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      情境創(chuàng)設(shè),讓數(shù)學(xué)課堂更生動

      2019-06-07 14:59翟軍國
      內(nèi)蒙古教育·科研版 2019年3期
      關(guān)鍵詞:情境創(chuàng)設(shè)小學(xué)數(shù)學(xué)

      翟軍國

      摘 要:情境創(chuàng)設(shè)是課堂教學(xué)中常用的手段,創(chuàng)設(shè)恰當?shù)那榫晨梢约せ顚W(xué)生的思維,使課堂更生動、更親切,使數(shù)學(xué)教學(xué)不再冰冷枯燥。在情境中學(xué)數(shù)學(xué),學(xué)生可以感受到數(shù)學(xué)的有趣和精彩,學(xué)生可以在玩中學(xué),在學(xué)中玩,主動參與探索。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情境創(chuàng)設(shè);溫暖課堂

      【中圖分類號】G【文獻標識碼】B【文章編號】1008-1216(2019)03B-0057-02

      小學(xué)數(shù)學(xué)課堂應(yīng)該是生動活潑而富有朝氣的,教師應(yīng)為學(xué)生營造溫暖的環(huán)境,樹立“以生為本”的理念,才能發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,讓課堂充滿活力。教師應(yīng)以學(xué)生的認知發(fā)展水平和已有的經(jīng)驗為基礎(chǔ),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)豐富的教學(xué)情境,這樣做可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,喚起學(xué)生的好奇心和求知欲,從而撥動學(xué)生的思維之弦,讓課堂教學(xué)因參與而高效,因思考而精彩。

      一、創(chuàng)設(shè)生活情境,讓課堂更親切

      數(shù)學(xué)來源于生活,又服務(wù)于生活,創(chuàng)設(shè)生活情境,可以拉近數(shù)學(xué)與生活的距離,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在我們身邊,這樣不僅能提高學(xué)生對數(shù)學(xué)課堂的親切感,還能激發(fā)學(xué)生的求知欲和探究欲。學(xué)生在課堂活動中能夠主動從生活中抽象出數(shù)學(xué)知識,并用數(shù)學(xué)知識解決問題,提高課堂教學(xué)的效率。

      (一)以實際生活為基礎(chǔ),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

      生活是數(shù)學(xué)的源泉,創(chuàng)設(shè)生活情境更容易讓學(xué)生接受數(shù)學(xué)知識。在課堂教學(xué)時,教師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生實際,有意識地創(chuàng)設(shè)符合學(xué)生認知的生活情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      如在教學(xué)《平均數(shù)》時,教師可以讓學(xué)生以小組為單位求出本組單元檢測平均分,而對于全班的平均分,如果仍然逐個累加再除以總?cè)藬?shù),這樣計算起來比較麻煩,有的學(xué)生想到可以先排序,將相同分數(shù)劃在一起,用分數(shù)乘以人數(shù),這樣計算就簡便多了。

      (二)將生活抽象為數(shù)學(xué),提高課堂教學(xué)效率

      把生活問題抽象成數(shù)學(xué)問題,讓學(xué)生通過構(gòu)建數(shù)學(xué)模型來解決現(xiàn)實生活中的實際問題,是一個生活數(shù)學(xué)化、數(shù)學(xué)生活化的過程,也是學(xué)生將生活與數(shù)學(xué)相聯(lián)系的過程。通過師生合作、生生合作與交流,提高了課堂教學(xué)的效率。如在教學(xué)《運算律》時,教師給出這樣一個生活中的問題,5張10元的錢和5張5元的錢加在一起總共多少錢?在展示時,有的學(xué)生列成5×10+5×5=75(元),有的學(xué)生列成5×(10+5)=75(元),雖然列式不同,但結(jié)果相同。由此學(xué)生就可以將其抽象為a×(b+c)=ab+ac,并應(yīng)用于解決實際問題。

      二、創(chuàng)設(shè)故事情境,讓課堂更生動

      小學(xué)生都特別喜歡聽故事和看動畫類的視頻,在課堂教學(xué)時,教師可以創(chuàng)設(shè)一些故事情境,將數(shù)學(xué)融入故事,讓學(xué)生在不經(jīng)意間學(xué)到數(shù)學(xué)。故事情境使數(shù)學(xué)課堂更符合學(xué)生的口味,有利于集中學(xué)生的注意力,引發(fā)學(xué)生的思考與探究,讓學(xué)生在生動活潑的課堂氛圍中交流與互動,使學(xué)生更加喜歡數(shù)學(xué)課。

      (一)講數(shù)學(xué)故事,讓數(shù)學(xué)融故事

      數(shù)學(xué)故事能夠吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在獲取知識的同時了解更多的名人故事,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力。將數(shù)學(xué)融入到故事中,可以使數(shù)學(xué)課堂更加精彩。如在教學(xué)《長方體的體積》時,教師給學(xué)生講了阿基米德鑒定皇冠摻假的故事,故事中阿基米德通過在洗澡時發(fā)現(xiàn)水的溢出得到啟發(fā),將皇冠與同樣質(zhì)量的黃金分別放入水中,發(fā)現(xiàn)溢出的水的體積不同,從而判斷出皇冠中摻了假。在這里我們只需要知道將一個物體放到盛滿水的容器中,溢出水的體積就是物體的體積,而對于密度的知識只可簡單介紹,學(xué)生到初中才能學(xué)到。這個故事既可以使學(xué)生掌握不規(guī)則物體體積的測量方法,又能夠培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)探究精神。

