摘 要:本文的目的是以新媒體交互廣告為研究對象,探索廣告創(chuàng)意和數字化技術的契合點,研究交互廣告的創(chuàng)意互動形式,從而提升交互廣告的品質。分析新媒體下交互廣告的傳播特征和互動特征,探討交互廣告創(chuàng)意策略與互動形式的結合應用,從市場中選擇具有代表意義的案例進行論證,并指出交互廣告的提升方向。得出新媒體交互廣告的發(fā)展應實現創(chuàng)意與技術的完美融合,重視用戶體驗,創(chuàng)新廣告表現形式,從而使交互廣告成為新媒體時代更多廣告主青睞的選擇的結論。
關鍵詞:新媒體;交互廣告;創(chuàng)意;互動形式;體驗
1 新媒體交互廣告的定義和互動特征
隨著新媒體的發(fā)展和科學技術的日新月異,信息傳播的媒介日益豐富,廣告的承載媒介已經從報紙、電視到移動互聯的多屏幕終端,廣告形式從單向傳播到強調與受眾的雙向互動,運用多媒介和高端技術為受眾帶來了更加豐富有趣的互動體驗。
1.1 表現形式多樣性
隨著信息技術的發(fā)展和成熟,廣告的互動形式從最初的網頁版廣告,到各類APP廣告,到移動端的基于HTML5技術的動態(tài)交互頁面,甚至是借助移動互聯網、社交媒體、GPS定位系統(tǒng)、身體感應、VR技術等傳播手段的場景式應用。使用場景也呈現出以移動互聯為主,在特定商業(yè)場所親身體驗,線上線下模式相結合,媒介融合的全方位覆蓋。
1.2 溝通雙向化
在傳統(tǒng)媒體時代,廣告信息的傳播呈現單向化的特點,傳播效果與廣告效應也難以統(tǒng)計。新媒體的出現,基于數字技術與移動互聯搭建的新媒體平臺,使廣告信息的傳播與反饋同時達成,消費者由信息接收者變成接收者、參與者、反饋者三種角色,而且對信息的控制更主動。消費者會主動去接觸廣告信息,廣告主也不再僅僅是信息的傳遞者,他們可以隨時接收用戶的反饋并及時采取相應行動。交互廣告打破了傳統(tǒng)廣告的線性傳播模式,實現了廣告主與用戶的雙向溝通,增強了廣告的傳播效果。
1.3 互動體驗增強
交互廣告在發(fā)展中最為顯著的特點是強調受眾的參與性和提升用戶的體驗感。廣告主將廣告信息進行創(chuàng)意化與技術性的處理,充分調動消費者的好奇心,吸引他們主動搜尋、接受廣告信息,從而親身參與到廣告信息接收的互動體驗中。創(chuàng)意性的互動體驗過程能加深消費者的印象與記憶,讓消費者在互動體驗中得到心理上的愉悅與滿足感,從而對品牌或廣告信息產生好感,使廣告信息的傳遞更深入人心。但互動不僅僅是點擊按鈕或在搜索引擎上搜索某條信息,真正的互動是要讓消費者成為廣告創(chuàng)意中觸發(fā)情節(jié)的一員,成為互動的主角,見證和參與整個互動過程,成為廣告創(chuàng)意中不可缺少的因素。
1.4 技術與藝術相結合
高品質的新媒體交互廣告是數字化與藝術性的高度結合。在虛擬現實技術、全息投影技術、體感交互技術等技術的支撐下,交互廣告除了具有視覺感知外,還具有聽覺感知、觸覺感知、嗅覺感知和味覺感知,讓受眾更深刻地領悟藝術理念、內涵、美感,如同身臨其境。數字技術的虛擬性,為交互廣告的創(chuàng)意空間帶來更多的可能性,使信息內容通過互動與體驗融入受眾內心,從而得到全身心的沉浸體驗。
2 新媒體交互廣告的創(chuàng)意互動形式分析
在當今的體驗經濟時代,促成消費的關鍵在于給消費者提供滿意的購物體驗。同樣,交互廣告也要重視用戶體驗,包括從刺激消費者的感知,引起注意,到使消費者參與其中,形成好感,提供反饋,自愿分享。好的廣告創(chuàng)意至關重要,在創(chuàng)意策略的構架下,找到廣告創(chuàng)意與互動形式的結合點,以此降低消費者對廣告的排斥心理,甚至是主動參與到廣告活動中來,在廣告參與中體會愉悅。
2.1 游戲互動
在這個信息爆炸的時代,消費者被大量的廣告所包圍,難免會對廣告產生排斥心理。以趣味游戲為廣告載體,既可以讓消費者放松對廣告內容的戒備,也可以調動消費者自發(fā)參與到廣告互動中來的積極性。人們往往會對富有趣味的事物產生興趣并樂于嘗試,以娛樂為誘因帶動消費者參與廣告互動,能讓消費者在潛移默化中了解產品信息,對品牌產生認同感。
2.2 情景互動
