劉永綱
摘要:在這個信息化的時代,信息技術(shù)已經(jīng)滲透到社會的各個領域。智能手機,電腦進入了人們的生活,包括中小學生在內(nèi),人們熱衷于電子產(chǎn)品帶來的新鮮感和時代感,由此,信息技術(shù)與課堂教學的整合將引起教學方式上的變革。從激發(fā)學生學習興趣,提高課堂效率等多個方面起極大的作用,特別是初中數(shù)學學科,有很多抽象的概念和復雜的規(guī)律。信息技術(shù)能給枯燥、乏味的數(shù)學學習帶來新的活力,以生動的畫面、形象的演示,給人耳目一新的感覺,與傳統(tǒng)教學相結(jié)合,優(yōu)勢互補,提高教學效率。
關鍵詞:初中數(shù)學教學;信息技術(shù);學習興趣;教學效率
中圖分類號:G633.6 文獻標識碼:A 文章編號:1992-7711(2017)10-0128
隨著年級的升高,小學到初中的飛躍,數(shù)學內(nèi)容由直觀單一形象轉(zhuǎn)化為抽象復雜,學生感到理解困難,缺乏興趣。運用信息技術(shù)可以創(chuàng)設有直觀情境,激發(fā)學生的學習興趣。例如在《軸對稱圖形》導入時,可以利用powerpoint軟件給學生展示一些有對稱特征的建筑物及生活中的相關物體,讓學生觀察感知對稱的特點,進而能自己舉出一些對稱的例子,激發(fā)起學生對本節(jié)內(nèi)容的求知欲,再共同學習軸對稱圖形的定義,創(chuàng)造出了活潑的學習氛圍。
引入課題時,空洞的描述讓學生感覺知識是強加給他們的,接受起來缺乏主動性,而多媒體可以為學生提供生動的情景,讓學生感到知識是來源于生活并運用于生活的。在《數(shù)據(jù)的收集與整理》一節(jié)中,書本給學生的是大量的數(shù)據(jù),學生會感覺這些數(shù)字是抽象的,不容易和實際問題聯(lián)系起來,而多媒體可以把收集數(shù)據(jù)的過程用視頻播放,學生看到屏幕上面通過調(diào)查或?qū)嶒灥确椒ǖ玫綌?shù)據(jù)的過程,感到了書本上的數(shù)據(jù)的可信度,對后面的數(shù)據(jù)分析產(chǎn)生興趣,開始積極地思考學習,整個學習過程變得有趣起來。
在學習中,學生不僅要學習知識,對于數(shù)學歷史的了解,對知識形成的過程了解,有助于提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。例如講解《勾股定理》時,通過多媒體給學生展示數(shù)學資料讓學生開闊視野,了解“勾股定理”的豐富的背景或文化內(nèi)涵,鼓勵學生嘗試找出幾組常用的勾股數(shù),讓學生在輕松的氛圍下體會到數(shù)學中的“數(shù)形結(jié)合”這一重要思想,不但巧妙引入課題,而且培養(yǎng)了學生的綜合能力。
利用信息技術(shù)可以演示動靜結(jié)合的教學情境,使其能從中體驗形象與抽象的關系。例如在《三視圖》一節(jié)中,傳統(tǒng)的教學模型是有限的、單一的,那么就可以利用多媒體Flash課件展示空間物體不同角度的視覺感受,引入課題。再通過進行物體多方位的旋轉(zhuǎn)展示,從簡單的立方體、長方體到簡單的組合體進行正面、側(cè)面等多角度的展示,幫助學生區(qū)分看得見的線與看不見得線,加深了學生對知識的理解。又如在講解《旋轉(zhuǎn)對稱圖形》時也可以通過動畫演示旋轉(zhuǎn)對稱,幫助學生理解概念。利用信息技術(shù)使抽象問題形象化,化難為易。教學時充分利用這一優(yōu)點,變靜為動,通過向?qū)W生展示教學情境,呈現(xiàn)思維過程,提供豐富的感知、表象,幫助學生實現(xiàn)由具體感知到抽象思維,輕松理解了的概念。
