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      課程游戲化理念在培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)中的有效運(yùn)用

      2024-06-19 07:19:52陳絲越
      教育界·A 2024年11期
      關(guān)鍵詞:運(yùn)用策略

      【摘要】課程游戲化作為一種先進(jìn)的教育理念,得到了教育工作者的廣泛重視。這一理念的運(yùn)用則是特殊教育領(lǐng)域的重要課題之一。以公開(kāi)課“媽媽”為例,探討運(yùn)用課程游戲化理念實(shí)施培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)的策略,旨在發(fā)揮課程游戲化理念對(duì)培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)的重要作用。

      【關(guān)鍵詞】培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué);課程游戲化理念;運(yùn)用策略

      一、概述

      (一)課程游戲化理念的內(nèi)涵

      游戲化教學(xué)的理念運(yùn)用于各教育領(lǐng)域的時(shí)間較早。教育家陳鶴琴認(rèn)為:“游戲是兒童的優(yōu)良教師,孩子通常從游戲中鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人?!倍n程游戲化理念被提出的時(shí)間較晚。虞永平教授認(rèn)為:“幼兒園課程游戲化是指幼兒園課程能帶給兒童特殊的體驗(yàn)和收獲,能激發(fā)兒童廣泛的學(xué)習(xí)可能。這種體驗(yàn)和可能的核心就是游戲的基本精神—自由、自主、愉悅和創(chuàng)造?!保?]近年來(lái),各地紛紛開(kāi)始進(jìn)行課程游戲化建設(shè)。

      (二)培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)的要求

      1.培養(yǎng)學(xué)生適應(yīng)生活的語(yǔ)文素養(yǎng)

      《培智學(xué)校義務(wù)教育生活語(yǔ)文課程標(biāo)準(zhǔn)(2016年版)》(以下簡(jiǎn)稱《課程標(biāo)準(zhǔn)》)指出:“生活語(yǔ)文課程應(yīng)面向培智學(xué)校的全體學(xué)生,培育學(xué)生熱愛(ài)祖國(guó)語(yǔ)言文字的思想感情,使學(xué)生都能獲得生活所需要的基本語(yǔ)文素養(yǎng)。”這就要求教師從學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力和情感體驗(yàn)入手開(kāi)展教學(xué)。

      培智學(xué)校的低齡學(xué)生大多存在語(yǔ)言障礙,如發(fā)音不全、音量不足等。因此在培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)中,教師應(yīng)通過(guò)情景模擬、角色扮演等活動(dòng),重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫等方面的語(yǔ)言表達(dá)能力,提高學(xué)生的溝通能力。

      情感體驗(yàn)是培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)的重要一環(huán)。但部分培智學(xué)校中的學(xué)生缺乏與他人互動(dòng)、表達(dá)自己的情感的渠道。對(duì)此,教師可以在課堂中通過(guò)播放兒歌、講故事等方法,引導(dǎo)學(xué)生參與互動(dòng),產(chǎn)生情感共鳴,從而培養(yǎng)情感表達(dá)能力。

      2.構(gòu)建以生活為核心的開(kāi)放而適性的語(yǔ)文課程

      《課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“生活語(yǔ)文課程應(yīng)著眼于學(xué)生的生活需要,按照學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和生存需要,以生活為核心組織課程內(nèi)容,注重語(yǔ)文知識(shí)與生活的聯(lián)系,注重傾聽(tīng)與說(shuō)話和書(shū)面語(yǔ)言學(xué)習(xí)的結(jié)合。”因此,教師在教學(xué)設(shè)計(jì)上應(yīng)將教學(xué)內(nèi)容與生活實(shí)際緊密聯(lián)系起來(lái),幫助學(xué)生更好地理解、掌握、運(yùn)用知識(shí)。

      3.倡導(dǎo)感知、體驗(yàn)、參與的學(xué)習(xí)方式

      《課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“生活語(yǔ)文課程應(yīng)根據(jù)培智學(xué)校學(xué)生的特殊需要,在目標(biāo)制定、教學(xué)過(guò)程、課程評(píng)價(jià)和教學(xué)資源的開(kāi)發(fā)利用等方面突出以學(xué)生為本的理念,為學(xué)生通過(guò)感知、體驗(yàn)、參與等多種方式進(jìn)行語(yǔ)言文字學(xué)習(xí)創(chuàng)造條件?!币虼?,教師在培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)中可以采用以下兩種教學(xué)方法和手段。