對于充滿神秘感的事物人們常常會給予關注,在好奇心的驅使下人們會通過各種方法去尋找真相。對于一眼就能看穿真相的事物,人們往往提不起興趣。制造懸念正是利用了人們的這種心理,創(chuàng)建特定場景,利用混合現實等技術,通過情景和氛圍的塑造,讓受眾在情景參與中獲得感官上的刺激或情感上的體驗,同時引導用戶了解宣傳產品的亮點。這種體驗可以通過對視覺、觸覺、聽覺等感官的延伸來實現,讓受眾獲得在日常生活中無法享受到的豐富體驗。
2.3 獎勵互動
趨利避害是人的本能,人們總是希望能夠獲得盡可能多的免費資源,因此在廣告互動中增添獲得利益的機會能吸引用戶主動參與其中。獎勵刺激機制有很多種,比如產品折扣、優(yōu)惠券、抽獎、小禮品等。利用獎勵刺激消費者參與互動,并促使消費者積極分享獎勵信息或邀請其他好友共同參與互動,以獲得更多的獎賞。
2.4 情感互動
古人云:動之以情,曉之以理。這告訴我們要學會用感情去打動別人,然后再結合語言講道理,就能達到事半功倍的效果。古人又云:情不通,則理不達。你要想打動別人,不講感情是不行的,因為人本來就是情緒化的感情動物。我們只有找到情感訴求,學會用真情實感去打動別人的內心,打出感情牌才能實現心靈的交流和感情的共鳴,這樣才能高效地說服別人。以情動人也是廣告營銷中慣用的技巧,打感情牌、情懷牌,找到情感共鳴的突破口,贏得消費者的情感認同。
3 新媒體交互廣告的提升方向
3.1 高度重視用戶需求和用戶體驗
“3E主義”——娛樂(Entertain)、體驗(Experience)、享受(Enjoy)是現代人對生活方式的追求,人們在生活中享受娛樂,在娛樂中體驗生活的心理已經形成。交互廣告的受眾一般為年輕群體,他們對平淡無奇的事物不屑一顧,追求差異化,標新立異。在高頻率現代生活的碎片化時間中,受眾對輕松、趣味、新奇的事物易于接受,樂于分享,在體驗的過程中減少受眾的學習及操作負擔,在無微不至的引導下輕松地完成廣告信息的接收,提升用戶體驗。所以廣告商在選擇廣告創(chuàng)意時應當從受眾的角度出發(fā),與受眾深度溝通,深刻理解受眾的生活方式和心理需求,選擇更加貼近消費者的方式來打動受眾。
3.2 實現技術與創(chuàng)意的完美融合
廣告創(chuàng)意是一種獨特性思維的感性體現,而科學技術則是思維的理性表達。在新媒體時代,再好的創(chuàng)意都需要強大的技術來實現。若廣告缺乏創(chuàng)意,則會過于平庸,難以引起消費者關注。若廣告缺乏技術支撐,則會大大限制廣告的創(chuàng)新空間。優(yōu)秀的交互廣告必然是實現技術與創(chuàng)意完美融合的結果。
新技術的運用雖然能為消費者帶來新鮮感,但并不一定與廣告需求相契合。數字時代的廣告創(chuàng)意應該以直觀的界面和真實的體驗去打動消費者,以消費者為中心,制造認同感,不能忽視對消費者個人的人性關懷。
3.3 創(chuàng)新廣告表現形式
千篇一律灌輸式的廣告容易讓受眾產生排斥心理,成功的廣告創(chuàng)新能讓用戶淡忘廣告的利益性本質,自發(fā)地參與到廣告互動中,甚至是成為產品的“代言人”。要想實現廣告形式的創(chuàng)新,需要廣告人運用全新的思維方式,大膽嘗試新的傳播媒介,在創(chuàng)意設計上勇于突破現有的框架模式。利用當代最新的藝術形式來豐富廣告創(chuàng)意的表現手法,增加用戶對廣告的關注度。關注消費者審美趣味的變化,在交互廣告的創(chuàng)意中加入更多娛樂性與互動性的因素,以靈活多變的表現形式領先,靠趣味橫生的內容制勝。
4 結語
我國的數字媒體交互廣告的快速發(fā)展在很大程度上得益于傳播媒介的日益豐富,傳播技術的不斷提高和受眾地位的轉變,但仍然存在一些問題,如內容IP支撐力不足、盲目求新、產品關聯性弱、用戶體驗差等問題。數字媒體交互廣告首先應當與消費者深度溝通,以人為本,從用戶訴求出發(fā),制定用戶喜聞樂見的創(chuàng)意策略;其次是以先進科技為依托,實現技術與創(chuàng)意的完美融合,拓展互動形式,提升用戶體驗。相信在傳播媒介日益豐富的未來,交互廣告將迎來更大的發(fā)展機遇,成為更多廣告主所青睞的選擇。
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作者簡介:陳航平(1983—),男,湖北武漢人,碩士,武漢職業(yè)技術學院藝術設計學院講師,主要從事數字媒體藝術設計研究。