石玉蘭
摘 要:因?yàn)槭軅鹘y(tǒng)應(yīng)試環(huán)境所影響,現(xiàn)如今初中道德與法治教學(xué)課程還是存在較多的問(wèn)題,教師在教學(xué)方式上還是較為傳統(tǒng),這也直接降低了學(xué)生對(duì)于這一課程的興趣,為了解決這一現(xiàn)象,本文也就運(yùn)用游戲思維激活初中道德與法治課教學(xué)進(jìn)行了具體的分析。
關(guān)鍵詞:游戲思維 初中 道德與法制
不管是初中生還是小學(xué)生對(duì)于游戲都有一種莫名的喜愛(ài),可是在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,很多教師都覺(jué)得游戲是洪水猛獸,認(rèn)為在初中道德與法治課堂教學(xué)中應(yīng)用游戲思維來(lái)教學(xué),會(huì)促使整個(gè)教學(xué)課堂變得更加的無(wú)序,教學(xué)質(zhì)量也會(huì)大大降低。其實(shí)不然,如果教師在初中道德與法治課堂教學(xué)過(guò)程中,能夠有效的運(yùn)用游戲思維來(lái)進(jìn)行教學(xué),就能有效的改變這一課程的枯燥和乏味感,讓整個(gè)教學(xué)內(nèi)容變得更加的有趣且生動(dòng),最終也就能夠有效的提高初中道德與法治課教學(xué)質(zhì)量。
一、借助情境性思維,實(shí)現(xiàn)寓教于樂(lè)
學(xué)生之所以容易被游戲所吸引,主要還是因?yàn)橛螒虍?dāng)中具有較多引人入勝的游戲情節(jié),而學(xué)生在這一過(guò)程中則能夠成為一個(gè)角色而參與到游戲之后,有時(shí)候甚至還有些人能從中感受到主角的地位,直接決定故事發(fā)展以及結(jié)局。可是,在傳統(tǒng)道德與法治課堂上,教學(xué)主導(dǎo)是教師,學(xué)生在課堂上只能被動(dòng)的當(dāng)聽(tīng)眾或者是觀眾,一旦這一節(jié)課本身就缺少優(yōu)秀的情節(jié),也就很難吸引到學(xué)生,最終學(xué)生的注意力也就不會(huì)在課堂之上。由此可見(jiàn),運(yùn)用游戲思維激活初中道德與法治課教學(xué)的時(shí)候,教師一定要積極為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出相應(yīng)的情境,而且情境創(chuàng)設(shè)要富有趣味性,這樣才能通過(guò)情境讓學(xué)生沉浸到學(xué)習(xí)之中,從而也就能讓學(xué)生從中感受到愉悅且真切的感受,提高教學(xué)質(zhì)量。例如,教師在向?qū)W生講解《網(wǎng)絡(luò)改變世界》這一知識(shí)點(diǎn)的時(shí)候,教師就可以運(yùn)用游戲思維來(lái)讓學(xué)生思考一下日常生活中網(wǎng)絡(luò)帶給了我們什么?因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)本身就是學(xué)生感興趣的東西,教師可以通過(guò)這一問(wèn)題情境來(lái)激發(fā)學(xué)生思考的興趣,同時(shí)也能實(shí)現(xiàn)這一課程的引入,這樣學(xué)生就能更好地將注意力放到道德與法治課堂之上。
二、借助任務(wù)性思維,激發(fā)學(xué)生探索欲
學(xué)生對(duì)于游戲的熱愛(ài)十分的具有毅力,只要是自己喜歡的,他們就會(huì)堅(jiān)定自身目標(biāo),不管在這一過(guò)程中遇到任何困難也不會(huì)放棄,而教師在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中就可以借助于這一游戲思維來(lái)向?qū)W生進(jìn)行道德與法治教學(xué),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中養(yǎng)成較為良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,為學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)任務(wù)性目標(biāo),通過(guò)這樣的方式來(lái)激發(fā)出學(xué)生干預(yù)挑戰(zhàn)自我、挑戰(zhàn)難度的探索欲和積極性,進(jìn)而也就能夠進(jìn)一步提高初中道德與法治教學(xué)質(zhì)量。而對(duì)于這一點(diǎn),教師在為學(xué)生設(shè)計(jì)任務(wù)的過(guò)程中,其最好要具有一定的難以梯度,像是游戲一樣,在學(xué)生學(xué)習(xí)最開(kāi)始階段可以設(shè)計(jì)一些較為簡(jiǎn)單的任務(wù),然后再讓學(xué)生以此來(lái)上升,通過(guò)這樣的方式就能讓每個(gè)學(xué)生在道德與法治課堂學(xué)習(xí)過(guò)程中都能夠樹(shù)立起較為良好的學(xué)習(xí)自信心。另外,在設(shè)計(jì)任務(wù)的時(shí)候,中間也應(yīng)該要具有實(shí)踐跨度,不僅要加強(qiáng)對(duì)短期目標(biāo)任務(wù)的重視,讓學(xué)生養(yǎng)成注重當(dāng)下的習(xí)慣;也需要重視長(zhǎng)期目標(biāo)任務(wù),這樣能夠讓學(xué)生為此目標(biāo)任務(wù)而奮斗,這對(duì)于促進(jìn)道德與法治課教學(xué)質(zhì)量提升有著十分顯著的作用。
