摘 要:本文針對目前學(xué)生在初中生物學(xué)課堂中注意力和參與程度較低的問題,提出了將游戲教學(xué)引入初中生物教學(xué)中,以提高課堂教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)興趣.通過對游戲教學(xué)的相關(guān)概念進行界定,闡明了游戲教學(xué)的理念基礎(chǔ)及其應(yīng)用原則,對其運用策略進行了梳理,探討了游戲教學(xué)的實施策略,對于改進傳統(tǒng)的“重講解、輕參與”的課堂,有著十分重要的作用.
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);教學(xué)應(yīng)用;初中生物
中圖分類號:G632 文獻標識碼:A 文章編號:1008-0333(2023)02-0142-03
1 概念闡述和理論依據(jù)
1.1 以游戲為媒介的教學(xué)
“游戲化教學(xué)“即在教學(xué)理念引導(dǎo)下,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的認識規(guī)律,通過創(chuàng)造具有教學(xué)意義、趣味性的教學(xué)活動,使師生相互交流,使學(xué)生在積極的參與中獲得快樂,從而掌握知識的內(nèi)容和技巧.游戲化教學(xué)是一種能夠促使學(xué)生積極主動參與的教育活動,能促進學(xué)生主體性、實踐能力和綜合素質(zhì)的全面發(fā)展.游戲化教學(xué)是初中生物課堂教學(xué)的一種重要手段,幫助學(xué)生構(gòu)建生物知識之間的連接點,學(xué)會科學(xué)的實驗和探索能力.“游戲化教學(xué)”是以學(xué)生為主體,將游戲應(yīng)用于生物教學(xué)活動,可讓學(xué)生投身實踐,啟迪學(xué)生自主觀察和思考,通過游戲完成知識建構(gòu),增強技能,培養(yǎng)情感,快樂學(xué)習(xí).
1.2 基于游戲的教學(xué)
“寓教于樂”的思想是游戲教學(xué)的基礎(chǔ),強調(diào)“體驗式、沉浸式”學(xué)習(xí).本文的理論依據(jù)是建構(gòu)主義、多元智力理論、認知負載理論和教育心理學(xué)理論.建構(gòu)主義的學(xué)習(xí)理論強調(diào)積極的學(xué)習(xí)與情景中的學(xué)習(xí),使學(xué)生在游戲式的教學(xué)環(huán)境中構(gòu)建新的知識結(jié)構(gòu),增強對知識的理解,提高相關(guān)的技能.加德納的“多元智力”理論強調(diào)智力的開發(fā)與應(yīng)用,團體的游戲活動可以使多元、差異性的學(xué)習(xí)群體獲得團體的經(jīng)驗和知識,以滿足不同水平學(xué)生的興趣需要,并激發(fā)他們的各種智力.約翰·斯威勒的“認知負載”理論認為,在學(xué)生成長發(fā)育中存在三種不同的認知負載,其中內(nèi)在的認知負載是教學(xué)中的難點和學(xué)生的固有知識能力的基礎(chǔ);在教學(xué)設(shè)計中,外部認知負載與相關(guān)的認知負載都與教學(xué)設(shè)計密切相關(guān),教師可以通過精心設(shè)計相關(guān)內(nèi)容進行游戲化的活動,改變教材的表現(xiàn)形式和探索性,鼓勵學(xué)生積極地參與到學(xué)習(xí)中來,減輕外界的認知負擔(dān),擴大相關(guān)的認知負擔(dān),從而達到突破教學(xué)難點,提高學(xué)生對知識的認識.
2 運用游戲遵循的原則
2.1 普遍性原則
新課標要求圍繞全體學(xué)生,實現(xiàn)學(xué)生的綜合發(fā)展,為此在游戲過程應(yīng)圍繞所有的學(xué)生,公平看待后進生,不要排斥與剝奪學(xué)生的自主權(quán),盡量為學(xué)生提供更多的展示機會,使其成為游戲主體,自主參與游戲活動,基于教師指導(dǎo)規(guī)范開展游戲.整個游戲過程應(yīng)穩(wěn)定有序,保證每一個學(xué)生都能全身心投入其中.
