周紹基
摘 要:隨著新課改的深入,小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)難度有所提升,而且到了小學(xué)六年級,數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容幾乎與初中沒有多大的差別,但由于學(xué)生的身心特點,學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣會受到直接影響,進而影響了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。主要分析了如何利用情境教學(xué)法提升小學(xué)六年級學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,期望能夠提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
關(guān)鍵詞:情境教學(xué);小學(xué)六年級;興趣
一、情境教學(xué)的含義
情境教學(xué)是指教師通過有目的地引導(dǎo)將學(xué)生代入一個形象的、具體的場景中,給予學(xué)生充分的體驗,幫助學(xué)生理解教學(xué)內(nèi)容,并發(fā)展學(xué)生的心理機能的一種教學(xué)方法。情境教學(xué)的應(yīng)用在于能夠讓學(xué)生獲得充沛的情感體驗,會讓學(xué)生在潛移默化中獲得知識和技能的提示,進而促進教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)。
在應(yīng)用情境教學(xué)的過程中,教師應(yīng)遵循以下原則:(1)有意識和無意識統(tǒng)一的原則。在情境教學(xué)中,教師不僅要進行有意識的補充,更應(yīng)遵從無意識引導(dǎo)的原則。不僅要考慮如何調(diào)動學(xué)生的注意力、鉆研精神等,還要考慮如何調(diào)動學(xué)生的情感、動機等。(2)輕松性原則。教師應(yīng)在輕松的氛圍中引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)、思考各種問題,讓學(xué)生視思考和發(fā)現(xiàn)為一種快樂,而不是負(fù)擔(dān)。(3)互信原則。一方面應(yīng)保持良好的師生關(guān)系,另一方面,尊重學(xué)生的主體地位。教學(xué)情境是在一種特殊的情境中的人際交流,只有師生相互尊重,教師才能夠更好地交流,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。
二、小學(xué)六年級學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的現(xiàn)狀
1.興趣低,動力不足
興趣是最好的老師,只有產(chǎn)生了興趣,學(xué)生的學(xué)習(xí)才會更有動力。從目前的情況看,受傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣缺乏主動性,學(xué)生被動接受,缺乏探索興趣。特別是在六年級,學(xué)習(xí)內(nèi)容難度較高,學(xué)生很容易因困難而失去興趣。
2.教學(xué)活動單一
小學(xué)生有其獨特的身心特點,他們對事物缺乏持續(xù)的關(guān)注,喜歡在游戲中學(xué)習(xí)。而傳統(tǒng)的教師多使用講授法將大量的知識灌輸給學(xué)生,學(xué)生坐在下面聽,使用的教學(xué)活動也十分單一,無法激發(fā)學(xué)生的興趣和探索精神,長時間下去會導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣降低。
三、利用情境教學(xué)提高小學(xué)六年級學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣的對策
1.創(chuàng)設(shè)生活情境
在六年級數(shù)學(xué)教材中,增加了大量的與實際生活有關(guān)的教學(xué)內(nèi)容,有利于學(xué)生了解生活中的數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué)和生活的緊密聯(lián)系,體驗數(shù)學(xué)應(yīng)用的樂趣。因此,在六年級數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,教師應(yīng)積極創(chuàng)設(shè)生活情境激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在學(xué)習(xí)“圓”時,教師就可以創(chuàng)設(shè)這樣一個情境:“展示出圓在交通工具中的應(yīng)用,如汽車輪胎、方向盤等,然后讓學(xué)生思考為什么車輪要做成圓的?讓學(xué)生想象如果是方的會是什么感覺?”然后通過一步步的教學(xué)讓學(xué)生了解和掌握圓心、半徑、周長等有關(guān)概念,同時還可以讓學(xué)生再列舉一些有關(guān)圓的例子,激發(fā)學(xué)生的思考和學(xué)習(xí)興趣,進而更好地開展學(xué)習(xí)。
