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      解析游戲化教學(xué)在小學(xué)英語課堂中的應(yīng)用

      2020-06-28 07:12梁麗霞
      校園英語·上旬 2020年4期
      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)應(yīng)用策略小學(xué)英語

      【摘要】在社會經(jīng)濟全球化的形勢下,英語不僅僅是一門語言學(xué)科,同時也是必備的一種能力,在教育教學(xué)中受到更多的重視。小學(xué)階段教學(xué)中,英語成為一門重要的學(xué)科,由于缺少相應(yīng)的語言學(xué)習(xí)環(huán)境,使得學(xué)生英語水平和能力不足。為了改善英語教學(xué)現(xiàn)狀,應(yīng)當注重教學(xué)方式創(chuàng)新。游戲化教學(xué)作為常見并且有效的教學(xué)方式,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生語言能力,提高課堂教學(xué)質(zhì)量。本文筆者將分析游戲化教學(xué)在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用策略。

      【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué);小學(xué)英語;應(yīng)用策略

      【作者簡介】梁麗霞,廣西合浦縣公館鎮(zhèn)中心小學(xué)。

      游戲化教學(xué)的本質(zhì)是將游戲和教學(xué)內(nèi)容進行有效整合,其最終目的引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),實現(xiàn)寓教于樂的課堂目標。小學(xué)英語課堂中,有效引入游戲化教學(xué),發(fā)揮其趣味性和教育性作用,激發(fā)學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣,緩解學(xué)生對英語的陌生感和恐懼感,有效開展學(xué)習(xí)活動。同時,借助游戲活動創(chuàng)設(shè)了氛圍,鼓勵學(xué)生大膽使用英語表達,樹立學(xué)生英語學(xué)習(xí)和表達自信。作為教師,需要結(jié)合課堂教學(xué)環(huán)節(jié),有效滲透游戲化教學(xué),增強課堂活動趣味性,提高學(xué)生的英語能力,構(gòu)建高效英語課堂。

      一、借助游戲化教學(xué),優(yōu)化課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)

      小學(xué)英語課堂中,導(dǎo)入是課堂活動的首要環(huán)節(jié),有效的課堂導(dǎo)入是高效課堂的基礎(chǔ),用最短時間引導(dǎo)學(xué)生進入學(xué)習(xí)狀態(tài),為課堂活動開展奠定基礎(chǔ)。一般來說,課堂前幾分鐘對學(xué)生非常重要,小學(xué)生的年齡比較小,在導(dǎo)入環(huán)節(jié)引入教學(xué)游戲,吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生主動參與英語學(xué)習(xí)活動,提高課堂的活動的有效性。同時,借助游戲開展課堂導(dǎo)入,可以增強課堂活動趣味性,激發(fā)學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣。例如,人教版小學(xué)英語三年級上冊“Colours”的教學(xué)中,在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),引入相應(yīng)的歌謠游戲,在游戲開始之前,教師給每個學(xué)生隨機一個顏色卡,之后,向?qū)W生播放相應(yīng)的音樂《Color song》,同時,展示歌詞的內(nèi)容。在學(xué)生聽取歌謠之后,按照歌詞內(nèi)容開展游戲活動。如歌曲中“Red, yellow, blue, and green stand up”,讓學(xué)生對顏色詞匯學(xué)習(xí)和理解的同時,學(xué)生還可以初步了解詞匯“stand”。通過這樣的歌謠游戲?qū)?,借助趣味游戲理解詞匯,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為課堂活動深入開展做好準備,從而提高課堂活動有效性。

      二、利用游戲化教學(xué),優(yōu)化課堂新知學(xué)習(xí)

