李林標(biāo)
摘 ?要:本文中的探究式游戲重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)新能力以及思維的發(fā)散性,并通過(guò)運(yùn)用信息技術(shù)教學(xué)、低階游戲教學(xué)以及繪畫(huà)教學(xué)的形式予以實(shí)現(xiàn),在此過(guò)程中,鍛煉幼兒的心智,增強(qiáng)他們的語(yǔ)言表達(dá)能力,促進(jìn)幼兒綜合素質(zhì)的增強(qiáng)。
關(guān)鍵詞:探究式游戲;幼兒教學(xué);教學(xué)策略
在現(xiàn)階段的幼兒教學(xué)中,大部分的幼兒教師認(rèn)為幼兒不具備較強(qiáng)的思維能力,從而將教學(xué)的重點(diǎn)集中在讓幼兒獲得快樂(lè)上,忽視對(duì)幼兒思維能力的培養(yǎng),從而使幼兒失去思維能力增強(qiáng)的黃金時(shí)期。針對(duì)以上狀況,幼兒教師應(yīng)轉(zhuǎn)變自身的錯(cuò)誤觀念,并從幼兒的認(rèn)知出發(fā),創(chuàng)設(shè)集操作性、趣味性和啟發(fā)性于一體的幼兒探究式教學(xué)模式,促進(jìn)幼兒思維能力的增強(qiáng),獲得良好的幼兒教學(xué)效果。
一、運(yùn)用信息技術(shù),激發(fā)幼兒創(chuàng)新能力
信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì)在于以聲情并茂的方式,展示教學(xué)內(nèi)容,降低幼兒的學(xué)習(xí)坡度,增強(qiáng)幼兒教學(xué)的趣味性,獲得良好的幼兒教學(xué)效果。幼兒教師可以運(yùn)用信息技術(shù),開(kāi)展探究式幼兒教學(xué),創(chuàng)設(shè)具有趣味性的情境,解放幼兒的想象力,并將幼兒的想象力轉(zhuǎn)變成游戲,予以落實(shí),提升幼兒的游戲的興趣度,增強(qiáng)他們的創(chuàng)新能力。
例如,教師曾運(yùn)用多媒體,播放了一段繩子在樹(shù)林王國(guó)探秘的視頻,引導(dǎo)幼兒思考繩子的動(dòng)態(tài)動(dòng)作,以幼兒的想象為依據(jù),創(chuàng)設(shè)具有實(shí)操性的游戲,增強(qiáng)幼兒的創(chuàng)新能力。具體教師主要從以下三點(diǎn)進(jìn)行著手。第一,展示游戲視頻。教師將具有趣味性的游戲,以繩子的動(dòng)態(tài)圖畫(huà)的形式,進(jìn)行展示,并適時(shí)地對(duì)幼兒的思維進(jìn)行引導(dǎo),對(duì)幼兒說(shuō):“你們可以思考,繩子的動(dòng)態(tài)圖,并聯(lián)想具體的游戲類(lèi)型以及操作形式,教師會(huì)將你們創(chuàng)新的游戲,轉(zhuǎn)化成現(xiàn)實(shí),看看誰(shuí)是游戲發(fā)明家!”因?yàn)槭艿浇處熣Z(yǔ)言的吸引,幼兒全身心投入到觀看視頻的過(guò)程中。第二,開(kāi)展交流。在播放完視頻后,教師詢問(wèn)幼兒。小陳積極地舉手說(shuō):“我們可以把繩子,制作成呼啦圈,進(jìn)行游戲!”教師說(shuō):“因?yàn)槔K子容易變形,這項(xiàng)游戲不能實(shí)施?!毙÷逭f(shuō):“我們可以制作一大一小的兩個(gè)圓形繩圈,我們圍著繩圈跑,看誰(shuí)在固定的時(shí)間內(nèi),跑得圈數(shù)多?!苯處熚⑿φf(shuō):“我們可以到操場(chǎng)上進(jìn)行操作!”教師對(duì)這項(xiàng)游戲進(jìn)行適時(shí)地調(diào)整,增強(qiáng)游戲的趣味性,比如,擴(kuò)大圈環(huán)的距離,并設(shè)置不同的動(dòng)作,從而增強(qiáng)幼兒游戲活動(dòng)的多樣性。通過(guò)運(yùn)用信息技術(shù),教師讓幼兒根據(jù)視頻思考和創(chuàng)作游戲,提升幼兒的創(chuàng)新能力,獲得良好的幼兒教學(xué)效果。