      第一種是體驗(yàn)式教學(xué)。不同于傳統(tǒng)的講授和課堂討論,體驗(yàn)式教學(xué)與游戲化教學(xué)、互動(dòng)式課堂、自然教育等密切相關(guān),更有利于豐富教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      第二種是啟發(fā)性教學(xué)。雖然培智學(xué)校的低齡學(xué)生思維能力不足,但教師還是應(yīng)該在教學(xué)中扮演引導(dǎo)者的角色,鼓勵(lì)學(xué)生自我決策,讓學(xué)生自主找到想學(xué)的知識(shí)、技能,挖掘?qū)W生學(xué)習(xí)潛能。

      (三)課程游戲化理念在培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)中運(yùn)用的意義

      低齡學(xué)生正處于語(yǔ)言和認(rèn)知發(fā)展的關(guān)鍵階段。而培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)可以有效培養(yǎng)學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力、情感認(rèn)知能力、思維能力。將課程游戲化理念運(yùn)用在培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)中,則可進(jìn)一步提高學(xué)生的參與度。通過(guò)游戲化教學(xué),教師可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),使學(xué)生的學(xué)習(xí)變得更加生動(dòng)有趣,培養(yǎng)其解決問(wèn)題與合作的能力。通過(guò)與游戲相結(jié)合的生活語(yǔ)文學(xué)習(xí),學(xué)生可以在輕松愉快的氛圍中掌握語(yǔ)言知識(shí),提高語(yǔ)言運(yùn)用能力,培養(yǎng)良好的情感態(tài)度和正確的價(jià)值觀念。

      二、課程游戲化理念在培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)中的具體運(yùn)用策略

      下面筆者以針對(duì)低齡學(xué)生開(kāi)展的生活語(yǔ)文“媽媽”一課為例,闡述課程游戲化理念在教學(xué)中的具體運(yùn)用策略。

      (一)秉持“學(xué)習(xí)即游戲”原則

      課程游戲化理念要求教師秉持“學(xué)習(xí)即游戲”原則,將游戲元素融入教學(xué)中,使學(xué)生的學(xué)習(xí)變得像游戲一樣有趣和具有挑戰(zhàn)性。在“媽媽”一課中,筆者從導(dǎo)入環(huán)節(jié)開(kāi)始到教學(xué)結(jié)束為止,穿插了十多個(gè)大大小小的游戲。有的是合作游戲,如“幫小猩猩找媽媽”;有的是分組競(jìng)爭(zhēng)游戲,如“比比誰(shuí)把詞語(yǔ)說(shuō)得最大聲、最標(biāo)準(zhǔn)”;有的是闖關(guān)游戲,如“捉住詞語(yǔ)寶寶,清除路障”……同時(shí),筆者還通過(guò)多媒體及希沃白板等豐富了游戲形式。學(xué)生通過(guò)參與游戲化學(xué)習(xí),激發(fā)了自身的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和積極性。

      (二)開(kāi)展分層教學(xué)

      課程游戲化理念十分注重教師的分層教學(xué)及學(xué)生的自主學(xué)習(xí)。教師可以根據(jù)學(xué)生的興趣、能力和學(xué)習(xí)風(fēng)格設(shè)計(jì)不同類型的游戲化學(xué)習(xí)任務(wù)和活動(dòng),讓學(xué)生在自主探索中獲得成就感。

      在教學(xué)“媽媽”一課之前,筆者對(duì)學(xué)生的學(xué)情進(jìn)行了分析:學(xué)前1班的7名學(xué)生的思維以直觀形象思維為主,他們均存在著一定的語(yǔ)言障礙和行為方面的問(wèn)題,不能很好地遵守課堂紀(jì)律。因此,筆者計(jì)劃在教學(xué)過(guò)程中通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境等吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的課堂參與度,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性。