      在小學(xué)英語課堂中,新知是重要的教學(xué)內(nèi)容,需要學(xué)生掌握詞匯、句型等,并開展相應(yīng)的閱讀活動。小學(xué)生由于受到年齡限制,知識接受能力較差,對一些新知識難以有效地理解和接受。以往的課堂教學(xué)中,采取單一的讀、背、寫,學(xué)生被動地接受知識學(xué)習(xí),影響了課堂教學(xué)效率。在新課程改革背景下,需要有效利用游戲活動,輔助課堂教學(xué),幫助學(xué)生學(xué)習(xí)新知,實現(xiàn)枯燥知識和趣味游戲的融合,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)和理解。例如,在人教版小學(xué)英語四年級下冊“At the farm”的教學(xué)中,通過課堂活動需要學(xué)生掌握單詞tomato、green bean、potato、carrot等,掌握農(nóng)場蔬菜相關(guān)詞匯。為了幫助學(xué)生有效掌握英語詞匯,教師可以組織學(xué)生開展“你說我猜”的游戲活動,將學(xué)生分成相應(yīng)的小組,一名學(xué)生背對黑板,另外一名學(xué)生觀察黑板上的詞匯,通過手勢和描述進行猜測,猜出詞匯最多的小組獲得獎勵。如詞匯“tomato(西紅柿)”可以這樣描述:It is a vegetable, red, sour, and often cooked with eggs.通過這樣的游戲活動,幫助學(xué)生掌握新詞匯,加深新知識的學(xué)習(xí)和理解。同時,游戲化教學(xué)的有效利用,可以增強課堂活動趣味性,避免學(xué)生死記硬背,掌握詞匯學(xué)習(xí)方式,提高課堂學(xué)習(xí)效果,培養(yǎng)學(xué)生的英語素養(yǎng)。

      三、借助游戲化教學(xué),突破課堂重難點

      在小學(xué)英語課堂中,幫助學(xué)生突破重難點,是教學(xué)的重要環(huán)節(jié),也是衡量課堂效率的重要方面。作為小學(xué)英語教師,需要借助多樣化的教學(xué)方式,幫助學(xué)生突破重難點,加深知識學(xué)習(xí)和理解,實現(xiàn)高效課堂的構(gòu)建。在以往的課堂活動中,教師大多采取反復(fù)講解的方式,幫助學(xué)生突破重難點,這樣的方式非??菰餆o味,影響課堂活動效率。借助游戲化教學(xué),突破課堂重難點,借助趣味內(nèi)容吸引學(xué)生參與,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的游戲情境,降低學(xué)習(xí)難點,實現(xiàn)重難點知識的突破。例如,在人教版小學(xué)英語六年級上冊“My weekend plan”的教學(xué)中,本節(jié)課主要是圍繞周末計劃開展教學(xué),重點內(nèi)容是掌握文本中的對話內(nèi)容,難點內(nèi)容是掌握be going to的使用方式。為了幫助學(xué)生掌握重點和難點,教師應(yīng)設(shè)計相應(yīng)的表演游戲,讓學(xué)生結(jié)合課文內(nèi)容,開展相應(yīng)的表演,對“Main scene”和“Lets taiking”中的對話進行表演,并且結(jié)合對話內(nèi)容自主設(shè)計對話,有效使用be going to開展對話練習(xí)。通過對話活動,學(xué)生掌握了相關(guān)詞匯和句式,豐富英語體驗,鍛煉語感和表達能力,加深了知識內(nèi)容的理解。在表演游戲中,教師要引導(dǎo)學(xué)生進行創(chuàng)新,鍛煉學(xué)生創(chuàng)新能力,加強學(xué)生小組合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生合作能力,提高學(xué)生英語綜合素養(yǎng)。

      四、結(jié)語

      游戲教學(xué)法是一種有效的教學(xué)方式,體現(xiàn)了寓教于樂的原則,符合小學(xué)生的年齡和心理特點,從而實現(xiàn)高效英語課堂的構(gòu)建。作為教師,需要深入研究教材內(nèi)容,采取多樣化的游戲方式,有效滲透各個教學(xué)環(huán)節(jié),以增強英語課堂的趣味性和有效性。

      參考文獻:

      [1]王帝,姜俊和.淺談游戲化教學(xué)在小學(xué)英語課堂中的應(yīng)用[J].科教文匯(上旬刊),2019(09):137-138.

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