2.2 創(chuàng)造性原則
主體性是創(chuàng)造性的主要表現(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識,激發(fā)學(xué)生探索欲望,鍛煉學(xué)生形成較高的創(chuàng)造力是提升學(xué)生主體性的主要手段.無論是哪一個學(xué)生,其創(chuàng)造才能都不同.教育的關(guān)鍵是挖掘每個學(xué)生的潛能,為此游戲的應(yīng)用需最大限度地創(chuàng)造鍛煉的機會,鼓勵學(xué)生全面創(chuàng)造、深入設(shè)想.應(yīng)創(chuàng)造性地組織游戲活動,巧妙處理教材和游戲的內(nèi)部關(guān)系,將靜態(tài)書本知識變成生動形象的游戲活動.
2.3 目的性原則
課堂游戲具有一定的目的性.無論應(yīng)用何種游戲,都是為完成對應(yīng)的教學(xué)目標.在教學(xué)過程,旨在通過游戲編排來促進教學(xué)目標的達成,其中游戲選擇一定要和教材密切相關(guān),全面考量教學(xué)效果.游戲的編排應(yīng)符合教學(xué)實際,全面考量教學(xué)重難點,不允許一味追求形式.
2.4 選擇性原則
教師與學(xué)生應(yīng)科學(xué)挑選教材中可用內(nèi)容,充分利用教學(xué)資源,學(xué)生應(yīng)自主挑選學(xué)習(xí)內(nèi)容.同時,游戲形式和方法應(yīng)具有多樣性,以此滿足個體發(fā)展.在教材內(nèi)容挑選方面,應(yīng)具有選擇性,禁止盲目亂用,只有這樣方可保證課堂教學(xué)穩(wěn)步開展.游戲內(nèi)容的選擇性主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
其一,游戲內(nèi)容應(yīng)具備娛樂性.在課堂上若想激發(fā)學(xué)生的興趣,應(yīng)確保游戲內(nèi)容具備娛樂性.所選擇的游戲內(nèi)容應(yīng)生動有趣,引導(dǎo)學(xué)生自行加入,激發(fā)學(xué)生自主性,激發(fā)其求知欲望,吸引其注意力.
其二,游戲內(nèi)容應(yīng)彰顯生物學(xué)科特點,應(yīng)有利于提升生物科學(xué)素養(yǎng),可強化知識的理解吸收,可激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)自主性.
其三,游戲內(nèi)容應(yīng)難度適宜.游戲內(nèi)容的難度不僅能通過自身努力加以攻克,而且也不是隨便能得到的,應(yīng)具有挑戰(zhàn)性,可深入挖掘?qū)W生自身的潛力.只有經(jīng)由動腦與深入思考,方能完成.
3 游戲教學(xué)的實踐探析
3.1 適應(yīng)新課程標準的教學(xué)思想
初中生物課程標準注重學(xué)生的實際操作,注重創(chuàng)新探索能力的培養(yǎng).在課堂中,教師要引導(dǎo)學(xué)生在積極的參與體驗中,深刻地認識和發(fā)展自己的能力.通過運用真實的生活材料、情景進行教學(xué),鞏固應(yīng)用知識,促進學(xué)生科學(xué)思考,激發(fā)學(xué)生的生物興趣,潛移默化地提高學(xué)生的生物科學(xué)素質(zhì).“游戲化教學(xué)”應(yīng)以生物知識為基礎(chǔ)進行教學(xué)設(shè)計,以課程目標為宗旨,“游戲教學(xué)”的終極目標就是要實現(xiàn)“育人”,突破教學(xué)重點難點.另外,游戲效果評估是多維度的,要注重學(xué)生個人發(fā)展,注重學(xué)生多樣化的需要,符合課程標準的基本思想.
