趙治紅 陳凱 肖飛
摘要:交互式學習是教育信息化時代不斷強調(diào)的區(qū)別于傳統(tǒng)認知的教學模式,新時代的教師和學生都越來越傾向于在交互中教學與學習。本文在Powerpoint中,基于VB程序設計語言進行了交互式課堂練習的設計與實現(xiàn),學習界面清晰,具有一定的科學性、邏輯性,可反復運行。
關鍵詞:VB語言;交互式;課堂練習
中圖分類號:G642? ? ? ? 文獻標識碼:A
文章編號:1009-3044(2019)25-0134-03
1 VB程序設計語言的概述及特點
1.1 VB程序設計語言的概述
VB語言即Visual Basic程序設計語言,VB語言是以BASIC語言為基礎的,因此,Visual Basic語言同BASIC語言一樣:不僅簡單易懂,還具有交互功能。Visual Basic程序設計語言的界面設計倚賴于可視化的工具,其功能實現(xiàn)倚賴于事件驅動的運行機制。本文基于Visual Basic語言,進行交互式課堂練習的設計與實現(xiàn),充分利用了VB語言的可視化特征和事件驅動機制。
1.2 VB程序設計語言的特點
(1)具有基于對象的可視化設計工具
VB程序設計語言是面向對象的。在VB語言中,程序設計者可以直接在窗體上添加各個類型的控件對象,譬如命令按鈕、文本框、復選框、標簽等等,并進行合理的布局,通過為每個控件對象設置其屬性值,從而使界面?zhèn)€性化。
(2)事件驅動的編程機制
在VB語言中,事件即指單擊(Click)、雙擊(DblClick)等這一類用戶的動作,它決定了程序將向何方向運行,不同于面向過程的結構化程序設計(需要逐步運行每一個命令語句),在VB里,每一段程序的運行背后都離不開用戶的動作,而程序員需要做的就是編寫符合設計要求的代碼,實現(xiàn)對用戶動作的響應。
(3)提供易學易用的應用程序集成開發(fā)環(huán)境
VB程序設計語言能夠為用戶提供易學易用、良好的開發(fā)環(huán)境,通過VB語言開發(fā)的應用程序可以在VB的集成開發(fā)環(huán)境中直接運行,也可以在脫離VB集成開發(fā)環(huán)境的Windows中運行,但后者需要將其制作成安裝盤。
(4)具有結構化的程序設計語言
VB語言是以BASIC語言為基礎的,因此,VB語言也具備了BASIC語言的諸多優(yōu)點:結構清晰、簡單易學、數(shù)據(jù)類型豐富、控制結構多樣、內(nèi)部函數(shù)眾多。
2 交互式課堂練習
交互式課堂練習即利用計算機技術、多媒體技術和網(wǎng)絡技術等,設計能夠使學生在練習中做出選擇并得到反饋的環(huán)節(jié),強調(diào)學生自主進行學習,通過練習中動態(tài)的回應,引發(fā)學生的主動思考,通過交互式的練習,在學習者的學習中發(fā)揮積極作用。
3 交互式課堂練習的設計與實現(xiàn)
本文在Powerpoint自帶的VB程序設計語言環(huán)境中,通過使用控件,編寫相應的代碼,結合教學內(nèi)容及教學設計,設計并實現(xiàn)了特定環(huán)節(jié)的交互式教學——交互式練習,這樣的交互式練習能夠在界面設計上首先吸引學生的眼球,引起學生學習的興趣,其次使學生擁有學習的主動選擇權,使學生成為學習的主動參與者,最后為學生提供反饋環(huán)節(jié),引起學生的思考,加深其練習的記憶。通過交互式的學習,能夠使學生感受到學習的樂趣,對學生的學習起到積極作用。
3.1學習內(nèi)容的選取
本文選取了高中英語單項選擇練習題作為學習的內(nèi)容,考查學生對語句的理解,要求學生重視英語基礎知識的學習和對語句語境的分析。
本文以2019年高考英語模擬考題為例,面向高中生,設計了一系列交互性的練習題,并以考查“whether”引導賓語從句的單項選擇題為例,進行說明。本文所選的單項選擇題題目為“—Could you check my list to see()I have forgotten anything? —No problem.”,要求學生從所給的四個選項(whether、which、that、what)中選擇正確的選項填入空格處。根據(jù)題目要求,本文所要設計的交互式練習須實現(xiàn)一下幾個功能:(1)選項的選擇和提交功能;(2)檢驗答案并予以反饋的功能;(3)查看解析的功能。
3.2界面設計與功能實現(xiàn)
(1)用戶界面的建立
在VB中,要解決一個實際的問題,首先要建立一個用戶界面,界面主要提供給用戶,用于輸入數(shù)據(jù)、顯示處理后的結果。其關鍵是選擇所需的控件對象,進行合理的界面布局。
