尹紅梅
摘要:在教育教學(xué)中,新課程標(biāo)準(zhǔn)提出了更高的要求,因此情境教學(xué)更適合當(dāng)今的教育教學(xué),在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,應(yīng)用情境教學(xué)可以提高小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)熱情,有利于提升教育教學(xué)質(zhì)量,通過(guò)情境教學(xué),使小學(xué)生將所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)可以更好的應(yīng)用于實(shí)踐當(dāng)中。
關(guān)鍵詞:情境教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);實(shí)踐
引言:
將生活中的實(shí)例融入到小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,采取情境教學(xué)的方式,使小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣愛(ài)好,由于小學(xué)生年齡較小,在判斷事物的方向上還不夠成熟,因此老師就需要很好的采取情境教學(xué)來(lái)拓展小學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí),將實(shí)際生活與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合的方式,有利于小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和掌握。
1.情境教學(xué)的優(yōu)勢(shì)
1.1情境教學(xué)符合小學(xué)生的心理年齡
在小學(xué)數(shù)學(xué)的教育教學(xué)中,小學(xué)生學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)必須屬于自己年齡階段可以接受的知識(shí),因此老師可以根據(jù)小學(xué)生的特點(diǎn)進(jìn)行相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí)的教學(xué)內(nèi)容,充分利用小學(xué)生年齡階段選擇簡(jiǎn)單的生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行情景教學(xué),有利于小學(xué)生更好的掌握相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)[1]。
1.2可以使教學(xué)內(nèi)容更加細(xì)化
在傳統(tǒng)的教育教學(xué)中,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)采取的是直接灌輸知識(shí)的做法,這種教學(xué)模式,使大多數(shù)學(xué)生難以掌握數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),而老師在數(shù)學(xué)教學(xué)中采取情境教學(xué)的方式,可以使教育教學(xué)適中有度,合理的應(yīng)用,從而明確數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中的主次,使小學(xué)數(shù)學(xué)教育教學(xué)的內(nèi)容更加細(xì)化。
2.情境教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的實(shí)踐
2.1以游戲?yàn)橹?,營(yíng)造快樂(lè)的學(xué)習(xí)情境
隨著新課程的要求,當(dāng)今教育教學(xué)中,學(xué)生才是真正的課堂主角,通過(guò)情境教學(xué)的方式,采取以游戲?yàn)橹鞯姆绞?,通過(guò)小學(xué)生的積極參與,老師作為輔助的一方,使學(xué)生在學(xué)習(xí)的同時(shí)感受到了游戲帶來(lái)的激情從而刺激了小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,因?yàn)橥ㄟ^(guò)游戲,使學(xué)生不僅產(chǎn)生了濃厚的興趣,而且注意力變得更加集中,能有效的克服小學(xué)生注意力不集中的問(wèn)題[2]。例如在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,老師通過(guò)游戲的方式可以使小學(xué)生更容易記住乘法口訣,老師可以利用各種不同的卡片,在游戲活動(dòng)之前在卡片上寫(xiě)好對(duì)應(yīng)的數(shù)字,如72、45、56......然后讓每一位學(xué)生抽取一張卡片,說(shuō)出卡片上的數(shù)字是由幾和幾相乘的結(jié)果,在游戲中,小學(xué)生會(huì)努力思考卡片上的數(shù)字是由哪些數(shù)字組合在一起的,因?yàn)槌朔谠E中,會(huì)有一些不同的數(shù)字相乘結(jié)果卻相同的例子,如4×4=16,2×8=16;4×9=36,6×6=36等。
2.2鼓勵(lì)手動(dòng)操作,創(chuàng)建情境教學(xué)
為了提高小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的掌握能力,老師還可以采取鼓勵(lì)小學(xué)生的手動(dòng)操作能力,通過(guò)親身操作的方式提高小學(xué)生的手動(dòng)能力,使小學(xué)生的思維能力得到提高,從而為打造出創(chuàng)新型人才開(kāi)拓出基礎(chǔ),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師可以讓學(xué)生觀(guān)察生活中事物形狀來(lái)教育學(xué)生幾何圖形,在教學(xué)中以幾何圓形為例,通過(guò)學(xué)生們的觀(guān)察,可以發(fā)現(xiàn)生活中處處都存在圓形,如吃飯的碗口是圓形,大大的太陽(yáng)是圓形,硬幣是圓形等等,然后老師將準(zhǔn)備好的彩紙和剪刀發(fā)給小學(xué)生,讓他們自己剪出圓形紙片,隨著學(xué)生們用剪刀剪出圓形圖片的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)隨著剪刀角度的不同,剪出來(lái)的圖片形狀會(huì)有不同的變化,如果剪刀用力角度過(guò)大,就會(huì)剪出角度,而圓形是沒(méi)有角度的。通過(guò)這樣的手動(dòng)操作教學(xué)模式,使學(xué)生對(duì)于那些抽象的圖形知識(shí)有了一定的了解,通過(guò)手動(dòng)操作的方法,使學(xué)生更容易理解知識(shí),也更容易記住相關(guān)的知識(shí)點(diǎn),但需要注意的是,在手動(dòng)操作中,老師應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生一邊手動(dòng)操作一邊思考,而不能只是為了手動(dòng)操作而失去思考的能力。
2.3通過(guò)故事,打造情境教學(xué)
小學(xué)的另外一個(gè)特點(diǎn)就是喜歡聽(tīng)故事,他們對(duì)于新鮮有趣的故事會(huì)有著非常高的激情,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教育教學(xué)中,老師可以采取講故事的方式,從而啟發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極興趣[3]。例如在小學(xué)六年級(jí)百分比的教學(xué)中,老師可以通過(guò)講述故事的方式創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境:“同學(xué)們,老師昨天晚上做了一個(gè)夢(mèng),夢(mèng)見(jiàn)有人給我們送了100個(gè)蘋(píng)果,可以老師在想,這么多蘋(píng)果,應(yīng)該怎么給大家分呢,我們班只有20個(gè)同學(xué),這100個(gè)蘋(píng)果每人可以分得幾個(gè)呢?”聽(tīng)到老師的問(wèn)題,學(xué)生們紛紛回答:“每人分5個(gè)!”老師又問(wèn):“如果我們每人分5個(gè)蘋(píng)果,那占總蘋(píng)果的百分比又是多少呢?”通過(guò)老師的故事以及提問(wèn),學(xué)生們紛紛開(kāi)始計(jì)算,每個(gè)人獲得的蘋(píng)果數(shù)占總蘋(píng)果的5%,通過(guò)這種講故事的方式創(chuàng)建的情境教學(xué)法,使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)水平得到了提升。
結(jié)束語(yǔ):
想要實(shí)現(xiàn)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的積極學(xué)習(xí)性,就需要開(kāi)創(chuàng)不同的情境教學(xué)活動(dòng),從而激發(fā)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣,從而有利于小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的掌握和理解,最終提升了教育教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
[1]王偉.生活情境教學(xué)法用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)踐探究[J].時(shí)代教育,2017,000(004):168.
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[3]魏其芳.生活情境教學(xué)法用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)踐[J].新課程(教研版),2019,000(008):141.