3.2 游戲內(nèi)容要與生物學(xué)核心素養(yǎng)相一致
生物學(xué)是一門以生命現(xiàn)象、生命活動規(guī)律為主要內(nèi)容的學(xué)科,其研究范圍涵蓋了農(nóng)業(yè)、林業(yè)、畜牧業(yè)、漁業(yè)等各個方面.教師要以生物學(xué)核心素養(yǎng)為基礎(chǔ),引導(dǎo)學(xué)生從學(xué)會辨別“偽科學(xué)、迷信”入手,積極參加“綠色生命”的教育,普及藥物的危害和防治傳染病的方法,以科學(xué)的思維方法解決實際問題,為學(xué)生的生涯發(fā)展和終身發(fā)展打下基礎(chǔ).游戲教學(xué)中主要是以合作的形式呈現(xiàn),合作探究型的游戲具有“群內(nèi)異、群內(nèi)同質(zhì)”的特點,多元的學(xué)習(xí)模式能夠使小組成員的獨特智力得到全面開發(fā),通過協(xié)作來提高創(chuàng)新意識,通過競爭來提高創(chuàng)新能力.因此,游戲教學(xué)的特點、設(shè)計原則和組織方式對初中學(xué)生的人格發(fā)展都是有益的.
4 游戲教學(xué)中的運用策略
4.1 深入剖析教材
首先,教師要對教材進行深入地研究,選擇適合于游戲的教學(xué)內(nèi)容.“游戲化教學(xué)”與“教學(xué)游戲”不同,其使用既有一定的適用性,又有其局限性,教學(xué)游戲活動要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標而進行針對性的搭配,目的是利用游戲的方式來優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容的組織方式,把抽象的概念具象化,降低難度,幫助學(xué)生更好地理解和運用.其次,要明確教學(xué)目標,設(shè)計符合教學(xué)目的的游戲性活動;教學(xué)有明確的目標,游戲教學(xué)要為教學(xué)服務(wù),以教學(xué)為導(dǎo)向,然后根據(jù)學(xué)生的知識、能力、情緒、價值觀來設(shè)計.最后,在設(shè)計游戲活動時,要以理性的邏輯思考為基礎(chǔ),合理地制定游戲活動的規(guī)則,根據(jù)班級學(xué)生的學(xué)習(xí)情況、知識薄弱點等方面對教學(xué)內(nèi)容進行分析,并對其實施方式進行優(yōu)化,方便對其進行準備、指導(dǎo)、實施和評價.在運用游戲化教學(xué)時,要注重創(chuàng)設(shè)情境和思維導(dǎo)向的教育,在實施過程中要搭配相應(yīng)的游戲規(guī)則、學(xué)習(xí)單、評分表格,建立游戲探究的框架,重視和運用學(xué)生的游戲?qū)W習(xí)過程,組織教學(xué)效果的展示和評估,指出不足之處進行指正點拔.為了達到最佳的教學(xué)效果,在實踐中要結(jié)合講授、實驗、觀察和討論等其它教學(xué)活動.
