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      體育測試項目游戲化訓(xùn)練提高小學(xué)生體質(zhì)健康的策略

      2023-09-18 18:11:05黃超穎
      拳擊與格斗·上半月 2023年7期
      關(guān)鍵詞:體質(zhì)健康小學(xué)

      黃超穎

      摘 要:在素質(zhì)教育理念下,青少年的身體素質(zhì)發(fā)展受到高度關(guān)注。小學(xué)階段學(xué)生體質(zhì)測試的主要目的是了解學(xué)生的速度、力量、柔韌素質(zhì)和耐力水平等。傳統(tǒng)測試項目形式單一,學(xué)生參與測試的熱情不高。對此,在本研究中,針對學(xué)生體質(zhì)測試進行游戲化改革,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)測試方式,注重學(xué)生鍛煉習(xí)慣、意識等方面的培養(yǎng),以游戲化方式完成體質(zhì)測試項目訓(xùn)練,從而增強學(xué)生體質(zhì)。文章對體育訓(xùn)練游戲化內(nèi)容進行了分析,探討了體質(zhì)測試游戲化設(shè)計依據(jù),提出了運用游戲化訓(xùn)練方式提高學(xué)生體質(zhì)健康的策略。

      關(guān)鍵詞:小學(xué);體育測試;游戲化訓(xùn)練;體質(zhì)健康

      1 體育訓(xùn)練游戲化概述

      體育訓(xùn)練游戲化就是指導(dǎo)學(xué)生利用游戲化方式參與體育訓(xùn)練。當(dāng)前,游戲化理論的應(yīng)用較為普遍。無論是學(xué)習(xí)還是娛樂,學(xué)生都可以通過游戲的方式獲取知識,教師也可以利用游戲?qū)Ⅲw育信息、體育知識傳遞給學(xué)生,根據(jù)學(xué)生的興趣愛好,選擇訓(xùn)練方法,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,以游戲作為學(xué)生交流和溝通的平臺,高效傳遞信息,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)訓(xùn)練模式,將游戲元素引入溝通環(huán)節(jié),輔助學(xué)生在愉快的氛圍下學(xué)習(xí)知識,展現(xiàn)以人為本的教育理念,促進學(xué)生多元智力的培養(yǎng)。

      本研究提出體測項目的游戲化主要是將快樂教育理念作為指導(dǎo),結(jié)合教學(xué)目標,設(shè)定教學(xué)情境,通過角色扮演、競爭合作等方式,營造趣味化學(xué)習(xí)氛圍,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,引領(lǐng)學(xué)生參與體育鍛煉。

      2 小學(xué)體育測試項目游戲化設(shè)計依據(jù)

      2.1 從學(xué)生興趣出發(fā)

      在體測項目游戲化設(shè)計階段,要根據(jù)兒童生理學(xué)、心理學(xué)等方面的特點,選擇相關(guān)的理論作為依據(jù)。以生為本理念的運用要求教師根據(jù)學(xué)生興趣特點設(shè)計體育訓(xùn)練游戲。學(xué)生的興趣可以從兩個角度分析:第一,學(xué)生在進行體育項目的過程中產(chǎn)生的積極情感或者體驗,這類興趣的作用時間相對較短;第二,學(xué)生對于體育學(xué)習(xí)具有持久或者穩(wěn)定的運動愛好,作用時間相對較長。針對此情況,在體測項目游戲化階段,要設(shè)計多種類型的體育游戲,讓學(xué)生擁有持久和穩(wěn)定的愛好。體測項目的游戲化設(shè)計,教師要從學(xué)生興趣特征角度出發(fā)。比如,設(shè)計50米跑訓(xùn)練時,可以選擇“繩梯大作戰(zhàn)”或者“趣味紅綠燈”等體育游戲項目;在跳繩訓(xùn)練階段,設(shè)計“奪寶行動”“誰是閃電俠”“七色花”等趣味游戲,調(diào)動學(xué)生對體測項目的練習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生持久的運動習(xí)慣。

      2.2 符合學(xué)生成長規(guī)律

      小學(xué)生的年齡為6—12 歲,此階段兒童的心肺功能、骨骼和肌肉的能力不斷發(fā)展,身體器官逐漸發(fā)育。特別是10 歲以后,學(xué)生進入青春期,身體生長速度不斷加快,各項身體指標也出現(xiàn)變化,9—10 歲是兒童期的末期,是青春期的黃金分割階段,此時需要運用合適的體育訓(xùn)練項目來提高學(xué)生的身體素質(zhì)。抓住學(xué)生身體成長的“敏感期”,選擇其身體發(fā)育的特定階段,利用外部刺激促進學(xué)生身體素質(zhì)水平的提高。小學(xué)生處于身體發(fā)育的關(guān)鍵時期,對外部環(huán)境刺激相對敏感,所以體育訓(xùn)練項目要選擇學(xué)生身體的敏感期,運用外部刺激,促進學(xué)生身體素質(zhì)達到較高水平。體測項目游戲化要求教師掌握學(xué)生速度、靈敏、協(xié)調(diào)和柔韌等素質(zhì)發(fā)展,選擇合適的體測項目對學(xué)生的身體素質(zhì)進行鍛煉。應(yīng)用游戲化訓(xùn)練模式能夠調(diào)動學(xué)生的積極性,使學(xué)生認真投入練習(xí)過程中,以促進學(xué)生體質(zhì)不斷增強。教師在體測項目內(nèi)容選擇方面要考慮學(xué)生在敏感期的發(fā)展需求,盡可能幫助學(xué)生提高速度、柔韌和靈敏素質(zhì),輔助學(xué)生學(xué)習(xí)運動技能,增強學(xué)生體質(zhì),使學(xué)生健康成長。

