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      趣味游戲在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      2017-10-21 12:42龍秀良
      關(guān)鍵詞:趣味游戲小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)

      摘 要:在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中巧妙的引入富有趣味的數(shù)學(xué)游戲,不但可以為學(xué)生高效學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)一個輕松愉快的學(xué)習(xí)情境,還能通過游戲中的團(tuán)隊合作與競爭,幫助學(xué)生積累學(xué)習(xí)生活經(jīng)驗。本文結(jié)合當(dāng)前基礎(chǔ)教育課程改革的要求,嘗試將數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的教學(xué)方法,讓學(xué)生在游戲中快樂學(xué)習(xí)。

      關(guān)鍵詞: 趣味游戲;小學(xué)低年級;數(shù)學(xué)教學(xué)

      【中圖分類號】 G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2236-1879(2017)05-0074-01

      低年級小學(xué)生年齡偏小,學(xué)習(xí)的有效注意力時間很短,針對小學(xué)生的這個心理特點,選擇游戲教學(xué)法對于提高小學(xué)生的注意力是最行之有效的方法。如何更好在數(shù)學(xué)課中實現(xiàn)趣味化的游戲教學(xué)是眾多小學(xué)數(shù)學(xué)老師共同探討的課題,本文結(jié)合多年的教學(xué)經(jīng)驗,談?wù)剛€人的想法,供同仁參考。

      一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法需遵循的原則

      (一)游戲的全面覆蓋性原則。

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引人游戲,最終目的為了吸引學(xué)生參與數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)的積極性。如果游戲設(shè)計不能考慮到所有學(xué)生,那么游戲的目標(biāo)就無法實現(xiàn)。因此,教師在游戲教學(xué)設(shè)計時,不能只考慮一部分學(xué)生,而應(yīng)該站在全體學(xué)生的角度,要保證游戲的全面覆蓋性,要讓每一個學(xué)生能夠有機(jī)會參與到游戲中,都能成為游戲中的一份子。避免游戲淪落為個別人的游戲,從而喪失游戲的價值。

      (二)游戲的教學(xué)服務(wù)性原則。

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中設(shè)計游戲,最終目的是為了讓學(xué)生更好地消化課堂教學(xué)內(nèi)容,而不是為了讓學(xué)生在游戲中玩樂。這就要求小學(xué)數(shù)學(xué)教師在設(shè)計游戲時要把握兩個基本點:游戲與知識點的聯(lián)系。必須要緊緊圍繞課堂教學(xué)知識點來設(shè)計和組織游戲,不能偏離課堂教學(xué)主題,要通過游戲培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)興趣;游戲?qū)ν卣购图ぐl(fā)學(xué)生思維的作用,要考慮游戲設(shè)計的深度,要設(shè)計能夠拓展學(xué)生思維,激發(fā)他們?nèi)ニ伎紕?chuàng)新的游戲。充分實現(xiàn)游戲為教學(xué)服務(wù)的目標(biāo)。

      二、小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中趣味游戲教學(xué)法的應(yīng)用

      (一)課堂導(dǎo)入“游戲化”,激發(fā)興趣。

      課起始,學(xué)生精神狀態(tài)還處于極度興奮階段,人雖進(jìn)入課堂,但心中還想著課間的玩樂、此時若把游戲引進(jìn)課堂,可以給學(xué)生一個強(qiáng)烈的刺激,引起他們轉(zhuǎn)移到課堂,進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)、

      例1:在《平均數(shù)》課一開始,設(shè)計“拍球”游戲,甲組4人,乙組5人,根據(jù)每一代表的拍球個數(shù)作統(tǒng)計,甲組拍球總數(shù)起過乙組拍球總數(shù),學(xué)生很小服氣,喊道:“這不公平!”那么,怎樣才能公平呢?有的說:“甲組也再加1人”,如果不允許加人呢?矛盾激化了,有學(xué)生站起來用手比劃著說:“把每組幾個人拍球數(shù)勻乎……、”這一“勻乎”,表明學(xué)生己從實際問題的困惑中產(chǎn)了“求平均數(shù)”的迫切需求,教師便水到渠成地引入“平均數(shù)”、這時,還沉浸在興奮中的學(xué)生迸出各種問題,并樂意去思考、解決它,這樣的安排,拉近了數(shù)學(xué)與生活的距離,充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