對于抽象的函數(shù)問題,信息技術(shù)更是展示了它強大的計算功能。學生先認識點,由點成線,這是一個“無限”的問題,傳統(tǒng)的教學手段無法完成這個動態(tài)的過程,只能靠學生想象,結(jié)果可想而知,很多學生只能硬著頭皮接受知識。幾何畫板軟件的動畫功能解決了這一問題,在《二次函數(shù)》一課中,對于函數(shù)的幾種形式:標準形式,配方形式,兩點形式,每種形式下參數(shù)的含義及對圖像的影響,這些數(shù)字的每一次變化都對應一個不同的函數(shù)圖像,如果每次畫圖函數(shù)圖像的話,課容量會大大減小,教學重點不突出,學生也會覺得枯燥,失去興趣。在幾何畫板中畫出y=ax2+bx+c (a≠0) 的圖像,可以自由改變參數(shù)a、b、c的值,圖像隨之變化,圖像的變化直觀,學生可以感受到三個參數(shù)對圖像的影響,深刻理解了參變量的作用。當然,在其他函數(shù)中,幾何畫板也同樣起著重要的作用。
信息技術(shù)除了展示的功能,還可以模擬數(shù)學教學中的實驗?!独妙l率估計概率》一節(jié)中,大量重復的實驗不容易實際操作,采用模擬實驗產(chǎn)生隨機數(shù)的方法,用計算器能產(chǎn)生指定的兩個整數(shù)之間(包括這兩個整數(shù))的隨機整數(shù)。例如,要產(chǎn)生1到9之間的隨機整數(shù),要先使計算器進入產(chǎn)生隨機數(shù)的模式,再輸入需要產(chǎn)生隨機數(shù)的范圍(1~9);反復按動有關鍵,計算器就可以不斷產(chǎn)生所需隨機數(shù)。產(chǎn)生隨機數(shù)后,要得出相應頻率仍需大量計算。而計算機可以按設定程序自行產(chǎn)生隨機數(shù)并自行進行統(tǒng)計計算。這也是計算機更大的優(yōu)勢:強大的計算功能!
信息技術(shù)不僅在很多知識的教學上起到激發(fā)學生學習興趣,突出重點,突破難點的作用,更能夠給學生情感態(tài)度價值觀的教育。根據(jù)教學內(nèi)容可以給學生展示相關圖片,《軸對稱圖形》中自然界的對稱可以讓學生感受大自然的美麗;很多對稱的建筑物可以讓學生感受人類偉大的智慧。《多姿多彩的圖形》中先讓學生欣賞城市建筑物、公園、世界各地名勝、食物、交通標志、剪紙等圖片,學生驚嘆于事物的美麗時,再展示帳蓬、金字塔、 螺帽的圖片,讓學生觀察圖片與數(shù)學中的哪些立體圖形的模具相類似,并找出生活中與棱柱、棱錐相類似的物體,讓學生體驗數(shù)學與生活的聯(lián)系,感受數(shù)學的美,對數(shù)學產(chǎn)生學習興趣。
信息中技術(shù)和數(shù)學教學中的整合,可以將許多知識通過直觀,有趣的形式展現(xiàn)出來,可以是靜態(tài)的圖片展示,也可以是動態(tài)的變化展示,枯燥的內(nèi)容變得生動有趣,抽象的內(nèi)容變得形象活潑,吸引了學生的注意力,引導學生積極主動參與學習,讓復雜枯燥的數(shù)學變得容易理解和掌握了。
信息技術(shù)在教學中的應用形式多樣而靈活,它以獨特的優(yōu)勢彌補了傳統(tǒng)教育中的不足,把信息技術(shù)更好地運用在數(shù)學教學中,對我們數(shù)學教學有十分重要的意義。
在數(shù)學教學中,我們應該注重師生情感交流,教師起主導作用,充分利用信息技術(shù),設計好數(shù)學課件,化枯燥為生動有趣,展現(xiàn)其特有的魅力和作用,讓學生成為課堂的主體,充分發(fā)揮傳統(tǒng)教學和多媒體技術(shù)各自的教學優(yōu)勢,構(gòu)建和諧、快樂、高效的課堂。
(作者單位:山西省祁縣第二中學 030900)endprint