吳巧靈
摘? 要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)有效教學(xué)情境是引領(lǐng)學(xué)生思維走向深入的一種重要教學(xué)方式。文章從游戲情境、趣味情境、現(xiàn)實(shí)情境、猜想情境的創(chuàng)設(shè)進(jìn)行闡述,論述了創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境對(duì)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、提升認(rèn)知能力、改善思維方式的重要促進(jìn)作用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情境創(chuàng)設(shè);引領(lǐng)思維
創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境,就是教師引導(dǎo)學(xué)生在教室這個(gè)特定的環(huán)境中,通過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲情境、趣味情境、現(xiàn)實(shí)情境、猜想情境來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望,讓學(xué)生在情境中完成認(rèn)知體驗(yàn)與操作,研究和獲取數(shù)學(xué)知識(shí),解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,提升數(shù)學(xué)能力,引領(lǐng)思維走向深入。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
游戲是學(xué)生喜愛(ài)的活動(dòng)之一。創(chuàng)設(shè)合理的游戲情境,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,挖掘?qū)W生的學(xué)習(xí)潛能,讓學(xué)生自然而然地運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決問(wèn)題,在游戲情境中不斷地成長(zhǎng)與進(jìn)步,從而收到寓教于樂(lè)的教學(xué)效果。
例如,在教學(xué)蘇教版《義務(wù)教育教科書·數(shù)學(xué)》(以下統(tǒng)稱“教材”)四年級(jí)上冊(cè)“怎樣滾得遠(yuǎn)”這節(jié)課時(shí),地面與斜坡的夾角是研究的重點(diǎn)。筆者創(chuàng)設(shè)了四個(gè)不同層次的坡度,通過(guò)“搭一搭”“量一量”“滾一滾”“測(cè)一測(cè)”4個(gè)游戲環(huán)節(jié)的開(kāi)展,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與的積極性。以30°角的斜面為例,師生先一起討論具體操作過(guò)程,由學(xué)生收集、整理每次實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,完成實(shí)驗(yàn)結(jié)果記錄表,計(jì)算出這組數(shù)據(jù)的平均數(shù)。然后,以45°和60°角的斜面為例進(jìn)行同樣的操作,記錄兩次實(shí)驗(yàn)的數(shù)據(jù),計(jì)算平均數(shù)。師生一起合作,隨意選擇一個(gè)角度展開(kāi)操作,記錄并算出平均數(shù)。最后,筆者引導(dǎo)學(xué)生比較三次的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)怎樣滾得遠(yuǎn)。四個(gè)坡度的創(chuàng)設(shè),有較強(qiáng)的層次性和可操作性。學(xué)生通過(guò)動(dòng)手操作與親身體驗(yàn),經(jīng)歷了解決問(wèn)題的過(guò)程,掌握了解決問(wèn)題的策略,增強(qiáng)了應(yīng)用意識(shí)和創(chuàng)新意識(shí)。同時(shí),教師介入學(xué)生的活動(dòng)中,讓學(xué)生的操作更加規(guī)范,確保了實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)的真實(shí)可靠。在整個(gè)游戲活動(dòng)中,學(xué)生的思維有效地“動(dòng)”了起來(lái),游戲情境的創(chuàng)設(shè)為整個(gè)教學(xué)活動(dòng)搭建了合適的坡度。
二、創(chuàng)設(shè)趣味情境,引發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)