      根據(jù)班上7名學(xué)生的認(rèn)知水平、語(yǔ)言表達(dá)能力和課堂表現(xiàn)等,筆者對(duì)學(xué)生進(jìn)行了層級(jí)劃分:A層有2人,B層有3人,C層有2人。其中:A層學(xué)生認(rèn)知水平較高,理解能力較強(qiáng),能認(rèn)讀一些生字詞,但語(yǔ)言表達(dá)能力有所欠缺,在課堂中注意力不夠集中;B層學(xué)生認(rèn)知水平一般,理解能力和語(yǔ)言表達(dá)能力較差,能跟讀簡(jiǎn)單的生字詞,在課堂中時(shí)常離開(kāi)座位;C層學(xué)生認(rèn)知水平較低,語(yǔ)言表達(dá)能力很弱,在課堂中參與互動(dòng)的次數(shù)少,情緒不穩(wěn)定。

      根據(jù)學(xué)生的學(xué)情和層級(jí),筆者在各個(gè)環(huán)節(jié)都開(kāi)展了分層教學(xué)。比如,在教授“媽媽”一詞時(shí),筆者直接讓A層學(xué)生一邊指著該詞在課本上的位置一邊認(rèn)讀,讓B層學(xué)生結(jié)合關(guān)于媽媽的圖片,跟著筆者一邊指著相應(yīng)的位置一邊認(rèn)讀,讓C層學(xué)生一邊看著關(guān)于媽媽的圖片一邊嘗試發(fā)音。又如,在檢驗(yàn)學(xué)生對(duì)“媽媽”一詞的掌握情況時(shí),筆者設(shè)置了“找自己的媽媽”這個(gè)游戲環(huán)節(jié)。A層學(xué)生要從一家三代人的全家福中找出自己的媽媽并說(shuō)出“媽媽”一詞,還可以試著找出自己的外婆;B層學(xué)生要從一家三口的全家福中找出自己的媽媽,并跟著筆者說(shuō)“媽媽”;C層學(xué)生要從陪讀家長(zhǎng)中找一找自己的媽媽,如果能找到,就試著對(duì)她說(shuō)一聲“媽媽”。以下是筆者在教學(xué)時(shí)所說(shuō)的一些話。

      師:貝貝小朋友聽(tīng)說(shuō)你們很厲害,想請(qǐng)你們幫忙找一找她的媽媽。誰(shuí)愿意幫忙呢?(筆者讓學(xué)生從卡片中找出貝貝的媽媽,在學(xué)生找到之后,讓學(xué)生齊聲說(shuō)出“媽媽”一詞,再指導(dǎo)個(gè)別學(xué)生說(shuō)。)

      師:大家的聲音可真大!你們的媽媽要是聽(tīng)到了,一定會(huì)趕快來(lái)到大家身邊的。(筆者展示學(xué)生和家人拍的全家福)下面老師將用這些照片組織大家玩一個(gè)名叫“找自己的媽媽”的游戲。

      (三)使教學(xué)具有情境性和體驗(yàn)性

      課程游戲化理念強(qiáng)調(diào)通過(guò)具有情境性和體驗(yàn)性的教學(xué)活動(dòng)來(lái)促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)。在教學(xué)“媽媽”一課時(shí),筆者創(chuàng)設(shè)了“與小猩猩一起找媽媽”的大情境,并根據(jù)教學(xué)需要又創(chuàng)設(shè)了有趣、多樣的小情境,讓學(xué)生不斷思考、學(xué)習(xí)。通過(guò)真實(shí)情境及角色扮演等活動(dòng),學(xué)生能夠在體驗(yàn)中掌握知識(shí)和技能,提高學(xué)習(xí)的實(shí)效性。以下是筆者在創(chuàng)設(shè)部分情境時(shí)所說(shuō)的一些話。

      師:欸!小猩猩怎么哭了?哦,原來(lái)是它想媽媽了。我們快幫它喊一喊、找一找吧……找到它的媽媽了嗎?(學(xué)生搖頭)這可怎么辦呀?看來(lái)它的媽媽不在這附近,那我們邊走邊找吧。小朋友們記得喊的時(shí)候要說(shuō)“小猩猩的媽媽,你在哪里?”哦。

