鄧偉
【摘要】隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,信息技術教學的重要性不斷提高。目前,許多地區(qū)對信息技術教學的關注力度較弱,學生實踐操作水平較低。因此,應該加強對信息技術教學的投入,為學生創(chuàng)造良好的學習氛圍,從大量前沿技術的實踐中體會計算機教學的樂趣。
【關鍵詞】初中 信息技術教學 現(xiàn)狀 對策
一、引言
隨著信息技術的高速發(fā)展,信息科學的重要性不斷突顯。信息教育的教學受到了我國各個學校的關注。然而,由于絕大多數(shù)中學的信息教育教學起步較晚,教學內(nèi)容較為陳舊,難以為學生提供高效率的信息知識講解。同時,盡管作為一門必修課程,但信息技術的教學并沒有被納入到高考以及中考的考核范圍中來,因此,在強烈的應試教育背景下,學生、教師對于信息技術的教學重視程度仍然有較多的提升空間。目前,在主流的中學教學階段,信息技術的教學主要包括講練結(jié)合,任務驅(qū)動以及主題教學三種模式。
二、初中信息技術教學現(xiàn)狀評估
(一)信息技術教學課程關注力度較弱
與語文、數(shù)學以及英語等文化課程相比,由于信息技術課程考核并未被教育部納入到中考以及會考要求中來,在學校安排課時的過程中得到的關注力度較弱。例如,在期中考試以及期末考試等考試期間,許多文化課程老師會占據(jù)信息課程的時間,進行文化課的復習。而對于某些學生而言,在信息課程上,他們認為不重要,也會看其他課程的書籍。許多學校僅僅為學生提供一周一次的信息課,從教學時間與課時上來看,完全無法滿足學生的學習需求。
(二)信息技術課程教學內(nèi)容較為陳舊
信息時代的高速發(fā)展,許多地區(qū)的學生在小學階段就開始學習高強度的使用電腦,甚至開始了編程語言的學習。隨著學生接觸電腦的年齡逐漸降低,使用電腦的頻率增加,現(xiàn)有的初中信息技術教學無法為學生提供前沿的計算機科學知識。例如,現(xiàn)有的教材中主要是對計算機硬件、起源等知識的探索,也會教授學生進行基礎的網(wǎng)頁設計,電腦調(diào)參等知識,但這些知識在學生看來是沒有樂趣的,缺少在生活中實踐使用的機會。
(三)教師的教學方式過于單一化
在許多的初中信息技術課堂教學中,教師會采用遠程控制的方式為學生演示某些操作,并且要求學生在規(guī)定的時間內(nèi)按照課本的知識內(nèi)容進行自主實踐。這種單向式的知識輸出模式效率很低,在實踐中,很多學生在觀看老師演示的時候并不認真,在后期進行自主練習的時候無法完成操作。同時,這種講練結(jié)合的教學方式也存在很多弊端。例如這種機械化的模式并無法調(diào)動學生參與課堂的積極性,在多年的教學觀察中,我們發(fā)現(xiàn)這種模式的教學下,課堂活躍性較低。另外,由于最終教師會以操作成果來評估學生這一堂課的整體表現(xiàn),因此,許多學生為了完成任務只會依葫蘆畫瓢,無法掌握技術背后的通用原理,不能實現(xiàn)操作的真正價值,長此以來,盡管學生能夠?qū)W會很多計算機技能的使用,但在將來的學習生活中,很難將課堂中學習到的操作技能運靈活運營。整體而言,這種學習模式并不適合我國現(xiàn)階段的教育模式。
三、初中信息技術教學改進對策分析
(一)提高對信息技術的關注程度
