張清
摘要:小學(xué)數(shù)學(xué)相對于其他學(xué)科來說比較枯燥。因此,在教學(xué)過程中,教師要設(shè)法提升課堂的趣味性,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。教師要充分備課,了解學(xué)情,營造民主、和諧的教學(xué)氛圍,在教學(xué)中加入動手活動或游戲環(huán)節(jié),讓學(xué)生在小組活動中動起來,在活動中親身體驗數(shù)字的奇妙,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,進(jìn)而提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)科素養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味性;提升策略
隨著信息時代的到來,社會對教育提出了更高的要求。學(xué)生不再滿足于傳統(tǒng)的教師講、學(xué)生聽的教學(xué)模式,因為學(xué)生的精力有限,容易受到其他因素的影響,很容易對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)失去興趣,所以教師應(yīng)該站在學(xué)生的角度看問題,提升數(shù)學(xué)課堂的趣味性,讓更多的學(xué)生喜歡學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
一、以教師激情帶動學(xué)生熱情
教師是課堂的促進(jìn)者和引導(dǎo)者,在整堂課中起著調(diào)節(jié)劑的作用。一位有著豐富教學(xué)經(jīng)驗的教師擅長用情緒帶動學(xué)生的學(xué)習(xí),教師有什么樣的教學(xué)風(fēng)格,學(xué)生也會有相同的習(xí)慣。同樣,如果教師對數(shù)學(xué)充滿興趣,舉手投足之間都流露出對數(shù)學(xué)、對課堂、對學(xué)生的喜愛,那么學(xué)生也一定會被教師感染,喜歡學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
例如,筆者所在學(xué)校的教師A上課非常有激情,說話風(fēng)趣幽默、熱情洋溢,讓學(xué)生在活動中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)后驗證。在教學(xué)“米和厘米的認(rèn)識”時,教師A通過多媒體展示孫悟空的金箍棒,金箍棒能變大、變小,學(xué)生頓時沸騰起來,拿著自己手中的尺子躍躍欲試。教師A用兒童化的語言引導(dǎo)學(xué)生測量手邊的物體。當(dāng)學(xué)生動手測量時,教師A一會兒指導(dǎo)這個小組,一會兒幫助那個小組,忙得不亦樂乎。筆者在課后和教師A交流,教師A說:學(xué)生容易對所學(xué)知識產(chǎn)生厭煩心理,只有教師熱愛數(shù)學(xué),學(xué)生才能在教師的感染下熱愛數(shù)學(xué)。教師A用他的激情點(diǎn)燃了學(xué)生的熱情。
二、以多媒體教學(xué)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
信息時代要求我們的教育也應(yīng)該將先進(jìn)的教學(xué)技術(shù)引入課堂。傳統(tǒng)的課堂教學(xué),三尺講臺、一支粉筆、一塊黑板,幾十名認(rèn)真聽講的學(xué)生,這就是教育的全部。這種教師講、學(xué)生聽的教學(xué)方式很容易束縛學(xué)生的思維。隨著年級的升高,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容難度的增加,很多學(xué)生對數(shù)學(xué)失去了興趣。而多媒體技術(shù)集圖文、影像資料于一體,這為數(shù)學(xué)課堂增添了無限魅力。因此,教師要擅長利用先進(jìn)的教育技術(shù),讓數(shù)學(xué)課堂精彩起來。
例如,筆者所在學(xué)校的教師B是出了名的電腦高手,復(fù)雜的一體機(jī)在他手中運(yùn)用自如。筆者聽了一堂教師B的匯報課——“長方體的認(rèn)識”,一體機(jī)屏幕打開,教師B娓娓道來:同學(xué)們,今天要學(xué)習(xí)的這節(jié)課和我們?nèi)粘I钪谐S玫囊恍┪锲酚嘘P(guān),猜一猜屏幕上可能會出現(xiàn)什么?學(xué)生的好奇心被激發(fā)。教師B拉開屏幕,屏幕上出現(xiàn)冰箱、空調(diào)、音響等長方體的圖片,順勢引出課題——長方體的認(rèn)識。接下來,教師B在一體機(jī)上制作出一個長方體,長方體的大小可以改變。更讓學(xué)生驚訝的是,隨著教師手指的滑動,長方體轉(zhuǎn)動起來,教師滑的越來越快,長方體轉(zhuǎn)的也越來越快。后來,教師B通過一體機(jī)分別向大家展示了長方體的各個面,認(rèn)識了各個角,還數(shù)了長方體的棱,讓學(xué)生對長方體有了更深刻的認(rèn)識。教師通過多媒體提供圖片,鼓勵學(xué)生觀察生活中的實(shí)物長方體,讓學(xué)生猜想今天所要研究和學(xué)習(xí)的內(nèi)容,讓學(xué)生主動結(jié)合生活體驗與本節(jié)課內(nèi)容相聯(lián)系,有效促進(jìn)了學(xué)生對新知識的高度關(guān)注,有助于變被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí)。
三、以生活數(shù)學(xué)點(diǎn)亮學(xué)習(xí)心燈
數(shù)學(xué)并非只有枯燥的數(shù)字與計算,其也涉及到生活的各個方面。教師要嘗試在生活中尋找數(shù)學(xué)素材,讓教學(xué)內(nèi)容融入生活,在生活中為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)打開一扇門。
對于一年級的學(xué)生來說,加、減法的計算是比較抽象的知識。例如,在教學(xué)“10以內(nèi)數(shù)的順序與大小”時,教師組織“尋找兄弟姐妹”的游戲。一名學(xué)生拿著卡片8,說:我的妹妹比我小三歲,誰是我的妹妹?這時候,其他學(xué)生會在心里默默計算得數(shù),拿著卡片5的學(xué)生會上前找到自己的哥哥。計算正確的學(xué)生會再說出自己的兄弟姐妹,循環(huán)往復(fù),全班參與。通過這種反復(fù)的練習(xí),學(xué)生在游戲過程中加深了對10以內(nèi)數(shù)的記憶。
又如,在教學(xué)“位置與方向”時,無論教師如何向?qū)W生講解,總覺得學(xué)生與知識之間隔著一層紗,似懂非懂。做練習(xí)題時也是這樣,感覺學(xué)生不是真正明白位置與方向。課后,教師將學(xué)生帶到操場,站在偌大的操場上,教師讓學(xué)生面向太陽升起的方向向后轉(zhuǎn)身,感受太陽落下的方向。隨后,學(xué)生自由轉(zhuǎn)身,找出其他三個方向。教師沒有說太多的話,只是引導(dǎo)學(xué)生一步步做、一點(diǎn)點(diǎn)感受,學(xué)生豁然開朗,頓時領(lǐng)悟:數(shù)學(xué)知識來源于生活,又應(yīng)用于生活。
四、以游戲教學(xué)提升課堂趣味
玩是學(xué)生的天性。教師應(yīng)該順勢引導(dǎo),將游戲引入數(shù)學(xué)課堂,提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率。尤其是低年級學(xué)生,他們集中精力聽課的時間是比較短暫的,教師更應(yīng)該采用游戲化教學(xué),通過小組比賽,猜一猜、演一演、畫一畫的游戲形式讓學(xué)生動起來,在游戲中學(xué)習(xí)、鞏固數(shù)學(xué)知識。
綜上所述,教師應(yīng)該提升個人魅力,增加工作激情,引入多媒體教學(xué),采用游戲教學(xué)法,讓數(shù)學(xué)課堂富有趣味性。無論哪種途徑,都需要教師付出真心,付出勞動去做,在做中探索,在做中進(jìn)步。