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      以職業(yè)技能大賽為載體推進(jìn)中職學(xué)校動漫專業(yè)建設(shè)的思考

      2018-10-20 19:40徐西杰
      數(shù)碼設(shè)計 2018年12期
      關(guān)鍵詞:職業(yè)技能大賽動漫產(chǎn)業(yè)中職院校

      徐西杰

      摘要:為了進(jìn)一步提升中職院校動漫專業(yè)教學(xué)效率,推動專業(yè)可持續(xù)發(fā)展,中職院校需要通過技能大賽為載體,結(jié)合動漫專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo),改變傳統(tǒng)的培養(yǎng)方式,優(yōu)化教育理念,創(chuàng)新教育內(nèi)容,為當(dāng)前中職院校動漫專業(yè)學(xué)生創(chuàng)造良好的教學(xué)環(huán)境。因此,本文以中職院校動漫產(chǎn)業(yè)為例,以職業(yè)技能大賽為載體,如何提升教學(xué)質(zhì)量展開論述。

      關(guān)鍵詞:職業(yè)技能大賽;中職院校;動漫產(chǎn)業(yè)

      中圖分類號:J218.7 -4

      文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

      文章編號:1672 - 9129(2018)12 - 0193 - 01

      在進(jìn)行當(dāng)前動漫專業(yè)建設(shè)過程中,需要結(jié)合情況,做好課程設(shè)置,鼓勵學(xué)生積極參加各種技能競賽,提升實際的教育水平,讓學(xué)生通過參加各種技術(shù)項目,不斷選拔良好技能的人才,為動漫專業(yè)教學(xué)提供專業(yè)的指導(dǎo)和幫助。動漫專業(yè)學(xué)生通過參加技能大賽,可以有效提升實際的教學(xué)質(zhì)量,提升動漫專業(yè)的教學(xué)水平。因此,本文主要針對以職業(yè)技能大賽為載體推進(jìn)中職學(xué)校動漫專業(yè)建設(shè)進(jìn)行分析與論述。

      1 不斷優(yōu)化動漫人才培養(yǎng)人才方案

      通過職業(yè)技能大賽,可以幫助教師發(fā)現(xiàn)當(dāng)前人才培養(yǎng)方案存在的不足。因此,教師需要總結(jié)實際情況,分析動漫技能大賽的成果。根據(jù)以往的人才培養(yǎng)方案,中職院校主要采用傳統(tǒng)的二維動漫為主,沒有針對學(xué)生的實際情況,建立完善的人才培養(yǎng)方案。通過技能大賽,可以幫助教師總結(jié)實際存在的不足,拓寬教學(xué)思路,改變傳統(tǒng)的教學(xué)理念,提升教學(xué)的針對性和有效性。因此,在實際教學(xué)過程中,教師結(jié)合當(dāng)前動漫行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,不斷改善人才培養(yǎng)方案,細(xì)化人才培養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)一步擴(kuò)大專業(yè)受眾面,不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,幫助學(xué)生創(chuàng)造良好的教學(xué)環(huán)境,不斷提升實際的就業(yè)成功率。教師組織學(xué)生參加職業(yè)技能大賽,可以拓寬學(xué)生的知識面,培養(yǎng)學(xué)生參與動漫學(xué)習(xí)的興趣,幫助學(xué)生克服實際學(xué)習(xí)存在的問題。

      2 教師要不斷改進(jìn)教學(xué)方法

      通過參加技能大賽,教師可以學(xué)生學(xué)習(xí)的實際情況出發(fā),更新傳統(tǒng)的教學(xué)模式,實現(xiàn)教、學(xué)、做一體化的發(fā)展,按照學(xué)生實際認(rèn)知能力與規(guī)律,提升教學(xué)的針對性性,不斷創(chuàng)新實際的教學(xué)方式,提升實際的教學(xué)效果。技術(shù)大賽可以為當(dāng)前動漫教育提供良好的范式,比如有的中職院校的教師建立專門的技能大賽小組,定期組織他們進(jìn)行培訓(xùn),提升教學(xué)的目的性,而不是簡單的照搬教材中的案例,明確每一階段的教學(xué)目標(biāo),讓學(xué)生隨時學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的技巧。但是在具體動漫教學(xué)設(shè)計過程中,教師不能把所有的學(xué)生進(jìn)行統(tǒng)一要求,根據(jù)不同學(xué)生,設(shè)置不同的學(xué)習(xí)任務(wù),按照比賽標(biāo)標(biāo)準(zhǔn),設(shè)計行之有效的動漫設(shè)計標(biāo)準(zhǔn),明確不同階段的學(xué)習(xí)目標(biāo),明確學(xué)生未來發(fā)展。