三、借助反饋性思維,深化學(xué)生認(rèn)識(shí)
很多人都認(rèn)為學(xué)生沉迷于游戲的時(shí)候,其思維是混亂的,其實(shí)不然,這種現(xiàn)象只是出現(xiàn)在課堂之上,在游戲過(guò)程中學(xué)生頭腦倒是十分的清醒,反應(yīng)也十分的迅速,有時(shí)候出現(xiàn)了錯(cuò)誤還會(huì)立即修正。而為什么學(xué)生在游戲過(guò)程中能夠做到這樣,在課堂學(xué)習(xí)過(guò)程中卻不能如此呢?筆者認(rèn)為還是因?yàn)榻虒W(xué)課堂有待于改進(jìn),很多家長(zhǎng)和教師只批評(píng)學(xué)生問(wèn)題,所以讓其學(xué)習(xí)的積極性和自信心都受到到打擊,進(jìn)而也就很難學(xué)好這一門課程。針對(duì)這一現(xiàn)象,筆者認(rèn)為,教師在初中道德與法治課教學(xué)過(guò)程中,就可以借助于游戲當(dāng)中的反饋性思維來(lái)對(duì)學(xué)生進(jìn)行教學(xué),以此來(lái)指導(dǎo)學(xué)生即使的改進(jìn)自身思想以及行動(dòng)方面的認(rèn)識(shí),而且在反饋性思維指導(dǎo)教學(xué)過(guò)程中,教師一定要確保反饋的及時(shí)性以及多樣性。其中。及時(shí)性就像是在游戲過(guò)程中每一步?jīng)Q策手指都會(huì)做出相應(yīng)的反饋,這對(duì)于優(yōu)化學(xué)生學(xué)習(xí)行為有著較為顯著的價(jià)值,能夠避免學(xué)生思維行動(dòng)陷入茫然。而反饋的多樣性則能夠讓學(xué)生更好地感受到道德與法治學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,讓他們理解自己步入了哪一“等級(jí)”,這樣學(xué)生就會(huì)更加積極主動(dòng)的投身到道德與法治課堂之中,最終也就能夠有效的深化學(xué)生對(duì)于相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的認(rèn)識(shí)。
四、借助團(tuán)隊(duì)性思維,提高學(xué)生合作精神
游戲之所以能夠受到眾多學(xué)生的喜愛(ài),還有一大部分原因是因?yàn)閷W(xué)生能夠和志趣相投的人一起并肩作戰(zhàn),而這一點(diǎn)對(duì)于成就學(xué)生個(gè)體榮譽(yù)感、提高學(xué)生合作精神有著較為顯著的作用。就現(xiàn)如今初中道德與法治課教學(xué)現(xiàn)狀來(lái)看,雖然很多教師在教學(xué)過(guò)程中都在強(qiáng)調(diào)合作學(xué)習(xí)的重要性,可是在實(shí)際操作過(guò)程中卻經(jīng)常流于形式,很多學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中還是單兵作戰(zhàn),最終也就很難有效的激發(fā)出學(xué)生參與的積極性。針對(duì)這一現(xiàn)象,教師在初中道德與法治課教學(xué)的時(shí)候,就可以運(yùn)用游戲團(tuán)隊(duì)性思維來(lái)對(duì)學(xué)生進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生像玩游戲一樣在課堂學(xué)習(xí)過(guò)程中也能夠自由的進(jìn)行合作,讓他們尋找到一群志同道合的學(xué)習(xí)伙伴;另外,在這一過(guò)程中,教師則需要結(jié)合學(xué)生團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)對(duì)其進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),為其布置出相應(yīng)的團(tuán)隊(duì)任務(wù),這樣就能讓這個(gè)團(tuán)隊(duì)有效的凝聚起來(lái),讓他們能夠?yàn)榱私y(tǒng)一目標(biāo)而奮斗,這樣學(xué)生在團(tuán)隊(duì)合作過(guò)程中也就能夠很好的掌握相關(guān)知識(shí)點(diǎn),同時(shí)也能提高學(xué)生合作精神。
結(jié)語(yǔ)
綜上所述,初中道德與法治課堂教學(xué)質(zhì)量要想得到保障,就一定要讓學(xué)生在這一過(guò)程中成為學(xué)習(xí)主體,而運(yùn)用游戲思維本身就能激活學(xué)生主體意識(shí),讓學(xué)生更加積極的參與到課堂學(xué)習(xí)之中,進(jìn)而也就能夠真正讓學(xué)生在游戲思維下更加主動(dòng)的學(xué)習(xí)到的與法治知識(shí),提高學(xué)生道德與法治思維。
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