康國治
摘 要:優(yōu)化教學方法是素質教育的切入點。教師要根據教學目標、具體的教學內容,以及學生的學習實際,優(yōu)化組合各種教學方法,使其互相配合、互相支持,使這些方法在教學中發(fā)揮積極有效的作用,達到最好的教學效果。本文主要介紹了情境導入法、演示法、任務驅動法、案例法、分層教學法、角色互換法、小組協(xié)作法等多種先進的教學方法,希望能為廣大教師提供一些幫助。
關鍵詞:問題情境;任務驅動;分層教學;小組協(xié)作;角色互換
中圖分類號:G63 文獻標識碼:A 文章編號:1673-9132(2018)31-0079-02
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2018.31.045
學生進入初中以后,由于學科增多,復雜性增強,課時延長,考試增多,教法和學法與小學不同,很多學生感到學習吃力,逐漸失去學習興趣和信心。因此采用什么樣的教學方法,去引導學生的學習,是廣大教師最關注的問題。教學方法使用得當,可以使教學效果事半功倍。課堂中靈活而熟練地運用多種教學方法,才能使教師教得輕松愉快,學生學得靈活高效,從而圓滿完成教學任務。結合多年的教學實踐,我就信息技術教學中常用的幾種教學方法談幾點體會。
一、培養(yǎng)學生的學習興趣
興趣是激發(fā)學生學習積極性的動力,興趣是激發(fā)創(chuàng)造力的必要條件。如果學生對某種事物發(fā)生了興趣,才會啟動思維,苦思冥想;只有對一個問題感興趣了,才會主動去尋找解決它的辦法。因此,在信息技術教學過程中,教師的重要任務之一就是培養(yǎng)學生的學習興趣。
(一)創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生的求知欲望
在課堂教學的過程中,根據每節(jié)課的教學目標及重點,創(chuàng)設與學生生活實際相聯(lián)系的問題情境,讓學生帶著問題去學,既可以激發(fā)學生的求知欲,又能最大限度地提高學生的學習興趣。例如,在Flash學習過程中,我先給學生播放一些比較有意思的Flash動畫,激發(fā)學生濃厚的興趣,使學生對Flash產生好奇,迫不及待地想要學習Flash操作。學生情緒高漲,積極性非常高,課堂教學效率明提高。
(二)根據學生所好,激發(fā)學習動力
在教學地過程中,教師一定要特別注意利用學生好奇、好勝的特點,激發(fā)他們主動參與的興趣,把學生引入問題情境,使他們躍躍欲試,為他們學習創(chuàng)設良好的開端。例如,在講解文字輸入課時,不但要求掌握輸入方法的切換和使用,更重要的是要加強指法練習,提高打字速度,為以后的學習和工作打下堅實的基礎。但指法練習是很枯燥的,單獨的讓學生對著課本文章來打,沒一會兒就煩了。為此,我根據學生愛聽流行歌曲的特點,讓學生打自己喜愛的歌詞,或打自己喜歡的故事,并保存下來為以后Word排版用。同時組織漢字錄入競賽,看誰的速度快,這樣一來,你追我趕,提高了學生進行打字練習的積極性,促進了鍵盤操作及漢字錄入的熟練程度,有助于培養(yǎng)學生堅強的意志和敢于冒險挑戰(zhàn)的精神。
二、小組協(xié)作,培養(yǎng)學生與人共事的協(xié)作精神,同時創(chuàng)設競爭氛圍
在新課標、新理念的環(huán)境下,將小組合作學習應用到信息技術課堂中,對實現(xiàn)教學目標、改進學習方式都能起到積極、有效的作用。計算機課上,我一般根據機房的特點把學生分成若干個小組,分組時注意到每組學生的學習能力水平的均衡,做到互助互補。在課上要求以小組為單位來完成教師交給的任務。例如,在Photoshop課上學到畫筆繪圖這一章時,我便要求學生以小組為單位,利用畫筆繪制賀卡,可以送給教師,也給以送給你的好友。學生一下子就活躍起來了。有的搜集素材,有的還找來了一些舊的賀卡,有的開始畫圖,有的寫祝福語。小組一起討論、一起思考,互相鼓勵,互相學習,形成了一種和諧親密的人際關系環(huán)境。在合作學習的過程中,由于是分組完成任務,這樣也有了一種競爭,在這種氛圍中互相促進,使每個學生都積極向上,信心增強了,意志品質也得到了鍛煉。
三、展示作品,在實踐中品嘗成功的喜悅
中學生看上去對事冷漠,什么都不在乎,其實他們的自尊心很強,也想引起別人的注意,得到教師和同學的肯定。展示學生的作品,正好給了他們一個充分展示自我、完善自我的環(huán)節(jié)。在學生中挑選出最優(yōu)秀的作品,我們通過學生演示將作品在全班展示,并讓這位學生邊演示自己的作品,邊講述作品的創(chuàng)作過程和意圖,將自己的勞動成果與大家共享。作品由我和同學們共同點評,好的制作經驗給予肯定和表揚;對不足之處提出修改意見和建議。教師要給學生一定的校正時間,使學生的階段性作品逐步得到完善,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。例如,在學習Photoshop一課油漆桶工具的使用時,我給學生布置了一個作業(yè),讓學生“給黑白照片上色”,選的照片是一個年僅幾周兒童,非??蓯邸W生立馬有了興趣,充分發(fā)揮著自己的想象,迫不及待地讓教師展示他們的作品,并在得到教師和同學的肯定后,他們頗有成就感。而且有的學生覺得其他同學的作品更漂亮,還會把自己的作品稍加校正,逐步完善。整個展示過程激發(fā)了學生的興趣,完善了教學,而且通過交流還提高了學生的審美意識。
四、科學的教學方法和現(xiàn)代的教學手段
網絡環(huán)境下的學習,以學生為中心、以參與為中心,正是我們所需要的一種教學模式。網絡教室為我們提供了一個很好的交互平臺。利用網絡教室中的教學廣播就能給全體學生進行直觀的教學演示。然后,合理運用“任務驅動教學法”給學生布置任務,使學生帶著真實的任務在探索中學習,使學生不斷獲得成就感,激發(fā)求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環(huán),從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。同時,教師還可以利用相關的網絡教室管理軟件進行相應的實時監(jiān)控,給予學生及時點撥和幫助,可以實現(xiàn)個別教學,使學生學習自主性得到最大的發(fā)揮。
總之教學需要技術、也需要藝術。無論是信息技術還是其他學科教學,如果教師在課堂上能夠靈活運用“情境教學法”“任務驅動法”“分層教學法”“小組協(xié)作法”等多種先進的教學方法,一定能夠取得事半功倍的效果,讓學生愛上你的課。
參考文獻:
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