□吳均新
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創(chuàng)設(shè)趣味性問題情境提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)實效
□吳均新
【摘要】盡管數(shù)學(xué)是抽象的、深奧的,讓學(xué)生感覺枯燥、無味,但是,在教學(xué)過程中,創(chuàng)設(shè)趣味性的問題情境,能有效解決這一難題。關(guān)鍵在于數(shù)學(xué)教師怎樣挖掘、利用教學(xué)素材,如何有效運用教學(xué)方式、方法。
【關(guān)鍵詞】創(chuàng)設(shè);趣味性;問題情境;數(shù)學(xué)
美國心理學(xué)家布魯納說:“學(xué)習(xí)的最好的刺激,乃是對所學(xué)材料的興趣?!倍砹_斯教育家烏申斯基指出:“沒有絲毫興趣的強制性學(xué)習(xí),將會扼殺學(xué)習(xí)探求真理的欲望?!背踔袑W(xué)生的抽象邏輯思維占主導(dǎo)地位,但仍需要大量的具象作支持。數(shù)學(xué)是屬于抽象性和邏輯性較強的學(xué)科,教師要想方設(shè)法,通過各種有效手段,創(chuàng)設(shè)趣味性情境,化抽象為具體,化深奧為淺顯,巧妙地將趣味性融入數(shù)學(xué),盡情展示數(shù)學(xué)的“美”,誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,發(fā)展數(shù)學(xué)思想,促進數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。趣味,不僅僅是好玩、新奇,使人愉快,有意思、有吸引力的情境都是趣味性的表現(xiàn)。
建構(gòu)主義認為學(xué)習(xí)是積極、主動的建構(gòu)過程,以學(xué)生為中心,強調(diào)對知識的主動探索、主動發(fā)現(xiàn)和對所學(xué)知識意義的主動建構(gòu)。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師將數(shù)學(xué)知識與故事巧妙融合,在數(shù)學(xué)知識中融入故事,在故事中引出數(shù)學(xué)知識,通過故事學(xué)數(shù)學(xué)。教師將抽象性、概括性的數(shù)學(xué)知識融入生動有趣的情境,增強數(shù)學(xué)學(xué)科的趣味性,激發(fā)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維能力,讓學(xué)生喜歡數(shù)學(xué)。
許多杰出的數(shù)學(xué)家勤奮好學(xué)、求真務(wù)實、不畏艱難、勇于探索的精神值得學(xué)習(xí),教師可在教學(xué)中講述他們的感人事跡,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)家的無窮智慧和可貴品質(zhì)。例如,教學(xué)“相似三角形判定定理”時,講述古希臘哲學(xué)家泰勒斯智測金字塔高度的故事;講授一元一次方程時,講述數(shù)學(xué)家丟翻圖的墓志銘,引導(dǎo)學(xué)生運用一元一次方程,解開丟翻圖壽命之謎,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)的奧妙、數(shù)學(xué)家的智慧。也可講述蘊含數(shù)學(xué)知識的故事,在開闊學(xué)生視野的同時激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。又如,教學(xué)“有理數(shù)的乘方”時,先給學(xué)生講述《棋盤上的學(xué)問》這個故事,讓學(xué)生在迷惑不解中產(chǎn)生好奇心,帶著好奇心進入學(xué)習(xí)狀態(tài)。還可講述生活中與數(shù)學(xué)有關(guān)的故事,引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光看世界,感受數(shù)學(xué)在生活中無處不在,感受數(shù)學(xué)的價值與無窮魅力,從而進一步激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。再如,教學(xué)“一元二次方程”時,講述《笨漢拿竹竿進城》的故事,激發(fā)學(xué)生強烈的好奇心,產(chǎn)生一探究竟的求知欲望。
實踐證明,在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,適當運用故事教學(xué)容易激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生更愿意接受數(shù)學(xué)、喜歡數(shù)學(xué),能使學(xué)生轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)方式,由被動或消極接受轉(zhuǎn)變?yōu)樽杂X或主動參與。當然,并非只要講故事就能發(fā)揮效用,還應(yīng)注意故事內(nèi)容的啟發(fā)性、講述方法的動人性、語言運用的藝術(shù)性、講述時間的適當性等問題。
在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生的心理往往會經(jīng)歷平衡——不平衡——平衡循環(huán)往復(fù)的過程。教師以問題引路,故布疑陣,制造矛盾,設(shè)置懸念,創(chuàng)設(shè)合適的情境,引發(fā)學(xué)生的認知沖突,這時學(xué)生的心理平衡被打破,出現(xiàn)“失衡”狀態(tài)。為達到新的心理平衡,學(xué)生就會本能地產(chǎn)生新的學(xué)習(xí)需求,會積極而主動地去思考、分析、探索,使問題得以解決。
在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,設(shè)置懸念性的問題情境,使學(xué)生