二、使用繪畫(huà)教學(xué),培養(yǎng)幼兒發(fā)散思維
在繪畫(huà)教學(xué)的過(guò)程中,教師常常發(fā)現(xiàn)幼兒會(huì)出現(xiàn)走神的現(xiàn)象,從而導(dǎo)致在畫(huà)板上出現(xiàn)很多小黑點(diǎn),影響幼兒作品的美觀性。針對(duì)這種現(xiàn)象,幼兒教師適時(shí)地創(chuàng)新教學(xué)模式,引導(dǎo)幼兒對(duì)作品中的小黑點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)作,并給與幼兒充分的思考空間,增強(qiáng)幼兒思維的發(fā)散性,提升探究式游戲教學(xué)質(zhì)量。
例如,在上次的繪畫(huà)寫(xiě)生中,因?yàn)橛變旱木Σ患?,以及他們?ài)玩的天性,大部分的幼兒的繪畫(huà)作品上有很多黑點(diǎn),針對(duì)這種狀況,幼兒教師適時(shí)地對(duì)幼兒說(shuō):“問(wèn)題是展現(xiàn)創(chuàng)新能力的最佳契機(jī),你們可以思考,在草叢中,哪些生物或是植物有黑點(diǎn),并結(jié)合自己的作品,進(jìn)行二次創(chuàng)作!”為了提升幼兒繪畫(huà)的積極性,教師適時(shí)地觀察幼兒的繪畫(huà)情況,并針對(duì)有問(wèn)題的幼兒進(jìn)行啟發(fā)性的引導(dǎo),增強(qiáng)幼兒繪畫(huà)的積極性。給幼兒教師印象最深的是小冉的作品。他走上臺(tái)說(shuō):“我因?yàn)榫Σ患?,?dǎo)致在繪畫(huà)作品中出現(xiàn)很多黑點(diǎn)。我聯(lián)想到可以將黑點(diǎn),繪畫(huà)成雨點(diǎn)!”教師認(rèn)為提升幼兒探究能力的關(guān)鍵是增強(qiáng)幼兒教師的創(chuàng)新能力,并根據(jù)幼兒的實(shí)際學(xué)習(xí)情況,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的教學(xué)情境,從而讓幼兒根據(jù)教師的引導(dǎo),進(jìn)行繪畫(huà)的學(xué)習(xí)和思考,增強(qiáng)幼兒的思維發(fā)散能力。
三、使用低階游戲,提升幼兒想象能力
低階游戲的魅力之處在于給與幼兒充分的想象空間,并提供實(shí)現(xiàn)想象的可能性,進(jìn)而增強(qiáng)幼兒游戲的獲得感,提升探究式游戲質(zhì)量。教師可以選擇難易適度的低階游戲進(jìn)行授課,讓更多的幼兒加入到游戲中來(lái),獲得良好的幼兒教學(xué)效果。
例如,在上周,教師準(zhǔn)備如下的器材,讓幼兒進(jìn)行低階游戲。器材如下:紙板、五顏六色的毛線、樹(shù)枝、小刀、彩筆以及膠帶等工具。其次,開(kāi)展教學(xué)。教師重點(diǎn)教授幼兒打結(jié)的方式,讓幼兒的低階游戲可以高效進(jìn)行。與此同時(shí),幼兒教師可以運(yùn)用多媒體展示,其他幼兒的作品,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作靈感。在大部分幼兒完成手工作品后,教師邀請(qǐng)幼兒上臺(tái)介紹自己的作品。小燕積極地走上臺(tái)說(shuō):“我最喜歡藍(lán)顏色、紅顏色以及黑顏色,所以將這三種顏色的毛線分別纏在樹(shù)枝上,你們看他們多漂亮呀!”教師通過(guò)開(kāi)展低階游戲,不僅為幼兒的想象力提供更為廣闊的空間,而且讓幼兒的創(chuàng)新能力得到進(jìn)一步增強(qiáng),從而獲得良好教學(xué)效果。
總而言之,在開(kāi)展探究式游戲的過(guò)程中,幼兒教師應(yīng)綜合考慮幼兒的實(shí)際情況,具體的教學(xué)方法特點(diǎn)以及教師的教學(xué)能力,從而創(chuàng)設(shè)出最為接近幼兒認(rèn)知的探究式游戲,為幼兒思維的發(fā)展提供更為自由的平臺(tái),提升幼兒教學(xué)的質(zhì)量。
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