夏小玲
摘 要:社會的發(fā)展進(jìn)步推動了我國教育制度的變革,新課程標(biāo)準(zhǔn)中明確提出,教師需要改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,在教育教學(xué)過程中從學(xué)生的興趣愛好出發(fā),確立學(xué)生學(xué)習(xí)的主體地位,以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升教學(xué)效率。就小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中趣味性教學(xué)進(jìn)行分析。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂;趣味性教學(xué);主體地位
小學(xué)數(shù)學(xué)是學(xué)生在小學(xué)階段需要重點(diǎn)掌握的內(nèi)容,所以為了提升小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效率,教師就必須開展趣味性教學(xué),以保證教學(xué)能夠適應(yīng)小學(xué)生活潑機(jī)警、行為能力強(qiáng)等特征,促進(jìn)教學(xué)效率的提升。
一、活躍課堂氣氛
教師在對學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,需要把握小學(xué)生的性格特點(diǎn),由于小學(xué)生年紀(jì)比較小,所以其比較貪玩,相對于傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,大都是教師死板地對學(xué)生進(jìn)行知識教授,學(xué)生被動地跟隨教師的思路進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的教學(xué),嚴(yán)重影響了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的信心,可見,死板的教學(xué)氛圍難以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,這就需要教師能夠活躍課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣。例如:教師可以以游戲的方式開展數(shù)學(xué)知識的教學(xué),比如教師在對加減法的知識進(jìn)行教學(xué)的過程中,就可以為學(xué)生準(zhǔn)備不透明的紙帶,并分別將標(biāo)有數(shù)字的卡片放入紙帶中,數(shù)字卡片以兩套0-9的數(shù)字為主,讓學(xué)生兩人為一組,分別對紙袋中的數(shù)字進(jìn)行抓取,并進(jìn)行加減運(yùn)算,讓其中兩個學(xué)生分別抽取兩張卡片,假設(shè)一位學(xué)生的卡片數(shù)字為5,6,另一位學(xué)生的卡片為1,7,那么另一個學(xué)生就需要分別計(jì)算56-17=、65-17=、56+17=、65+17=、71-65=、71-56=、71+56=、71+65=,并比一比哪一組的學(xué)生在最短的時間內(nèi)將所有的習(xí)題計(jì)算完成,并可以予以學(xué)生獎勵,學(xué)生本就對卡片游戲充滿興趣,加上競爭的方式,能夠最大限度地激發(fā)學(xué)生計(jì)算的積極性,提升學(xué)生的思維能力和反應(yīng)能力,提升學(xué)生計(jì)算能力。除了游戲的教學(xué)方式之外,教師還可以采用情境創(chuàng)建的方式活躍課堂氛圍,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)情境中感受到數(shù)學(xué)知識的微妙。例如:教師在對四則運(yùn)算的相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)的過程中,由于一味地進(jìn)行數(shù)字計(jì)算,極易打擊學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,影響教學(xué)效率,所以這就需要教師能夠?yàn)閷W(xué)生創(chuàng)建具體的教學(xué)情境,讓學(xué)生在情境中掌握四則運(yùn)算的方式,并計(jì)算出正確的答案,比如,教師可以創(chuàng)建學(xué)生去超市購買物品的情境,還可以讓學(xué)生參加角色扮演,分別扮演媽媽、學(xué)生和超市導(dǎo)購員等角色,假設(shè)媽媽帶了100元錢,那么學(xué)生想要購買3個5元的面包,一個56元的小汽車和4個3元的喜之郎果凍,請問還能剩下多少錢呢?那么學(xué)生就可以根據(jù)這一具體的教學(xué)情境,進(jìn)行計(jì)算,學(xué)生列出算式為:100-3×5-56-4×3=,那么根據(jù)四則運(yùn)算法則,需要先計(jì)算乘除,后計(jì)算加減,所以計(jì)算乘除后可整理為100-15-56-12=17元,則可得出還剩下17元。學(xué)生在具體的情境中,不僅提高了計(jì)算的激情,還能夠更好地對四則運(yùn)算的方法進(jìn)行掌握,優(yōu)化了教學(xué)效果。
二、生活化的教學(xué)方式