      (二)看視頻短片,激發(fā)學(xué)生探究欲望

      利用視頻短片提出問題,比給出文字題更加生動形象,激發(fā)學(xué)生的探究欲望。教師制作故事視頻豐富課堂教學(xué),能使學(xué)生在交流互動中掌握知識。如在教學(xué)《百分數(shù)的應(yīng)用》時,教師制作了一個故事短片,視頻中一個小販正在叫賣兩件衣服,因為天氣不好他急于賣出,結(jié)果兩件衣服都賣了60元,他想我這件衣服賺了20%,另一件賠了20%,肯定不賺不賠,抓緊回家啦。教師問學(xué)生,你認為他是真的不賺不賠嗎?說出你的看法。學(xué)生在視頻的刺激下急于解決問題,通過交流討論,積極探究計算出他這次交易賠了5元,充分發(fā)揮了學(xué)生的主動性。

      三、創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓課堂更好玩

      數(shù)學(xué)課堂教學(xué)方式不能是單一的,老師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點設(shè)置多樣化的情境,激發(fā)學(xué)生的參與熱情。游戲情境的創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不再是枯燥的事情,這樣不僅能使學(xué)生在玩中理解和掌握數(shù)學(xué)知識,還能鍛煉學(xué)生的思維能力,激發(fā)學(xué)生的更多潛能。

      (一)在游戲中強化對知識的掌握

      如在教學(xué)《小數(shù)乘法》時,教師可以以小組為單位讓學(xué)生玩一玩超市購物的游戲。在游戲過程中,學(xué)生可以通過自己計算購物所用金額與收銀員進行對照,看誰算得對,然后用代金券計算出需找零錢。這樣強化了學(xué)生對小數(shù)乘法、小數(shù)加減法的掌握,學(xué)生樂于接受這樣的活動,比給出一組算式讓學(xué)生計算效果好得多。

      (二)在游戲中鍛煉學(xué)生思維能力

      如在教學(xué)《混合運算》時,教師可以用撲克牌讓學(xué)生玩一玩“二十四點”的游戲。教師給出游戲規(guī)則,任意抽出四張撲克牌,用學(xué)過的加、減、乘、除,還有括號組合成一個算式,使結(jié)果為24,最先算出的學(xué)生獲勝。在接下來的游戲中,教師隨意找出一名學(xué)生抽牌,亮牌后開始計算,3分鐘仍沒有同學(xué)算出就換一組,因為現(xiàn)在還沒學(xué)乘方和開方。在這個游戲中,學(xué)生的注意力高度集中,思維異?;钴S,整個課堂充滿智慧的生成。

      四、創(chuàng)設(shè)操作情境,讓課堂更精彩

      數(shù)學(xué)教學(xué)要讓學(xué)生經(jīng)歷知識形成與發(fā)展的過程,動手操作可以讓知識形成的過程完整地呈現(xiàn)出來,有利于學(xué)生更好地理解和掌握知識,并在動手操作中體驗到學(xué)習(xí)的快樂。創(chuàng)設(shè)操作情境,就是要讓學(xué)生思維實現(xiàn)由直觀到抽象的過渡,通過在實際操作中的觀察與思考,培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力和主動發(fā)現(xiàn)知識的意識,讓課堂教學(xué)活動精彩紛呈。

      (一)動手操作,主動發(fā)現(xiàn)知識

      如在教學(xué)《多邊形的面積》時,對于平行四邊形的面積,教師可以放手讓學(xué)生剪一剪、拼一拼,觀察得到的圖形,并得出面積公式。學(xué)生通過將平行四邊形沿一條高剪下,平行移拼成一個長方形,得出平行四邊形的底等于長方形的長,高等于長方形的寬,得出平行四邊形的面積為底乘以高。在此過程中,學(xué)生感受到了轉(zhuǎn)化思想的重要性,在學(xué)習(xí)三角形、梯形的面積時,學(xué)生可以嘗試將其轉(zhuǎn)化為已學(xué)圖形,使學(xué)習(xí)實現(xiàn)自然過渡。

      (二)經(jīng)歷過程,夯實理論根基

      如在教學(xué)《圓錐的體積》時,教師可以讓學(xué)生利用學(xué)具中的圓柱體、圓錐體進行實驗。如先選用等底等高的圓柱和圓錐,將圓錐體盛滿水倒入圓柱體,可以發(fā)現(xiàn)三次正好可以倒?jié)M。反過來,將圓柱體盛滿水倒入圓錐體,可以發(fā)現(xiàn)正好可以倒?jié)M三個圓錐體。而選用不等底等高或不等高等底的圓柱體和圓錐體則沒有這樣的結(jié)果,由此得出圓錐體的體積等于與它等底等高圓柱體的三分之一。學(xué)生經(jīng)歷了操作的過程,就會牢固地記住這一結(jié)論,從而夯實理論基礎(chǔ)。

      總之,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師可以結(jié)合學(xué)生的年齡特點和認知水平創(chuàng)設(shè)各種情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生喜歡上數(shù)學(xué),并增強學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心。創(chuàng)設(shè)豐富的情境,讓數(shù)學(xué)課堂不再是冷冰冰的“講”和“練”,而是貼近學(xué)生生活實際的活動,這樣就會讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)課堂的親切和溫暖,從而在課堂活動中收獲成功的體驗,讓課堂充滿生機與活力。

      參考文獻:

      [1]錢俊菊.創(chuàng)設(shè)生活情境,讓數(shù)學(xué)課堂煥發(fā)生機[J].科學(xué)大眾(科學(xué)教育),2016,(1).

      [2]程亮.創(chuàng)設(shè)情境,讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)更精彩[J].教師,2014,(6).

      [3]劉亞賢.創(chuàng)設(shè)引入情境,讓數(shù)學(xué)課堂更高效[J].學(xué)園,2015,(3).

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