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      核心素養(yǎng)下小學(xué)信息技術(shù)跨學(xué)科融合探析

      2023-06-08 21:51:13葛偉亮
      天津教育·中 2023年2期
      關(guān)鍵詞:學(xué)科知識跨學(xué)科學(xué)科

      葛偉亮

      在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中引入多學(xué)科知識內(nèi)容,利于拓展學(xué)生的知識面和課堂容量,促使三維教學(xué)目標(biāo)得以盡快落地。教師需將核心素養(yǎng)培育的任務(wù)貫穿教學(xué)全程,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)情有的放矢地融入多學(xué)科知識,構(gòu)建高效課堂,讓學(xué)生在開放性的氛圍中學(xué)習(xí)到更多、更全、更實用的知識技能。本文主要對核心素養(yǎng)下小學(xué)信息技術(shù)跨學(xué)科融合的對策進行闡述,希望對小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)的改革起到積極作用。

      小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)的目的是培育學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,使其掌握信息技術(shù)的基礎(chǔ)知識技能,了解信息技術(shù)對科技和生活等方面發(fā)展的影響。學(xué)生信息技術(shù)學(xué)科核心素養(yǎng)的培養(yǎng)是一項系統(tǒng)性的工程,還需在教學(xué)觀念和手段等方面加強創(chuàng)新,通過實施跨學(xué)科融合的教學(xué)模式,提高小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)的有效性,促使學(xué)生的綜合素質(zhì)得以全面發(fā)展。

      一、概述

      社會經(jīng)濟體制的改革進程加速,對創(chuàng)新型、應(yīng)用型、復(fù)合型等人才的需求更大,打破各學(xué)科的界限,拓展學(xué)生的知識面和視野,豐富學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)體系,探索基于學(xué)生綜合實踐創(chuàng)新素養(yǎng)培養(yǎng)、完整問題解決能力的跨學(xué)科融合教學(xué),儼然成了新時代教育改革的重要方向。跨學(xué)科融合教學(xué)是指融通多學(xué)科課程資源,豐富學(xué)生本學(xué)科的理論知識,利于提升學(xué)生的綜合問題分析與解決能力。在學(xué)科教學(xué)中介入跨學(xué)科的理論方法,打造各方面深入整合的課程,引導(dǎo)學(xué)生在廣闊的領(lǐng)域中學(xué)習(xí)。由此可見,跨學(xué)科融合教學(xué)模式主要在各學(xué)科課程獨立運作等現(xiàn)象的背景下提出,通過將各領(lǐng)域的學(xué)科知識技能與思維方法整合到學(xué)科教學(xué)過程,打破以往學(xué)科課程孤立化、知識教學(xué)碎片化等局面,加強多學(xué)科知識間的關(guān)聯(lián)性,提升學(xué)生運用多學(xué)科知識去觀察分析和解決問題的能力,使其形成發(fā)展所需的綜合與開放的問題解決能力。小學(xué)信息技術(shù)課程的跨學(xué)科融合教學(xué),可以與體育、音樂、美術(shù)、語文、英語、數(shù)學(xué)等學(xué)科的知識整合,利于拓寬學(xué)生的學(xué)習(xí)領(lǐng)域,使其獲得更為全面的發(fā)展??鐚W(xué)科融合教學(xué)也是一種常見的“課程合作”,教師在教學(xué)中融合各學(xué)科的知識點,綜合講授教學(xué)內(nèi)容,滿足學(xué)生素質(zhì)發(fā)展的需要。

      二、核心素養(yǎng)下小學(xué)信息技術(shù)跨學(xué)科融合的策略

      在跨學(xué)科融合教學(xué)的背景下,要求教師不僅具備小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科相關(guān)的知識技能,還需具備語文、數(shù)學(xué)、美術(shù)等其他學(xué)科的專業(yè)素養(yǎng)。教師唯有不斷提高自身的職業(yè)素養(yǎng)和教學(xué)能力,才能得心應(yīng)手地展開崗位工作。

