王迎春
內(nèi)容摘要:小學數(shù)學教學的情境創(chuàng)設是學生掌握知識、形成能力的重要源泉。小學數(shù)學教師必須有針對性地進行小學數(shù)學課堂教學情境的創(chuàng)設,引導學生對數(shù)學知識進行更形象、有效的認知和體驗,激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;情境創(chuàng)設;興趣
情境教學是充分利用形象,創(chuàng)設典型場景,激起學生的學習情緒,把認知活動和情感活動結(jié)合起來的一種教學活動。數(shù)學課堂教學中,教師要經(jīng)常選擇一些有趣、多向、開放性的游戲、圖象、兒歌等題材,有意識地創(chuàng)設情境,引導學生在探索知識的過程中不斷創(chuàng)新。
一、游戲情境的創(chuàng)設,培養(yǎng)學生合作意識,激發(fā)學生學習興趣
皮亞杰說得好:“所有智力方面的工作者,都依賴于興趣?!睂τ诘湍昙壍膶W生來說,數(shù)學知識由于抽象而顯得枯燥,是影響學生學習的最大障礙。針對課堂教學的重點要求,在教學過程中,教師要讓學生參與到形式多樣、新穎有趣的游戲、競爭等活動中,鞏固所學知識,化機械重復、枯燥乏味的練習為具有數(shù)學意義的活動。
在游戲中,學生“玩”了,“樂”了,知識得以鞏固,能力得到發(fā)展,教學目標得以實現(xiàn)。如,在教學中開展對口令、猜一猜、口算開火車、奪紅花、找朋友、小小郵遞員、摘蘋果等游戲,都能調(diào)動學生的學習興趣。
新數(shù)學教材第一冊內(nèi)容“20以內(nèi)的加減法”設計了一個螞蟻搬家的游戲。我在教學時,根據(jù)教材內(nèi)容在黑板上貼上幾個螞蟻洞的圖片,讓學生扮成小螞蟻,每人從老師那兒領(lǐng)到“一袋米”,“米袋”上寫著算式題。游戲開始后,每一只“小螞蟻”背著“米袋”找到符合“米袋”上算式題答案的“螞蟻洞”。這個游戲既讓學生復習了20以內(nèi)的加減法,又培養(yǎng)了同學之間的協(xié)作意識。
在一年級第一冊“10以內(nèi)的加減法分類整理”教學過程中,教材設計了郵遞員分信的游戲:模擬送信,將10以內(nèi)的加減法集體進行整理,按一定的順序排列,制成表格,引導學生觀察,主動發(fā)現(xiàn)加減法表的排列規(guī)律。孩子們在積極參與游戲的過程中,加強了組織和紀律觀念,培養(yǎng)了合作意識和集體榮譽感。可見,給學生創(chuàng)設一個游戲環(huán)境,既能有效地傳授知識,又培養(yǎng)了良好的品質(zhì),把學生引進了“樂學”的大門。
二、圖象情境的創(chuàng)設,培養(yǎng)學生觀察思維,增強學生求知欲望
烏申斯基曾經(jīng)寫道:“兒童是用形式、聲音、色彩和感覺思維的?!倍^察是思維的基礎,沒有觀察就沒有思考。低年級的孩子觀察事物的特點是沒有目的、沒有順序、抓不住問題的關(guān)鍵,而色彩艷麗的圖片和實物,很容易將兒童的思維激發(fā)到興奮狀態(tài)。蘇霍姆林斯基說過:“直觀是一種發(fā)展觀察力和思維的力量?!苯o學生創(chuàng)設一個圖像情境,不僅讓學生的記憶里留下表象概念,還訓練了學生的觀察思維能力和空間想象能力,增強了求知欲望。
在教學“比較多少”這節(jié)課時,教材出現(xiàn)了“動物樂園”這一有趣的情境。學生的注意力立刻被吸引到“動物樂園”中,學生在數(shù)一數(shù)的過程中找出需要進行比較的素材,培養(yǎng)了學生的初步觀察能力。
