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      淺談音樂游戲在小學音樂課堂中的設計與運用

      2018-03-22 12:53:04臧倩倩
      魅力中國 2018年39期
      關鍵詞:音樂游戲小學音樂設計

      臧倩倩

      摘要:時光荏苒,從事小學音樂教學工作已經(jīng)多年了?;仡^想想,在小學音樂課堂教學中我經(jīng)常會遇到的問題,就是如何更好地調(diào)動學生的學習積極性、如何讓學生更喜歡上音樂課、對音樂課產(chǎn)生更濃厚的興趣。通過這十幾年的教學工作,我漸漸發(fā)現(xiàn),在一堂課中,音樂游戲設計的好與壞,對音樂課堂的教學效果有著十分重要的作用。

      關鍵詞:小學音樂;設計;音樂游戲

      弗洛伊德認為:“游戲能幫助兒童發(fā)展自我能力,游戲是緩解心理緊張和使兒童掌握大量經(jīng)驗的反映?!蔽覀兌贾?,游戲是孩子的天性。只要我們順應孩子的天性,為他們設計出富有音樂性特點的游戲來,他們就能輕松地在游戲中獲得音樂知識,培養(yǎng)音樂能力,讓他們更快樂地學習音樂。當我們把音樂融入到游戲之中,為孩子們提供適宜本堂課教學目標的音樂游戲,孩子們就能把學習任務當做“玩”一樣,不知不覺在“玩”的過程中感受音樂、掌握音樂知識、提升音樂能力。那么,如何才能實現(xiàn)音樂與游戲的有機結合,達到“玩”與“學”的完美統(tǒng)一呢?我是這樣認為的:

      第一,音樂游戲可以為學習樂理知識服務,將枯燥的樂理知識變得生動形象。小學階段的孩子們很喜歡唱歌,但對于樂理知識就不太感興趣,很難主動地去學習。而且,有些抽象的樂理知識對于低段學生來說,也不是很容易理解。這就需要我們巧構思,設計出符合他們心理特點的音樂游戲來,才能達到事半功倍的效果。比如說學生在初次學習五線譜知識的時候,對于五線譜上的線間位置,學習和識記起來是很枯燥和單調(diào)的。在課堂上我就設計了音樂游戲“跳格子”:就是在地上畫出五線譜的五線四間,然后用鋼琴彈奏“do、re、mi、fa、sol、la、si”七個音符。當學生在聽到不同的音符時,就跳到該音符所在的線或間的位置。這樣一來,學生在游戲中就不知不覺的輕松掌握了五線譜上最基本的線間位置。同時,在學生基本掌握音符的線間位置之后,教師還可以逐步加快彈奏音符的速度,讓學生迅速找到線間位置,進行小組或個人競賽,在游戲中鞏固音樂知識。通過游戲,這堂課孩子們興趣高漲,很快掌握了五線譜線間位置的相關知識,而且在課間,孩子們還自發(fā)地組織起來,在操場上自己分組進行比賽呢!這堂課,也達到了很好的教學效果。

      第二,音樂游戲要與音樂要素緊密結合,才能充分激發(fā)學生在音樂課堂中想象力和創(chuàng)造力。很多音樂要素,如節(jié)奏、旋律等,對于低年級學生來說,理解起來還是比較困難的。設計一些與音樂要素緊密相關的音樂游戲,就能讓學生輕松的掌握這些音樂要素。比如在一年級學生學習“X X”(跑跑)“ X ”(走)“X ——”(慢走)這幾個節(jié)奏型的音樂課堂上,我設計了“魚咬尾”的節(jié)奏接龍游戲。每一個學生拍擊出的新的節(jié)奏短句,其第一小節(jié)必須和上一個學生拍擊出的節(jié)奏短句的最后一小節(jié)節(jié)奏型相同,就像一條小魚咬著另一條小魚的尾巴。學生在這樣的接龍游戲中,必須記憶已經(jīng)給出的節(jié)奏型,還要發(fā)揮自己的想象力編創(chuàng)出新節(jié)奏。就這樣,在游戲中輕松掌握了重點的三種節(jié)奏型,避免了機械識記,同時在音樂游戲中,還激發(fā)了孩子們的想象力和創(chuàng)造力,編創(chuàng)了許許多多充滿特點的節(jié)奏短句。

      第三,音樂游戲要根據(jù)學生的年齡階段和心理特點來精心設計,才能恰當好處的實現(xiàn)教學目標。像一二年級學生都很活潑好動,表現(xiàn)欲較強,就要設計一些有動畫課件或者有趣故事的游戲,來吸引他們的注意力。中高年級學生隨著年齡的增長,他們的心理也會發(fā)生一些變化,更注重知覺和情感的滿足。所以為他們設計的音樂游戲就要符合中高年級學生的心理特點,注意調(diào)動他們的興趣。如果強制他們做一些不喜歡或不感興趣的游戲,就會引起他們的反感情緒,反而達不到音樂游戲設計的目的。比如,在給六年級學生進行“五十六朵花”的課堂教學時,為了達到讓學生感受和聽辨不同民族音樂特點的教學目標,我設計了音樂游戲“誰找對了?”就是事先準備很多各民族服飾和獨特飾品、特色食品及民族樂器等,每組派出選手進行比賽。聽到某一民族音樂時,快速判斷,并找出對應的民族特色物品,這類培養(yǎng)音樂感受力的音樂游戲,很適合高年級的學生,符合他們的年齡特征,能調(diào)動他們的情緒來參與游戲。

      第四,在音樂游戲的過程中,能更好地實現(xiàn)小組合作和探究學習。音樂游戲的參與度較高,而且要注重學生之間相互的協(xié)作,這就使得他們必須學會與他人和諧相處、團結協(xié)作。比如,在學習歌曲《大鹿》時,我請學生分組合作扮演獵人、大鹿、小兔等角色,他們可以根據(jù)自己的喜好進行設計并表演音樂劇,通過合作學習,學生也懂得了只有大家共同協(xié)作,才能表演出一個完整的音樂故事。每個人在角色扮演中體驗到自己的價值,增強了表現(xiàn)音樂形象的自信心,學生的合作意識也得到提高。

      總之,音樂游戲必須為音樂教學服務,這是個根本點。不能讓學生在熱鬧的游戲之中,一無所獲。所以游戲設計的音樂性、趣味性、實效性等,都將是我繼續(xù)探索的問題。我的教育信條是“把愛帶給每一位學生”。我相信,作為一名教育工作者,只要心中有對教育事業(yè)的愛,對全體學生的愛,就能在教育教學工作的道路上 !

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