雷瑞華
摘要:在小學(xué)階段學(xué)生以形象思維為主,而有些數(shù)學(xué)知識比較抽象,學(xué)生難以理解,所以教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的實際情況創(chuàng)設(shè)有效情境,激發(fā)學(xué)生的求知欲望,使教學(xué)過程對學(xué)生始終有一種吸引力,從而化解知識的難度,使學(xué)生享受到學(xué)習(xí)的樂趣,由“要我學(xué)”變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。本文從教學(xué)實際出發(fā),介紹了運用情境教學(xué)的一些做法。
關(guān)鍵詞:低年級;數(shù)學(xué)教學(xué);情境運用
數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、生生之間信息接受與反饋、交往互動與共同發(fā)展的過程。在小學(xué)階段,特別是低年級的學(xué)生以形象思維為主,而且小學(xué)生自我約束力較差,上課時注意力集中的時間較短,所以在教學(xué)中教師應(yīng)注重創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境,讓學(xué)生把思維過程“融”于情境中,促使學(xué)生對教學(xué)活動產(chǎn)生直接、強烈的興趣,提高學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,從而提高課堂教學(xué)的效率和效果。下面就從教學(xué)實際出發(fā),談?wù)勎以诮虒W(xué)中運用情境教學(xué)的一些做法。
一、運用游戲情境,讓學(xué)生樂學(xué)
玩是孩子的天性。小學(xué)生喜歡做游戲,教師應(yīng)抓住學(xué)生這一年齡特征。課堂上組織學(xué)生開展適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?,既能有效地調(diào)動學(xué)生動手、動口、動腦,為多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳環(huán)境,又有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。大量的實踐證明,科學(xué)的采用游戲教學(xué)將大有益處。筆者經(jīng)常在教學(xué)活動中采用做游戲這一教學(xué)手段,且收到較好的教學(xué)效果。
如在數(shù)學(xué)的計算教學(xué)中,加、減運算是一年級數(shù)學(xué)教學(xué)的主要內(nèi)容,它必須反復(fù)練,而反復(fù)練又顯得單調(diào)枯燥,于是可在練習(xí)中采用“首尾相接”、“找朋友”、“奪紅旗”、“摘蘋果”“送信”等方法進行。這些游戲是學(xué)生最樂于做的,通過這些游戲不僅使學(xué)生在游戲中學(xué)到知識、而且更使學(xué)生產(chǎn)生競爭感,培養(yǎng)學(xué)生力爭上游的精神。如教學(xué)“20以內(nèi)的進位加法和退位減法”時,當(dāng)學(xué)生探究了計算方法后,筆者設(shè)計了小組接力賽規(guī)則,各組做好準(zhǔn)備。隨著“開始”一聲口令,各組每個接到蘋果圖片的學(xué)生,認(rèn)真計算填寫一道式子,然后傳給下一位學(xué)生,各組學(xué)生同心協(xié)力爭第一。摘蘋果接力賽,學(xué)生非常感興趣,活動效果好。這個游戲給學(xué)生提供了熟練計算的機會,也鍛煉培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識和團隊精神。
二、運用生活情境,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)
數(shù)學(xué)知識源于生活,生活中處處充滿數(shù)學(xué)。因此,數(shù)學(xué)教學(xué)要善于把數(shù)學(xué)問題與生活實際結(jié)合,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動、有趣的生活情境,使生活材料數(shù)學(xué)化,數(shù)學(xué)教學(xué)生活化,引導(dǎo)學(xué)生在生活情境中觀察、體驗、操作、思考,從而理解數(shù)學(xué)的價值,掌握數(shù)學(xué)知識。創(chuàng)設(shè)貼切學(xué)生生活的情境,使學(xué)生在參與學(xué)習(xí)中體驗到數(shù)學(xué)的價值,進一步感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,更好地理解數(shù)學(xué)。