新課程理念要求教師把課堂還給學(xué)生,讓學(xué)生有充足的時(shí)間和廣闊的空間進(jìn)行學(xué)習(xí)、探討、商量和研究,教師是學(xué)生學(xué)習(xí)的指導(dǎo)者和參與者。這就需要教師在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)直觀、生動(dòng)的趣味教學(xué)情境,使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)內(nèi)容聲情并茂,充滿生機(jī)與活力,引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),延長(zhǎng)學(xué)生的有效注意時(shí)間,可以通過(guò)引導(dǎo)學(xué)生自己動(dòng)手進(jìn)行操作實(shí)驗(yàn)、觀察比較、討論小結(jié)、自主探索新知識(shí)等方式,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,促進(jìn)更加主動(dòng)地進(jìn)行思維活動(dòng),自己做、自己想、自己說(shuō),增強(qiáng)學(xué)生的主動(dòng)探究意識(shí),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在能動(dòng)性。
例如,在教學(xué)教材三年級(jí)上冊(cè)“平移、旋轉(zhuǎn)和軸對(duì)稱”一課時(shí),筆者先選擇了學(xué)生熟悉的電梯上下、國(guó)旗升降、火車車廂的運(yùn)動(dòng),通過(guò)這些學(xué)生生活中熟悉的場(chǎng)景創(chuàng)設(shè)趣味情境,直觀地引入了平移現(xiàn)象。風(fēng)扇扇葉的運(yùn)動(dòng)、飛機(jī)螺旋槳的運(yùn)動(dòng)、鐘面指針的運(yùn)動(dòng)都是典型的旋轉(zhuǎn),也是學(xué)生很熟悉的,容易讓學(xué)生產(chǎn)生數(shù)學(xué)情感上的共鳴。學(xué)習(xí)軸對(duì)稱圖形時(shí),筆者利用多媒體展示了飛機(jī)模型、北京天壇祈年殿和蝴蝶標(biāo)本,引導(dǎo)學(xué)生觀察、比較,從中抽象出軸對(duì)稱圖形,感知軸對(duì)稱圖形的基本特點(diǎn)。通過(guò)這些生動(dòng)的案例創(chuàng)設(shè)趣味情境,讓學(xué)生直觀、形象地感受到平移、旋轉(zhuǎn)、軸對(duì)稱的基本特征。學(xué)生從這些趣味的動(dòng)態(tài)情境中主動(dòng)進(jìn)行思維活動(dòng),從不同的角度豐富了他們認(rèn)知體驗(yàn),讓他們感受到數(shù)學(xué)與生活的密不可分。同時(shí),筆者又創(chuàng)設(shè)了豐富多彩的趣味性操作活動(dòng),如讓學(xué)生在課桌上把文具盒從左上角依次平移到左下角、右下角、右上角,制作抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤認(rèn)識(shí)旋轉(zhuǎn),剪窗花認(rèn)識(shí)軸對(duì)稱圖形等。學(xué)生在這些趣味情境中動(dòng)手操作,進(jìn)一步感悟了平移、旋轉(zhuǎn)的概念和軸對(duì)稱圖形的特點(diǎn)。通過(guò)創(chuàng)設(shè)趣味情境,學(xué)生主動(dòng)思考,經(jīng)歷知識(shí)的形成過(guò)程,既充分滿足了學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在需求,又引發(fā)了學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),讓思維更加積極、主動(dòng)。
三、創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實(shí)情境,調(diào)動(dòng)探究欲望
數(shù)學(xué)知識(shí)具有一定的抽象性。借助一定的教學(xué)手段和實(shí)物材料把抽象的教學(xué)內(nèi)容直觀化、形象化,更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主觀愿望。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師通過(guò)創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實(shí)情境,有意識(shí)地培養(yǎng)學(xué)生利用在數(shù)學(xué)課堂上學(xué)到的原理、概念和方法來(lái)解釋現(xiàn)實(shí)世界中的現(xiàn)象,解決現(xiàn)實(shí)世界中的數(shù)學(xué)問(wèn)題,使學(xué)生認(rèn)識(shí)到現(xiàn)實(shí)生活中蘊(yùn)含著大量與數(shù)量和圖形有關(guān)的數(shù)學(xué)問(wèn)題,這些問(wèn)題都可以用數(shù)學(xué)知識(shí)加以解決,讓學(xué)生在主動(dòng)參與的過(guò)程中活躍思維。