      師:現(xiàn)在調(diào)皮的詞語(yǔ)寶寶擋住了我們的去路,小朋友們?cè)敢夂屠蠋熞黄鸢言~語(yǔ)寶寶捉起來(lái)嗎?(學(xué)生捉住了詞語(yǔ)寶寶)老師聽(tīng)到詞語(yǔ)寶寶說(shuō)它們迷路了,那么小朋友們?cè)敢獍阉鼈兯突丶覇幔?/p>

      (四)引導(dǎo)學(xué)生合作與競(jìng)爭(zhēng)

      課程游戲化理念也強(qiáng)調(diào)合作與競(jìng)爭(zhēng),提倡教師通過(guò)比賽等方式培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。在“媽媽”一課中,筆者在鞏固所學(xué)內(nèi)容的環(huán)節(jié),將學(xué)生分成老虎組和獅子組,組織了一場(chǎng)說(shuō)話比賽。比賽結(jié)束后,由聽(tīng)課的教師擔(dān)任評(píng)委,當(dāng)場(chǎng)給學(xué)生打分,選出說(shuō)的聲音最大、發(fā)音最標(biāo)準(zhǔn)的學(xué)生和整體表現(xiàn)優(yōu)異的小組。通過(guò)這樣的比賽,學(xué)生可以變得樂(lè)于發(fā)音、敢于表達(dá),并且可以在合作中互相支持、共同進(jìn)步,在競(jìng)爭(zhēng)中激發(fā)潛能、提升能力,促進(jìn)自身發(fā)展。

      (五)引導(dǎo)學(xué)生循序漸進(jìn)地完成任務(wù)

      課程游戲化理念要求學(xué)生循序漸進(jìn)地完成難度逐步增加的任務(wù)。在“媽媽”一課教學(xué)伊始,筆者將一張大紙(紙上分為若干區(qū)域,并畫有一所房子,貼有一些圖片)展示在黑板上。筆者在“送自己的媽媽回家”環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生將找出的自己的媽媽的卡通圖片貼在紙上畫著的房子里;在“把捉住的詞語(yǔ)寶寶送回家”環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生將寫著“媽媽”等詞語(yǔ)的卡片貼到紙上貼著的詞語(yǔ)所對(duì)應(yīng)的圖片下方;在“媽媽愛(ài)我,我愛(ài)媽媽”這一情感表達(dá)的環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生將筆者事先準(zhǔn)備的玫瑰花貼在自己的媽媽的卡通圖片旁邊,并試著表達(dá)自己對(duì)媽媽的愛(ài);在課后,將這張紙沿著區(qū)域邊緣裁成7塊,分給班上學(xué)生,讓學(xué)生將自己得到的那1塊作為特別的賀卡帶回家中,送給自己的媽媽。筆者通過(guò)上述環(huán)節(jié),讓學(xué)生循序漸進(jìn)地完成了相應(yīng)的任務(wù),加深了對(duì)媽媽的認(rèn)識(shí),掌握了表達(dá)情感的方法,從而逐步提高了解決問(wèn)題的能力,達(dá)到了學(xué)習(xí)目標(biāo)。

      三、在培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)中運(yùn)用課程游戲化理念時(shí)可能面臨的挑戰(zhàn)

      (一)學(xué)生的注意力保持集中的時(shí)間較短

      在教學(xué)實(shí)踐中,筆者發(fā)現(xiàn):低齡學(xué)生的注意力往往難以長(zhǎng)時(shí)間保持集中。雖然有的學(xué)生可能一開(kāi)始對(duì)游戲非常感興趣,但是過(guò)了一段時(shí)間后,游戲?qū)λ麄円呀?jīng)失去了吸引力。這會(huì)影響他們的學(xué)習(xí)效果和游戲參與度。對(duì)此,筆者認(rèn)為教師需要通過(guò)多樣化的活動(dòng)讓學(xué)生多做、多說(shuō),并且可以采用代幣制。如果學(xué)生完成一個(gè)環(huán)節(jié)的任務(wù),就獎(jiǎng)勵(lì)學(xué)生一枚代幣,以延長(zhǎng)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)保持新鮮感的時(shí)間,促使學(xué)生積極參與課堂學(xué)習(xí)。

