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      STEAM理念下的高中物理任務導向教學模式研究

      2023-05-08 12:01:02張巧
      考試周刊 2023年13期
      關(guān)鍵詞:STEAM教育理念高中物理教學模式

      張巧

      摘要:隨著科技的不斷發(fā)展,人工智能和信息化將導致全球性的人才需求發(fā)生改變。自STEAM教育理念在美國被提出以來,STEAM教育被多個國家認可并使用,并為諸多國家的發(fā)展培養(yǎng)了一大批綜合型人才,成為全球教育發(fā)展的趨勢。高中階段物理學科對培養(yǎng)學生科學素養(yǎng)起到了關(guān)鍵作用,在高中物理中滲透STEAM教育理念是新時代、新課標下的個人、國家的發(fā)展需要。文章以新課標為指導,結(jié)合高中生物理學習現(xiàn)狀,構(gòu)建了STEAM理念下的高中物理任務導向教學模式,著力探究一線教師教學的新思路。

      關(guān)鍵詞:STEAM教育理念;高中物理;教學模式

      中圖分類號:G633.7文獻標識碼:A文章編號:1673-8918(2023)13-0137-04

      一、 高中生物理學習現(xiàn)狀

      (一)理論課學習情況

      學生對概念知識掌握情況較好,但限于識記,對知識的理解和實踐應用能力較差。

      在傳統(tǒng)物理課堂中,基于教師較高的教學能力和學生整體良好的素養(yǎng),學生對概念知識部分的內(nèi)容掌握很好。除了基本的物理觀念和物理規(guī)律外,很多對解題很有幫助的歸納總結(jié)性質(zhì)的知識也是信手拈來。但是,對知識本身的物理意義,或者該知識在生產(chǎn)生活中的運用、該物理規(guī)律如何影響我們的生活、我們該如何在具體生活情境、實際任務中去運用該規(guī)律,這些理解和實踐性的部分學生的掌握情況較差。紙上的物理簡單清楚,但是實際生活中的物質(zhì)運動情況復雜,學生在書本上、習題上的知識點和現(xiàn)實生活中的情境中間還有很長的路要走?;赟TEAM教育理念的任務導向教學模式,強調(diào)學生在真實的情境中,利用所學知識去解決實際問題。通過對STEAM課堂的探索,學生的知識運用能力能得到進一步提升。

      (二)實驗課學習情況

      學生對實驗課操作情況較好但是探索創(chuàng)新、交流能力較差。

      在傳統(tǒng)物理實驗課上,教師一般花一節(jié)課四分之一到三分之一的時間講解實驗原理、實驗步驟、數(shù)據(jù)記錄與處理、誤差分析、實驗注意事項等,相當于一節(jié)課被安排得“明明白白”,先用什么儀器,進行什么操作;再怎么樣操作,最后進行什么樣的數(shù)據(jù)處理,大致應該得出什么樣的結(jié)論。學生的動手能力、合作探究能力有一定的提升,但是探究能力、創(chuàng)新能力和發(fā)散思維都被禁錮了??v然學生在傳統(tǒng)實驗課上操作情況較好,但是學生的科學素養(yǎng)并沒有得到很好的提升,只是為了動手而動手,為了鞏固知識而動手。STEAM理念下的任務導向模式,學生自主設計、操作、合作交流,學生的自主探究能力、創(chuàng)新能力和發(fā)散思維等能得到較好的提升,對平時的課堂是很好的補充。

      (三)STEAM教育理念下的物理課堂能彌補傳統(tǒng)課堂的不足

      STEAM教育理念下的高中物理課堂打破了學科壁壘,強調(diào)學科融合,鍛煉學生解決實際問題的能力?,F(xiàn)在的教學形式是分科教學,該形式容易割裂學科與學科之間、學科與問題之間的聯(lián)系,喪失了生活中實際情境的真實性、完整性和可探究性。STEAM課堂中,教師不只盯著某一個學科完成教學目標,而是為了解決實際的問題、設計實際的項目,不得不運用多種學科知識與技能來解決問題、完成目標。譬如,可以設計STEAM任務:制作“學校沙盤”,該任務需要掌握數(shù)學里面的三視圖知識、物理里面的摩擦力知識、工程技術(shù)里面的切割、雕刻、噴漆技術(shù),并能通過藝術(shù)性的講解展示學校沙盤的設計理念與意義。又如,表面張力是物理書上的內(nèi)容,可以用分子間作用力闡釋其原因。但是換個角度也與化學中的化學鍵有關(guān)。所以基于STEAM教育理念的高中物理任務導向教學模式打破了學科之間的壁壘,通過學科融合去深化理解、解決實際問題。正是基于以上特點,在課堂評價環(huán)節(jié)學生對STEAM課堂教學效果給予了高度認可,并且都希望可以繼續(xù)實施STEAM教育理念下的課堂教學,積極開展STEAM教育活動。筆者認為STEAM理念下的高中物理課堂對傳統(tǒng)物理課堂是很好的補充,能彌補當前教學的不足,優(yōu)化課堂教學,提升教學質(zhì)量。

