劉靜
【摘要】幼兒園區(qū)域游戲是幼兒一日生活中不可替代的組成部分,它對(duì)幼兒園的課程建設(shè)及幼兒的發(fā)展至關(guān)重要。以往的區(qū)域游戲更多關(guān)注的是幼兒玩什么、做什么,區(qū)域材料根據(jù)主題內(nèi)容來投放,成品材料偏多,沒有根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)來生成材料,導(dǎo)致幼兒的興趣較低。隨著課程游戲化的不斷推進(jìn),材料的投放除了要與主題目標(biāo)相匹配,更要關(guān)注幼兒的興趣、需要、發(fā)展特點(diǎn),關(guān)注幼兒怎樣玩,使“幼兒發(fā)展為本”的教育理念得到落實(shí)。
【關(guān)鍵詞】幼兒園;課程游戲化;區(qū)域游戲
一、課程游戲化背景下區(qū)域活動(dòng)的新界定
在課程游戲化的背景下,參與班級(jí)區(qū)域游戲活動(dòng),能幫助幼兒逐步養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣、主動(dòng)探究的科學(xué)精神?!?~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中提出,教師應(yīng)在活動(dòng)區(qū)中推進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。幼兒園區(qū)域活動(dòng)為幼兒構(gòu)建了獨(dú)立自主的探究平臺(tái)。要開展內(nèi)容合理的區(qū)域游戲,幼兒園要先為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、自由、符合幼兒年齡特征的游戲環(huán)境。這有利于幼兒主動(dòng)地參與游戲,使幼兒在輕松、愉悅的游戲過程中積極思考、大膽探索、充分表現(xiàn),滿足幼兒身心發(fā)展的需要。
二、課程游戲化背景下區(qū)域活動(dòng)的新開展
結(jié)合課程游戲化的背景,筆者在中班開展了一年的區(qū)域活動(dòng),收獲頗豐。在開展區(qū)域活動(dòng)的過程中,可以關(guān)注以下幾個(gè)方面。
1.源于生活,材料更熟悉
“生活即課程”,陶行知先生曾說:“全部的課程包括全部的生活,一切課程都是生活,一切生活都是課程?!边@樣的教育理念適用于區(qū)域材料的投放,生活中蘊(yùn)含著取之不盡的游戲材料,教師應(yīng)善于發(fā)現(xiàn)那些特別的、有意義的、符合幼兒興趣的材料,讓幼兒充分利用這些材料,提高探索能力。
在材料的選擇上,應(yīng)盡量選擇能喚起幼兒經(jīng)驗(yàn)的物品。生活化的游戲材料來源于幼兒的生活,能夠激發(fā)幼兒關(guān)注生活事物的欲望。教師在觀察幼兒游戲行為的過程中,應(yīng)針對(duì)游戲情況及時(shí)調(diào)整材料,支持幼兒的自主探究和深度學(xué)習(xí)。
例如,在主題“香香的蔬菜”中,區(qū)域游戲的內(nèi)容為“有趣的紫甘藍(lán)”,教師選擇了幼兒生活中常見的蔬菜紫甘藍(lán),并為幼兒提供了紫甘藍(lán)汁、牛奶、白醋、蘇打水、礦泉水、雪碧等,另外還有滴管若干。在游戲過程中,教師請(qǐng)幼兒嘗試選擇將各種液體與紫甘藍(lán)汁混合在一起,觀察其顏色的變化,并嘗試記錄。一開始,教師為裝有各種液體的瓶子標(biāo)上了序號(hào),供幼兒在實(shí)驗(yàn)操作后進(jìn)行記錄,將自己選擇的液體編號(hào)記錄在表格中。教師在觀察中發(fā)現(xiàn),對(duì)于中班的幼兒來說,這樣的記錄方法是比較困難的。