      2.3 遵循循序漸進原則

      在體測項目實施階段,訓(xùn)練內(nèi)容游戲化設(shè)計要遵循循序漸進的原則,根據(jù)體育學(xué)科知識邏輯特點和科學(xué)規(guī)律及學(xué)生認知發(fā)展規(guī)律,合理設(shè)計訓(xùn)練內(nèi)容,夯實學(xué)生技能基礎(chǔ),側(cè)重于學(xué)生分析、處理問題能力的培養(yǎng)。在體育訓(xùn)練階段,關(guān)注訓(xùn)練方法、運動負荷方面的設(shè)置,遵循從易到難的順序,幫助學(xué)生系統(tǒng)化訓(xùn)練體育技術(shù),使其掌握科學(xué)的訓(xùn)練方法。在坐位體前屈、50 米跑、跳繩和仰臥起坐等體測項目訓(xùn)練方面,要求教師對游戲進行合理創(chuàng)編。

      3 小學(xué)體育測試項目游戲化設(shè)計和實施策略

      3.1 確定訓(xùn)練思路

      在體測項目的游戲化設(shè)計階段,要注意訓(xùn)練思路的反復(fù)調(diào)整,結(jié)合教學(xué)目標設(shè)置游戲化內(nèi)容,保證在訓(xùn)練過程中突出重點,合理選擇訓(xùn)練器材,明確不同訓(xùn)練項目的實施策略,明確體測項目游戲化訓(xùn)練的目標和方法,為訓(xùn)練過程提供指導(dǎo)。

      3.2 設(shè)定訓(xùn)練內(nèi)容

      訓(xùn)練內(nèi)容屬于訓(xùn)練、學(xué)習(xí)等過程傳遞出來的信息,也包括課程標準、體育教材當(dāng)中的內(nèi)容。在課程改革背景下,教師運用生成性教育理念,需要學(xué)生對訓(xùn)練內(nèi)容產(chǎn)生全新的認識。訓(xùn)練內(nèi)容是教師、學(xué)生在訓(xùn)練過程中交互產(chǎn)生的學(xué)習(xí)素材或者學(xué)習(xí)信息,有助于體育訓(xùn)練目標的完成。在訓(xùn)練過程中,教師要傳授體育知識、技能,支持學(xué)生參與體育鍛煉。在體測項目游戲化設(shè)計階段,教師不但要關(guān)注學(xué)生的個體訓(xùn)練,還要注重綜合練習(xí)和集體練習(xí)的融合應(yīng)用,側(cè)重于對學(xué)生技能的培養(yǎng),使其通過體測訓(xùn)練游戲,將所學(xué)技能融會貫通,形成與他人溝通合作的意識。

      3.3 選擇訓(xùn)練器材

      體育器材的選擇是體質(zhì)訓(xùn)練活動實施的重要基礎(chǔ)。部分學(xué)校在體育訓(xùn)練方面的器材數(shù)量不足,器材使用方式單一,導(dǎo)致訓(xùn)練內(nèi)容對學(xué)生吸引力不足。這一現(xiàn)象表明學(xué)校對于體育器材開發(fā)、利用相對不足,這不但會影響學(xué)生的訓(xùn)練積極性,還會影響學(xué)校體育項目的順利開展。對此,在體測訓(xùn)練階段,可以增設(shè)小推車、跳圈、紅綠燈板、瑜伽墊等多種趣味化體育器材,為體測項目游戲化設(shè)計提供支持。

      3.4 訓(xùn)練實施流程

      3.4.1 50 米項目游戲化實施

      50 米跑訓(xùn)練游戲設(shè)計,教師可以采用“搶四角”游戲訓(xùn)練方式,每個小組五人參加游戲,一名成員為追擊者,剩余四人分別站在一個圈中。游戲開始的時候,站圈的學(xué)生向他人打招呼,交換圈跑,成功一次獲得一分。交換過程中,如果被追擊者追上,則失去使用圈的權(quán)力,變?yōu)樽窊粽?,最后獲得比分最高的人員獲勝。當(dāng)學(xué)生完成兩輪游戲以后,熟悉游戲方式和規(guī)則,教師可將游戲難度增加,變?yōu)椤皳尪嘟恰庇螒颍瑢W(xué)生隨機分組,一人作為追擊者,剩余每人占領(lǐng)一個圈。在游戲開始的時候,學(xué)生可以將圈互換,成功完成任務(wù)得一分。在互換圈階段,如果被追擊者搶先追上,則失去圈。游戲難度的增加能夠賦予游戲過程更多趣味化元素,有助于學(xué)生積極參與。隨著游戲的不斷進行,學(xué)生的反應(yīng)速度也會不斷加快,有助于提高學(xué)生的身體素質(zhì)。