4.2 對教學(xué)程序進行仔細地規(guī)劃
教師在教學(xué)中合理把握知識重點與難點教學(xué),是提升課堂教學(xué)質(zhì)量的重要環(huán)節(jié).教學(xué)中的部分內(nèi)容比較抽象,可以創(chuàng)設(shè)情景,提供材料,精心設(shè)計教學(xué)活動,以達到難點突破的效果.比如“消化和吸收”中的“小腸特性”,教科書的活動就是對教材案例中所采集的數(shù)據(jù)進行分析、對比、推測養(yǎng)分吸收的主要地方.本課程的目的是讓學(xué)生對小腸的結(jié)構(gòu)特征和對應(yīng)的功能進行分析和解釋,但新知識與學(xué)生的認知水平和思維能力存在很大的差異,單純的講解較為晦澀難懂.此時,可以通過制作模擬游戲,使學(xué)生對小腸的構(gòu)造特征有更直觀的認識,理解機體的結(jié)構(gòu)和功能.例如,教師可以鼓勵學(xué)生自行閱讀書籍,分析數(shù)據(jù)→兩人合作制作小腸模型(提供硬卡紙、雙面膠、紙巾、棉花)→演示模型,演示小腸的結(jié)構(gòu)特征和吸收功能.通過小組游戲式的教學(xué),激發(fā)了學(xué)生對生物知識的興趣,使他們能夠主動地投入到課堂中,并對探究式學(xué)習(xí)產(chǎn)生了濃厚的興趣.通過動手操作,邏輯推理和表達交流,使學(xué)生能夠更好地了解困難,提高各個方面的能力.
4.3 溫故知新,孰能生巧
知識鞏固是學(xué)生獲得新知識、積累知識的必要條件.艾賓浩斯的研究表明,在記憶之后,一開始會很快忘記,但很快就會變慢.根據(jù)這一規(guī)律,為了防止忘記,增強記憶力,及時鞏固新知識.為了避免快速遺忘,教師可以在復(fù)習(xí)課上設(shè)計“游戲教學(xué)”,引導(dǎo)學(xué)生鞏固知識,強化記憶,達到事半功倍的目的.依舊以“消化和吸收”這一節(jié)課為例,其中所講的“人體消化系統(tǒng)的構(gòu)成”知識點——消化系統(tǒng)由多個器官構(gòu)成,各器官各有不同的作用.為了將這一籠統(tǒng)的概念與本單元整體內(nèi)容相結(jié)合,教師可以設(shè)計如下內(nèi)容:學(xué)生自行繪制消化系統(tǒng)圖“小林的消化道中的西瓜子冒險”.引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)書籍中的圖解進行分析,總結(jié)出消化道的構(gòu)成;通過對“饅頭在嘴里的改變”的探索實驗,引導(dǎo)學(xué)生找到具有類似于唾液腺的分泌功能的器官,并從中總結(jié)出它們的構(gòu)成;采用小組協(xié)作的方法,以“地鼠游戲”“擊鼓傳花”,以是非題型的方式來強化消化系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和機能等零碎繁雜的知識點.比賽規(guī)則可以設(shè)計成如下:班級分為 AB兩個小組,每組選出一名選手當(dāng)記分員;教師當(dāng)場抽簽,確定第一名的參賽隊伍.第一關(guān)是“地鼠游戲”,主題是“內(nèi)臟、功能、功能、器官”,當(dāng)考官站起來說出自己的器官和功能時,第二組學(xué)生必須在20秒之內(nèi)回答出來,答對的人就可以得到1分,如果答對了,就可以獲得出題的權(quán)利.第二輪“擊鼓傳花”的任務(wù)是“消化腺”,接龍的方式是“內(nèi)臟、消化液、消化酶、流向哪個位置”,學(xué)生分成兩組, A組抽取器官后,請 B組的一位同學(xué)接取消化液,如果 A組的人接錯了,將會被扣1分,接答權(quán)轉(zhuǎn)移到另一組.
游戲化教學(xué)的終極目標在于實現(xiàn)教學(xué)目標,打破教學(xué)重點和難點.教師應(yīng)確立核心素質(zhì)和課程教學(xué)之間的內(nèi)在關(guān)系,充分挖掘其特殊的教育價值.教師要使游戲化的教學(xué)與教學(xué)內(nèi)容等相互適應(yīng),必要時還是要將其與傳統(tǒng)的授課方法等有機地結(jié)合起來,以達到更好的教學(xué)效果.
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[責(zé)任編輯:季春陽]
收稿日期:2022-10-15
作者簡介:陳梅(1979.9-),女,江蘇省東海人,本科,中學(xué)一級教師,從事初中生物教學(xué)研究.