      (一)轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念

      教師作為教學(xué)改革的重要實踐者和推動者,要想推進小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)質(zhì)量的持續(xù)改進,首先,需在教學(xué)觀念和手段等方面加強創(chuàng)新,樹立跨學(xué)科融合教學(xué)的觀念,在教材研讀、教案制作等過程中主動尋求各學(xué)科知識的融入點,積極與其他學(xué)科教師交流,在互相探討中提高教案的設(shè)計質(zhì)量。其次,定期組織各主題的教學(xué)研討活動,更新教學(xué)觀念。多舉辦跨學(xué)科融合教學(xué)的試講比賽等活動,切實強化教師的跨學(xué)科融合教學(xué)意識,促使各任課教師間的聯(lián)系更加緊密。再次,教師不僅需具備跨學(xué)科融合教學(xué)的觀念,還需具備跨學(xué)科融合教學(xué)的能力,加強實踐經(jīng)驗總結(jié),本著“引進來”和“走出去”的原則,借鑒優(yōu)秀的經(jīng)驗,摸索性地嘗試實施跨學(xué)科融合教學(xué)模式,及時發(fā)現(xiàn)教學(xué)活動中的不足,采取有效措施去改進,不斷豐富跨學(xué)科融合教學(xué)經(jīng)驗。最后,貫徹執(zhí)行以學(xué)生為中心、自主構(gòu)建主義、陶行知的六大解放思想等現(xiàn)代化教學(xué)理念,突出學(xué)生的主體地位,提高學(xué)生參與教學(xué)活動的積極性,使教學(xué)效果事半功倍。

      (二)優(yōu)化教學(xué)條件

      夯實核心素養(yǎng)下小學(xué)信息技術(shù)課程跨學(xué)科融合教學(xué)的資源條件保障基礎(chǔ),了解學(xué)情并明確教學(xué)目標(biāo),才能夠合理制定跨學(xué)科融合教學(xué)計劃。小學(xué)生的理解能力和認(rèn)知水平不足,無法自主建立該學(xué)科知識間的關(guān)聯(lián),這就需要教師在制定教案時,深入了解學(xué)生對各學(xué)科知識的掌握程度,主動與學(xué)生進行交流,廣泛收集學(xué)生的意見想法,確保教案能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展學(xué)生的學(xué)科核心素養(yǎng),達到預(yù)期的教學(xué)效果。

      (三)優(yōu)化教學(xué)方法

      為促使學(xué)科核心素養(yǎng)培養(yǎng)的任務(wù)得以盡快落地,教師在選擇教學(xué)方式時需充分考慮各學(xué)科教學(xué)的特點,為學(xué)生營造輕松和諧的學(xué)習(xí)氛圍,為提供學(xué)生展示與表達自我的機會,了解學(xué)生的創(chuàng)新想法,鼓勵學(xué)生大膽去創(chuàng)造。教師從以往的主導(dǎo)者角色逐步向組織者和引導(dǎo)者等角色過渡,尊重和發(fā)展學(xué)生的個性,通過賞識教育發(fā)揮學(xué)生的想象力與創(chuàng)造力,使其能夠隨心地進行創(chuàng)造,通過信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)真正愛上其他學(xué)科,更利于學(xué)生在創(chuàng)造中學(xué)以致用、觸類旁通,真正實現(xiàn)教法的一舉多得。

      三、核心素養(yǎng)下小學(xué)信息技術(shù)跨學(xué)科融合教學(xué)的體現(xiàn)

      跨學(xué)科融合教學(xué)需做到內(nèi)容與形式兼?zhèn)?,積極順應(yīng)核心素養(yǎng)下小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)改革的需要。避免將跨學(xué)科融合教學(xué)變成簡單的“加法教學(xué)”,而是在整體觀的導(dǎo)向下,立足學(xué)情等實際情況,在小學(xué)信息技術(shù)課上設(shè)置綜合性的教學(xué)環(huán)節(jié),通過跨學(xué)科融合教學(xué)的手段助力學(xué)科核心素養(yǎng)教育任務(wù)的落地。

      (一)融合數(shù)學(xué)知識

      以雞兔同籠的經(jīng)典數(shù)學(xué)問題為例,在小學(xué)信息技術(shù)課上引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)編程雙重循環(huán)的應(yīng)用。一是明確設(shè)定教學(xué)目標(biāo)。包括通過解決經(jīng)典數(shù)學(xué)問題,發(fā)展學(xué)生跨學(xué)科學(xué)習(xí)的思維與意識;通過調(diào)動與整合學(xué)生的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,加深學(xué)生對知識的理解記憶;帶動學(xué)生思維過渡,從數(shù)學(xué)思維過渡到編程思維,實現(xiàn)學(xué)生問題解決思維方式的不斷拓展。二是把握學(xué)情。學(xué)生掌握了C++編程軟件相關(guān)知識技能后,能夠利用for循環(huán)編程解決簡單的問題,根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)經(jīng)驗和理論基礎(chǔ),在原先單循環(huán)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會利用雙循環(huán)去高效解決問題。三是明確活動流程。包括情景導(dǎo)入、確定雞兔同籠、分析問題、用數(shù)學(xué)方法解決問題、用編程思維枚舉法分析問題、C++程序編輯、運行程序、總結(jié)分析等活動流程。四是工具資源。包括C++編程軟件、課件、瀏覽器軟件、極域軟件學(xué)生端、希沃白板等。

