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      試論體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用

      2015-07-17 07:05:40李聰
      課程教育研究·下 2015年3期
      關(guān)鍵詞:體育游戲初中體育應(yīng)用策略

      李聰

      【摘要】新課改的推進為各科教育帶來了更明確、更科學(xué)的指導(dǎo)方向,體育學(xué)科也不例外。在教學(xué)改善實施中,具有教學(xué)目的性和規(guī)則秩序性的體育游戲受到了學(xué)生的普遍歡迎。體育游戲的開展為傳統(tǒng)體育課堂注入了新鮮活力,大大提高了學(xué)生的課堂參與度和鍛煉積極性。值得注意的是,體育游戲應(yīng)用是需要科學(xué)引導(dǎo)、合理安排的,教師需要從多方位整合教學(xué)內(nèi)容與游戲設(shè)計,讓體育課堂教學(xué)效果飛躍提升。

      【關(guān)鍵詞】初中體育 體育游戲 應(yīng)用策略

      【中圖分類號】G633.96 【文獻標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2015)03-0195-01

      興趣引導(dǎo)、豐富多彩是當(dāng)前體育課堂教學(xué)的主要方向,體育游戲有著相契合的娛樂性、多樣性特點。教師除了要注意遵循游戲?qū)嵤┑陌踩?、秩序性、啟發(fā)性等基本原則,還應(yīng)當(dāng)從更深的層面挖掘?qū)W生心理成長需求,促進學(xué)生運動鍛煉意識,玩與學(xué)相互作用,高效轉(zhuǎn)化。

      一、突出趣味吸引,激發(fā)學(xué)生運動積極性

      體育游戲之所以能夠受到學(xué)生的歡迎,最大的原因就是,游戲形式帶來了新鮮的沖擊感,將學(xué)生從枯燥練習(xí)中解脫出來。因此,體育游戲的設(shè)計,首要注重的就是突出趣味性,釋放吸引力,讓學(xué)生能夠迅速被調(diào)動情緒,主動參與進課堂中。要做到這點看似很簡單,實際上卻不容易,面對初中階段的學(xué)生,其認(rèn)知力、判斷力,以及自主控制意識都正在飛速完善中。如果體育游戲過于形式化、簡單化,不能真正凸顯出趣味,那么可能會達到適得其反的效果,學(xué)生會從即將參與游戲的興奮中瞬間降到游戲乏味的失望中。因而,教師一定要結(jié)合學(xué)生的年齡層次,讓游戲富于變化,有一定的挑戰(zhàn)性。例如,每節(jié)課開始,我總會帶領(lǐng)學(xué)生做一些暖身運動,主要是肢體伸展,久而久之學(xué)生的厭煩情緒體現(xiàn)出來。于是,我將暖身運動改成了“高矮令”的游戲,高代表雙手上舉,雙腿直立,矮代表雙腿半蹲,雙手抱膝,我喊出“高”或“矮”的口令,但學(xué)生要做出相反的動作。學(xué)生全程興致高漲,積極體驗,不僅肢體得到了活動,還鍛煉了靈活的運動思維。

      二、重視技能融合,提升學(xué)生運動質(zhì)量

      不少教師在重點實施體育游戲的同時卻忽略了一個重要問題,那就是體育技能的協(xié)調(diào)融入。有的體育游戲過于注重娛樂性,反而和教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生了脫節(jié),更淡化了體育技能的掌握目標(biāo),這對學(xué)生來說,雖然情緒是放松了,快樂也體驗了,卻在玩樂后不知道學(xué)了什么。這種情況即是本末倒置,體育游戲的實施要以教學(xué)基礎(chǔ)為牽引,體育技能的融入要在游戲動作上找準(zhǔn)平衡點,讓游戲規(guī)則與運動技能重合于某點,讓學(xué)生在游戲進行中熟悉技能,在技能掌握中投入游戲。此外,教師不但要設(shè)計好游戲的兩面性催化力,還要做好啟示性引導(dǎo),清晰有序地將學(xué)生帶入到運動重點中。例如,在進行前滾翻教學(xué)時,我提出先玩一個游戲“坐的快”,我讓學(xué)生請出兩個代表站在墊子前,比賽誰先在口令后坐到墊子上,然后我再和勝出的學(xué)生重新比賽。不同的是,我用一個利落的前滾翻動作“秒贏”了學(xué)生,學(xué)生們在一片驚訝聲中也明白了這節(jié)課的重點,我告訴學(xué)生:“老師贏的訣竅就是低著頭看天空。”也就是趴在墊在上從雙腿間望天空的前滾翻“絕招”技巧,在游戲引導(dǎo)下練習(xí)效果異常令人滿意。