      3.4.2 坐位體前屈游戲化實施

      在游戲設(shè)計階段,教師可以選擇“胯下傳球”游戲項目,組織學(xué)生以小組賽的方式完成訓(xùn)練。在訓(xùn)練階段,注意兩人保持一定距離,傳球動作設(shè)計要具備一定難度,哪個小組用時最少即獲勝。教師還可以設(shè)計“連貫前翻滾”接力游戲,同樣以小組賽的方式實施。教師提出訓(xùn)練要求:小組成員每個人分別做前滾翻動作五次,可以通過接力的方式完成游戲任務(wù)。柔韌性的相關(guān)練習(xí)和準備階段的熱身工作十分重要,注意學(xué)生練習(xí)幅度的控制,禁止出現(xiàn)幅度過大、速度過快的動作。特別是在冬季訓(xùn)練時,要做好準備工作,提前熱身,預(yù)防肌肉拉傷、扭傷。在坐位體前屈的訓(xùn)練過程中,要遵循從易到難的規(guī)律,只有持之以恒,才能逐漸提高學(xué)生的身體素質(zhì)。

      3.4.3 仰臥起坐游戲化實施

      在游戲化訓(xùn)練階段,教師可以設(shè)計“萬眾一心”游戲項目,兩人合作,分別用手拿桿子坐在一側(cè),教師發(fā)出口令,學(xué)生根據(jù)口令起落桿子,在訓(xùn)練過程中大聲報數(shù),每次練習(xí)6—8 組,每組20 次。當(dāng)學(xué)生掌握游戲方式以后,教師可以增加游戲難度,要求學(xué)生朝同一方向坐在體操墊上,用雙手握住桿子,集體完成無人壓腳仰臥起坐練習(xí)。除此之外,訓(xùn)練過程中教師還可以設(shè)計組間競賽,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識,激發(fā)學(xué)生鍛煉興趣。

      教師還可以設(shè)計“百花齊放”游戲項目,每個小組6—8 人,每人代表一片花瓣,小組成員共同手拉手圍圈而坐,學(xué)生雙腳交叉躺下以后不能放松。隨著教師的口令,學(xué)生共同完成仰臥起坐,邊做動作邊數(shù)數(shù),保證花朵的“開合”。在學(xué)生練習(xí)階段,教師可以站在中間作為花柱,對學(xué)生做的動作進行觀察和指導(dǎo),增強體質(zhì)訓(xùn)練內(nèi)容的趣味性,調(diào)動學(xué)生參與訓(xùn)練的積極性。

      3.4.4 跳繩項目游戲化實施

      跳繩訓(xùn)練有助于學(xué)生肺活量水平的提高。小學(xué)階段,教師要根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律組織跳繩游戲。在跳繩階段,將跳繩和兒歌相結(jié)合,調(diào)動學(xué)生訓(xùn)練的積極性,還可以設(shè)計“雙人車輪跳”“車輪跳接力”等游戲。在游戲階段,將學(xué)生劃分為兩個小組,每個小組以雙腳車輪跳的方式前進,第一個小組到達終點之后將跳繩傳給下一小組,保證游戲過程的持續(xù)性。在訓(xùn)練之前,教師為學(xué)生講解接力規(guī)則,示范游戲動作方法,組織游戲?qū)崟r流程。在訓(xùn)練過程注意觀察每個學(xué)生的表現(xiàn),及時點評,用趣味化的跳繩游戲培養(yǎng)學(xué)生的運動技能,以提升其肢體協(xié)調(diào)能力。

      4 結(jié)語

      在游戲化訓(xùn)練設(shè)計方面,要從學(xué)生興趣角度出發(fā),選擇和學(xué)生生長規(guī)律相符的訓(xùn)練內(nèi)容,秉承循序漸進的訓(xùn)練原則,合理設(shè)定訓(xùn)練思路,保證體質(zhì)測試項目游戲化訓(xùn)練活動的順利實施,從而發(fā)揮游戲化訓(xùn)練應(yīng)用優(yōu)勢,提高學(xué)生的身體素質(zhì)。

      課題信息:

      本文系江蘇省中小學(xué)教學(xué)研究第十四期課題“指向?qū)W生身心發(fā)展的體質(zhì)測試項目游戲化訓(xùn)練的實踐研究”( 課題編號 :2021JY14-ZB89)的研究成果。

      參考文獻:

      [1] 朱雯婷. 探討體育教學(xué)游戲化對小學(xué)生體質(zhì)健康的影響[J]. 好家長,2018(33):128.

      [2] 王星辰. 提高小學(xué)生體質(zhì)健康測試項目練習(xí)興趣策略[J]. 體育風(fēng)尚,2019(6):268.

      [3] 徐蓓莉. 小學(xué)生體質(zhì)健康提升的有效策略[J].當(dāng)代體育科技,2019,9(18):25-26.

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