      從應(yīng)用策略入手分析,主要采取情境導(dǎo)入、小組合作與任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)方法。在情境導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師出示課件,引入《孫子算經(jīng)》中關(guān)于雞兔同籠數(shù)學(xué)問題的記載,通過數(shù)學(xué)史料的介入,集中學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。確定“有35個頭,有94只腳,求雞、兔各多少只”的數(shù)學(xué)問題,問題分析環(huán)節(jié),先引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)思路去解決,在數(shù)學(xué)思維解析的過程中確定用C++編寫雞兔同籠的思路。腳數(shù)量組成數(shù)字不定,可以枚舉出所有腿的數(shù)量,一個一個篩選,這樣不僅費時費力,也會弱化學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。可進行代碼優(yōu)化,將兩個for循環(huán)改成只寫一個,從而得出用第一種方法解決數(shù)學(xué)問題的程序。利用C++計算雞兔同籠問題,可輸入頭和腳的數(shù)量,計算出雞和兔的數(shù)量??勺詣优袛噍斎氲念^和腳的數(shù)量是否是個合理的、可計算的值。實際上,用C++軟件解決雞兔同籠數(shù)學(xué)問題的方法多樣,包括假設(shè)全是兔子的假設(shè)法、方程法等,但枚舉法更適合學(xué)生的數(shù)學(xué)理論基礎(chǔ)等學(xué)情,傳授復(fù)雜的信息技術(shù)學(xué)科知識,會增加學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),導(dǎo)致思維混亂,這也是教師需要充分考慮的。

      (二)整合美術(shù)與語文知識

      Scratch圖形編程語言的應(yīng)用,能夠讓學(xué)生在動畫與游戲設(shè)計等過程中,潛移默化地形成獨立思考創(chuàng)新、邏輯分析等思維能力。小學(xué)信息技術(shù)課“角色造型動畫設(shè)計”相關(guān)知識教學(xué)中,可引入語文和美術(shù)的學(xué)科知識。信息學(xué)科使其理解造型變化的特點,明確制作角色動作指令的方法。美術(shù)學(xué)科使其了解動作變化的圖形設(shè)計,明確運動過程的角色肢體改變方式。語文學(xué)科主要用于角色動作設(shè)計后的情境故事創(chuàng)作。

      在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,依托Scratch軟件,輔助美術(shù)學(xué)科的角色動作繪畫、語文學(xué)科的情境故事創(chuàng)作等教學(xué)內(nèi)容,高效展開信息技術(shù)學(xué)科的課堂教學(xué)。在跨學(xué)科融合教學(xué)的模式下,以學(xué)生上機操作為基礎(chǔ),調(diào)動學(xué)生的積極性,依托學(xué)生扎實的美術(shù)功底,繪制角色整套運動過程,利用Scratch造型的強大設(shè)計功能,設(shè)計連貫和富有美感的角色動作,利用語文學(xué)科知識為情境故事創(chuàng)作氛圍。

      在Scratch教學(xué)中引入跨學(xué)科融合教育觀念,利于發(fā)展學(xué)生的動手操作能力、信息技術(shù)素養(yǎng),為課上教學(xué)注入生機活力,能更好地提升教學(xué)效果。學(xué)生在跨學(xué)科教育思想下學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程知識,創(chuàng)建自己喜歡的動畫作品,更利于帶動繪畫構(gòu)圖功底和情境故事創(chuàng)作等能力的提升。教師從跨學(xué)科教育和以學(xué)生為本、發(fā)展學(xué)科綜合素養(yǎng)等角度去重新定位教學(xué)目標(biāo),積極更新教學(xué)觀念,設(shè)計綜合性的教學(xué)流程,促使信息技術(shù)課程的教學(xué)質(zhì)量得以持續(xù)改進。

