富曉倩 李群
摘 要:隨著時代的發(fā)展和科技的進步,越來越多的電子產(chǎn)品進入人們的生活,信息社會也對人才提出了越來越高的要求。創(chuàng)新是一個民族永葆生命的源泉,是一個國家興旺發(fā)達的不竭動力,更成為衡量綜合型人才的重要標準。
關(guān)鍵詞:小學中段;計算機教學;創(chuàng)新
一、確立學生的課堂主體地位,激發(fā)學習興趣
傳統(tǒng)的教學課堂上很多教師為了趕進度,往往是采用“滿堂灌”“一言堂”的教學模式,常常忽略了課堂真正的主人——學生。而計算機學科又是一門操作性、實踐性較強的學科,通過手、眼、口、耳等多種感覺器官的協(xié)調(diào)配合,促進學生的智力發(fā)展。小學四年級的學生經(jīng)過了三年的學習,已經(jīng)具備基本的操作能力,在課堂中,教師不妨讓更多的學生參與進來,讓學生跟著老師一起動手操作,讓他們感受到自己存在的價值和意義,從而激發(fā)學生的學習興趣。比如,在第十二課《我的空間我做主》中我創(chuàng)設(shè)了這樣一個情境:同學們,期中考試剛剛結(jié)束,老師忙得焦頭爛額,還有一些數(shù)據(jù)沒有整理,你們能幫幫老師,把桌面上的這些文件都放到一個文件夾中去嗎?學生一聽自己可以成為老師的小幫手,可以接觸到老師的工作,紛紛來了興致,躍躍欲試,表現(xiàn)特別活躍,經(jīng)過一番討論、摸索和嘗試以及我的指導,大部分學生都能夠出色地完成任務(wù),享受成功后的喜悅。接著,我又指出了如何正確地創(chuàng)建文件夾,以及將文件移動到文件夾中的相關(guān)知識,對學生在實踐過程中出現(xiàn)的問題以及注意事項又重新糾正、強調(diào)了一次。
二、開展豐富多彩的活動,實現(xiàn)寓教于樂
愛玩是孩子們的天性,而新課程標準要求我們解放天性、重拾自由,既然孩子們喜歡玩,就讓他們將興趣轉(zhuǎn)化為動力,在玩中學、在學中玩,于潛移默化之中實現(xiàn)教學目標。正所謂“隨風潛入夜,潤物細無聲”,如果能夠?qū)崿F(xiàn)教學和娛樂的有機結(jié)合,一舉兩得,就能夠?qū)崿F(xiàn)事半功倍的效果。譬如,在第五課《紙牌》的教學安排中,教學目標設(shè)置為鞏固之前所學習過的鼠標操作知識,學生表現(xiàn)得尤為積極,熱情高漲,就連極少數(shù)對計算機提不起興趣的學生也緊緊地盯著自己的電腦屏幕,這不禁提醒了我。提到游戲,大多數(shù)老師和家長都視作洪水猛獸,將游戲認為是荼毒青少年的精神鴉片。筆者并不這樣認為,很多游戲設(shè)計的初衷是為了鍛煉孩子們的操作能力、協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力,但有些學生缺乏老師和家長的有力監(jiān)管,加之自制力比較差,才會沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。在教學過程中,教師不妨設(shè)計一些益智的小游戲,以鞏固所學知識,吸引學生的注意力,譬如通過掃雷游戲的訓練,培養(yǎng)學生的計算能力和團隊意識,多媒體課件中的卡通人物、Flash動畫以及音頻都能夠充分調(diào)動學生的積極性。然而,實現(xiàn)創(chuàng)新教學并不意味著摒棄傳統(tǒng)意義上的教學,在這個過程中,教師要注意張弛有度,切不可本末倒置,讓娛樂的成分占了上風。
小學四年級的計算機教學在整個小學過程中起著承上啟下的至關(guān)重要的作用,而熟練掌握以及運用計算機技術(shù)更成為新時代每個人必備的能力。要想實現(xiàn)小學中段計算機教學的創(chuàng)新,確立學生的課堂主體地位、開展豐富多彩的活動還是遠遠不夠的,還需要樹立學生的信心、培養(yǎng)形象思維能力、注重學科之間的內(nèi)在聯(lián)系等等,如果能夠在計算機課堂上實現(xiàn)創(chuàng)新教學,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,無論是對于促進教學活動的順利展開,還是促進學生的個性發(fā)展,都是有百益而無一害的,對學生來說,更是一筆寶貴的財富。
參考文獻:
韋南.對新時期的小學計算機教學創(chuàng)新的思考[J].小學時代:教師,2012(11).
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