      (二)學(xué)習(xí)新知“游戲化”,自主學(xué)習(xí)。

      例2:以進(jìn)行《克與千克》知識點學(xué)習(xí)時,可以用小組競賽活動的方式進(jìn)行,每組都有一包綠豆,一瓶礦泉水,一本新華字典、各組先估計出這些物品有多重,并將估計結(jié)果填入表格中、然后用秤稱,看哪一組估得最準(zhǔn)?這種競賽游戲體現(xiàn)了學(xué)生的主體地位,不僅培養(yǎng)了學(xué)生的觀察、實驗、猜測、驗證的意識,還培養(yǎng)了他們的估算能力和交流的習(xí)慣、

      (三)拓展內(nèi)容“游戲化”,寓學(xué)于樂。

      活動是數(shù)學(xué)游戲教學(xué)最常用的一種方式,低年級小學(xué)生通過活動既能夠培養(yǎng)學(xué)生的動手能力、合作精神,又能加強(qiáng)對數(shù)學(xué)知識的理解、

      例3:在學(xué)習(xí)“行程應(yīng)用題”中的相遇問題的拓展內(nèi)容時,把小學(xué)生帶到操場上進(jìn)行實地模擬演示:設(shè)定A、B兩地,讓甲、乙兩位學(xué)生進(jìn)行表演,老師發(fā)出指令,學(xué)生同時行走,老師再讓幾位學(xué)生用秒表為他們計時,要求其中學(xué)生仔細(xì)觀察兩位同學(xué)的演示過程,思考行程中的各個基本要素的變化,并用線段圖表示出來,再找出等量關(guān)系式。相遇問題是小學(xué)數(shù)學(xué)里的難點,若只是簡單在黑板上畫圖講解,學(xué)生可能印象模糊,而通過把學(xué)生帶到操場演習(xí),讓學(xué)生親身感受,自己畫圖分析,這樣不僅可以激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,而且讓學(xué)生易于理解知識難點。

      (四)課結(jié)束前“游戲化”,留有余味。

      在下課前五分鐘,學(xué)生注意力容易分散、在課結(jié)束前如果能精心設(shè)計一個新穎有趣、耐人尋味的游戲,不僅能鞏固新知,調(diào)節(jié)疲勞,保持學(xué)習(xí)興趣,還能進(jìn)一步激起孩子探索求知的欲望,活躍思維。

      例4.《年月日》的教學(xué)快結(jié)束時,設(shè)計一個小游戲,規(guī)則如下如果報出的月份是小月,就舉右手;報的月份是大月,就舉左手;報的月份是2月,兩手都舉,這時候,小同學(xué)們又會非常興奮地投入地游戲中……并且在游戲過程中加強(qiáng)了思維的訓(xùn)練,在表達(dá)中深化了知識的理解。

      (五)課外練習(xí)“游戲化”,學(xué)以致用。

      低年級小學(xué)生喜歡在課外時間玩玩具,或是與同學(xué)、家人玩游戲、給學(xué)生安排一些課外小游戲,可以讓他們在玩耍中鞏固所學(xué)知識、

      例5:設(shè)計24點游戲、拼七巧板等形式多樣有趣的小游戲,調(diào)動學(xué)生積極思考,想出各種方法,同時與同伴交流中增進(jìn)情誼,并能在游戲中正確評價自己和同伴。

      總之,小學(xué)數(shù)學(xué)老師們在把趣味游戲引進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)時還要注意一點,數(shù)學(xué)游戲的形式要多種多樣,貼近生活,適合課堂游戲既然是為課堂服務(wù)的,在游戲的設(shè)計上,首先就要考慮它的實用性,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計出形式不同,參與人數(shù)不同的游戲,這就要求我們教者深入理解教材,設(shè)計出即貼近學(xué)生生活,讓低年級小學(xué)生身心愉悅,又與教學(xué)內(nèi)容緊密相連的游戲、把低年級小學(xué)生從枯燥的題海中引領(lǐng)出來,讓他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)王國的樂趣。作者簡介:龍秀良(1965-),男(漢族),湖南衡陽,常寧市塔山瑤族鄉(xiāng)中心小學(xué),專科,一級教師,主要從事小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 陳夏珠. 游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 西部素質(zhì)教育,2017,(03):243.

      [2] 羅敏文. 淺談游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的理論基礎(chǔ)和基本原則[J]. 教育教學(xué)論壇,2013,(47):194-195.

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