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      “鏡面效應”

      2016-08-06 08:45:09朱慶瑛
      新課程·上旬 2016年6期
      關鍵詞:自主游戲體驗

      朱慶瑛

      摘 要:在自主游戲的自由氛圍中,規(guī)則意識和行為存在有其必然的重要性,能讓幼兒在有序的游戲環(huán)境中提升自主游戲的有效性和快樂指數(shù),也能夠有效減少在游戲中安全問題的發(fā)生。就以如何在自主游戲中促使中班幼兒養(yǎng)成規(guī)則行為,提出了規(guī)則意識和行為的必要性,對中班幼兒自主游戲的開展有著指導意義。

      關鍵詞:規(guī)則行為;自主游戲;鏡面效應;體驗

      一、問題的提出

      當今幼兒的家庭結(jié)構和教育方式不同,大部分幼兒多以“自我為中心”的表現(xiàn),規(guī)則意識淡薄,因此頻頻出現(xiàn)“吃點心時不排隊擁堵”“爭搶玩具”以及“破壞物品”等現(xiàn)象,教育工作者一般都會將幼兒出現(xiàn)的各種行為歸結(jié)為幼兒行為的品德問題,而忽視了規(guī)則在活動中產(chǎn)生的重要作用,規(guī)則的存在就是為了避免各種混亂和不公平,有序地開展各項活動。因此筆者以自主游戲為導引幫助中班幼兒建立規(guī)則意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則行為。

      二、指導的策略

      (一)自主游戲環(huán)境創(chuàng)設的合理需求

      1.游戲空間的合理布局

      在自主游戲過程中,存在動態(tài)和靜態(tài)的區(qū)分,如自主建構游戲和自主表演游戲,教師應通過自主游戲種類的不同,加以劃分,將靜態(tài)和動態(tài)的游戲隔離出來,可在游戲區(qū)域中的地面加上圖標和游戲主題標志來加以呈現(xiàn),幼兒可根據(jù)自身的需求選擇不同類型的游戲環(huán)境,能有效地規(guī)避幼兒在自主游戲中的混亂的現(xiàn)象。

      2.創(chuàng)設游戲環(huán)境的指示標志

      在自主游戲中很容易出現(xiàn)爭搶的現(xiàn)象,大多數(shù)源于自主游戲中缺少一些明顯的指示標牌,將有序的活動打亂,因此在自主游戲中,教師可創(chuàng)設一些明顯的游戲標牌,指引幼兒活動。

      (二)自主游戲材料投放的層次需求

      中班幼兒有不同的個體差異性,因為教師在投放材料的時候,要根據(jù)幼兒的行為發(fā)展水平投放,可將能力分為三個層次。筆者以建構自主游戲為例,(1)動手能力較弱的幼兒,投放一些低結(jié)構的材料,如現(xiàn)成的房子的框架,進行簡單拼接即可;(2)動手能力中等的幼兒,投放一些中等結(jié)構材料,如有磚頭形狀的紙盒,需要有一個思考的過程才能行動;(3)動手能力較強的幼兒,投放一些生活中采集的大小不同的紙盒,這種類型的材料需要幼兒有一個更深的思考和組合,才能達成。

      (三)自主游戲中教師介入需求

      自主游戲的有序開展,不可缺少教師的觀察和指導,教師在幼兒自主游戲中介入的時機、身份、語言和行為對中班幼兒的自主游戲開展有著不同程度的助推作用,同時老師的介入可緩解活動中的各種“僵局”,對幼兒的自主游戲質(zhì)量有進一步的提升作用,中班幼兒喜好模仿,因此教師介入的時機不能過早或過遲,都會影響游戲的開展情況。

      鏡頭一:表演區(qū)里的小朋友“炸開了鍋”,只見小朋友們都在爭搶“小舞臺”

      A:我是表演的人,你們都走開,這個舞臺是我一個人的。

      B:我先搶到這個舞臺的,我先演。

      T:小朋友們,表演區(qū)發(fā)生了什么事?

      C:老師,我們都很想到小舞臺上面表演,可是人太多了。

      T:可是小舞臺只有一個,一次也只能請一個小朋友表演,怎么辦呢?

      A:讓小朋友們一個一個地表演。

      T:怎么去給每個小朋友排隊呢?

      B:畫幾個數(shù)字吧,然后把數(shù)字發(fā)給大家。

      C:要規(guī)定每個人只能在舞臺上表演五分鐘。

      D:沒有輪到表演的小朋友,可以在臺下當觀眾。

      ……

      在大家七嘴八舌的討論中,游戲的規(guī)則出來了,小朋友們非常樂于接受,其樂融融、有序地玩了起來。

      游戲活動中,難免會出現(xiàn)一些沖突,教師介入的時機應當把握好,表演區(qū)中,中班幼兒因為爭執(zhí)從而暫停了游戲,教師可以介入,介入時可以聽幼兒說,讓他們表述清楚自己的需求,教師可在幼兒需求下,順著他們的意思通過有效方式傳遞一個方法。從而在老師的啟發(fā)下,尋找到適合大家共同認可的規(guī)則。

      (四)自主游戲中自我評價需求

      在自主游戲中,教師應當給予幼兒評價的機會,可以從幾個方面進行評價,以“在馬路上”為例:(1)自主游戲前期,對自主游戲的開展有一個基礎規(guī)則行為的制定,在中班幼兒的預想下,以集體談話的方式進行,并得到大家的認同和執(zhí)行。(2)自主游戲中期,以個別中班幼兒詢問的方式,了解自主游戲中對規(guī)則的遵守情況,幼兒自我評價并給予針對性的指導,教師從旁觀察記錄。(3)自主游戲后期,以集體談話的方式將活動中出現(xiàn)的問題加以歸總,并群策群力給出一個解決的辦法,并共同制定出一個詳細的規(guī)則條例,以圖文并茂的形式加以呈現(xiàn),同時教師在幼兒進行游戲時,可將幼兒出現(xiàn)的矛盾或問題以照片或錄像的形式記錄下來,在本次游戲結(jié)束時將這些照片或錄像直觀地呈現(xiàn)給幼兒,引導幼兒來找一找問題。

      中班幼兒在自主游戲中既有著相對的自由性,又需要必要的規(guī)則性,在收放自如中,游戲才能自如地開展起來,教師所能為幼兒做的便是給予一個適宜的游戲環(huán)境,投放層次多樣性的游戲材料,促使幼兒正確自我規(guī)則評價,而幼兒規(guī)則意識和行為會在其中慢慢滋長,并壯大起來。

      參考文獻:

      教育部基礎教育司.《幼兒園教育指導綱要(試行)》解讀[M].南京:江蘇教育出版社,2002.

      編輯 謝尾合

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