在教學“零的認識”時,教材出示了一組小貓釣魚的連環(huán)畫。貓媽媽釣了兩條魚,貓姐姐釣了一條魚,淘氣的貓弟弟一條也沒有釣到。在教學過程中,我讓學生通過觀察,比較三幅圖中魚的數(shù)目變化,自編自演小貓釣魚的故事,讓學生在實踐中理解零的意義。在色彩鮮艷、富有兒童情趣的圖象情境中主動思考,增強了學生的求知欲望。
三、兒歌情境的創(chuàng)設,啟迪學生記憶思維,提高學生學習效果
人的學習與心境有關(guān),輕松優(yōu)美的音樂常給人帶來寧靜與舒適的感覺。美的音樂信息作用于聽者大腦,使聽者變得冷靜、平和、理智。許多國外專家研究發(fā)現(xiàn),有些音樂作品的速度與大腦處于“放松活躍狀態(tài)”下“波長”是相同的。在這些音樂的伴奏下閱讀信息、學習知識。這些信息就是“飄進”人的潛意識,能更快地學完。由于數(shù)學知識的抽象性和枯燥性,小學生往往在課堂上的高注意力時間只有15分鐘左右。兒童的思維是藝術(shù)的、形象的、飽含情感的。根據(jù)小學生的思維特點,利用文字科簡潔、通俗易懂的兒歌給學生創(chuàng)設一個愉快、寬松的兒歌情境,把音樂滲透到教學中,會收到事半功倍的效果。我在教學過程中,結(jié)合新知識的教學,把數(shù)學知識和計算規(guī)律編成兒歌,有利于學生對知識的掌握和記憶。
例如:在教學一年級“100以內(nèi)的進位加法”時,結(jié)合教學內(nèi)容,我編制了“進位加法歌”,讓學生在輕松地歌唱中記住進位規(guī)律。在教學“單位名稱”時,學生容易將單位混用,我將學生分成兩組,以對歌的形式進行比賽,使學生在音樂游戲中學會使用單位。通過配樂活動,還可以把兒童無目的的亂動變成在音樂中有規(guī)律的活動。愉快的兒歌情境,不但可以培養(yǎng)學生的情感,啟迪學生的記憶思維,開發(fā)智力,還使學習效果大大提高。、
四、生活情境的創(chuàng)設,培養(yǎng)學生實踐能力,強化學生感性認識
數(shù)學來源于生活,生活中處處有數(shù)學,隨著社會的發(fā)展,市場經(jīng)濟的空前活躍,數(shù)學作為文化的重要組成部分,它的內(nèi)容、思想、方法已廣泛地滲透到了社會生活的每個領(lǐng)域。數(shù)學知識和技術(shù)將成為人們?nèi)粘I詈凸ぷ鞯谋貍湮淦鳌V麛?shù)學家華羅庚說過:“人們對數(shù)學早就產(chǎn)生了枯燥乏味、神秘難懂的印象,成因之一便是脫離實際?!毙W生的學習帶有濃厚的情感色彩,對于熟悉的情境,他們的知覺活動便能較自覺、順利地開展,從而形成相應清晰的知識結(jié)構(gòu)。根據(jù)小學生的這一認知特點,給學生創(chuàng)設一個接近生活的情境,不僅有利于學生理解生活中的數(shù)學問題,使學生體驗到生活中的數(shù)學是無處不在的,而且學生在觀察思考的過程中,動手實踐能力得到培養(yǎng),強化了學生的感性認識。
在教學第二冊“元角分的認識”這一課時,為讓學生體驗“一元錢的作用”,我將學生分為幾組,以小組為活動單位,上課時讓學生成立“小賣部”,對“商品”進行自由買賣,學生真正體驗到了數(shù)學來源于生活,鍛煉了他們的生活實踐能力,更感性地認識了事物。
烏申斯基說:“沒有絲毫興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的欲望。”對于兒童來說,興趣是學習的動力,給兒童創(chuàng)設各種讓他們感興趣的教學情境,是激發(fā)其探索欲望的有效途徑,讓學生真正體會到學習數(shù)學的樂趣所在。