      在Scratch角色造型動畫設(shè)計的教學(xué)活動中,一是明確教學(xué)目標(biāo)。美術(shù)方面包括學(xué)會繪制簡單的人物角色、認(rèn)識動作角色的運動形態(tài)、簡單勾勒動作角色運動造型;信息技術(shù)方面包括學(xué)會上傳繪制角色、了解造型角色規(guī)則、使用造型窗口工具、簡單制作造型腳本;語文方面包括閱讀故事繪本讀物、小組協(xié)作分析故事角色分工、情境故事角色創(chuàng)作。二是明確課程內(nèi)容。第一單元包括認(rèn)識軟件造型窗口、小組協(xié)作分工閱讀故事繪本、簡單勾勒角色造型;第二單元包括使用造型繪制工具、小組分享故事內(nèi)容、分析運動角色的動作特點;第三單元包括繪制第一個角色造型、制作情境故事內(nèi)容、簡單繪制角色動作造型;第四單元包括制作多角色造型、故事動畫分享。三是合理設(shè)計作業(yè)。小作業(yè)包括軟件繪制角色動作、分享情境故事內(nèi)容、勾勒角色動作輪廓;大作業(yè)包括小故事的大創(chuàng)作、角色造型動畫演示。教師根據(jù)學(xué)情動態(tài)調(diào)整教學(xué)進度和教學(xué)方案,力求實現(xiàn)學(xué)生綜合素質(zhì)的全面發(fā)展。

      (三)整合音樂知識

      興趣是提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的關(guān)鍵要素,在Scratch編程教學(xué)中融入音樂學(xué)科知識,能夠帶給學(xué)生更多情感熏陶和美的感受,得到心靈凈化。利用Scratch軟件上的多種樂器,為各琴鍵賦予不同的音調(diào),實現(xiàn)用鍵盤演奏音樂的效果。學(xué)生掌握了基于編程軟件的音樂制作方法,更利于學(xué)生人文素養(yǎng)的提升。

      藝術(shù)與科學(xué)關(guān)系密切,學(xué)生在學(xué)習(xí)音樂知識技能時,需把握各種音樂現(xiàn)象和科學(xué)本質(zhì),了解音樂聲學(xué)中的拍音、震動等要素,明確音色、音的強弱等相關(guān)知識。整合音樂知識和科學(xué)知識展開綜合性教學(xué),利于發(fā)展學(xué)生的科技素養(yǎng)、藝術(shù)類的數(shù)理邏輯、思維能力等綜合素養(yǎng)。如在編程軟件“色辨成音”的教學(xué)中,利用軟件以色塊的形式去呈現(xiàn)音樂旋律。節(jié)奏和音符組成簡單的樂曲,利用軟件將音符可視化,并用不同的方塊顏色代表不同的音符,將音符的時值與節(jié)奏用相應(yīng)長度和寬度的方塊代替,在軟件上編輯代碼,創(chuàng)建廣播模塊等操作步驟,用軟件制作的形式呈現(xiàn)出曲目,不僅可促進各學(xué)科之間的交互性學(xué)習(xí),更利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      節(jié)奏是音樂的靈魂,在音樂中占據(jù)重要的地位,任何旋律都無法擺脫節(jié)奏而單獨存在。在Scratch編程軟件中,結(jié)合編程與音樂節(jié)奏,將聲音轉(zhuǎn)化為動作與圖像,用“音樂猴”敲鼓的形式呈現(xiàn),更利于提高形式音樂基礎(chǔ)技能訓(xùn)練的有效性。一是利用繪圖編輯器的不同形狀工具繪制出猴子的面部輪廓和五官,將嘴唇設(shè)計成可上下開合的動態(tài)效果,為猴子的形象填充顏色。二是用音量值的模塊,使猴子的嘴唇根據(jù)音樂節(jié)奏規(guī)范地變化,聲音大則猴子的嘴巴張大,聲音小則猴子的嘴巴張得很小。三是編輯常見的音符,包括三十二分音符、十六分音符、八分音符、四分音符等,在軟件上輸入相應(yīng)的數(shù)字代碼,將對應(yīng)的音時值表現(xiàn)出來。如輸入數(shù)字0.4即可表示出四分音符一拍的時值。確定音符的時值后,用輸入數(shù)字的方法確定音符單位時間內(nèi)演奏的速度,數(shù)字越大,速度越慢。然后發(fā)出指令,以圖像的形式呈現(xiàn)出節(jié)奏,讓“音樂猴”根據(jù)輸入的代碼演奏出相應(yīng)的節(jié)奏。

      四、結(jié)語

      學(xué)科融合打破了各學(xué)科間的壁壘,對于小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)改革來說既是機遇也是挑戰(zhàn),也對教師的能力提出了更高要求,是課程教學(xué)體系完善的重要整改方向。跨學(xué)科融合教學(xué)工作展開需明確教學(xué)目標(biāo)和方法等,確保教學(xué)設(shè)計更加貼近素質(zhì)教育的要求。

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