      二、 STEAM教育理念下高中物理任務導向教學模式

      任務導向教學強調(diào):學習者關(guān)注點是真正的任務,而非某方面的知識或主題。課堂學習任務需要團結(jié)小組所有成員的力量,基于互相信任、互相尊重的前提,通過“辯”“商”,表達、聆聽,不同的觀點、意見在相互碰撞中交融,激蕩,創(chuàng)新,在完成任務中不斷促進個體和集體的成長。杜威認為,人類聯(lián)合的每一種方式,其長遠意義在于對改革經(jīng)驗的素質(zhì)作出貢獻。任務導向式的學習型課堂主要特點有:一是高度尊重學生,全面依靠學生,把學生當作課堂真正的主人;二是以學生的學習而不是以知識的邏輯起點為教學的起點,以任務為起點,STEAM課堂通過打破學科疆域,引導學生在完成任務的過程中實現(xiàn)能力的增長。

      2017年修訂的《普通高中物理課程標準》進一步明確了普通高中教育定位,即進一步提升學生綜合素質(zhì),著力發(fā)展核心素養(yǎng)。因此,在課堂實施前及實施過程中,任務內(nèi)容的構(gòu)思與設置十分重要。STEAM課堂任務內(nèi)容的選取應以普通高中物理課程標準為指導方向,根據(jù)物理學習具體的學科內(nèi)容,結(jié)合學生實際學情,以此為依據(jù)進行任務內(nèi)容的確定。再具體到任務取材上,應該結(jié)合物理學前沿科技、學生日常實際生活中的點滴以及時下的時事熱點。STEAM課堂任務內(nèi)容的確定直接影響決定了STEAM任務的完成過程。在學生進行探究過程中,任務的完成過程中應體現(xiàn)出STEAM的綜合性,即學科融合的特點,結(jié)合實際生活場景的情境性和自主設計性。最終通過任務的完成實現(xiàn)物理知識的學習與鞏固、個人能力的發(fā)展與培養(yǎng)、學科核心素養(yǎng)的提升。而教師通過對學生的STEAM任務完成過程進行觀察、總結(jié)與評價,又能反過來對任務進行改進與優(yōu)化。具體思路如圖1所示:

      物理學作為一門基礎自然科學,所研究的物質(zhì)的基本結(jié)構(gòu)、最普遍的相互作用、最一般的運動規(guī)律能夠很好地在高中物理課堂中與工程、技術(shù)、藝術(shù)結(jié)合,體現(xiàn)STEAM跨學科融合性的教育理念。同時,物理學所使用的實驗手段和思維方法為STEAM教育理念下的任務設計提供了可能,也為學生對任務的完成提供了能力基礎。同時,物理學不僅帶動了科學和技術(shù)的發(fā)展,也推動了文化、經(jīng)濟和社會的發(fā)展。在貼近生活和時事前沿的STEAM任務設計過程中,學生積極探索的興趣與熱情被激發(fā),為終身發(fā)展、形成科學世界觀和科學價值觀打下基礎。

      基于STEAM教育理念的任務導向教學模式強調(diào)在任務的設置與完成過程中滲透STEAM教育理念。2017年修訂版的《普通高中物理課程標準》強調(diào):讓學生體驗科學探究過程,增強科學研究方法,培養(yǎng)和增強創(chuàng)新意識和實踐能力。在STEAM理念下高中物理課堂的任務完成過程中,學生角色由以往的聆聽者、記錄者、練習者的被動角色轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥脑O計者、操作者、評價者;教師也由講授者的主要角色變?yōu)槿蝿盏囊龑д摺f(xié)助者和任務評價者。體現(xiàn)了以生為本的設計理念,體現(xiàn)了學科素養(yǎng)為先的設計意圖(如圖2)。