      (二)學(xué)生的理解、表達(dá)能力有限

      學(xué)生如果理解與表達(dá)能力較弱,往往就難以理解某些比較復(fù)雜的情境內(nèi)容。這會(huì)使得他們的參與感降低。對(duì)此,筆者認(rèn)為教師可以適當(dāng)減少情境中出現(xiàn)的人物數(shù)量,在創(chuàng)設(shè)情境后,使用簡(jiǎn)單明了的語(yǔ)言并結(jié)合圖畫、板書(shū)、課件等,幫助學(xué)生進(jìn)行理解和表達(dá),鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行嘗試和探索。

      (三)不同學(xué)生個(gè)性差異較大

      針對(duì)個(gè)性差異較大的低齡學(xué)生,如果開(kāi)展集體教學(xué),很難滿足所有學(xué)生的學(xué)習(xí)需要。筆者認(rèn)為,為了讓能力較強(qiáng)的學(xué)生能夠有效地學(xué)習(xí),讓能力較弱的學(xué)生也能積極參與,除了采用分層教學(xué)法,教師還應(yīng)關(guān)注每個(gè)學(xué)生的興趣點(diǎn),設(shè)計(jì)多樣化的活動(dòng)供他們選擇,促進(jìn)他們?nèi)姘l(fā)展。

      (四)游戲目標(biāo)與教學(xué)目標(biāo)較難結(jié)合起來(lái)

      基于課程游戲化理念的培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)強(qiáng)調(diào)游戲目標(biāo)與教學(xué)目標(biāo)的有機(jī)結(jié)合,需要教師確保各項(xiàng)目標(biāo)能夠達(dá)成。而一些教師為了使所設(shè)計(jì)的游戲契合課程內(nèi)容,往往會(huì)調(diào)整原有的課程教學(xué)結(jié)構(gòu),并且會(huì)覺(jué)得設(shè)計(jì)合適的情境是一個(gè)難點(diǎn)。如筆者在進(jìn)行“媽媽”一課的教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),想要在導(dǎo)入環(huán)節(jié)的情境中設(shè)計(jì)小猩猩這個(gè)人物,以帶領(lǐng)學(xué)生復(fù)習(xí)上節(jié)課學(xué)的“我”這個(gè)字。但考慮到這樣設(shè)計(jì)可能無(wú)法為學(xué)生解釋清楚假如自己是小猩猩,該用什么人稱表達(dá)自己的想法,因此筆者決定在課堂上拿出一面鏡子,讓學(xué)生在扮演小猩猩時(shí),對(duì)著鏡子說(shuō)“這是我”,并進(jìn)行自我介紹。可見(jiàn),在設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)時(shí),教師應(yīng)充分考慮《課程標(biāo)準(zhǔn)》的要求和教學(xué)、游戲目標(biāo),同時(shí)靈活運(yùn)用游戲元素,使教學(xué)目標(biāo)貫穿于游戲中,使學(xué)生在做中學(xué),在游戲中成長(zhǎng)。

      結(jié)語(yǔ)

      綜上所述,在培智生活語(yǔ)文低齡段教學(xué)中有效運(yùn)用課程游戲化理念可以取得良好的教學(xué)效果。教師在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)注重學(xué)生的個(gè)性化學(xué)習(xí)需求,在教學(xué)過(guò)程中不斷創(chuàng)新教學(xué)方法,通過(guò)設(shè)計(jì)豐富多彩、有趣生動(dòng)的游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而提高教學(xué)質(zhì)量,真正實(shí)現(xiàn)學(xué)生全面發(fā)展。

      【參考文獻(xiàn)】

      [1]虞永平.再談?dòng)變簣@課程的生活化和游戲化[J].幼兒教育,2022(19/22):4-9.

      作者簡(jiǎn)介:陳絲越(2001—),女,江蘇省蘇州市昆山市愛(ài)心學(xué)校。

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