張俊俊
摘要:教學情境創(chuàng)設是教學設計中重要的內(nèi)容,在信息技術(shù)教學中,創(chuàng)設教學情境,對激發(fā)學生學習興趣、增強學生學習動力、培養(yǎng)學生學科核心素養(yǎng)具有重要的意義。對此,本文著重分析信息技術(shù)教學情境創(chuàng)設原則,提出信息技術(shù)教學情境創(chuàng)設思路。
關(guān)鍵詞:教學情境;信息技術(shù);創(chuàng)設原則
一、信息技術(shù)教學情境創(chuàng)設原則
(一)生活化
信息技術(shù)教學情境創(chuàng)設要遵循生活化創(chuàng)設原則,根據(jù)學生興趣愛好、個性特點,將知識內(nèi)容貼近于生活實際,將生活中的情境引入到教學活動中,不僅能夠激發(fā)學生學習興趣,還能夠提升學生對知識的理解能力。情境創(chuàng)設并不是作秀,其要為高質(zhì)量教學效果服務,因此,教師在創(chuàng)設情境中,要根據(jù)學生實際、生活實際,結(jié)合學生認知能力,為學生創(chuàng)設生活化的情境,使學生在此活動中能夠全面發(fā)展。教師創(chuàng)設生活化情境,對于學生而言,能夠在熟悉的情境中學習知識,并運用知識去解決生活中的現(xiàn)象,是提升學生知識運用能力的體現(xiàn)。例如:在日常生活中,教師要善于發(fā)現(xiàn)生活中的知識,加以運用,將其引入到課堂教學中,與教材知識相融合,運用多媒體教學工具為學生呈現(xiàn),一并教授給學生,豐富學生知識面,提升學生實際問題解決能力。
(二)目標化
信息技術(shù)教學情境創(chuàng)設要遵循目標化,根據(jù)學生未來發(fā)展需要、社會發(fā)展狀態(tài)、教材知識內(nèi)容,圍繞教學目標去創(chuàng)設教學情境,使教學情境具有較強的針對性,滿足學生未來發(fā)展需要,進而提升學生學習能力。在信息技術(shù)教學中,創(chuàng)設與教學目標相關(guān)的教學情境,將學生引入到逼真的教學氛圍中,使學生直觀化、形象化看到知識,容易在情感上感染學生,使學生跟隨教師的指引,發(fā)揮學生主觀能動性,去學習、探究知識,掌握知識內(nèi)容,進而促進學生全面發(fā)展。例如:在教學中,教師提前整合知識,將信息技術(shù)與知識相融合,制作教學課件,讓學生借助教學課件,進行自主學習,自主完成教學目標,進而培養(yǎng)學生自主學習能力。
(三)多元化
信息技術(shù)教學情境創(chuàng)設中,多媒體教學工具不僅豐富了教學資源,還創(chuàng)新了教學模式。多媒體能夠?qū)⒅R內(nèi)容以圖片、音頻、視頻、文字等形式呈現(xiàn)在學生面前,便于學生理解知識,同時增強了教學趣味性,使教師更好地為學生開展教學活動。事實上,多媒體教學工具,對傳統(tǒng)教育是一種彌補,教師根據(jù)知識內(nèi)容為學生創(chuàng)設信息技術(shù)教學情境,能夠創(chuàng)新教師單一的授課模式,對發(fā)揮學生主觀能動性具有促進意義,進而培養(yǎng)學生學科核心素養(yǎng)。例如:教師運用多媒體工具,能夠還原教學情境,讓學生直觀地看到知識,加深學生對知識的理解能力,進而提升教學質(zhì)量。
二、信息技術(shù)教學情境創(chuàng)設思路
(一)創(chuàng)設導入式教學活動
傳統(tǒng)教學模式過于單一,學生學習興趣不足,導致教學失去了根本意義。為了增強學生學習興趣,教師可以創(chuàng)設課前導入信息技術(shù)教學情境,在課堂教學的開端吸引學生注意力,使學生能夠快速地融入到教學活動中,與教師一同學習知識,進而培養(yǎng)學生學習能力。例如:在課堂教學開端,教師將新課程知識與舊課程知識相融合,制作教學課件,運用多媒體為學生播放,吸引學生注意力,進而實現(xiàn)新知識與舊知識的銜接。再如,教師可以根據(jù)知識內(nèi)容,在課堂教學的開端,創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生探究意識,讓學生主動融入到教學活動中,與教師、同學一同學習知識。
(二)創(chuàng)設探究性情境活動
探究性情境活動,對發(fā)展學生思維能力、啟迪學生智力、培養(yǎng)學生學科素養(yǎng)具有促進意義,而教師運用信息技術(shù)為學生創(chuàng)設教學活動,會使情境教學更加逼真。在信息技術(shù)教學情境創(chuàng)設中,教師要提前整合知識內(nèi)容,明確教學目標,設置教學任務,將知識分解成模塊,運用信息技術(shù)將這些知識制作成微課,讓學生借助微課教育實現(xiàn)自主學習,對知識提前有所掌握。在課堂教學中,教師以問題為導向,引導學生開展探究性情境活動,促使學生去完成教學任務,幫助學生解決預習中的困惑,等學生完成教學任務之后,教師根據(jù)學生預習情況、教學表現(xiàn),給予學生針對性地評價,讓學生進行反思,進而實現(xiàn)情境創(chuàng)設的有效性。
(三)創(chuàng)設辯論性情境活動
為了培養(yǎng)學生自主學習能力,使學生加深對知識的記憶,教師可以為學生開展辯論活動。在信息技術(shù)教學情境創(chuàng)設中,教師整合知識內(nèi)容,明確教學目標與辯論主題,將信息技術(shù)與知識相融合,制作微課教育,借助QQ將辯論主題與微課教育發(fā)送給學生,讓學生借助微課實現(xiàn)自主學習,之后根據(jù)辯論主題,收集教學材料,將教學材料進行整合,轉(zhuǎn)換成自身語言,為辯論活動做足準備工作。在課堂教學中,教師運用多媒體為學生創(chuàng)設教學情境將學生分成正方與反方,開展辯論活動,教師發(fā)揮引導作用,隨時隨地幫助學生解決知識疑惑,使學生在討論、辯論中達成一致的學習觀點,教師之后根據(jù)學生表現(xiàn)給予恰當?shù)脑u價,將知識內(nèi)容滲透給學生,進而使學生掌握知識內(nèi)容。
綜上所述,在信息技術(shù)教學情境創(chuàng)設中,教師運用多媒體教學工具,將知識與信息技術(shù)相融合,使知識能夠生動化、形象化地呈現(xiàn)在學生面前,將學生帶入到情境教學中,使學生在情感上與教學活動形成共鳴,進而培養(yǎng)學生學科素養(yǎng)。
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