      3 建立一支專業(yè)的師資隊伍

      與日常教學(xué)相比,技能大賽對學(xué)生綜合素質(zhì)提出了更高的要求和標(biāo)準(zhǔn)。讓學(xué)生參加技能大賽,不僅可以幫助教師拓寬思路,提升理論水平,豐富專業(yè)知識,通過比賽與交流,可以拓寬教師的視野,以而掌握更多的關(guān)于動漫產(chǎn)業(yè)先進(jìn)的理論與知識。在進(jìn)行動漫職業(yè)技能競賽準(zhǔn)備過程中,教師可以邀請專家和教師參與到競賽研中,幫助學(xué)生制定完善的學(xué)習(xí)計劃,提升活動準(zhǔn)備的有效性,有效提高教師的雙師素質(zhì),保證教師的教學(xué)能力和實踐能力都有所提升。

      4 通過技能大賽,培養(yǎng)學(xué)生特長

      技能大賽集中了不同學(xué)校動漫專業(yè)的尖子學(xué)生,他們會把最好的設(shè)計展現(xiàn)出來,這樣就會不斷激發(fā)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生能夠積累更多的知識經(jīng)驗,提升學(xué)生的專業(yè)技能。因此,教師要針對實際教學(xué)情況,分析不同學(xué)生的專業(yè)特長,積極培養(yǎng)學(xué)生的綜合職業(yè)能力,讓學(xué)生能夠結(jié)合自己的專業(yè)進(jìn)行創(chuàng)新,建立完善人才選拔機(jī)制,為學(xué)生參加技能比賽創(chuàng)造良好的環(huán)境,幫助學(xué)生充分利用課余時間,進(jìn)行提升和補(bǔ)充,讓學(xué)生能夠發(fā)揮自己的特長,提升自己的專業(yè)技能,從在技能大賽中獲得優(yōu)異的成績,為學(xué)生以后發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

      5 加強(qiáng)校企之間的合作

      為了給學(xué)生創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)平臺,學(xué)校要加強(qiáng)校企之間的合作,讓學(xué)生能夠充分參與導(dǎo)致實際動漫設(shè)計工作中,了解到動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本情況,提升學(xué)生的實踐能力。因此,通過技能大賽,可以讓學(xué)生真正深入到行業(yè)里面,積極參與到企業(yè)生產(chǎn)與設(shè)計匯總,加強(qiáng)了校企之間的聯(lián)系,豐富的合作內(nèi)容,進(jìn)行精準(zhǔn)化合作,明確實際培訓(xùn)的目標(biāo),對學(xué)生參加實訓(xùn)進(jìn)行合理的評價,的保證實際培訓(xùn)的效果,推動校企合作順利進(jìn)行,為學(xué)生提升專業(yè)能力和實踐能力創(chuàng)造良好的條件。

      6 積極培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神

      為了提升動漫專業(yè)學(xué)生的創(chuàng)新能力,幫助學(xué)生在職業(yè)技能大賽中取得良好的成績,教師要針對當(dāng)前動漫專業(yè)建設(shè)的實際情況,嚴(yán)格按照職業(yè)大賽的要求,積極培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,不斷總結(jié)新的思路與想法,在傳統(tǒng)動漫專業(yè)基礎(chǔ)上,不斷研發(fā)出新的精品課程,通過理念創(chuàng)新,創(chuàng)新課程教學(xué)內(nèi)容,從根本上提升學(xué)生的創(chuàng)新能力。因此,教師要總結(jié)學(xué)生參加技能大賽經(jīng)驗,積極探索動漫專業(yè)教學(xué)的新路徑,不斷提升學(xué)生的創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識,增強(qiáng)企業(yè)的活力。

      通過職業(yè)技能大賽,可以提升學(xué)生專業(yè)的技術(shù)能力。因此,教師要不斷總結(jié)大賽經(jīng)驗,結(jié)合動漫專業(yè)建設(shè)的情況,不斷更新教學(xué)內(nèi)容,豐富教學(xué)場景,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新精神,提升動漫設(shè)計實踐能力,為以后進(jìn)行動漫創(chuàng)新打下良好的基礎(chǔ)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]宋園,曹守俊.融入職業(yè)技能大賽的動漫專業(yè)人才培養(yǎng)實踐[J].安徽工業(yè)大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2017,34(01):87 - 88.

      [2]張志敏.職業(yè)院校技能大賽對實踐教學(xué)的影響——以動漫專業(yè)為例[J].大眾文藝,2016( 20):217.

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