      三、增加人文信息,培養(yǎng)學(xué)生體育素養(yǎng)

      體育教學(xué)中的體育游戲雖然首要注重的是趣味性,但也不可脫離了深層次的引導(dǎo),不然,游戲設(shè)計就容易流于浮夸,缺少內(nèi)涵。體育運動絕不是“蹦跳幾下,花力氣,不用大腦”的簡單思想所能概括的,也不僅僅是技能的比拼,力量的展示,更凝聚著體育運動獨特的人文精神。因此,在游戲中導(dǎo)入人文信息,更能發(fā)散出體育運動的深度價值。學(xué)生只有形成優(yōu)秀的體育素養(yǎng),才能夠更深刻地理解體育鍛煉的意義,精神運動相結(jié)合,塑造人格魅力。在實施過程中,教師要注意人文信息的導(dǎo)入要有針對性,要有情緒觸動點,要有由淺入深的發(fā)散效果。例如,在進行跨越式跳高時,不少學(xué)生不能面對“過桿”環(huán)節(jié),害怕失敗受傷的懼怕心理讓他們放棄練習(xí)。我于是設(shè)計了“躍龍門”的游戲,將學(xué)生分成兩組,能夠順利過桿則算作躍過龍門,如果失敗可以再給一次機會,如果自動放棄將沒有機會,并且會拖小組的后腿。游戲果然湊效,原本心懷恐懼的學(xué)生為了集體的榮譽也肯硬著頭皮上陣了,一次不過桿的學(xué)生也鼓足全力準(zhǔn)備第二次,學(xué)生們將鯉魚躍龍門不畏困難的精神和集體競爭意識發(fā)揮到了最高點。

      四、導(dǎo)入游戲評價,完善學(xué)生運動體驗

      課堂評價是新時期教學(xué)理念中頗受重視的內(nèi)容,教學(xué)評價能夠加強師生間的交流互動,能夠讓師生雙方從不同的角度完整體驗課堂,全面了解自己的表現(xiàn),便于自我發(fā)掘,自我反省。而體育課堂中的游戲評價也是課堂評價的一部分,教師要有建立評價的意識,不能將游戲單純地做一個引線,要讓游戲形成完整的課堂環(huán)節(jié),讓學(xué)生學(xué)會聽取意見,懂得參與總結(jié),能夠發(fā)揚長處,改進不足。在評價過程中,教師必須結(jié)合真實性與鼓勵性,做到實事求是、公平細(xì)致,多發(fā)現(xiàn)學(xué)生的表現(xiàn)優(yōu)點,賞識信任,傳遞運動正能量。例如,在學(xué)習(xí)籃球移動運球時,我組織學(xué)生們開展了“運球接力賽”的游戲,結(jié)束后我做了這樣的評價:“從短短的游戲中,老師看到了同學(xué)們不甘示弱的勇氣,團結(jié)合作的凝聚力,當(dāng)然還有熟能生巧的運球能力,尤其是女同學(xué),巾幗不讓須眉啊,老師非常欣慰,但是能生巧的卻還不多,讓球溜走的也不少,希望同學(xué)們課后多練習(xí),爭取下次再進步。”中肯的評價,有力的鼓勵,讓學(xué)生們信心大增。

      體育教學(xué)的初衷就是調(diào)節(jié)學(xué)生心理健康,增強學(xué)生身體素質(zhì),體育教學(xué)需要輕松的氛圍,需要開放的觀念。體育游戲消減了體育教學(xué)中的單一性和形式性,更有助于發(fā)散體育運動中的精神價值。體育教師要有機融合游戲的趣味性與學(xué)科的知識性,由內(nèi)滲透,人性化地牽引學(xué)生,創(chuàng)建多彩體育課堂。

      參考文獻:

      [1] 陳為民. 體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的運用研究[J]. 搏擊(體育論壇). 2012(02)

      [2] 王永安. 游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的運用[J]. 吉林師范大學(xué)學(xué)報(人文社會科學(xué)版). 2011(S1)

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