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)生活化,不僅能夠加強(qiáng)學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的重要性的理解,還能夠促進(jìn)小學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提升,讓小學(xué)生將數(shù)學(xué)知識更好地應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)生活中。所以,教師在對小學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)知識教學(xué)的過程中,需要從生活化的方式入手,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)激情。例如:教師在對位置與方向的數(shù)學(xué)知識進(jìn)行教學(xué)的過程中,就可以從學(xué)生現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)際建筑物入手,讓學(xué)生對位置與方向的知識進(jìn)行學(xué)習(xí),比如,教師可以以教學(xué)樓為中心,讓學(xué)生分別對花壇、車棚、廁所、圖書館、警衛(wèi)室、籃球場等位置進(jìn)行描述,花壇在教學(xué)樓的正北方向,籃球場在花壇的正南方向,車棚在教學(xué)樓的東北方向,圖書館在教學(xué)樓的西南方向……以此讓學(xué)生通過生活中的具體景象對方向的知識進(jìn)行了解,不僅能夠強(qiáng)化學(xué)生的位置與方向意識,還能夠促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的提升。
三、多媒體教學(xué)方式
在教學(xué)過程中,教師采用先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)作為教學(xué)手段,才能夠更好地進(jìn)行趣味性教學(xué)。例如:教師在對長方體和正方體的知識進(jìn)行教學(xué)的過程中,就可以通過多媒體為學(xué)生展示長方體與正方體的實(shí)例,還可以通過展開圖為學(xué)生進(jìn)行具體的知識介紹,比如教師可以播放長方體物品:高樓、手機(jī)、桌子、衣柜等,加強(qiáng)學(xué)生對長方體的掌握,還可以讓學(xué)生對長方體由六個面組成進(jìn)行直觀的觀看,從而有利于強(qiáng)化學(xué)生對相關(guān)知識的掌握,提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣。
四、實(shí)踐教學(xué)
小學(xué)生的行動能力較強(qiáng),所以教師需要把握學(xué)生的這一特征,積極開展實(shí)踐教學(xué),讓學(xué)生在實(shí)踐中感受到趣味教學(xué)的好處,提升數(shù)學(xué)教學(xué)效率。例如:教師在對平行四邊形的面積進(jìn)行教學(xué)的過程中,就可以為學(xué)生準(zhǔn)備底邊為6厘米,高為4厘米的平行四邊形卡片,讓學(xué)生對其進(jìn)行自由拆分組合,學(xué)生就可以將該紙片從中間裁剪,通過旋轉(zhuǎn)拼接于另一邊,還可以將左邊或者右邊以直角三角形的方式剪下,旋轉(zhuǎn)后拼接為長方形,那么就可以對平行四邊形的面積進(jìn)行計(jì)算,拼接后,長方形的長為平行四邊形的底邊,長方形的寬為平行四邊形的高,所以可以得出平行四邊形的面積為6×4=24平方厘米。通過學(xué)生自主實(shí)踐,能夠提升數(shù)學(xué)教學(xué)效率,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的增長。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,采取趣味教學(xué)法,需要活躍課堂氣氛,以游戲和情景創(chuàng)建的方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,并采取生活化的教學(xué)方式、多媒體教學(xué)手段和實(shí)踐教學(xué)方式提升教學(xué)效率,不斷優(yōu)化教學(xué)方式,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的增長,提升數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。
參考文獻(xiàn):
[1]楊珂.趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用研究[J].學(xué)周刊,2016,31(31):151-152.
[2]陳曉玲.趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用研究[J]. 南北橋,2017(20):84.
[3]張俊芹.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中趣味性教學(xué)方法的應(yīng)用[J].華夏教師,2016(8):76.
編輯 溫雪蓮