關注學生的表現(xiàn),提醒學生區(qū)分發(fā)音正誤,鍛煉學生的聽說能力,養(yǎng)成良好的聽說習慣。另外,在指正學生發(fā)音時,切忌打擊學生的積極性和熱情,否則將會適得其反。通過這樣的方式,為學生創(chuàng)設良好的學習氛圍,大幅提升學生的學習積極性和課堂參與度,幫助學生在玩樂中理解、記憶英語知識,讓小學英語游戲化教學的成效得以提升。

      (三)課后游戲,復習鞏固

      課堂教學是一門藝術,一堂精彩的課猶如一場優(yōu)美的音樂會,使人心曠神怡。在授課時,教師對教學方法的選擇和運用尤為關鍵,但課堂結尾也發(fā)揮著不可小覷的作用。課堂教學結束之際,學生的注意力開始分散,由最開始的興奮逐步轉變?yōu)槠?,并且朝著課外活動轉移。此時,教師就應當設計學生喜歡或感興趣的課堂結尾,重新喚醒學生的興奮點,讓學生感到意猶未盡,更加期待后續(xù)教學??梢哉f,游戲是一個不錯的選擇,這主要是因為游戲符合學生愛玩、好動的特點,將課堂教學和游戲進行有機融合,通過趣味、生動的游戲放松學生的身心,使學生始終保持高漲的情緒,在興趣盎然中結束課堂學習,并達到鞏固、復習課堂所學的效果。所以,“雙減”理念下小學英語游戲化課堂也可以從課堂結尾入手,將課堂教學推向新的高潮。例如,冀教版小學英語三年級下冊Unit4“Food and Restaurants”中的Lesson22“How Much Is It?”,圍繞食物這一話題展開,涉及一些與購物相關的內容。對于學生來說,這一話題是不陌生的。在完成新課內容的講授后,教師從學生熟悉的購物經(jīng)歷入手,開展了角色扮演的活動,讓學生在演繹中練習對話、感知語言,在鞏固、復習知識的同時實現(xiàn)對語言運用能力的鍛煉。首先,教師創(chuàng)設了如下情境:“鮑勃在生日這天,邀請李明和芳芳去食品店吃東西,并展開了相關的對話?!苯又瑢W生自由組成小組,緊扣上述情境創(chuàng)編對話。如此,通過角色扮演游戲的開展,幫助學生鞏固新學的知識點,深化其記憶,還復習了以往所學的內容,將生活經(jīng)驗與英語學習巧妙地融合起來,做到了學以致用、活學活用。

      三、“雙減”理念下構建小學英語游戲化課堂的注意事項

      (一)游戲活動貼近教學內容

      教材是師生進行“教”與“學”的主要素材,在應用游戲化教學方法時,教師要以教材為基礎,全面彰顯教材中的重點內容。換言之,即教師不能“急功近利”,讓游戲化課堂與教學內容相脫離,而是要從基礎入手,發(fā)揮英語教材的作用,通過英語基礎知識來幫助學生打下良好的英語基礎,在此前提下創(chuàng)新、拓展教學內容,為英語教學“增光添彩”。

      (二)游戲活動盡量新穎有趣

      縱觀小學英語教學,可以發(fā)現(xiàn)很多教師在構建游戲化課堂時,極易陷入如下誤區(qū):首先,游戲規(guī)則有些復雜;其次,設計的游戲活動“一成不變”。小學階段的學生年齡不大,各項能力不足,思維水平不高,若教師制訂的游戲規(guī)則過于復雜,那么學生就很難真正理解,在具體落實時也很容易出錯。所以,教師在開展游戲化教學時,不僅要把握好游戲的難度,還要保證游戲具有一定的趣味性、新穎性。除此以外,有的教師開展的游戲形式新奇,但內容過于復雜,或是游戲形式簡單,千篇一律。這個時候,教師就要善于創(chuàng)新,引入一些學生喜聞樂見的元素(如動畫等),讓英語游戲化課堂更加多姿多彩,給學生帶來眼前一亮的感覺。

      (三)游戲活動要有鮮明價值

      “雙減”理念下構建小學英語游戲化課堂,并非單純地為了游戲而游戲,還要有鮮明的價值,在英語課堂上發(fā)揮出游戲活動應有的作用。小學生的學習能力參差不齊,在英語學習中往往會有優(yōu)勢環(huán)節(jié)與薄弱環(huán)節(jié),游戲化課堂的構建旨在輔助學生“截長補短”,在發(fā)揮學生優(yōu)勢的基礎上,補齊英語學習中的短板。

      總而言之,游戲化教學是“雙減”背景下較為推崇的一種教學方法,將其應用于小學英語課堂,有利于沖破傳統(tǒng)教學束縛、創(chuàng)設優(yōu)良學習氛圍以及增強學生英語能力。作為學生英語學習、成長道路的引路人,廣大小學英語教師更要意識到游戲化教學的價值,積極探尋其與英語教學之間的契合點,在“雙減”理念的引領下促進二者的有機融合,實現(xiàn)游戲化課堂的構建。如此,將英語知識生動化、趣味化,有效減輕學生的課業(yè)壓力,提高學生對英語這門課程的熱愛程度,在日后的學習中表現(xiàn)得更加積極、主動,切實提高教學質量、效率,真正實現(xiàn)減負與提質并舉。

      參考文獻:

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