惠偉周
摘 要:根據(jù)教育改革要求,初中歷史課程已經(jīng)成為一門重要的人文學(xué)科,但由于歷史學(xué)科在選拔性考試中的位置,其重要性并沒有充分的體現(xiàn)出來,很多人都認為歷史只需要死記硬背,與現(xiàn)實聯(lián)系不大。但其實恰恰相反,如果將歷史與現(xiàn)實相結(jié)合,就會實現(xiàn)歷史的現(xiàn)實性和應(yīng)用性,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)歷史的興趣。長期以來,但隨著我國教育的改革推進,學(xué)習(xí)歷史的教材和方法也在日益進步。
關(guān)鍵詞:初中歷史;教學(xué)方法:創(chuàng)設(shè)情境;影視資料;趣味游戲
隨著科技的不斷進步,多媒體教學(xué)越來越普遍,處于青春期的學(xué)生正是對科技感興趣的時候?qū)⒂耙曌髌芬霘v史教學(xué)中時,可以增強學(xué)生情感體驗,讓課堂變得更豐富多彩;在歷史上有很多很多偉大的人物為推動歷史的發(fā)展做出巨大的貢獻,為了使學(xué)生可以更加充分的理解,可以組織學(xué)生們情境再現(xiàn),更加直觀的感受;將歷史教材內(nèi)容與趣味游戲相互結(jié)合,不僅可以活躍課堂還能讓學(xué)生在游戲中學(xué)到知識。
創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
怎樣使用才能使教學(xué)達到最好的效果,這是每位教師需要思考的問題,而情境教學(xué)是比較有效的方法之一。情境教學(xué)法是指在教學(xué)過程中,教師有目的地引入或創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的、以形象為主體的具體的場景,吸引學(xué)生積極的體驗,從而幫助學(xué)生理解教材。創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)可以使學(xué)生感到輕松快樂,有耳目一新的效果,歡快活潑的課堂失去的優(yōu)良教學(xué)效果的重要條件。
例如,以學(xué)習(xí)《戰(zhàn)國時期的社會變化》這一課為例,我會事先將全班學(xué)生分為七組,分別代表戰(zhàn)國時期七雄,隨后讓學(xué)生利用課下的時間預(yù)習(xí)這一課并搜集相關(guān)資料。上課時,我會從七個小組里選出一位準(zhǔn)備充分的代表上臺。我會擔(dān)當(dāng)旁白,給學(xué)生起一個引導(dǎo)的作用:“在公元前475年到公元前221年,是我國歷史上的戰(zhàn)國時期,也是我國封建社會的形成時期。戰(zhàn)國初期,這個時候七雄形成了,他們從歷史角度來講齊、楚、秦、燕是春秋時期就形成的四國,還有由晉朝分裂的韓、趙、魏三國。從地理角度來講,請大家記住一句話,‘東南西北上中下,齊楚秦燕趙魏韓’?!备鶕?jù)我所說的內(nèi)容,學(xué)生們自動形成“七雄”的局面,再由“各國”發(fā)言人說出自己與其他國家的關(guān)系及與自己國家相關(guān)的歷史事件,臺下的小組成員可以補充。這樣每一位學(xué)生都可以參與進來,可以活躍課堂氣氛,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
引入影視資料
要選取適合中學(xué)生的影視資料,其必須具備歷史持有的特征,同時能反映重大的歷史事件,其內(nèi)容也必須的是積極向上的。影視資料的運用有利于學(xué)生掌握歷史事件的過程以及細節(jié),一些重要的獨立性歷史事件,僅僅靠教材和老師的講述,學(xué)生很難對此印象深刻。最重要的是有利于幫助學(xué)生了解認識重大歷史事件發(fā)生前的社會環(huán)境、社會背景;有利于愛國主義、集體主義等等價值觀的培養(yǎng);有利于學(xué)生直觀的面對歷史人物,學(xué)會對歷史人物客觀的評價,這些對提高學(xué)習(xí)的積極性有較大影響。
例如,以學(xué)習(xí)《辛亥革命》這一課為例,在2011年上映了同名電影《辛亥革命》,主要講述的是晚清末年,內(nèi)憂外患,中華民族到了危亡之際。改良派維新變法運動的失敗,以孫中山為首的革命派,決心以革命推翻清政府,建立共和體制。電影按著時間順序客觀的講述了這一時期發(fā)生的重大事件。在上課時,我先向?qū)W生們將課本上的內(nèi)容,隨后我會利用十分鐘左右的時間播放其中某一片段,片段內(nèi)容大致是“革命形勢進入了南北對峙的局面,經(jīng)過多方努力,南北代表達成共識,支持建立共和政體;經(jīng)過十八省代表的公開民主選舉,孫中山被推選為首任大總統(tǒng)?!逼谓Y(jié)束后,為了讓學(xué)生更明白辛亥革命對歷史發(fā)展的意義,我會向?qū)W生們總結(jié)辛亥革命:“辛亥革命的發(fā)生,中華民族付出了巨大的代價,結(jié)束了兩千八百年的封建統(tǒng)治;開創(chuàng)了亞洲第一個共和體制;寫下了人類社會民主主義的新篇章!”
借助趣味游戲
要做到靈活并有創(chuàng)造性地使用教材,可以在學(xué)習(xí)的過程中加入游戲,這樣做會引起學(xué)生們積極學(xué)習(xí)的興趣,使原本枯燥無味的課堂變得更加生動起來,在學(xué)習(xí)的過程中增加游戲環(huán)節(jié),有利于學(xué)生的身心發(fā)展、開發(fā)學(xué)生的智力、增長學(xué)生的知識。
例如,以學(xué)習(xí)《秦統(tǒng)一中國》這一課為例,我將有關(guān)的歷史事件分別寫到小卡片上,其中包含一些“干擾”事件,根據(jù)秦王在歷史發(fā)展中所做出的行為分為“功”和“過”,在講完這一課后,我在舉手的學(xué)生中選擇兩名學(xué)生代表“功”和“過”,分別站到講臺兩邊,然后再從舉手的學(xué)生中選擇,依次來到臺前從我手中抽取卡片,然后通過對這一課的理解上臺交給代表“功”和“過”兩名學(xué)生的手里,然后由這兩名學(xué)生說出是否正確,然后將小卡片中的干擾信息找出來并說出是哪個時期發(fā)生的歷史事件及歷史背景。這樣做不僅鞏固了本課學(xué)習(xí)的內(nèi)容,還復(fù)習(xí)了之前的課程內(nèi)容。
對于有些學(xué)生來說,歷史這門學(xué)科是較為枯燥的,如何改變學(xué)生的這一看法,如何改變歷史的教學(xué)方式,如何利用有效的教學(xué)方法向?qū)W生傳授教材內(nèi)容,并且讓學(xué)生可以牢牢記住,是每一位教師應(yīng)該思考的。隨著教育的改革與科技的發(fā)展,教師可以選擇利用多種方式方法,使學(xué)生充分的理解并對歷史這一門學(xué)科感興趣。
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