例如,在教學(xué)教材六年級(jí)下冊(cè)“圓柱體的表面積”這節(jié)課時(shí),當(dāng)計(jì)算圓柱罐頭盒側(cè)面的商標(biāo)紙的面積時(shí),筆者創(chuàng)設(shè)了“剪商標(biāo)、算面積”的現(xiàn)實(shí)情境。筆者指導(dǎo)學(xué)生把事先準(zhǔn)備好的商標(biāo)紙沿著接縫剪開(kāi),讓學(xué)生觀察剪開(kāi)后的圖形是什么形狀。小組之間交流圓柱的側(cè)面展開(kāi)圖與長(zhǎng)方形的長(zhǎng)、寬之間存在怎樣的關(guān)系。在“剪”和“卷”的過(guò)程中,學(xué)生逐漸發(fā)現(xiàn)圓柱體與長(zhǎng)方形的關(guān)系。通過(guò)化曲面為平面,并開(kāi)展一系列的推理活動(dòng),使學(xué)生的空間觀念和思維能力得到了提升。
四、創(chuàng)設(shè)猜想情境,點(diǎn)燃思維萌芽
猜想是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的前提,也是學(xué)生解決數(shù)學(xué)問(wèn)題時(shí)常用的思考方法,是學(xué)生在遇到不確定的數(shù)學(xué)問(wèn)題時(shí),依據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn)和數(shù)學(xué)知識(shí)儲(chǔ)備,對(duì)所給的數(shù)學(xué)問(wèn)題進(jìn)行猜測(cè)、實(shí)踐、驗(yàn)證、反思的過(guò)程。在創(chuàng)設(shè)猜想、驗(yàn)證情境的過(guò)程中,教師的適時(shí)追問(wèn)能夠點(diǎn)燃學(xué)生的思維萌芽,讓新、舊知識(shí)之間產(chǎn)生有效的聯(lián)系,從而使學(xué)生進(jìn)行更加有效的思維活動(dòng)。
例如,在教學(xué)教材六年級(jí)下冊(cè)“圓錐的體積”一課時(shí),筆者先出示等底等高的圓錐和圓柱,讓學(xué)生通過(guò)觀察直觀估計(jì)兩者之間的關(guān)系,形成初步猜想。當(dāng)學(xué)生有了初步猜想,就有想要探究的欲望,這時(shí)筆者適時(shí)創(chuàng)設(shè)如何驗(yàn)證的情境,學(xué)生在這個(gè)情境中順其自然地開(kāi)始了探究。學(xué)生選擇底、高相同的圓錐和圓柱容器進(jìn)行比較。一是把兩個(gè)容器的底面重合,比較底面是否相等;二是把兩個(gè)容器放在同一水平桌面上,比較高是否一致,從而確定兩者是等底等高的,驗(yàn)證了初步猜想。等底等高的圓錐和圓柱的體積之間有沒(méi)有聯(lián)系呢?學(xué)生在充分交流的基礎(chǔ)上進(jìn)行第二次猜想。當(dāng)學(xué)生提出等底等高的圓錐和圓柱體積之間存在倍數(shù)關(guān)系時(shí),筆者再次適時(shí)提出:“如何驗(yàn)證?”第二次猜想后的驗(yàn)證,筆者參與了學(xué)生的“裝水”活動(dòng),把圓錐形容器裝滿水,然后倒入圓柱形容器中,用3次正好倒?jié)M,證實(shí)等底等高的圓錐形容器是圓柱形容器容積的[13。] 學(xué)生經(jīng)歷兩次猜想和兩次驗(yàn)證后,最終得出圓錐的體積計(jì)算公式。
五、結(jié)束語(yǔ)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要精心創(chuàng)設(shè)科學(xué)、合理的情境,引導(dǎo)學(xué)生在渲染的情境中積極探索、深入思考。然而,有效的教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)并不是簡(jiǎn)單的一個(gè)過(guò)程,還需要教師嘗試模擬有價(jià)值的、符合學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn)的情境,在自然、巧妙的情境中引發(fā)學(xué)生積極、主動(dòng)思考,引領(lǐng)思維走向深入。
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