何國慶
摘 要:以多媒體為核心的現(xiàn)代教育技術(shù)在學(xué)校教育教學(xué)中的應(yīng)用日趨廣泛和深入,給教學(xué)改革注入了新鮮的活力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,充分合理地使用多媒體技術(shù)優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),可以創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣;可以突破重點和難點,提高學(xué)習(xí)效率;可以化抽象為形象,讓學(xué)生學(xué)得更輕松;可將抽象化具體;可以使數(shù)學(xué)問題生活化。而這一系列環(huán)節(jié)的應(yīng)用,都要建立在對小學(xué)數(shù)學(xué)問題進行科學(xué)分析、合理應(yīng)用的基礎(chǔ)之上,要緊密結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,尋找多媒體應(yīng)用的最佳切入點,以充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,從而真正提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);優(yōu)化;小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)
一、借助多媒體技術(shù),使課堂教學(xué)情境化
興趣是一種具有積極作用的情感,而人的情感又總是在一定的情境中產(chǎn)生的。在數(shù)學(xué)教學(xué)中如果把數(shù)學(xué)知識放在一個生動、活潑的情境中去學(xué)習(xí),更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而多媒體計算機系統(tǒng)可展示優(yōu)美的圖像、動聽的音樂、有趣的動畫,是創(chuàng)設(shè)情境的最佳工具。因而在課堂教學(xué)中利用多媒體創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,能最大限度的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)欲望。創(chuàng)設(shè)好的學(xué)習(xí)情境以吸引學(xué)生的注意力,提高他們的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)好新知識做好良好的心理準(zhǔn)備。計算機輔助教學(xué)集音、像、動畫于一體,生動形象,在吸引學(xué)生的注意與學(xué)習(xí)興趣方面,具有其他教學(xué)手段所不可比擬的優(yōu)勢。如教學(xué)“軸對稱圖形”時,新課伊始我就用計算機放映各種軸對稱圖形的建筑、圖形、鮮花等畫面,讓學(xué)生開始就感受到軸對稱圖形的美和普遍存在性,深深吸引了學(xué)生的注意力,激發(fā)了他們的求知欲望。再如:當(dāng)學(xué)生正確解答結(jié)果時,畫面上會呈現(xiàn)一個卡通人物并且還伴有鼓勵性的語言,如“你真棒,你真聰明”等等。當(dāng)學(xué)生回答出現(xiàn)問題時,多媒體給以提示、幫助,使其重新獲取成功。這樣,不僅提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促進他們對知識的識記。
二、借助多媒體技術(shù),使抽象為形象化
多媒體信息技術(shù)具有多種感官同步進行的直觀效果,極大地支持了學(xué)生對邏輯推理、問題解答和數(shù)學(xué)觀念的理解。尤其是引導(dǎo)學(xué)生在一些抽象的數(shù)學(xué)知識進行概括的過程中,運用多媒體信息技術(shù)在課堂教學(xué)中進行動態(tài)演示,形象揭示知識的生成過程,化抽象為具體、變理性為感性。如教學(xué)“長方體的認(rèn)識”一課時,利用多媒體課件的點、線的閃爍,依次閃動長方體的面、棱、頂點,來使學(xué)生認(rèn)識長方體的各部分名稱,緊接著把長方體的實物模像去掉,抽象出平面圖,完成了由形象思維向抽象思維的過渡。再通過面、棱的移動,拼合等一系列的演示,同時配有聲音,利用色彩動態(tài)來比較,得出長方體“相對面的面積相等,相對棱的長度相等”這一結(jié)論,使學(xué)生輕松愉快地學(xué)會了這一知識。這樣按照學(xué)生的認(rèn)識規(guī)律,不斷再現(xiàn)知識的產(chǎn)生、形成過程,可以使學(xué)生更容易地理解和掌握知識,讓學(xué)生在觀察與思考的過程中,掌握思維的一般方法,促進學(xué)生邏輯思維能力的發(fā)展。
