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      游戲,為小學(xué)數(shù)學(xué)課有效教學(xué)加分

      2014-11-22 01:16:13沈萍
      新課程·小學(xué) 2014年9期
      關(guān)鍵詞:有效課堂游戲小學(xué)數(shù)學(xué)

      摘 要:根據(jù)小學(xué)生的年齡特點和小學(xué)數(shù)學(xué)的特點,提出小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)多使用游戲方式,讓游戲為小學(xué)數(shù)學(xué)有效課堂加分的論點,并陳述在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中巧妙運用游戲法,使游戲和小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)完美整合的點滴體會。

      關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);有效課堂

      小學(xué)生活潑好動,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲活動能為有效課堂的創(chuàng)建添磚加瓦,為小學(xué)數(shù)學(xué)的有效課堂加分。下面結(jié)合幾個數(shù)學(xué)教學(xué)案例,簡單談?wù)勛约涸谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效運用游戲法,簡單梳理成文,和大家交流。

      一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲法的理論依據(jù)

      游戲教學(xué)可以調(diào)節(jié)學(xué)生的學(xué)習(xí),使學(xué)生在緊張學(xué)習(xí)之中勞逸結(jié)合,并寓教于樂,將數(shù)學(xué)知識和數(shù)學(xué)游戲有機結(jié)合,將數(shù)學(xué)知識融于游戲中,通過游戲在玩中學(xué)習(xí)知識、運用知識,凸顯學(xué)中用、用中學(xué)的理念。游戲教學(xué)有其堅實的理論基礎(chǔ)。

      1.皮亞杰的兒童心理發(fā)展理論

      皮亞杰的兒童心理發(fā)展理論為游戲教學(xué)奠定了基礎(chǔ)。皮亞杰認為兒童的認知特點是表象性和反復(fù)性。因而,對兒童進行數(shù)學(xué)教育應(yīng)把游戲與教學(xué)結(jié)合起來,因為游戲是形象性很強的活動,符合兒童的認知心理。

      2.杜威的“活動理論”

      杜威的“活動理論”為游戲數(shù)學(xué)教學(xué)提供了理論依據(jù)。他認為,孩子們通過游戲而“從做中學(xué),從經(jīng)驗中學(xué)”,他認為,孩子們愛表現(xiàn)自己,喜歡動,游戲等活動是兒童喜歡做的事情,容易引起兒童表現(xiàn)自己的欲望。

      游戲教學(xué)除了皮亞杰的兒童心理發(fā)展理論、杜威的“活動理論”做基礎(chǔ)外,數(shù)學(xué)的抽象性、思維性強等特點也決定了小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法普遍使用的必然性。游戲教學(xué)法解決數(shù)學(xué)抽象、數(shù)學(xué)難的難題,通過兒童們喜聞樂見的娛樂性強的游戲法會使枯燥無味的數(shù)學(xué)生動有趣。

      二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲法的妙用

      1.“講故事”游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

      數(shù)學(xué)抽象、思維嚴謹,對于兒童來說,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)之難可想而知。如果運用故事法,可以使抽象的知識變得生動活潑、直觀形象。

      教育家陶行知先生強調(diào)動手實踐的重要性。將故事作為活動的形式,是數(shù)學(xué)教學(xué)中常用的教學(xué)方法,也是游戲教學(xué)的一種形式。學(xué)生對抽象的知識、嚴謹?shù)臄?shù)學(xué)語言無法理解時,淺顯、有趣的活動可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,誘發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的興趣和能力的提高。

      2.“比一比”游戲,有利于學(xué)生直觀理解知識

      在學(xué)習(xí)物體的大小、多少、長短、高矮等時,“比一比”有利于學(xué)生直觀理解這些抽象名詞。如,讓學(xué)生拿兩支鉛筆,比較其長短,并通過交流明確比較的方法,再讓學(xué)生比較三支鉛筆的長短,或更多的鉛筆的長短,進一步突出把鉛筆的一端對齊后再比較的必要性。在認識和學(xué)習(xí)比較兩個人的高矮時,先引導(dǎo)學(xué)生看圖片:一個成人坐在輪椅里,一個小朋友推著這個殘疾人在戶外活動。啟發(fā)學(xué)生,怎么知道這兩個人誰高誰矮?學(xué)生討論交流后,不難得出“兩個人站起來站直才可以比較”的結(jié)論。然后讓學(xué)生每兩人一起“站一站”、再“比一比”。緊接著啟發(fā)學(xué)生思考圖中的殘疾人站不起來,怎么比較高矮,引導(dǎo)可以使學(xué)生憑感覺得出結(jié)論。當然,在學(xué)習(xí)比較的同時,也可以啟發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)圖中小朋友“樂于助人”幫助殘疾人的精神,從而滲透德育因素,讓學(xué)生明白幫助需要幫助的人是一種美德。

      3.“做一做”游戲,讓學(xué)生樂于參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)

      “做一做”是常用的方法。如,學(xué)習(xí)1~5的數(shù)的認識時,可以讓學(xué)生拿出上面寫有1~5的數(shù)字的卡片,并把這幾張卡片按順序排一排,引導(dǎo)學(xué)生可以按1、2、3、4、5由小到大的順序排,也可以按照5、4、3、2、1由大到小的順序排,讓學(xué)生在活動中進一步明確1~5各數(shù)的順序,并練習(xí)讀數(shù)。學(xué)習(xí)分合時,讓學(xué)生把這5張卡片動手分成兩部分,可以理解5的幾種分法。

      數(shù)學(xué)中,可以“做一做”的游戲很多,而游戲又備受學(xué)生的喜愛,只要教師用心研究教材,設(shè)計形式多樣的活動,才能讓學(xué)生從枯燥的數(shù)學(xué)中解放出來,實現(xiàn)快樂學(xué)數(shù)學(xué)的宗旨,學(xué)生通過游戲積極參與活動,在課堂上真正動起來,同時,數(shù)學(xué)游戲的滲透和使用也使數(shù)學(xué)知識變得趣味無窮、精彩無限。

      參考文獻:

      劉煥玲.游戲法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].小學(xué)科學(xué):教師版,2012(10).

      作者簡介:沈萍,女,1986年6月出生,本科,就職于江蘇省蘇州市平江新城實驗小學(xué)校,研究方向:小學(xué)數(shù)學(xué)教育。

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