想要從根本上提升出貨中信息技術教學的效率,就要提高學校、教師以及學生對于信息科學的關注程度。第一,對于教育部門而言,應當增加信息技術在中考考核中的權重,估計各個學校為學生講解信息科學知識,并將動手培養(yǎng)計算機操作能力作為學??己说臉藴手?第二,對于學校而言,應當加強對個個課程的監(jiān)督力度,避免其它文化課程占用信息技術等非文化課程的時間,保證學生有充足的時間進行信息知識的學習。同時,學校也應該增加對于信息技術教育課程的投入,每年分配一批資金進行新電腦等學習設備的維修與購買,保證為學生提供良好的學習環(huán)境。第三,對于學生而言,應當意識到盡管學校的信息技術教學缺少樂趣,但能夠在學習中掌握基本的計算機底層知識,有利于未來更好的學習編程語言以及軟件操作,從內(nèi)心接受這門課程,并努力學習信息知識。
(二)引入新內(nèi)容,緊跟時代步伐
由于絕大多數(shù)地區(qū)的計算機信息技術教學書籍都較為陳舊,只是在舊版教材上的改版,缺乏知識的增加與完善。因此,教材編委會應當意識到這個問題,鼓勵各個地區(qū)的學校根據(jù)當?shù)氐慕逃剑嬎銠C實驗室設備以及學生能力來編纂自己的教材。例如,對于浙江、廣東等發(fā)達的沿海省份而言,許多學生的計算機啟蒙較早,因此,學校可以在初中階段帶領學生進行簡單的編程練習,選擇容易入門、容易編寫的PYTHON語言作為學習對象,參考《與孩子一起學編程》等熱門書籍,在課堂上帶領學生一起體會代碼的樂趣。同時,也可以帶領學生一起完成階段性的任務,如在第一階段通過編寫簡單的循環(huán)代碼來設計開獎游戲,在第二階段結(jié)合簡單的圖形技術進行可視化的展示。在這種教學過程中,學生能夠接觸大量以前沒有機會接觸的知識。而對于技術較為落后的省份而言,也可以教導學生簡單的數(shù)據(jù)庫以及網(wǎng)頁設計知識,鼓勵學生選擇自己喜歡的素材來建立一個自己的網(wǎng)站,包括圖形的設計,文本的排版等,在這個過程中提高動手能力。
(三)采用多樣化的教學方式
一方面,初中教師在教學中可以采用任務驅(qū)動教學法,如在進行網(wǎng)頁設計教學的過程中,為學生創(chuàng)造與教學內(nèi)容密切相關的生活社會實際背景,提供的主題包括:“娛樂綜藝集錦”“旅游攻略集錦”,等等,通過娛樂化的、與生活相關的任務型學習方法來鍛煉學生的能力,學生可以選擇自己感興趣的主題場景,同時也可以補充必要的知識技能。在任務驅(qū)動教學過程中,往往包括制定任務、分析任務、獨立探索、完成任務以及交流匯報等環(huán)節(jié),如分解網(wǎng)頁設計的任務,制定每個人負責的具體事宜,確定網(wǎng)站的風格以及各個模塊的實現(xiàn)時間等。這種教學模式能夠提高學生的課堂參與度,在合作鍛煉中也能夠提升對信息科技技術的興趣,在由淺至深的任務模式中鍛煉解決問題的實際能力。
另一方面,教師也可以參考主題教學法進行設計。主題教學是指,在進行信息技術的教學過程中,優(yōu)先為學生提供感興趣的模塊進行教學,從而激發(fā)學生探索問題的興趣。在一個完整的主題教學過程中,學生要學習自助上網(wǎng)采集學習信息,加工收集的原始信息,發(fā)布加工后的信息,并積極與同學進行溝通交流。信息技術是一門重實踐的課程,教師要提高學生動手操作,主動探索學習的意識,也可以通過帶領學生參與各種有獎比賽,提高學生的學習興趣與熱情。
四、結(jié)論
在初中信息技術的教學過程中,教師要結(jié)合班級學生的具體學習情況以及現(xiàn)有的計算機設備來進行教學。注重理論與實踐的高度結(jié)合,充分發(fā)揮學生在學習過程中的主觀能動性。目前,我國初中信息技術教學仍然存在諸多的問題,教育人員需要在教學中深入探索,找到最符合當?shù)貙W生學習需求的學習路徑,在傳統(tǒng)的教學方式上進行創(chuàng)新,提升學生學習能力。
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