奧金山
摘 要:教師在設計小學數(shù)學教學活動中,要根據(jù)學生已有的認知水平,激發(fā)學生的學習積極性,促使學生和諧健康發(fā)展,讓學生健康快樂地進行學習,讓學習過程變得輕松愉快。
關鍵詞:小學數(shù)學;創(chuàng)設情境;快樂教學
數(shù)學作為一種普遍適用的技術,是有助于人們收集、整理、描述信息,建立數(shù)學模型,進而解決問題,為社會創(chuàng)造價值的一門學科。而且小學數(shù)學作為素質(zhì)教育的重要學科之一,不僅要讓學生掌握一定的數(shù)學基礎知識,還要讓學生在學習的過程中,養(yǎng)成良好的學習習慣,使學生能夠在教師創(chuàng)造的輕松環(huán)境中,變“厭學”為“愿學”,變“苦學”為“樂學”。
一、創(chuàng)設與生活有關的情境,讓學生感受樂趣
數(shù)學來源于生活,又用之于生活,生活中處處有數(shù)學?!读x務教育數(shù)學課程標準》也指出,教學中,要創(chuàng)設與學生生活環(huán)境、知識背景密切相關的,又是學生感興趣的學習情境,讓學生在觀察、操作、交流、反思等活動中逐步體會數(shù)學知識的產(chǎn)生、形成和發(fā)展的過程,讓學生快樂地進行學習。
如在教學“元、角、分與小數(shù)”的時候,讓學生進行模擬交易。為了讓學生快樂地學習,在本次教學中,我設計了生活中逛超市的情境,將學生手里的鉛筆、文具盒、作業(yè)本等作為銷售的產(chǎn)品,并選出銷售人員,讓學生在交易的過程中,識別元角分,讓學生在生活中感受數(shù)學知識,提高學生的應用意識,讓學生感受學習的樂趣。又如學習“測量”時,讓學生自己動手測量課本、書桌的長度,既調(diào)動了學生的學習興趣,又提高了學生的動手能力。
二、創(chuàng)設游戲情境,感受樂趣
受年齡的限制,小學生喜歡玩、喜歡動,不喜歡受太多的約束。學生在課堂上喜歡做游戲,喜歡動手操作,這樣將感覺不到課堂的枯燥。所以,在教學過程中,教師可以通過創(chuàng)設游戲情境,讓抽象的數(shù)學理論趣味化,讓學生快樂的進行學習。
例如,在學習“認識物體”一節(jié)時,教師為了讓學生能夠通過操作和觀察,使學生初步認識長方體、正方體、圓柱、球,知道它們的名稱,會辯認識這幾種物體和圖形。所以,在教學過程中,我讓學生自己動手將這些圖形任意組合成不同的簡筆畫,使學生在繪畫中認識這幾種圖形,加深學生的記憶,讓學生在游戲中感受快樂。
三、在教師多元化,積極的評價過程中感受快樂
俗話說:“好孩子都是被夸出來的?!倍以u價的主要目的是為了全面了解學生的數(shù)學學習歷程,激勵學生的學習和改進教師的教學。而且這個過程,還會使學生感到尊重,感到教師的重視,會調(diào)動學生的學習積極性。所以,對數(shù)學學習的評價要關注學生學習的結(jié)果,更要關注他們學習的過程,從學生的實際情況出發(fā),幫助學生認識自我,建立信心,讓學生在教師的肯定中獲得學習的積極性,體會學習的快樂。
總之,在小學教學過程中,教師要努力給學生營造一個快樂和諧的學習氛圍。當然,教師在創(chuàng)設情境的過程中,要根據(jù)學生的認知特點、興趣愛好和教授內(nèi)容的不同,選擇合適的教學活動,既讓學生“玩”,又讓學生學到知識,努力讓學生健康快樂地成長。
(作者單位 陜西省神木縣神木鎮(zhèn)永興九年制學校)endprint