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      游戲化教學在初中信息技術(shù)教學中的應(yīng)用

      2016-12-01 09:31:59黃芳芳
      新課程·中旬 2016年9期
      關(guān)鍵詞:初中信息技術(shù)游戲化教學應(yīng)用

      黃芳芳

      摘 要:信息技術(shù)教學作為一項重要課程,對學生以后的發(fā)展具有重要作用。主要探討了游戲化教學在初中信息技術(shù)教學中的應(yīng)用,以此提高學生的學習興趣,保證初中信息技術(shù)教學的質(zhì)量。

      關(guān)鍵詞:游戲化教學;初中信息技術(shù);應(yīng)用

      隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,初中信息技術(shù)教學的地位也逐漸提升,成為培養(yǎng)信息技術(shù)人才的重要課程,所以在初中信息技術(shù)教學過程中,應(yīng)改善傳統(tǒng)刻板的教學方式,采用游戲化教學方式,使學生在游戲活動中掌握信息技術(shù),培養(yǎng)學生的學習興趣,進而提高學生對信息技術(shù)的應(yīng)用,為學生以后走向社會奠定堅實的基礎(chǔ)。

      一、游戲化教學法的應(yīng)用模式

      在初中信息技術(shù)教學過程中,應(yīng)根據(jù)信息技術(shù)教學的內(nèi)容,結(jié)合學生的特點及愛好,合理選擇游戲化教學法的應(yīng)用模式,主要分為以下三種:

      1.探究式游戲化教學模式

      探究式游戲化教學模式是指根據(jù)教學內(nèi)容,合理設(shè)計游戲內(nèi)容,并向?qū)W生提出游戲教學的目標,讓學生通過討論、交流等形式,在游戲過程中進行自主探究,掌握信息技術(shù)課程的有關(guān)知識,完成教學目標。在此過程中,教師主要起到組織和引導的作用,并給予學生適當?shù)妮o導,幫助學生更快地掌握相關(guān)知識。

      2.技能訓練式游戲化教學模式

      技能訓練式游戲化教學模式是指教師應(yīng)根據(jù)教學內(nèi)容,針對信息技術(shù)技能,合理設(shè)計游戲內(nèi)容,然后讓學生分組進行游戲。技能訓練式游戲化教學模式主要是為了鍛煉學生的信息技術(shù)技能,所以具有較強的針對性以及操作性,有利于提高學生對信息技術(shù)技能的掌握。

      3.引導式游戲化教學模式

      與前兩種游戲化教學模式相比,引導式游戲化教學模式較為簡單。引導式游戲教學模式是在教師的引導下、幫助下完成的,能夠有效避免學生走彎路,快速地完成教學任務(wù)。所以在此過程中,教師應(yīng)正確引導學生,讓學生能夠及時發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。

      二、游戲化教學在初中信息技術(shù)教學中應(yīng)用的具體對策

      1.游戲引導,激發(fā)學生的學習興趣

      在初中信息技術(shù)教學過程中,采用傳統(tǒng)的灌輸式方式,會讓學生感覺非常枯燥乏味。而通過游戲活動,能夠吸引學生的注意力,激發(fā)學生學習的興趣,促使學生主動參與到信息技術(shù)的教學活動中,完成初中信息技術(shù)學習任務(wù),達到良好的教學效果。

      例如學習“word”打字時,教師利用《植物大戰(zhàn)僵尸打字版》等游戲,吸引學生的注意力,讓學生進行打字練習。之后可以讓學生分組比賽,看看哪組學生在規(guī)定的時間內(nèi)打字最多,而且最為準確,教師給予一定的獎勵,以此鼓勵學生,提高學生的打字速度。

      2.游戲攻堅,提升學生的技能水平

      初中信息技術(shù)課程中有許多難點,一些學生碰到難點容易退縮、躲避,不愿意想辦法解決。教師可以采用游戲化教學模式,讓學生在游戲教學活動中攻克難點,提升技能水平。

      例如在學習“圖像處理”這一課時,學生對學習圖像軟件處理具有畏難情緒。在教學過程中,教師可以引入“大家來找茬”游戲,讓學生消除緊張的心理,對圖片處理具有初步的認識,再引出圖像處理軟件,并向?qū)W生講解photoshop軟件的相關(guān)知識,讓學生利用photoshop軟件完成圖片處理。然后讓學生再次進行“大家來找茬”游戲,小組成員之間互相進行檢查,找出圖片處理中的錯誤。最后由教師講解學生圖片處理過程中容易出現(xiàn)的錯誤,這也是學生學習的難點,通過教師的講解,就能夠很快地解決學習的重難點問題。

      3.游戲合作,培養(yǎng)學生的綜合能力

      在初中信息技術(shù)教學過程中,可以讓學生在游戲過程中合作學習,這樣不僅能夠激發(fā)學生學習的熱情,同時還能夠增強學生之間的溝通與交流,讓學生學會與他人合作,培養(yǎng)學生的綜合能力。

      例如在“圖像處理的綜合運用”這一課時,將學生分組,小組成員利用“魔棒工具”“羽化”“不透明度”等工具,完成圖像處理作品。在處理過程中,可以小組分工,共同合作完成圖像處理作品。各小組完成后,展示各自的作品,并選出優(yōu)秀的作品,教師給予一定的獎勵。通過這種合作學習的方式,既能夠使學生掌握初中信息技術(shù)的知識,同時還能夠增強學生的創(chuàng)新意識,從而實現(xiàn)培養(yǎng)學生綜合能力的目的。

      游戲化教學在初中信息技術(shù)教學中具有至關(guān)重要的作用,它既可以激發(fā)學生的學習興趣,充分調(diào)動學生學習的積極性和主動性,提高學生的綜合能力,又能保證初中信息技術(shù)的教學效果。所以應(yīng)合理開展游戲化教學活動,根據(jù)初中信息技術(shù)教學內(nèi)容,選擇合理的游戲化教學的應(yīng)用模式,使學生能夠在游戲活動中感受學習初中信息技術(shù)的樂趣,掌握初中信息技術(shù)的知識。

      參考文獻:

      [1]朱寬.游戲化教學在初中信息技術(shù)教學中的應(yīng)用[J].教育教學論壇,2013(22):247-248.

      [2]趙克花.游戲化教學在初中信息技術(shù)教學中的應(yīng)用[J]. 新課程(中學),2015(8).

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