在Powerpoint中,每一張PPT即為用戶進行界面設計的窗體。本文根據(jù)該交互式練習需要實現(xiàn)的幾個功能,結合界面布局的設計,共涉及10個控件對象:3個TextBox(文本框)、4個選項按鈕、3個Command-button(命令按鈕)。文本框用于輸入或者顯示內(nèi)容;通過選項按鈕可以選擇相應的選項進而進行提交;命令按鈕用來執(zhí)行相關操作;窗體/PPT幻燈片是上述控件對象的載體。
(2)控件對象的屬性設置
控件對象的屬性是這些控件對象的特征,包括顏色、大小、位置、是否可視等,設置控件對象的屬性是為了控件符合用戶界面設計的需求。本文根據(jù)需要分別對10個控件對象的幾個關鍵屬性進行了設置,其屬性值設置如表1所示,設置后的用戶界面如圖1所示。
(3)創(chuàng)建對象過程及編程
建立了用戶界面并為每個控件對象設置屬性后,需考慮以什么事件來激發(fā)控件對象響應所需的操作,這涉及創(chuàng)建對象的事件和編寫事件過程代碼。
該學習界面中的10個控件對象涉及的激發(fā)事件及其響應的操作如表2所示。
根據(jù)上述控件對象的激發(fā)事件及其應當響應的操作,程序代碼設計如下:
Private Sub CommandButton1_Click()
If OptionButton1.Value = True Then
TextBox2.Text = "√ 答對啦?。?^▽^*) 你真棒??!"
TextBox2.ForeColor = &HFF&
Else
TextBox2.Text = "× 答錯啦o(╥﹏╥)o,再想一想吧!"
TextBox2.ForeColor = &H0&
End If
End Sub
Private Sub CommandButton2_Click()
TextBox3.Text = " 考查賓語從句。——你能幫我檢查一下我的清單,看看我是否忘記了什么嗎?——沒問題。結合句意,可知此處是whether引導的賓語從句。故選A。"
End Sub
Private Sub CommandButton3_Click()
OptionButton1.Value = False
OptionButton2.Value = False
OptionButton3.Value = False
OptionButton4.Value = False
TextBox1.Text = ""
TextBox2.Text = ""
TextBox3.Text = ""
End Sub
Private Sub OptionButton1_Click()
TextBox1.Text = "whether"
TextBox1.ForeColor = &HFF&
TextBox2.Text = ""
End Sub
Private Sub OptionButton2_Click()
TextBox1.Text = "which"
TextBox1.ForeColor = &HFF&
TextBox2.Text = ""
End Sub
Private Sub OptionButton3_Click()
TextBox1.Text = "what"
TextBox1.ForeColor = &HFF&
TextBox2.Text = ""
End Sub
Private Sub OptionButton4_Click()
TextBox1.Text = "that"
TextBox1.ForeColor = &HFF&
TextBox2.Text = ""
End Sub
Private Sub TextBox1_Change()
End Sub
Private Sub TextBox3_Change()
End Sub
通過對程序進行運行與調(diào)試檢驗本程序是否可行并加以完善。程序運行的最終界面如圖2、圖3、圖4所示。
4 小結
Powerpoint是教師最常使用的輔助性教學工具,然而就從目前教師使用PPT課件進行教學的現(xiàn)狀來看,PPT更多的是用來作為知識點呈現(xiàn)的白板,此外,利用PPT的動畫效果實現(xiàn)的交互式教學資源,設計界面往往由于對象過于雜亂而不清晰,且操作之后具有不可逆性。本文通過VB程序設計語言實現(xiàn)的交互式課堂練習具有一定的科學性、邏輯性,界面清晰,可反復運行。作為使用最頻繁的教學軟件,PPT的功能值得進一步的探討與開發(fā),其所具備的功能若充分、有效地運用到教師日常的教學活動中,或能有效地改進教師教學的狀態(tài)及其教學效果。
參考文獻:
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[3] 宣華鋒.Visual Basic程序設計題自動評分算法的研究及實踐[D]. 浙江工業(yè)大學,2011.
【通聯(lián)編輯:王力】