      基于STEAM教育理念以及相關(guān)的6E教學模式、PBL、做中學教育、任務導向?qū)W習等理論啟發(fā),學習結(jié)果分類的角度可以將STEAM教育區(qū)分為科學探究取向和作品開發(fā)取向。結(jié)合《普通高中物理課程標準》和具體的高中物理可操作的課堂和學習內(nèi)容,筆者設計了以任務為核心的兩種教學子模式。

      第一,以模仿為核心的教學模式(如圖3)。在該模式下,教師的任務主要是構(gòu)建情境,對學生的活動進行幫助、引導。學生進入情境、理解模型后,通過觀察、實踐、模仿制作,完成STEAM教學任務,形成科學觀念、科學思維、科學態(tài)度,最后進行評價與反饋。該模式適用于難度較大的實驗探究課,學生難以從零開始生成具體的設計思路、規(guī)律邏輯。所以為了完成任務,學生的設計性在該模式下被適度弱化,學生通過教師的引導進入情境,在教師布置任務之后,基于教師提供的器材,在某個既定的大框架下面完成自己的實際操作。所以本模式適用于規(guī)律探究類型的課,包括力學規(guī)律、電學規(guī)律等。

      第二,以設計為核心的教學模式。在該模式下,學生的主體性得到充分發(fā)揮,教師在該模式下只是輔助作用,教師的身份是引導者、協(xié)助者和評價者,教師強調(diào)對學生的活動進行幫助、引導。教師不需要像初次任務一樣創(chuàng)設情境,只需要發(fā)布具體任務,讓學生根據(jù)已經(jīng)建成的知識數(shù)據(jù)庫進行知識搜索、模型構(gòu)建、小組討論、形成作品、交流改進、完成并進行展示,通過完成STEAM教學任務,形成科學觀念、科學思維、科學態(tài)度,最后進行評價與反饋。考慮到高中物理課堂時間有限,需要在一定時間內(nèi)完成教學任務,所以筆者在該模式下又分成了兩種有細微差距的子模式——漸進任務和升級任務。漸進任務中,教師在課堂開始還是創(chuàng)設情境、解釋所要完成的任務,學生通過教師提供工具、組織引導從而在情境下進行方案設計和實際操作,有別于初級任務,教師并不提供既定的模仿范本,學生的思維可以自由發(fā)散,相當于“情境領(lǐng)進門,設計看個人”。最后學生通過自主設計完成“漸進任務”。而這一類任務的典型特點就是一節(jié)課并不由某一個任務組成,教師可以根據(jù)教學目標自行安排許多細小的任務,學生逐個完成任務,最終完成本節(jié)課的大任務(如圖4)。第二類就是升級任務。相對以模仿為核心的初級任務,在升級任務中,學生的自主性、發(fā)展性,課堂的設計性、情境性、開放性進一步得到重視與體現(xiàn)。教師在該過程中只是作為發(fā)布任務、限定范疇的啟發(fā)引導者。在課堂開始,教師發(fā)布任務,任務內(nèi)容全部由學生自主設計完成,沒有呆板的主線牽引,學生根據(jù)教師的要求充分自主發(fā)揮,根據(jù)自己的需要選擇教師提供的工具,超出范圍的也可以申請。所以,學生最終充分體會到“做學習的主人”。該模式適用于物理原理規(guī)律的運用課,結(jié)合數(shù)學思維、工程思維、藝術(shù)審美等多元素,最終模型構(gòu)建、小組討論、形成作品、交流改進、完成并進行展示(如圖5)。

      三、 結(jié)語

      在高考的大背景下,學生在傳統(tǒng)概念課存在的學生對知識的理解不深刻和不會應用的問題以及傳統(tǒng)實驗課學生只會按部就班操作、缺乏發(fā)散思維和創(chuàng)新思維培養(yǎng)的問題在STEAM課堂里都能在一定程度上得到改善與解決?;赟TEAM教育理念的任務導向教學模式讓學生在情境中學習,在設計中提升,在交流中進步,并與工程、技術(shù)、數(shù)學、藝術(shù)相結(jié)合,打破學科壁壘,深化知識理解,強化動手能力,對學生學科核心素養(yǎng)提升起到至關(guān)重要的作用。

      參考文獻:

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