根據(jù)這一情況,筆者對(duì)材料進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整,將瓶子上的編號(hào)去除,直接為幼兒投放了各種液體的圖片,幼兒在記錄過程中直接將圖片貼在表格內(nèi),使操作更加簡(jiǎn)單方便。此外,幼兒選擇液體的多少不同,混合出的顏色也各不相同,但總體較為相近,水彩筆無法表達(dá)精確的顏色。于是筆者對(duì)該游戲的材料再次進(jìn)行了調(diào)整,為幼兒多準(zhǔn)備一些色卡,供幼兒對(duì)比選擇,并記錄在記錄單上,這樣可以更清晰地看出顏色的變化。
2.形態(tài)多元,材料更多變
在藝術(shù)區(qū),教師應(yīng)為幼兒提供基本材料,供幼兒自主取放,如自然材料:松果、樹葉、貝殼、羽毛等;生活中收集的廢舊材料:紐扣、瓶蓋、毛線等。多種多樣的材料吸引了幼兒,幼兒的興趣濃厚,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造欲望,使幼兒更自主地參與到活動(dòng)中。
3.關(guān)注趣味,材料更有趣
興趣是最好的老師。只有符合幼兒心理特點(diǎn)的材料才能激發(fā)幼兒的內(nèi)在操作動(dòng)力,讓幼兒主動(dòng)地參與學(xué)習(xí),由此可見,區(qū)域材料的趣味性十分重要。因此,在材料的投放上應(yīng)從幼兒的特點(diǎn)和興趣點(diǎn)出發(fā)。
在“朋友見面真開心”的主題活動(dòng)中,教師在科探區(qū)中設(shè)置了游戲“憤怒的小鳥”。在材料的選擇上,教師為幼兒提供了三種大小不同、材質(zhì)不同的夾子,供幼兒觀察夾子彈射出的紙球是否能擊中樹上的“小鳥”,然后進(jìn)行記錄。在游戲的過程中幼兒發(fā)現(xiàn),大的夾子彈射距離過遠(yuǎn),最小的夾子無法射中,中等夾子的彈射距離正好,幼兒通過觀察討論得出了結(jié)論:夾子的大小會(huì)影響紙球彈射的距離;紙球之所以可以彈射出來,是因?yàn)閵A子里有彈簧。
在第二周的游戲中,幼兒對(duì)這個(gè)游戲的興趣仍然比較濃厚。根據(jù)幼兒的興趣,教師對(duì)材料再次進(jìn)行了調(diào)整,在夾子的選擇方面,教師提供了各種大小不同的夾子和長(zhǎng)、短柄的夾子,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步觀察、記錄。
在“快快慢慢”這一主題活動(dòng)中,教師設(shè)置了“頑皮的小鱷魚”這一游戲。在組內(nèi)交流的過程中教師發(fā)現(xiàn),有的幼兒認(rèn)為這一游戲比較簡(jiǎn)單,有的幼兒則感覺其難度較大。針對(duì)這一問題,組里的每位教師對(duì)每個(gè)班進(jìn)行了觀察,原來紙箱的高度越高,球滾動(dòng)的速度越快,游戲難度越大。于是讓每個(gè)班級(jí)根據(jù)自己的游戲情況進(jìn)行了不同程度的調(diào)整,認(rèn)為游戲困難的班級(jí),適當(dāng)降低了紙箱的高度;認(rèn)為游戲簡(jiǎn)單的班級(jí),則適當(dāng)增高了紙箱的高度。
另外還有《解救長(zhǎng)頸鹿》,教師提供了扇子、地墊、泥工板三種材料,將長(zhǎng)頸鹿脖子里的氣球扇出來,比較哪種工具扇得最快,后期和幼兒進(jìn)行討論,又將氣球換成了羽毛等物品。
4.投放巧妙,材料更適宜
在選擇區(qū)域材料時(shí),游戲材料的投放應(yīng)科學(xué)、合理,并符合游戲主題,以激發(fā)幼兒的參與興趣。教師要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)以及實(shí)際發(fā)展水平來投放材料。