2.創(chuàng)設(shè)操作情境
小學(xué)六年級的學(xué)生也具有孩子的天性:好動,他們認(rèn)識事物也通常從動手操作開始的。因此,在實際教學(xué)中,教師就可以設(shè)置操作情境,讓學(xué)生動腦動手,在觀察、操作和對比過程中學(xué)習(xí)新知、感受新知。例如,在學(xué)習(xí)“百分?jǐn)?shù)(一)”時,教師就可以展示一系列的數(shù)字:咱們班有45%的學(xué)生是男生,12%的學(xué)生近視,10%的學(xué)生有哥哥,20%的學(xué)生有妹妹等,然后讓學(xué)生動手進行計算,進而讓學(xué)生對百分?jǐn)?shù)的概念有了認(rèn)識,同時也知道了百分?jǐn)?shù)的應(yīng)用。然后教師還可以讓學(xué)生通過已掌握的百分?jǐn)?shù)的知識,對有關(guān)事物的百分比進行統(tǒng)計,如長頭發(fā)女生的比重、成績高于50的學(xué)生比重等,讓學(xué)生通過動手掌握百分?jǐn)?shù)的知識。
3.創(chuàng)設(shè)游戲情境
小學(xué)生好動、好奇心強,同時也爭強好勝,數(shù)學(xué)教師就可以利用學(xué)生的這些特點創(chuàng)設(shè)游戲情境,將知識隱藏在游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。例如,教師可以組織學(xué)生進行數(shù)學(xué)知識搶答,教師應(yīng)提前準(zhǔn)備好口答題,將學(xué)生按照學(xué)習(xí)水平分成若干個小組,然后讓每組派學(xué)生代表搶答。每答對一題記1分,答錯不計分,最后根據(jù)積分判斷游戲結(jié)果。游戲內(nèi)容可以是數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識,如分?jǐn)?shù)乘法順序、圓的有關(guān)定義,還可以是具體的數(shù)學(xué)題等??傊螒蚯榫车脑O(shè)置讓學(xué)生在注意力高度集中的狀態(tài)下不知不覺地掌握知識,在緊張的氛圍中鞏固知識,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
4.創(chuàng)設(shè)多媒體情境
在信息技術(shù)的支持下,多媒體已廣泛應(yīng)用數(shù)學(xué)教學(xué)中。多媒體是融合了文字、圖像和視頻等多種形式的媒體,具有極強的表現(xiàn)力。在小學(xué)六年級數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教師應(yīng)充分利用多媒體的特點為學(xué)生創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生在動態(tài)的多媒體展示過程中感知、領(lǐng)悟知識,激發(fā)學(xué)生的興趣。例如,在學(xué)習(xí)“扇形統(tǒng)計圖”時,教師就可以利用多媒體展示各個內(nèi)容的扇形統(tǒng)計圖,如我國的民族比例、各個省的面積比例、運動會的比賽項目比例等,讓學(xué)生通過形象直觀的多媒體對扇形統(tǒng)計圖的設(shè)計、作用和特點有更加深刻的理解,了解其在社會生活中的廣泛應(yīng)用,進而激發(fā)學(xué)生學(xué)好扇形統(tǒng)計圖的興趣。
5.創(chuàng)設(shè)心理化情境
心理化情境是指教師創(chuàng)設(shè)一種非智力的情境,推動學(xué)生的心理發(fā)展,如愛好、情感、態(tài)度和意志等,以培養(yǎng)學(xué)生的興趣和意志。例如,在學(xué)習(xí)“圓柱”時,教師就可以為學(xué)生展示圓柱在建筑中的應(yīng)用,以陶冶學(xué)生的審美情操,培養(yǎng)學(xué)生的審美意識,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
總之,對小學(xué)六年級學(xué)生來說,情境教學(xué)符合他們的身心特點,是一種科學(xué)實用的教學(xué)方法。在小學(xué)六年級數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教師應(yīng)加強對教學(xué)內(nèi)容的研究,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點設(shè)置相應(yīng)的情境,讓學(xué)生在情境中感受數(shù)學(xué)的魅力,激發(fā)學(xué)生的興趣和探索欲望,促進學(xué)生更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),促進學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的提高。
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編輯 馮志強