新課導(dǎo)入時,創(chuàng)設(shè)懸念性情境,可盡快集中學(xué)生的注意力,激發(fā)求知欲望。例如,教學(xué)“中位數(shù)與眾數(shù)”時,首先給學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境:陳某到深圳找工作,一則招工廣告吸引了他:我公司由于業(yè)務(wù)擴展,急需招聘1名員工,月平均工資3000元以上,以下是我公司員工的月工資情況(見表1),有意者請速來面談。陳海非常動心,面試后,與該公司簽定為期一年的勞動合同。可辛辛苦苦地干了一個月后,陳海僅僅領(lǐng)到1500元的工資。了解同事的工資情況后,發(fā)現(xiàn)大多數(shù)人的工資均未達到2000元。他非常憤怒,將該公司告上法庭。筆者問學(xué)生:“陳海能打贏這場官司嗎?”在學(xué)生能與不能的爭論中,筆者趁勢引出課堂教學(xué)主題:能不能打贏官司,通過今天“中位數(shù)與眾數(shù)”課的學(xué)習(xí),就會有明確的答案了。
表1
也可在課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)懸念性情境。教學(xué)直角三角形時,利用多媒體依次呈現(xiàn)3個只露出一個角的三角形,讓學(xué)生猜猜它們分別是直角三角形、鈍角三角形還是銳角三角形,既激發(fā)學(xué)生的好奇心,又促進了學(xué)生對直角三角形特征的理解。例如,為加深學(xué)生對全等三角形的判定定理的理解,筆者創(chuàng)設(shè)出如下問題情境:小杰一不小心把數(shù)學(xué)老師掉到地上的塑料三角板踩破了,剛好裂開成了三小塊(見圖1),如果再買一塊一樣大小的三角板,最省事的辦法是只要帶哪一小塊去就行?學(xué)生爭相發(fā)表各自的意見,運用所學(xué)知識分析選擇的理由。這些情境創(chuàng)設(shè),不但激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也促進了學(xué)生對有關(guān)數(shù)學(xué)知識的掌握。
圖1
“數(shù)學(xué)游戲以其雅趣的形式‘娛人’,以其豐富的內(nèi)容‘引人’,以其無窮的奧秘‘迷人’,以其潛在的功能‘育人’?!睌?shù)學(xué)游戲,寓數(shù)學(xué)問題于游戲之中,讓學(xué)生在做游戲的過程中學(xué)到數(shù)學(xué)知識、數(shù)學(xué)方法和數(shù)學(xué)思想。在初中數(shù)學(xué)課堂上,教師適當運用游戲活動,寓教于樂,寓樂于教,符合初中學(xué)生好奇、好動、好勝的心理特點,不僅激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和熱情,而且能加深對數(shù)學(xué)知識的理解。
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,可運用的游戲很多,如猜數(shù)類游戲、折紙剪紙類游戲、分割類游戲、圖案拼搭類游戲、謎語類游戲、撲克棋牌游戲,等等。這些游戲可運用于課堂教學(xué)中的各個節(jié)點:新課開始時運用數(shù)學(xué)游戲,能發(fā)揮“良好的開端是成功的一半”的效果;教學(xué)新概念時,運用數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生在快樂活動中認識、理解數(shù)學(xué)知識;學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)不佳、課堂氣氛沉悶時,運用合適的游戲調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,活躍課堂氣氛;課堂練習(xí)時,適當運用游戲可以引導(dǎo)學(xué)生鞏固數(shù)學(xué)知識。
數(shù)學(xué)源于生活,又高于現(xiàn)實生活,最終服務(wù)于生活。教師應(yīng)積極尋找與學(xué)生聯(lián)系密切的結(jié)合點,在各種生活現(xiàn)象中積極尋找、發(fā)現(xiàn)、挖掘、運用數(shù)學(xué)知識的情境,將數(shù)學(xué)問題生活化,生活問題數(shù)學(xué)化,引導(dǎo)學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識去應(yīng)用、解決生活問題。
例如,張老師參加了教育局招考的面試,共15人參賽,取前7名進入決賽。這次比賽的平均成績是90分,中位數(shù)是88分,而張老師的成績是89分?!皬埨蠋熌苓M入決賽嗎?”教師可引導(dǎo)學(xué)生應(yīng)用“中位數(shù)和眾數(shù)”知識預(yù)測比賽結(jié)果。
又如,國家規(guī)定個人發(fā)表文章或出書獲得稿費的納稅計算方法是:稿費不高于800元的不納稅;稿費高于800元卻低于4000元的應(yīng)繳納超過800元那部分稿費14%的稅;稿費高于4000元的應(yīng)繳納全部稿費11%的稅。婷婷寫了篇魔幻小說獲得一筆稿費。按規(guī)定,她應(yīng)繳納的稅款是280元?!澳闼愕贸鰜韱?,婷婷這筆稿費是多少元?”教師可巧妙引導(dǎo)學(xué)生運用“一元一次方程”的知識解決稿酬納稅問題。
可見,數(shù)學(xué)與生活是緊密相連的,生活中的很多現(xiàn)象和問題可以通過數(shù)學(xué)知識、數(shù)學(xué)思想來解決,使學(xué)生在運用數(shù)學(xué)知識解決問題的過程中,逐步理解數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值和魅力,促進學(xué)生對數(shù)學(xué)的理解,增強學(xué)好數(shù)學(xué)、運用數(shù)學(xué)的信心。
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(編輯:易繼斌)
中圖分類號:G633.6
文獻標識碼:A
文章編號:1671-0568(2016)10-0097-02
作者簡介:吳均新,浙江省新昌縣鏡嶺中學(xué)教師。產(chǎn)生“心求通而未得,口欲言而弗能”的迫切學(xué)習(xí)狀態(tài),調(diào)動學(xué)生探求數(shù)學(xué)奧秘的積極性,喚起學(xué)生的求知欲,使學(xué)生保持長久的學(xué)習(xí)熱情。