例如教學(xué)《認(rèn)識人民幣》一課中教材安排了“小小商店”模擬購物。其中教師安排了這樣一個環(huán)節(jié),一學(xué)生拿著5元錢購物,如果他想去買7元錢的小汽車,夠不夠?如果不夠怎么辦呢?這時學(xué)生們紛紛舉手,有的說回去拿了2元錢再來買;有的說問其他小朋友借了2元錢再來買;有的說錢不夠的話,不是正好有5元錢的一本書嗎,讓他改變主意就買5元錢的一本書吧,這樣還可以從書中多學(xué)點本領(lǐng)呢;有的甚至說你可以去跟賣東西的人討價還價,叫他打一下折,7元錢的文具盒就5元錢賣給我吧,我下次還會到你這兒來買東西的。聽到這里,筆者不僅為一年級的小朋友能有這樣隨機應(yīng)變的想法而高興,更為他們能靈活解決生活中的實際問題而自豪。在解決問題的過程中,聯(lián)系了生活實際,讓學(xué)生擁有了更大的創(chuàng)造空間。
三、運用故事情境,激發(fā)孩子想象力
童話故事對小學(xué)生有著極大的誘惑力。教師可把數(shù)學(xué)問題用童話故事的形式描繪出來,給數(shù)學(xué)問題賦予情節(jié),甚至賦予生命,能夠極大的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和欲望,有位教育家曾經(jīng)說過:故事是兒童的第一需要。根據(jù)兒童的這一心理特征,筆者常把書上的數(shù)學(xué)知識和生活實際聯(lián)系起來,編成一個個故事,以引起學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,啟迪學(xué)生的思維,以達到更好的教學(xué)效果。
如在教學(xué)一年級下冊“加法和減法(一)”時,筆者利用故事的形式出了一道題:在一片茂密的森林里,住著許多可愛的小動物,他們無憂無慮地生活著。一天,小象過生日,她邀請了幾位好朋友到她家玩。小熊住在森林深處,一大早就趕來了。他帶了3桶最好的蜂蜜送給小象。不一會兒,小兔子也來了,送給小象一束鮮花和20個蘋果。小猴也趕來了,他從果園里摘了8個桃給她。小花貓也來了,她送給小象一個漂亮的花環(huán)。小豬最后一個到,但她什么也沒送,還偷吃了3個蘋果,小象可不高興了。請小朋友們算算看,小象共收了多少水果?最后還剩有幾個蘋果?學(xué)生們聽了這個栩栩如生的故事,學(xué)習(xí)積極性可高了,很快他們就列出了算式,算出了結(jié)果:20+8=28,20-3=17教后,筆者又鼓勵學(xué)生用編小故事的方法,利用書上的圖片編故事,學(xué)習(xí)算術(shù),學(xué)生們學(xué)得興高采烈,主動積極。
四、運用活動情境,促進孩子思維發(fā)展
在教學(xué)過程中教師應(yīng)調(diào)動學(xué)生的多種感官,在實踐活動中理解和掌握知識。教學(xué)中,把問題情境活動化,就是讓學(xué)生投身到問題情境中去活動,使學(xué)生在口說、手做、耳聽、眼看、腦想的過程中,學(xué)習(xí)知識增長智慧,提高能力。這有利于保證學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位,對于促進學(xué)生從動作思維向具體的形象思維過度也是十分有利的。
例如在教學(xué)一年級上冊“認(rèn)識物體”這一內(nèi)容時,筆者根據(jù)學(xué)生的年齡特征,組織學(xué)生動手操作,合作交流。讓學(xué)生一起搭積木,在游戲中感知物體是有不同形狀的;再引導(dǎo)學(xué)生把其中一些物體進行分類,依次觀察物體,然后分別抽象出長方體、正方體、圓柱和球的直觀圖形,初步認(rèn)識這些形狀;再讓學(xué)生依次摸一摸,再次感知每類物體的主要特征,并在小組里用自己的話說一說每類物體的特點,形成不同物體形狀的表象。學(xué)生通過積極參與數(shù)學(xué)活動,經(jīng)歷了觀察分類一形成表象的過程,加深了對不同形狀物體的認(rèn)識。
總之,在課堂教學(xué)中運用情境教學(xué)是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的有效途徑之一。情境教學(xué)使學(xué)生始終在積極快樂的氣氛中感受數(shù)學(xué)的奇妙,進而掌握好知識。創(chuàng)設(shè)合理、科學(xué)的教學(xué)情境,不僅有利于學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識和技能,而且有利于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,有利于培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識和實踐能力。