周小紅
摘 要:區(qū)域活動(dòng),也叫活動(dòng)區(qū)活動(dòng),幼兒可以根據(jù)自己的興趣和需要決定自己在區(qū)域游戲中做什么和怎么做,它不僅僅是幼兒感興趣的,同時(shí)也蘊(yùn)涵著學(xué)習(xí)的潛能。游戲活動(dòng)是幼兒自發(fā)自主地與空間、材料、玩伴相互作用的情景性活動(dòng)。區(qū)域活動(dòng)中游戲活動(dòng)的創(chuàng)設(shè)并不是一勞永逸的,它需要不斷調(diào)整以適應(yīng)幼兒的最近發(fā)展區(qū)。因此,游戲創(chuàng)設(shè)必須有層次性,分為三個(gè)方面闡述:不同年齡階段中材料的層次性、同一區(qū)域中材料的層次性、同一游戲中材料的層次性,旨在通過(guò)游戲?qū)嵗接懺趨^(qū)域活動(dòng)中如何關(guān)注游戲的層次性,讓環(huán)境及材料推進(jìn)游戲的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:區(qū)域活動(dòng);游戲材料;層次發(fā)展
在我國(guó)托幼機(jī)構(gòu)的歷史發(fā)展過(guò)程中,以游戲?yàn)榛净顒?dòng)、以活動(dòng)區(qū)為空間結(jié)構(gòu)的教室組織形式早已存在?;顒?dòng)區(qū)意味著選擇的可能性,意味著幼兒可以根據(jù)自己的興趣和需要決定自己做什么和怎么做,而興趣、自由選擇與自主決定是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的基本條件。因此,區(qū)域活動(dòng)是一個(gè)整體概念,它既強(qiáng)調(diào)幼兒的自主性、興趣性,又提出使幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的基本條件。
游戲是幼兒熱衷的活動(dòng),小年齡的幼兒會(huì)受游戲環(huán)境和游戲材料的影響,幼兒在游戲中的發(fā)展直接取決于教師為其創(chuàng)造的游戲環(huán)境。因此,創(chuàng)造一個(gè)有利于引發(fā)幼兒多種經(jīng)驗(yàn)、支持幼兒互動(dòng)的游戲環(huán)境,是幼兒園教育的重要工作。通過(guò)提供不同層次的游戲材料,既能提高指導(dǎo)游戲的效果,又能保證幼兒在游戲中發(fā)揮自主性,還能提高幼兒的學(xué)習(xí)能力。那么,怎樣的環(huán)境與材料能推動(dòng)幼兒的游戲發(fā)展呢?
一、不同年齡階段中材料的層次性——以各年齡段角色游戲?yàn)槔?/p>
在游戲中,各年齡段幼兒對(duì)游戲環(huán)境及材料的要求是不一樣的。對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō),對(duì)游戲玩具的需求是形狀選擇,目的性不強(qiáng)。因此要提供能引起幼兒對(duì)生活回憶的成品玩具,如,對(duì)剛?cè)雸@不久的幼兒,在娃娃家要提供小床、爐子、籃子、小桶、碗、杯子、勺等逼真性要求較高的材料,且一個(gè)娃娃家材料數(shù)量不易太多;之后開(kāi)始逐步提供可切割的木制食品,如,可以是切開(kāi)的面包、蘋果、蔬菜,這些成品材料會(huì)使幼兒很快進(jìn)入游戲中,生成燒菜、喂飯等情節(jié)。在娃娃的選擇上,體積大的軟布動(dòng)物和娃娃會(huì)比體積小的更受歡迎;一段時(shí)間后可提供小顆粒狀的材料,如木珠、雪花片、小插圖塊;再后來(lái)可投放油泥等半成品材料制作的娃娃家、餐廳中的各種飯菜。小班在材料種類上不能太多,但相同品種的物品數(shù)量要充足。