在中班益智區(qū)游戲“鎖的匹配”中,有的班級(jí)一開始將游戲材料投放在數(shù)學(xué)區(qū),將6以內(nèi)的點(diǎn)數(shù)匹配滲透在其中,供幼兒進(jìn)行匹配解鎖。
在實(shí)施活動(dòng)的過程中筆者發(fā)現(xiàn),一開始,幼兒的興趣濃厚,但對(duì)于他們來說,這一游戲比較簡(jiǎn)單、缺乏挑戰(zhàn)性,很快,幼兒對(duì)游戲的興趣降低。有的班級(jí)針對(duì)這一現(xiàn)象對(duì)游戲進(jìn)行了調(diào)整——解救小動(dòng)物,將情境滲透在游戲中,幼兒的興趣被再次激發(fā),整個(gè)游戲變得既有趣又有挑戰(zhàn)性。
此外,雖然游戲經(jīng)過組內(nèi)研討,但是教師仍需基于各班幼兒的實(shí)際情況進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,使其更適合本班幼兒的發(fā)展需要,凸顯自主性與班級(jí)特色。例如,在“秋之彩”的主題背景下,同樣是表現(xiàn)秋天的樹林,每個(gè)班結(jié)合自身的實(shí)際情況,選擇了不同的表現(xiàn)方式,如有的班級(jí)采用手工撕貼的形式,有的班級(jí)采用樹葉拓印的形式,還有的班級(jí)選擇用水粉吹畫的形式,每個(gè)班級(jí)都各具特色。
再如,中班主題“運(yùn)動(dòng)小人”,每個(gè)班級(jí)的科學(xué)探索領(lǐng)域各不相同。有的班級(jí)是“一起來踢球”;有的班級(jí)是“磁鐵小人來踢球”;有的班級(jí)是“磁鐵小人走迷宮”;還有的班級(jí)是“通過扭扭棒、吸管、珠子等物品塑造各種形態(tài)的運(yùn)動(dòng)小人”,從而凸顯了游戲的班本化。
5.持續(xù)探究,材料更深入
有些教師認(rèn)為,一些主題活動(dòng)結(jié)束后,相應(yīng)的游戲活動(dòng)也就隨之結(jié)束。其實(shí)不然,在區(qū)域游戲中,教師應(yīng)注意游戲的延續(xù)與不斷深入。
例如,開學(xué)時(shí)的第一個(gè)主題“朋友見面真開心”,與之對(duì)應(yīng)的游戲是“找找朋友在哪里”。教師將全班幼兒的照片呈現(xiàn)在底板上,并為幼兒準(zhǔn)備了若干小底板(內(nèi)有個(gè)別幼兒的照片),供幼兒觀察、對(duì)比,并尋找小底板上的朋友在哪里,將他們?nèi)Τ鰜怼S變悍浅O矚g這個(gè)游戲,這個(gè)游戲與他們的生活息息相關(guān)。同時(shí),這個(gè)主題開展了四周時(shí)間,隨著主題的進(jìn)一步深入,教師逐漸增加了游戲的難度,將全班幼兒的照片改成了其他卡通形象,供幼兒進(jìn)一步觀察尋找,主題活動(dòng)得以延伸。
再如,“香香的蔬菜”這一主題中,教師在益智區(qū)設(shè)置了游戲“裝蔬菜”,隨著主題的結(jié)束,迎來了“秋之樂”的藝術(shù)主題,教師將游戲“裝蔬菜”變成了“撿落葉”。新的主題產(chǎn)生了新的內(nèi)容,這一過程對(duì)幼兒來說,既是一種延續(xù),又是一種新挑戰(zhàn)。
以上案例中,隨著主題的變化,區(qū)域游戲隨之進(jìn)行了小小的改變,從中可以看出幼兒深度學(xué)習(xí)的多種特征,如幼兒學(xué)習(xí)的積極主動(dòng)性得到提高、對(duì)已有經(jīng)驗(yàn)的運(yùn)用、新經(jīng)驗(yàn)的獲得與遷移等,所以,材料的選擇對(duì)于幼兒的探究活動(dòng)有著十分重要的意義。
【參考文獻(xiàn)】
張立影.影響中班幼兒在區(qū)域活動(dòng)中有效性選擇活動(dòng)的因素研究[D].哈爾濱:哈爾濱師范大學(xué),2015.