三、借助多媒體技術(shù),使數(shù)學(xué)問題生活化
《新課標(biāo)》中也指出:我們的數(shù)學(xué)要盡可能“緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā)?!鄙钋榫澈鸵延械慕?jīng)驗是學(xué)生自主開展學(xué)習(xí)活動的基礎(chǔ)憑借,是學(xué)生進行意義建構(gòu)的前提。在多媒體教學(xué)中,我們可以依據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生生活實際,運用計算機和多媒體工具將學(xué)習(xí)內(nèi)容以多媒體、超文本、動畫等形式和友好互動的界面為學(xué)生提供數(shù)字化資源、創(chuàng)設(shè)虛擬化場景,讓學(xué)生“身臨其境”,經(jīng)歷知識的產(chǎn)生和發(fā)展過程,引導(dǎo)學(xué)生在體驗中理解事物的本質(zhì)、掌握數(shù)學(xué)規(guī)律。如“相遇問題”是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有相當(dāng)難度的一類應(yīng)用題,在教材中既是重點,又是難點。此類應(yīng)用題既要學(xué)生掌握相遇、同時相向的特點,又理解路程、時間、速度三者之間的關(guān)系,而且還要會應(yīng)用它們之間的關(guān)系進行解題。教學(xué)開始在屏幕上出現(xiàn)了王華和李誠分別站在兩地(指示燈在兩地邊閃兩下,強調(diào)這是兩地),接著顯示兩人同時從兩地對面走來(強調(diào)這是同時相向而行),最后通過每分鐘或每小時行程的階段演示,一直走到兩人碰到一起(強調(diào)這是相遇)。生活的場景、多媒體的動態(tài)演示,使學(xué)生正確而科學(xué)地理解了“兩人兩地同時出發(fā)”“相向而行”“相遇”等術(shù)語的含義,從而幫助學(xué)生正確地掌握了路程與速度、時間之間的關(guān)系,讓學(xué)生體驗了知識的生成,順利完成了由自我形成到自我完善的認(rèn)知過程,大大降低了傳統(tǒng)手段靠單一講解帶來的理解上的難度。
四、借助多媒體技術(shù),使數(shù)學(xué)練習(xí)分層化
利用多媒體的視頻、音頻技術(shù)可以對有關(guān)教學(xué)內(nèi)容進行分層顯示,教師有針對性地對學(xué)習(xí)程度不同的學(xué)生進行分層教學(xué),實現(xiàn)了因材施教,誘導(dǎo)學(xué)生深入淺出,使每一個學(xué)生都有機會體驗成功的喜悅,增強了每一位學(xué)生的自信心。多媒體技術(shù)在分層教學(xué)上有著不可比擬的優(yōu)勢,因而我們在制作課件時,充分利用這個優(yōu)勢,根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的不同程度,制作了分層練習(xí)。例如在《分?jǐn)?shù)的加減》這一章節(jié)的練習(xí)課的課件中,把習(xí)題總共分成了容易、較難、難這三個層次。學(xué)生從容易入手,每做一題都可以立刻得到評分,并及時的得到鼓勵。在完成了基礎(chǔ)題后就可以向較難、難這兩個層次挑戰(zhàn),這樣不僅能使學(xué)習(xí)上有困難的學(xué)生可以完成容易的題目,得到鼓勵,從而恢復(fù)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心,還能讓學(xué)有余力的學(xué)生有所提高,增強探索鉆研的精神。
從目前看來,多媒體教學(xué)是教學(xué)改革的大趨勢,是計算機應(yīng)用到教育領(lǐng)域的一個重要表現(xiàn)。每個小學(xué)數(shù)學(xué)老師都應(yīng)該盡快掌握這種技術(shù),并靈活加以應(yīng)用,才能不斷提高教學(xué)水平,提高教學(xué)質(zhì)量,適應(yīng)時代的發(fā)展趨勢。如果我們僅僅從外部條件重視,表面理解,而忽視了內(nèi)部的具體操作,無法真正領(lǐng)會其作用,將不能達到預(yù)想的效果。所以,我們緊密結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,合理借助多媒體技術(shù),優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。