到了中班,教師需要不斷在幼兒熟悉的環(huán)境中加入新材料,如,娃娃家里放上電話,幼兒就會(huì)打電話邀請(qǐng)人來(lái)做客;放上小陽(yáng)傘,媽媽會(huì)在出門時(shí)為寶寶打傘。這些材料會(huì)對(duì)幼兒產(chǎn)生持續(xù)不斷的吸引力,促使幼兒產(chǎn)生新的玩法,發(fā)展新的情節(jié),隨之桶和盆、樂(lè)器、海綿、布等材料亦開(kāi)始成為幼兒的選擇,之后適當(dāng)提供一些便于幼兒再創(chuàng)造的半成品材料,如,油泥、皺紋紙、紙盒、顆粒狀的材料等,也可促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。
當(dāng)幼兒升入大班,游戲中半成品的數(shù)量、品種上都要有所增加。為了進(jìn)一步發(fā)揮幼兒的想象空間,教師可在此基礎(chǔ)上為他們多提供一點(diǎn)半成品材料、廢舊物品及建構(gòu)材料,如,蛋糕底盤、點(diǎn)菜單、發(fā)型圖、白紙、蠟光紙、皺紋紙、紗巾、條布、小方布、各類紙盒等,便于幼兒再創(chuàng)造。到了大班下學(xué)期,教師可在教室設(shè)置“百寶箱”,里面的材料按種類分類擺放,如,紙質(zhì)類的白紙、彩紙、熒光紙等,布類的花布、紗布等,各種包裝盒、購(gòu)物袋,提供更多低結(jié)構(gòu)的游戲材料,讓幼兒有更多發(fā)揮想象力的空間,這符合大班幼兒的能力發(fā)展水平。
二、同一區(qū)域中材料的層次性——以語(yǔ)言區(qū)“指偶舞臺(tái)”為例
教師在同一個(gè)區(qū)域中提供不同的游戲材料,以便于不同水平的幼兒按自己的需要選擇,教師也更好地做到了因材施教。
材料層次性可以分兩個(gè)方面來(lái)看,一方面是同一材料可以體現(xiàn)不同的層次要求,讓不同能力的幼兒都能夠按照自己的需求嘗試操作。如,教師創(chuàng)設(shè)大班區(qū)域游戲“指偶舞臺(tái)”,在開(kāi)始的第一層次可以提供故事的錄音以及主角的指偶,讓幼兒在欣賞故事的基礎(chǔ)上學(xué)說(shuō)故事大概,然后聽(tīng)著故事錄音進(jìn)行指偶表演或邊表演邊跟述;當(dāng)幼兒在第一次游戲?qū)适掠幸欢私獾幕A(chǔ)上,第二次游戲教師可以提供故事中所有角色的指偶,讓幼兒嘗試自己邊講故事邊表演,此時(shí)可以增添一些故事中的場(chǎng)景材料,如,大樹、稻田、小溪等,引導(dǎo)幼兒隨著故事的發(fā)展變換場(chǎng)景,根據(jù)場(chǎng)景讓角色出場(chǎng),進(jìn)行對(duì)話;當(dāng)進(jìn)行到第三層次時(shí),幼兒可以嘗試自己創(chuàng)編故事,根據(jù)創(chuàng)編的故事情節(jié)制作指偶、場(chǎng)景,進(jìn)行表演。在整個(gè)指偶表演中,當(dāng)進(jìn)行到第二、第三層次時(shí),教師可以引導(dǎo)幼兒與同伴合作,分角色表演。此時(shí),教師需要提供更多的指偶、更豐富的場(chǎng)景以供選擇。
又如,許多班級(jí)都創(chuàng)設(shè)了電視播報(bào)臺(tái),第一層次可以播報(bào)剪報(bào),看著自己的剪報(bào)進(jìn)行播報(bào)活動(dòng);進(jìn)行到第二層次可以播報(bào)幼兒園或者教室里發(fā)生的各種事情;第三層次可以播報(bào)各種新聞,將自己在電視上、網(wǎng)絡(luò)上聽(tīng)到、看到的新聞播報(bào)給觀眾聽(tīng)。
同一區(qū)域中材料的層次性另一方面體現(xiàn)在,同一區(qū)域的內(nèi)容體現(xiàn)不同層次的要求。如,在大班的語(yǔ)言區(qū),新學(xué)期剛開(kāi)始時(shí),教師可以提供豐富的繪本等圖書,閱讀多以個(gè)人閱讀為主,養(yǎng)成良好的閱讀習(xí)慣,第二層次的可以嘗試小范圍的交流,如,排排隊(duì)、電視臺(tái)、指偶舞臺(tái)等,教師需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)這些游戲場(chǎng)景,提供游戲材料,如,游戲“排排隊(duì)”需提供主題下大量的圖片,電視臺(tái)需提供圖文并茂的播報(bào)單,指偶舞臺(tái)需提供故事錄音、各類指偶等,這樣2~4人組成一個(gè)小團(tuán)體交流,較上一層次幼兒間有了交流與合作;當(dāng)小范圍的交流合作已經(jīng)能夠順利進(jìn)行時(shí),教師即可引導(dǎo)幼兒參與表現(xiàn)自己的活動(dòng),如,大舞臺(tái)表演、指偶合作表演、小記者職業(yè)體驗(yàn)等,教師需提供的材料支持就更豐富了,并且根據(jù)幼兒的需要進(jìn)行隨機(jī)的適宜的支持。
三、同一游戲中材料的層次性——以游戲“分糖果”為例
同一年齡段的幼兒因能力和發(fā)展水平的不同,在同一個(gè)活動(dòng)中所需要的材料也不同,從目標(biāo)要求逐步提高、操作難易程度逐步加大,將操作材料分為幾個(gè)層次,并制定投放材料的時(shí)機(jī)和步驟。如,大班數(shù)學(xué)區(qū)游戲“分糖果”,游戲設(shè)計(jì)逐層遞進(jìn),體現(xiàn)了材料的層次性,推動(dòng)了幼兒游戲的發(fā)展。
在幼兒首次游戲時(shí),教師可以提供2個(gè)同色盒子,同色雪花片,點(diǎn)數(shù)骰子,游戲要求是“湊4”。游戲玩法為兩名幼兒輪流擲骰子,擲到幾就取幾個(gè)糖果放在盒子中,湊滿4個(gè)可收走,規(guī)定次數(shù)后糖果多者獲勝。
當(dāng)幼兒在上次游戲時(shí)積累一定的經(jīng)驗(yàn)后,教師可以投放更多的材料,增加游戲難度。游戲時(shí)提供4個(gè)盒子,各種顏色的雪花片若干,點(diǎn)數(shù)骰子、數(shù)字骰子任選,游戲要求是“湊5”。游戲玩法為只有同種顏色的5個(gè)糖果在一起才可以收走。
在兩次游戲的經(jīng)驗(yàn)積累后,幼兒對(duì)該游戲規(guī)則已較熟練,此時(shí)可以繼續(xù)增加游戲難度,教師可以提供紅、黃、藍(lán)、白4種顏色的盒子,對(duì)應(yīng)的四色雪花片若干,數(shù)字骰子,游戲要求是“湊6”。游戲玩法為只有在同色盒子的同色雪花片湊到6個(gè)才可以收走。還可以讓幼兒參與進(jìn)來(lái),自主制定游戲規(guī)則,自己制作游戲材料進(jìn)行游戲。
此外,材料投放的層次性還體現(xiàn)在為幼兒準(zhǔn)備的材料上,是隨著幼兒操作、探索過(guò)程的發(fā)展而變化的,是根據(jù)幼兒現(xiàn)場(chǎng)的操作情況進(jìn)行適宜的調(diào)整以達(dá)到最近發(fā)展區(qū)。在提供材料時(shí),我們要做到:材料的難度要逐步增添;材料的數(shù)量要適宜;新舊材料之間應(yīng)保持一定的比例;成品和半成品材料比例應(yīng)恰當(dāng)。
在整個(gè)游戲過(guò)程中,我們看到了教師的作用——教師伴隨著幼兒的游戲,根據(jù)幼兒游戲的發(fā)展需要,根據(jù)幼兒可能的發(fā)展水平動(dòng)態(tài)地為幼兒提供適宜的材料,為幼兒獲得各種經(jīng)驗(yàn)提供了保障,從而促進(jìn)幼兒的不斷發(fā)展。在游戲中,教師要起到主導(dǎo)作用,教師需要關(guān)注不同年齡段中材料的層次性、同一區(qū)域中材料的層次性、同一游戲中材料的層次性,要為幼兒創(chuàng)造充分的、豐富的、有意義的游戲環(huán)境,適時(shí)、適宜、動(dòng)態(tài)地提供游戲玩具,精心設(shè)計(jì)與組織專門的游戲活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒大膽游戲,教師需要做好環(huán)境的創(chuàng)造者、材料的支持者、游戲的引導(dǎo)者,關(guān)注區(qū)域活動(dòng)的層次性,使游戲逐層遞進(jìn),讓環(huán)境、材料推動(dòng)游戲的發(fā)展。
編輯 楊國(guó)蓉